1,404 research outputs found
PENERAPAN DATA MINING UNTUK PREDIKSI UJUK KERJA OPERASIONAL PENAMBANGAN BATUBARA
Dalam operasional penambangan batubara 24 jam sehari dan 7 hari seminggu yang menerapkan Fleet Management System (FMS) menghasilkan data ujuk kerja operasional seperti spotting time, loading time, payload, Physical Availability, digrate productivity yang menjadi perhatian semua pemangku kepentingan dalam operasional tambang. Data tersebut secara individu dianalisasi sesuai kebutuhan masing-masing pihak. Perkembangan teknologi dan sistem informasi menggunakan data mining sebagai metode pengambilan dan pemrosesan data yang berkembang. Data yang menumpuk dari waktu ke waktu, tidak akan memiliki nilai yang berharga jika tidak dilakukan analisis. Untuk menganalisis data historis, maka perlu digunakan metode yang tepat. Metoda Data Mining merupakan solusi yang tepat untuk menganalisis data historis tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendapatkan pola dari data operasional dan dapat melakukan prediksi terhadap ujuk kerja yang akan dicapai dalam jangka waktu tertentu. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan teknik pengayaan data mining dan software yang digunakan adalah Rapidminer. Pengujian menggunakan Rapidminer didapatkan model dari suatu proses operasional berdasarkan data historical dan model tersebut akan diimplementasikan sebagai prediksi terhadap capaian ujuk kerja operasional. Penelitian ini akan dilakukan untuk mengukur keakuratan data hasil prediksi menggunakan Regresi Linier dengan tujuan untuk mendapatkan hasil tingkat akurasi yang ditawarkan oleh metode tersebut
Evidence of Crime in Lisa Black’s Novel Evidence of Murder
This study is concerned with the evidence of crime in Lisa Black’s novel Evidence of Murder. All of this evidence begins from the time when Jillian Perry had been found dead in the woods, leaving behind a husband of three weeks and a young daughter. The objective of this research is to embody the shapes of real, circumstantial, and testimonial evidence in the novel and to reveal and describe how the evidence of a murder is depicted in the novel. This study applies a qualitative research method proposed by Lapan (2012) who defines that qualitative research is an approach that enables researchers to explore in detail social and organizational characteristics and individual behaviors and their meanings. and the theory of evidence applied is the one proposed by Emson (2012). There are three shapes of evidence showed by Black, the evidence of crime in the novel: Real, Circumstantial and testimonial evidence. The result of this research shows that the evidence of crime portrayed in the novel under research is not valid to be sued in the court. Finally, Maclean could not collaborate the evidence found during identification at the scene and people who are related to the live of Jillian, then Maclean cannot prove who the perpetrators murder Jillian in court.
Keywords: evidence of crime, real, circumstantial, testimonial evidenc
Pengaruh Corporate Governance Terhadap Nilai Perusahaan Di Bursa Efek Indonesia, Jakarta
Researches on the influence of corporate governance on firm value have been widelyconducted, however results inconsistency occurred. Corporate governance , whichin this case is ownership structure assessed by present of ownership structure. Thisresearch uses 150 manufacturing firms listed on the Jakarta Stock Exchange during2002 - 2005 as samples with 600 observation Hypothesis is tested using regressionanalysis The firm value measured using Tobin's Q. Results indicate that familyownership, institution ownership and foreign ownership was not significant effecton firm value. but managerial ownership, have a significant and positive effect onfirm value
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN SEPAK TAKRAW
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh siswa yang tidak mengetahui permainan sepak takraw dan saat pembelajaran siswa merasa bosan dan terlalu monoton sehingga siswa kurang bersemangat dalam melakukan aktivitas pembelajaran. Dan juga terlihat minat siswa terhadap permainan sepak takraw kurang . Pada pembelajaran penjas di sekolah, metode pembelajaran yang digunakan pun lemah, karena hanya memakai metode konvensional saja. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Teaqching Games For Understanding (TGFU) terhadap hasil pembelajaran sepak takraw. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen kuantitatif dan desain penelitian Pretest-Postest Group Design. Populasi penelitian siswa kelas VIII SMPN 1 CIPANAS dan sampel kelas VIII sebanyak 80 siswa dengan teknik pengambilan Simple Random Sampling. Sampel diberi tes awal dan tes akhir dengan tes Game Performance Assessment Instrument. Berdasarkan hasi analisis data penelitian, diperoleh data thitung = 33,956 > ttabel = 2,000. Hasil akhir membuktikan bahwa model pembelajaran Teaching Games For Understanding (TGFU) memberikan pengaruh signifikan terhadap hasil pembelajaran sepak takraw----------A background of this research is student who didn’t know about Sepak Takraw game, student who felt bored when learning has begin, and application of learning model which make student haven’t enthusiasm in learning process. And then, have to be seen a student’s interest of Sepak Takraw game is lacked. The sport learning in school, learning method used is weak, beacuse teachers just used conventional learning method. The purpose of this research is to know the impact of Teaching Games For Understanding (TGFU) Learning Model to Sepak Takraw Learning Result. Then, in this research used quantitative experimental research methods and Pretest-Postest Group Design. The population of this research are second grade students at 1 Junior High School Cipanas and the sample are 80 students with Simple Random Sampling technique. Students had given pre-test and post-test with Game Performance Assessment Instrument. From the analysis of research data obtained that tcalculate = 33,956 > ttable = 2,000. It means that Teaching Games For Understanding (TGFU) learning model can give significant impact for Sepak Takraw learning result
Strategi Meningkatkan Produktivitas Man Power Warehouse Plant 2&3 Dengan Metode Standarisasi Kerja Type III
Go.id/id/moneter/informasi-kurs/transaksi-bi/Default.aspx Gaikindo. (2016). Data Penjualan Mobil Industri Otomotif Indonesia. Retrieved form Gaikindo: http://www.gaikindo.or.id/data-by-category-2016/ J. Ravianto. (1985). Produktivitas dan Manajemen. Yogyakarta: UGM Press Anggara K, Radhy. (2006). Pengukuran Produktivitas Berdasarkan Beban Kerja (Studi Kasus Pada Industri Kerupuk). Bogor Liker, Jeffrey K. (2004). The Toyota Way. Jakarta : Erlangga. Nurcahyono. Iswahyudi Dwi & Gunawarman Hartono. (2012). Optimalisasi Beban Kerja dan Standarisasi Elemen Kerja Untuk Meningkatkan Efisiensi Proses Finishing Part Outer Door Di PT TMMIN. INASEA, Vol. 13 No. 2: 124-131. Putti, J.M. (1986). Understanding Productivity. (Frist Edition). Singapore: Federal Publication Russell, Roberta S. & Taylor III Bernard W. (2011). Operation Management: Creating Value Along the Supply Chain. United State: John Weley & Sons, Inc. Sutalaksana & Iftikar Z. (2006). Teknik Perancangan Sistem Kerja. ITB. Bandung. Toyota Production System. (2006). Jepang: Toyota Motor Corporation . Wakui, T. (2000). Study on Work Load of Matron Under Shift: A Special Nursing Home for The Elderly. Journal of Industrial Health, 36. Warman, John. (2010). “Manajemen Pergudangan”, Lembaga Pendidikan Pembinaan Manajemen dan PT Pustaka Sinar Harapan, Jakarta Wignjosoebroto, S. (2008). Ergonomi Studi Gerak dan Waktu (4th ed.). Surabaya: Guna Widya. Yamit, Zulian. (2003). Manajemen Produksi dan Operasi Edisi 2. Yogyakarta: Ekonisia. Yanto. (2011). Ergonomi: Studi Waktu dan Gerekan untuk Analisa dan Perbaikan Kerja. Depok: Penerbit Cinta Ilmu. Zikmund, G. W. (2003). Business Reseach Method, 7th Edition. South Western: Thomso
Pembinaan Kesadaran Lingkungan melalui Habituasi Berbasis Media Sosial Guna Menumbuhkan Kebajikan Moral terhadap Pelestarian Lingkungan
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan pembinaan kesadaran lingkungan melalui habituasi berbasis media sosial guna menumbuhkan kebajikan moral terhadap pelestarian lingkungan implementasi pembelajaran pendidikan kewarganegaraan melalui habituasi berbasis media sosial sebagai upaya menumbuhkan kesadaran lingkungan.Metode yang digunakan dalam penelitian yaitu studi kasus dengan pendekatan kualitatif. Adapun hasil penelitian, pertama, pembinaan kesadaran lingkungan dilakukan pada perencanaan pembelajaran pendidikan kewarganegaraan mulai dari perangkat pembelajaran sampai pelaksanaan pembelajaran di kelas yang telah diintegrasikan dengan materi pendidikan lingkungan hidup.Kedua, pembinaan kesadaran lingkungan ditumbuhkan dengan kegiatan-kegiatan habituasi dan penyediaan fasilitas sekolah berwawasan lingkungan.Ketiga, kegiatan-kegiatan habituasi dilakukan dengan berkolaborasi bersama pemerintah kota yang memanfaatkan keberadaan media sosial sebagai alat pendekatan persuasif dalam memobilisasi partisipasi peserta didik
- …