14 research outputs found

    Carry Class: una plataforma de gamificación

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    Este proyecto trata de una aplicación de gamificación en el ámbito educativo. La aplicación de esta técnica se está extendiendo en diferentes campos en los últimos años, sin embargo, no hay muchas plataformas que permitan aplicar la gamificación a la enseñanza. Nosotros proponemos una plataforma web para que alumnos y profesores puedan aplicarlo a las aulas. Para desarrollar esta aplicación, primero hemos tenido que entender el concepto de gamificación, todos los elementos que la conforman y los diferentes tipos de competiciones que se pueden crear para escoger la que creamos más adecuada. Una vez sabemos qué tipo de plataforma queremos ofrecer, hemos estudiado los diferentes entornos de trabajo y tecnologías disponibles que nos permitan llevarla a cabo. Ya con el entorno de trabajo y las tecnologías decididas hemos continuado con el propio diseño e implementación de la plataforma web. Tanto la parte correspondiente a la base de datos como el código fuente lo hemos ido ejecutando por bloques probando distintos casos de uso, además de las pruebas finales con todos los bloques conjuntados. Finalmente hemos logrado una aplicación web que puede permitir a un profesor aplicar un sistema de gamificación a sus asignaturas. De manera que pueda almacenar una serie de asignaturas y alumnos vinculados a ellas, para después puntuar o premiar con badges a los alumnos, y que éstos puedan ver sus progresos en forma de clasificación general o por etapas además de poder adquirir badges y ver los de los demás

    Genomic evolution of human respiratory syncytial virus during a decade (2013–2023): bridging the path to monoclonal antibody surveillance

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    Evolution; Human respiratory syncytial virus; Monoclonal antibodiesEvolución; Virus respiratorio sincitial humano; Anticuerpos monoclonicosEvolució; Virus respiratori sincitial humà; Anticossos monoclonalsObjectives This study investigated the prevalence, genetic diversity, and evolution of human respiratory syncytial virus (HRSV) in Barcelona from 2013 to 2023. Methods Respiratory specimens from patients with RTI suspicion at Hospital Universitari Vall d′Hebron were collected from October 2013 to May 2023 for laboratory-confirmation of respiratory viruses. Next-generation sequencing was performed in randomly-selected samples with Illumina technology. Phylogenetic analyses of whole genome sequences were performed with BEAST v1.10.4. Signals of selection and evolutionary pressures were inferred by population dynamics and evolutionary analyses. Mutations in major surface proteins were genetic and structurally characterised, emphasizing those within antigenic epitopes. Results Analyzing 139,625 samples, 5.3% were HRSV-positive (3008 HRSV-A, 3882 HRSV-B, 56 HRSV-A and -B, and 495 unsubtyped HRSV), with a higher prevalence observed in the paediatric population. Pandemic-related shifts in seasonal patterns returned to normal in 2022–2023. A total of 198 whole-genome sequences were obtained for HRSV-A (6.6% of the HRSV-A positive samples) belonging to GA2.3.5 lineage. For HRSV-B, 167 samples were sequenced (4.3% of the HRSV-B positive samples), belonging to GB5.0.2, GB5.0.4a and GB5.0.5a. HRSV-B exhibited a higher evolution rate. Post-SARS-CoV-2 pandemic, both subtypes showed increased evolutionary rates and decreased effective population size initially, followed by a sharp increase. Analyses indicated negative selective pressure on HRSV. Mutations in antigenic epitopes, including S276N and M274I in palivizumab-targeted site II, and I206M, Q209R, and S211N in nirsevimab-targeted site Ø, were identified. Discussion Particularly in the context of the large-scale use in 2023–2024 season of nirsevimab, continuous epidemiological and genomic surveillance is crucial.This study was supported by the European Development Regional Fund (ERDF) “A way to achieve Europe”, Spanish Ministry of Economy and Competitiveness [Grant FIS PI18/00685], and by CIBER -Consorcio Centro de Investigación Biomédica en Red- (CB 2021), CIBERINFEC, Instituto de Salud Carlos III, Ministerio de Ciencia e Innovación and Unión Europea – NextGenerationEU

    Focusing on Comorbidity A Novel Meta-Analytic Approach and Protocol to Disentangle the Specific Neuroanatomy of Co-occurring Mental Disorders

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    Background: In mental health, comorbidities are the norm rather than the exception. However, current meta-analytic methods for summarizing the neural correlates of mental disorders do not consider comorbidities, reducing them to a source of noise and bias rather than benefitting from their valuable information. Objectives: We describe and validate a novel neuroimaging meta-analytic approach that focuses on comorbidities. In addition, we present the protocol for a meta-analysis of all major mental disorders and their comorbidities. Methods: The novel approach consists of a modification of Seed-based d Mapping with Permutation of Subject Images (SDM-PSI) in which the linear models have no intercept. As in previous SDM meta-analyses, the dependent variable is the brain anatomical difference between patients and controls in a voxel. However, there is no primary disorder, and the independent variables are the percentages of patients with each disorder and each pair of potentially comorbid disorders. We use simulations to validate and provide an example of this novel approach, which correctly disentangled the abnormalities associated with each disorder and comorbidity. We then describe a protocol for conducting the new meta-analysis of all major mental disorders and their comorbidities. Specifically, we will include all voxel-based morphometry (VBM) studies of mental disorders for which a meta-analysis has already been published, including at least 10 studies. We will use the novel approach to analyze all included studies in two separate single linear models, one for children/adolescents and one for adults. Discussion: The novel approach is a valid method to focus on comorbidities. The meta-analysis will yield a comprehensive atlas of the neuroanatomy of all major mental disorders and their comorbidities, which we hope might help develop potential diagnostic and therapeutic tools

    Global disparities in surgeons’ workloads, academic engagement and rest periods: the on-calL shIft fOr geNEral SurgeonS (LIONESS) study

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    : The workload of general surgeons is multifaceted, encompassing not only surgical procedures but also a myriad of other responsibilities. From April to May 2023, we conducted a CHERRIES-compliant internet-based survey analyzing clinical practice, academic engagement, and post-on-call rest. The questionnaire featured six sections with 35 questions. Statistical analysis used Chi-square tests, ANOVA, and logistic regression (SPSS® v. 28). The survey received a total of 1.046 responses (65.4%). Over 78.0% of responders came from Europe, 65.1% came from a general surgery unit; 92.8% of European and 87.5% of North American respondents were involved in research, compared to 71.7% in Africa. Europe led in publishing research studies (6.6 ± 8.6 yearly). Teaching involvement was high in North America (100%) and Africa (91.7%). Surgeons reported an average of 6.7 ± 4.9 on-call shifts per month, with European and North American surgeons experiencing 6.5 ± 4.9 and 7.8 ± 4.1 on-calls monthly, respectively. African surgeons had the highest on-call frequency (8.7 ± 6.1). Post-on-call, only 35.1% of respondents received a day off. Europeans were most likely (40%) to have a day off, while African surgeons were least likely (6.7%). On the adjusted multivariable analysis HDI (Human Development Index) (aOR 1.993) hospital capacity > 400 beds (aOR 2.423), working in a specialty surgery unit (aOR 2.087), and making the on-call in-house (aOR 5.446), significantly predicted the likelihood of having a day off after an on-call shift. Our study revealed critical insights into the disparities in workload, access to research, and professional opportunities for surgeons across different continents, underscored by the HDI

    Le Gravettien de la côte méditerranéenne ibérique

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    Même si les données disponibles pour le Gravettien méditerranéen ibérique sont réduites et dans des contextes stratigraphiques mal définis, nous présentons dans ce travail les révisions de quelques sites majeurs (Reclau Viver, l"Arbreda, Parpalló, Malladetes, Beneito et Cendres ainsi que de quelques autres gisements. La vision globale du Gravettien méditerranéen ibérique nous montre, dans la période ancienne, une faible présence mais une industrie lithique et osseuse très classique est observée dans les phases moyenne et finale de la période

    Carry Class: una plataforma de gamificación

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    Este proyecto trata de una aplicación de gamificación en el ámbito educativo. La aplicación de esta técnica se está extendiendo en diferentes campos en los últimos años, sin embargo, no hay muchas plataformas que permitan aplicar la gamificación a la enseñanza. Nosotros proponemos una plataforma web para que alumnos y profesores puedan aplicarlo a las aulas. Para desarrollar esta aplicación, primero hemos tenido que entender el concepto de gamificación, todos los elementos que la conforman y los diferentes tipos de competiciones que se pueden crear para escoger la que creamos más adecuada. Una vez sabemos qué tipo de plataforma queremos ofrecer, hemos estudiado los diferentes entornos de trabajo y tecnologías disponibles que nos permitan llevarla a cabo. Ya con el entorno de trabajo y las tecnologías decididas hemos continuado con el propio diseño e implementación de la plataforma web. Tanto la parte correspondiente a la base de datos como el código fuente lo hemos ido ejecutando por bloques probando distintos casos de uso, además de las pruebas finales con todos los bloques conjuntados. Finalmente hemos logrado una aplicación web que puede permitir a un profesor aplicar un sistema de gamificación a sus asignaturas. De manera que pueda almacenar una serie de asignaturas y alumnos vinculados a ellas, para después puntuar o premiar con badges a los alumnos, y que éstos puedan ver sus progresos en forma de clasificación general o por etapas además de poder adquirir badges y ver los de los demás

    Carry Class: una plataforma de gamificación

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    Este proyecto trata de una aplicación de gamificación en el ámbito educativo. La aplicación de esta técnica se está extendiendo en diferentes campos en los últimos años, sin embargo, no hay muchas plataformas que permitan aplicar la gamificación a la enseñanza. Nosotros proponemos una plataforma web para que alumnos y profesores puedan aplicarlo a las aulas. Para desarrollar esta aplicación, primero hemos tenido que entender el concepto de gamificación, todos los elementos que la conforman y los diferentes tipos de competiciones que se pueden crear para escoger la que creamos más adecuada. Una vez sabemos qué tipo de plataforma queremos ofrecer, hemos estudiado los diferentes entornos de trabajo y tecnologías disponibles que nos permitan llevarla a cabo. Ya con el entorno de trabajo y las tecnologías decididas hemos continuado con el propio diseño e implementación de la plataforma web. Tanto la parte correspondiente a la base de datos como el código fuente lo hemos ido ejecutando por bloques probando distintos casos de uso, además de las pruebas finales con todos los bloques conjuntados. Finalmente hemos logrado una aplicación web que puede permitir a un profesor aplicar un sistema de gamificación a sus asignaturas. De manera que pueda almacenar una serie de asignaturas y alumnos vinculados a ellas, para después puntuar o premiar con badges a los alumnos, y que éstos puedan ver sus progresos en forma de clasificación general o por etapas además de poder adquirir badges y ver los de los demás

    Exploring lithic variability during the Gravettian in Iberia: Lithic technology, use-wear analysis and raw material sourcing from the Gravettian occupation of Arbreda Cave (Catalunya, Spain)

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    The Paleolithic sites from the region of Serinyà, (Catalonia, Spain), provide a complete and important chronostratigraphic record for the Middle and Upper Paleolithic sequence of Northeast Iberian Peninsula. From this territory, the site of l’Arbreda Cave shows the most important evidence for the initial phase of the Upper Paleolithic, illustrated by Aurignacian and Gravettian occupations. Recently the origins and expansion of the Gravettian in Iberia has been one of the most debate topics, particularly regarding the meaning of the variability of the Gravettian lithic industries in this region. In this work we focus on the study of the Gravettian lithic assemblage from level E of Arbreda Cave dated from c.26 kaBP, combining techno-typological, use-wear analysis and raw material characterization and sourcing. Technological analysis shows that Gravettian lithic assemblage from Arbreda is characterized by prismatic reduction strategies focuses on laminar debitage, reflected in the high frequency of backed technology among retouched tools, including well-preserved La Gravette and Microgravette points. Preliminary use-wear analysis focused on macro analysis of the projectile points and preservation conditions of micro wear traces. Local flint, in NE Iberia, is characterized by small nodules with low quality, and during the Gravettian laminar debitage was preformed on imported raw materials from sources that are located north of the Pyrenees Basin Narbonne-Sigean (approx. 100 km away to the north of Arbreda) and Costières du Gard (about 240 km) in the Rhone river mouth. Combining all lithic analyses, our data shows that, during the Gravettian, the site occupation was likely characterized by the exploitation of local resources, during which, hunting might have been one of the most important human activities at the site. Data presented here contributes to our investigation on the lithic variability, in order to understand how humans adapt during the origins of the Gravettian in Iberia

    Red Temática “Estudio de la disponibilidad de rocas silíceas para la producción de instrumental lítico en la prehistoria”

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    III Reunión de trabajo sobre aprovisionamiento de recursos abióticos en la prehistoria, celebrada en Loja (Granada) en 2004.La contribución que aporta este trabajo puede resultar un tanto peculiar al no corresponder a la presentación de los resultados obtenidos a partir del estudio de un registro arqueológico particular. Se trata más bien de presentar una iniciativa reciente, que tiene que ver con el diseño de una estrategia colectiva de investigación en torno a la explotación prehistórica de recursos abióticos de naturaleza silícea en el marco del nordeste peninsular.Peer reviewe
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