25 research outputs found

    LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA KEGIATAN DESAINER GRAFIS DALAM PROSES PEMBUATAN LUAR RUANG DI CV. MEDIA ARTHA (HARNO AR)

    Get PDF
    Pada era globalisasi ini, semakin banyak sekali perubahan yang sudah kita nikmati bersama, salah satunya mengenai perkembangan teknologi yang semakin pesat dari waktu ke waktu. Dengan perkembangan zaman yang semakin pesat, teknologipun tak kalah berkembangnya, hal ini sangat berdampak pada kebutuhan akan sumber daya manusia di bidang industri komunikasi. Era ini menjadikan informasi sebagai elemen penting yang membuat manusia untuk terus memproduksi, mengolah dan mendistribusikan informasi kepada masyarakat. Melihat hal tersebut, kebutuhan promosi akan suatu produk yang dihasilkan oles suatu perusahaan untuk memperngaruhi konsumen agar menggunakannya mengalami peningkatan jumlah dalam penjualannya. Dengan menggunakan media pesan yang disampaikan, iklan merupakan salah satu satu bentuk pesan yang disampaikan kepada konsumen yang paling efektif untuk membujuk khalayak agar membeli produk yang ditawarkan. Maka iklan adalah salah satu bentuk strategi media yang menggunakan seni persuasi paling jitu untuk memasarkan barang atau jasa dalam mencapai konsumen. Karena itu iklan mampu merangsang suatu perusahaan untuk memilih media iklan sebagai salah satu media yang paling ampuh dalam menjangkau konsumen dalam waktu yang relatif singkat untuk mencoba menggunakan barang atau jasa yang ditawarkan. Dalam dunia periklanan proses produksi suatu order haruslah melalui beberapa tahap yang harus diperhatikan. Dimulai dari pembuatan desain awal sampai dengan desain akhirharuslah melalui tahaptahap seperti pembuatan desain itu sendiri, baik bentuk maupun lay out (tata letak). Disamping menentukan bentuk dal lay out, dari sebuah desain, penentuan warna yang pas juga harus diperhitungkan. Warna yang digunakan bukanlah sembarangan, akan tetapi haruslah sesuai dengan konsep atau tema desain yang akan dibuat sehingga memiliki keserasian. Memproduksi sebuah order pembuatan cetak/sablon juga harus dimengerti tentang alur dari sebuah proses produksi itu sendiri. Dari desain yang sudah jadi, bagian produksi harus menentukan apa yang seharusnya dilakukan agar hasilnya sesuai dengan permintaan konsumen. Mempersiapkan alatalat dan bahan produksi penyablonan, cara pengerjaan yang teliti, dan sikap kooperatif adalah menjadi tanggung jawab dari bagian produksi. Dengan melakukan tahap demi tahap proses produksi diiringi dengan sikap tanggung jawab pada masingmasing individunya, maka pekerjaan yang dihasilkan akan sesuai dengan kenginan konsumen. Suatu iklan yang kreatif haruslah sesuai dengan konsep kreatif yang telah dirancang sebelumnya dan harus dituangkan dalam proses produksinya, oleh karena itu proses produksinya dan skill tersebut harus dimiliki oleh tenagatenaga yang professional dan memiliki daya kreatifitas yang tinggi pula. Agen iklan memiliki kelebihan kemampuan dalam menyampaikan cerita secara meyakinkan melalui berbagai cara, menyampaikan kisah itu kepada khalayak, dan membuat khalayak itu memberikan perhatian tertentu atas dasar pesan yang ada dalam iklan tersebut. Hal ini benarbenar dialami oleh perusahaan Harno AR (CV. Media Artha), sebagai biro iklan yang sudah lebih dari 20 tahun berdiri, berdasarkan kepercayaan klienlah biro iklan ini mampu bersaing dengan biro iklan lainnya. Dengan banyaknya klien yang merasakan prestasi/pencapaian yang dibuat oleh perusahaan ini, maka semakin banyak pula klien baru yang akan percaya dengan kinerja perusahaan tersebut. Dengan demikian perusahaan akan lebih maju dan kesejahteraan terhadap karyawan dapat terpenuhi

    Perancangan Aplikasi Konseling Mahasiswa Menggunakan Metode Case Based Reasoning

    Get PDF
    Aplikasi konseling mahasiswa digunakan sebagai tools dalam proses konseling mahasiswa bermasalah. Metode penalaran dalam penelitian ini menggunakan metode Case Based Reasoning (CBR). Penelitian dimulai dari tahap pengambilan data kasus konseling mahasiswa dari beberapa narasumber dan pakar konseling. Selanjutnya dibuatkan attribut yang sesuai dengan proses konseling mahasiswa. Tahapan pengambilan keputusan pada penelitian ini dilakukan sesuai dengan siklus CBR yaitu retrieve, reuse, revise, retain. Pada proses retrieve kasus yang akan diuji dibandingkan dengan kasus yang terdapat dalam basis kasus melalui perhitungan similaritas, dan hasil dari perhitungan tersebut difilter menggunakan nilai treshold (ambang batas). Selanjutnya dilakukan tahapan perancangan aplikasi mulai dari konteks diagram, DFD, ERD, Database Realtional dan Desain Interface. Hasil dari penelitian ini adalah perancangan yang dibuat dapat diterapkan dalam tahap implementasi konseling mahasiswa bermasalah oleh Dosen Pembimbing Akademik

    PEMBUATAN GENERATOR SINKRON UNTUK PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA MIKROHIDRO DARI MAGNET MOTOR BEKAS DI DESA KEMUMU BENGKULU UTARA

    Get PDF
    Community empowerment in improving the knowledge to make a generator by using the recycle of magnet of the motorcycle is part of a community service-based research throughtraining manufacture of generators. This generator can be used to change of mechanicalenergy into the electrical energy. Where as the mechanical energy is obtained from theturbine screw. This training method contains material about the introduction of thegenerator and proceed with the process of manufacture of generators by using recycle ofmotorcycle magnet coil manner. Generators are made tested with the 3 phase of motors asearly movers to get the magnitude of the voltage output of the generator. After the outputvoltage is obtained then followed by using the turbinesscrew, windmills or otherpropulsion to drive the generators. Magnet motor that is made into a generator consists ofseveral magnetic poles are 6, 8 and 12 poles. Mechanism of the generator is expected tohelp the community in generating electrical energy as a power source of the electricalpower and that does not depend anymore on electricity company such as PLN for lighting,drying, cooling and others. Through this training, the potential flow of a river or irrigation water in the village of Kemumu can be utilized by the villagers to meet the need forelectrical energy. Where electrical energy can be used to increasing the economy valueand daily life of rural communities Kemumu. Of the training conducted, it was found thatthe generator capable of producing an electrical voltage of 106 volts with the rotationdrive of screw turbines is 876 rpm and 12 pole magnet generator. The generator with anoutput voltage of 6 obtained by 78, 4 Volt with one load of 15-watt incandescent light bulb.And using four load of 15-watt incandescent light bulbs obtained 58,8 Volt output voltageby using a magnetic generator 8 poles. From these results can be concluded that thegenerators by using the recycle magnet of motorcycle by the community can generate an electric voltage.Keywords: Generator, PLTMH, Electrical Energy, Magnet Motor, Turbin Scre

    ANALISIS USER EXPERIENCE PADA WEBSITE MIND & SOUL MENGGUNAKAN USE QUESTIONNAIRE

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa User Experience pada website Mind & Soul berdasarkan dari responden pengguna menggunakan metode USE Questionnaire. Metode ini memiliki 4 aspek yaitu Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning, dan Satisfaction. Penelitian ini dimulai dengan kuesioner yang dibagikan kepada pengguna sebagai media pengumpulan data, lalu dilanjutkan dengan menguji validitas data untuk menganalisa data dari 24 butir pernyataan yang layak untuk diolah. Kemudian, diteruskan dengan menguji reliabilitas data dari 24 butir pernyataan yang menghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0.940. Hasil pada aspek-aspek USE Questionnaire yakni, hasil aspek Usefulness dengan sebesar 83.46%, aspek Ease of Use dengan persentase sebesar 89%, aspek Ease of Learning dengan persentase sebesar 91.5%, dengan aspek Satisfaction dengan persentase sebesar 83.18%. Dari hasil tersebut, untuk keseluruhan hasil penelitian ini mengandung persentase sebesar 86.08%, maka dapat disimpulkan bahwa Website Mind & Soul telah memenuhi kriteria pada USE Questionnaire

    Integrated Web-based Palu City Blood Donor Service Application Model Using ReactJS and ExpressJS

    Get PDF
    Blood donation is an important activity in the medical world that requires efficient coordination between donors and recipients of blood donations so that blood needs are met. However, the blood donation process still needs to be improved because of the lack of donors and the difficulty of blood recipients to find donors. Using this problem, researchers designed and developed a web application that utilizes ReactJS as a frontend Library and ExpressJS as a backend framework. This application will help donors to register, make donor appointments, and access information related to blood donor activities. Admins can use this application to manage information and send notifications to donors. This research system development method needs analysis, system design, application implementation, and testing and evaluation. This research uses two tests, namely Blackbox and a questionnaire. The result of this research is an application system named Badonordarah that can improve the efficiency and effectiveness of the blood donor service process in Palu City and make it easier for donors and blood recipients to interac

    EXPERT SYSTEM DESIGN TO DIAGNOSE PESTS AND DISEASES ON LOCAL RED ONION PALU USING BAYESIAN METHOD

    Get PDF
    Bayesian is a method that can be used to overcome the uncertainty of a situation or data. The information obtained must be continuously updated so that it can foster trust as a result of the uncertainty of those conditions. In this study, the application of the Bayesian method to detect early symptoms of diseases on local red onion Palu plants based on the symptoms that appear will be carried out. Information about pests and diseases that attack local red onion Palu is needed to help farmers. As a result, they can deal with attacked diseases quickly and precisely. This is crucial conducted by considering that this plant is one of the mainstay commodities for farmers in Central Sulawesi Province whose production must continue to be increased. Pests and diseases can be diagnosed through visible symptoms.The sample is local red onion Palu that affected by pests and disesases which planted in the AIAT of Central Sulawesi by experiment. As a result, through these symptoms an expert system can then be created to do a diagnosis. An expert system is a system that seeks to adopt human knowledge to a computer that is built to solve problems like an expert. The created expert system to diagnose diseases uses the Bayesian method to calculate the probability of an event occurring based on the obtained results from observations and experts. An expert system for diagnosis of pests and diseases is built on a web-based basis. This expert system has features and functions including the diagnosis of pests and diseases of the observed plants, viewing the results of the diagnosis and printing the results of the diagnosis. In addition, users can view information on pests and other diseases that attack plants. From the results of system testing that conducted by experts, this shows that the expert system is feasible to use to diagnose local red onion Palu plants which affected by pests and diseases with an accuracy point that has the largest percentage value

    Analisis Usability pada Website WaralabaKita Menggunakan Metode System Usability Scale

    Get PDF
    This study aims to analyze the Usability of the WaralabaKita website based on user respondents using the System Usability Scale method. The main key of assessing this method is Utility, whether it is in accordance with user needs. This study used a questionnaire as a means of data collection, then continued by testing the validity of the data to analyze data from 10 questions which resulted in Cronbach's Alpha value of 0.637. From the 30 samples that have been collected, an average SUS score of 69.17 was obtained, which means that this score was included in the Marginal High category and classified into the OK category.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa Usability website WaralabaKita berdasarkan responden pengguna menggunakan metode System Usability Scale. Kunci utama dari penilaian metode ini adalah Utility, apakah sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna. Penelitian ini menggunakan kuesioner sebagai sarana pengumpulan data, lalu dilanjut dengan melakukan uji validitas data untuk menganalisa data dari 10 butir pertanyaan yang menghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0.637. Dari 30 sampel yang telah dikumpulkan, diraih hasil skor rata-rata SUS sebesar 69,17 yang berarti skor ini dimasukkan ke dalam kategori Marginal High dan tergolong ke dalam kategori OK

    Implementasi Enkripsi Data MD5 dan SHA-256 pada Sistem Informasi Peminjaman Buku Tanah

    Get PDF
    Setiap lapisan masyarakat harus memperhatikan keamanan sistem informasi untuk menghindari kejahatan dunia maya. Keadaan ini menimbulkan risiko yang harus dikelola untuk melindungi aset dari kejahatan dunia maya. Oleh karena itu diperlukan kriptografi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan algoritma MD5 dan SHA-256. Data password pengguna sistem informasi peminjaman buku tanah ATR/BPN Kota Palu dienkripsi. Dengan menggunakan kolaborasi kedua algoritma tersebut, sistem dapat memanfaatkan kecepatan MD5 untuk menghitung hash dari input, serta keamanan dari SHA-256 untuk mengamankan hash tersebut. Selain itu, menggunakan dua algoritma sekaligus, kemungkinan terjadinya tabrakan (collision) akan menjadi lebih kecil. Metode pengembangan sistem untuk penelitian lanjutan adalah metode waterfall. Hasil penelitian disimpulkan bahwa kolaborasi fungsi MD5 dan SHA-256 dapat mengenkripsi data password pengguna dengan tingkat keamanan yang baik sehingga aman untuk digunakan setelah dilakukan pengujian rainbow table attack, timing attack safe dan avalanche effect. Setelah pengujian tersebut, menunjukkan bahwa fungsi sistem dapat dijalankan tanpa masalah dengan diimplementasikannya kedua kolaborasi fungsi tersebut

    Comparison of Min-Max and EOQ Methods in Web-Based Stock Management Information System

    Get PDF
    Warehouse stock management is very important for the sustainability of a business, especially building stores that have a lot of goods. Many problems occur in the absence of stock information management in a business. This happens at Pelita Building Store which has a lot of goods so it is very difficult for the owner to decide which items to stock based on priority. This study aims to help business owners to carry out stock management by comparing two inventory methods, namely the Economic Order Quantity (EOQ) and Min-Max methods. The comparison is carried out with the aim of determining the most optimal method that can be used for stock management in the building shop business case. This research uses a system development method by adopting the prototype method. This research was tested by conducting blackbox and accuracy testing. The results of this study based on blackbox testing stated that the features in the application function properly and can be used for stock management. In addition to black box testing, accuracy testing is also carried out. Accuracy testing is done by comparing the data from the information system calculation with the data from the manual calculation. After comparison, an accuracy of 100% is obtained, thus it can be concluded that this application can be used to help shop owners determine priority stock and the most accurate method is to use the EOQ metho

    Identification of the Snail Oncomelania hupensis Lindoensis as Schistotomiasi Host Using CNN

    Get PDF
    Schistosomiasis is declared by the World Health Organization as a neglected tropical disease. In Indonesia, schistosomiasis is endemic in three regions of Central Sulawesi. In 2022, the schistosomiasis prevalence rate in humans was 1.44%, far from the government's target of 0% prevalence in humans, snails, and mammals by 2025. The role of technology is to identify O.hupensis Lindoensis snails as schistosomiasis hosts among snails in schistosomiasis endemic areas. This system can make it easier for people to recognize O.hupensis Lindoensis snails and can speed up the identification process and reduce survey costs for officers. The identification system is made with digital image processing techniques using the CNN algorithm with Mobile Net architecture. Model updating in the form of 4 classes with 1200 image data. The results of training accuracy of 93% and validation accuracy of 87% were obtained. The training loss function is 0.17, and the validation loss is 0.3
    corecore