43 research outputs found

    Simulation und Wirklichkeit. Eine ontologische Annäherung an den Cyberspace.

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    ,Multimedia', ,Internet', ,virtuelle Realität', , Informationsrevolution' sind Schlagworte der öffentlichen Diskussion der letzten Jahre, mit denen ein fundamentaler Umbruch unserer Gesellschaft am Vorabend des 21. Jahrhunderts signalisiert werden soll, die aber zumeist mehr zu einer seltsamen Form medialer Aufgeregtheit beitragen, als daß sie Klärung brächten. Tatsache ist, daß die Erfindung und Weiterentwicklung der Computer seit Mitte der 60er Jahre und vor allem die Einführung der Personal Computer seit Anfang der 80er nicht nur unsere Arbeitswelt, sondern auch unser Alltagsleben weitgehend verändert haben. Hinzu kommt heute die weltweite Vemetzung dieser Computer und die allgemeine Digitalisierung der Medien, die tatsächlich auf einige gravierende Veränderungen in der Wahrnehmung unserer Umwelt schließen lassen. Doch wie sehen diese Veränderungen im einzelnen aus? (...) EnglishDaniel Morat: Simulation and reality. An ontological approach to cyperspaceMultimedia is the word on everybody's lips nowadays. But not everyone is clear, on the other hand, which alterations in our space·time consciousness and our definition of reality will actually take place due to the much talked about information revolution. The author of this article therefore tries to place in the context of an historical process the communication and simulation possibilities brought about through the digitalised transmission of information. This process can, on the one hand, be described as an acceleration of previous trends and a strike out into new spaces, on the other, as escapist steps away from what most people with less complex technologies experience as reality. Today it seems to have reached its peak with the creation of virtual reality through state of the art micro-technology. With regard to this development the author makes the plea that we do not all break into a post modern dirge for the loss of what is real. Instead of a loss of reality one could perhaps better describe it as an extension of what is real. According to the author, through a process of domestifi.cation and acquisition by the people, virtual reality will become a natural part of our human environment

    Das Konzept der "Generation" zwischen Intellektuellenkultur und Wissenssoziologie 1875-1930

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    "Das sozial- und geisteswissenschaftliche Konzept der 'Generation' ist ein Produkt der langen Jahrhundertwende zwischen 1875 und 1930. Karl Mannheims klassisch gewordener Aufsatz über das 'Problem der Generationen' stand 1928 am Ende dieser ersten Phase einer theoretischen Ausformulierung des Konzepts. Sie hatte in den 1870er Jahren eingesetzt, als erstmals der Versuch unternommen wurde, das Generationskonzept zur tragfähigen Basis einer Analyse des sozialen und kulturellen Wandels auszubauen. In Deutschland war dabei Wilhelm Dilthey federführend, der den Begriff der Generation 1875 als eine Bezeichnung für ein Verhältnis der Gleichzeitigkeit von Individuen definierte, die in den Jahren der Empfänglichkeit dieselben leitenden Einwirkungen erfahren haben. Vor diesem Hintergrund rekonstruiert der Beitrag die Entwicklung des wissenschaftlichen Generationskonzepts von Dilthey bis Mannheim in der gleichzeitig entstehenden Intellektuellenkultur des späten 19. und frühen 20. Jahrhunderts. Er folgt dabei der leitenden These, dass der Generationsbegriff in der Kulturkrise der langen Jahrhundertwende eine doppelte Funktion erfüllte: Zum einen sollte er nach der als krisenhaft erfahrenen Auflösung traditioneller sozialer Bindungen eine neue Kategorie der Zugehörigkeit stiften und durch seine temporale Struktur Orientierungsmarken im beschleunigten gesellschaftlichen Wandel setzen. Zum anderen diente er der sozial auf spezifische Weise ungebundenen Schicht der Intellektuellen sowohl als Kategorie der Selbstbeschreibung wie als Parole der Selbstmobilisierung. Die Annahme, dass der Generationsbegriff als Selbstbeschreibungskategorie von Intellektuellen zu verstehen ist und auf diesem Weg Eingang in den Wissenschaftsdiskurs gefunden hat, wird besonders anhand seiner Verbindung zur Wissenssoziologie überprüft, deren Entstehung ebenfalls auf Dilthey und Mannheim zurückgeführt werden kann." (Autorenreferat

    Exercise and rehabilitation delivered through exergames in older adults: An integrative review of technologies, safety and efficacy

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    Background: There has been a rapid increase in research on the use of virtual reality (VR) and gaming technology as a complementary tool in exercise and rehabilitation in the elderly population. Although a few recent studies have evaluated their efficacy, there is currently no in-depth description and discussion of different game technologies, physical functions targeted, and safety issues related to older adults playing exergames. Objectives: This integrative review provides an overview of the technologies and games used, progression, safety measurements and associated adverse events, adherence to exergaming, outcome measures used, and their effect on physical function. Methods: We undertook systematic searches of SCOPUS and PubMed databases. Key search terms included “game”, “exercise”, and “aged”, and were adapted to each database. To be included, studies had to involve older adults aged 65 years or above, have a pre-post training or intervention design, include ICT-implemented games with weight-bearing exercises, and have outcome measures that included physical activity variables and/or clinical tests of physical function. Results: Sixty studies fulfilled the inclusion criteria. The studies had a broad range of aims and intervention designs and mostly focused on community-dwelling healthy older adults. The majority of the studies used commercially available gaming technologies that targeted a number of different physical functions. Most studies reported that they had used some form of safety measure during intervention. None of the studies reported serious adverse events. However, only 21 studies (35%) reported on whether adverse events occurred. Twenty-four studies reported on adherence, but only seven studies (12%) compared adherence to exergaming with other forms of exercise. Clinical measures of balance were the most frequently used outcome measures. PEDro scores indicated that most studies had several methodological problems, with only 4 studies fulfilling 6 or more criteria out of 10. Several studies found positive effects of exergaming on balance and gait, while none reported negative effects. Conclusion: Exergames show promise as an intervention to improve physical function in older adults, with few reported adverse events. As there is large variability between studies in terms of intervention protocols and outcome measures, as well as several methodological limitations, recommendations for both practice and further research are provided in order to successfully establish exergames as an exercise and rehabilitation tool for older adults.© 2015 Elsevier Ireland Ltd. All rights reserved. This is the authors' accepted and refereed manuscript to the article. Locked until januar 2017-01-01 due to the copyright restrictions

    CartoCell, a high-content pipeline for 3D image analysis, unveils cell morphology patterns in epithelia

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    Decades of research have not yet fully explained the mechanisms of epithelial self-organization and 3D packing. Single-cell analysis of large 3D epithelial libraries is crucial for understanding the assembly and function of whole tissues. Combining 3D epithelial imaging with advanced deep-learning segmentation methods is essential for enabling this high-content analysis. We introduce CartoCell, a deep-learning-based pipeline that uses small datasets to generate accurate labels for hundreds of whole 3D epithelial cysts. Our method detects the realistic morphology of epithelial cells and their contacts in the 3D structure of the tissue. CartoCell enables the quantification of geometric and packing features at the cellular level. Our single-cell cartography approach then maps the distribution of these features on 2D plots and 3D surface maps, revealing cell morphology patterns in epithelial cysts. Additionally, we show that CartoCell can be adapted to other types of epithelial tissues.This work is supported by the project PID2019-103900GB-I00 funded by MCIN/AEI /10.13039/501100011033 and Programa Operativo FEDER Andalucía 2014–2020 (US-1380953) to L.M.E. Work by L.M.E. and J.A.A.-S.R. has been funded by the Junta de Andalucía (Consejerı´a de economı´a, conocimiento, empresas y Universidad) grant PY18-631 co-funded by FEDER funds. A.T. has been funded by a ‘‘Contrato predoctoral PIF’’ from Universidad de Sevilla. C.G.-V. has been funded by a ‘‘Contrato predoctoral para la formacio´ n de doctores’’ BES-2017-082306. G.B. was supported by a Comunidad de Madrid contract (CAM) and by an FPI grant from MINECO (BES-2022-077789). F.M.-B. was supported by MICINN (PID2020-120367GB-I00) and Fundacio´ n Ramo´ n Areces (CIVP18A3904). P.G.-G. has been funded by Margarita Salas Fellowship – NextGenerationEU. C.H.F.-E. has been funded by Marı´a Zambrano Fellowship – NextGenerationEU. I.A.-C. would like to acknowledge that his work has been partially supported by the University of the Basque Country UPV/EHU grant GIU19/027 and by grant PID2021-126701OB-I00, funded by MCIN/AEI/10.13039/501100011033 and by ‘‘ERDF A way of making Europe." L.M.E. also wants to thank PIE-202120E047 – Conexiones-Life network for networking and input

    The afterlife of colonial radio in Christian missionary broadcasting of the Philippines

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    The article explores Christian missionary radio broadcasting as part of a wider sonic colonization of the Philippines under US colonial rule. Specifically, I explore how some post-Second World War faith-based broadcasters shaped the listening practices of Filipino audiences through programming tactics such as blocktiming. Furthermore, I consider how missionary broadcasters cultivated direct relationships with listeners through the imagined ‘shared experiences’ of aural space. As a case study, I explore the activities of the US-based Far East Broadcasting Company (FEBC), which began its operations in the Philippines in 1948. Since then, the organization has used the country as a hub for its expanding domestic and international radio network, which now includes broadcasts to South East Asia, China and other parts of the world. In addition to exploring how FEBC’s localized approach to programming has cultivated specific listening audiences, I explore how programmes have been received by listeners in the Philippines, many of whom continue to tune in via terrestrial radio

    Supplemental information CartoCell, a high-content pipeline for 3D image analysis, unveils cell morphology patterns in epithelia

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    Document S1. Figures S1–S6 Table S1. Extracted features from 353 curated cysts (104 cysts at 4 days, 103 cysts at 7 days, 116 cysts at 10 days), related to Figure 2 Table S2. Hyperparameter search space for our proposed 3D ResU-Net, related to Figure 1 Table S3. Performance evaluation of our pipeline (CartoCell) on images of different epithelial tissues and comparison with other state-of-the-art segmentation methods, using the evaluation metrics described in STAR Methods, related to Figure 1 Table S4. Relative error between features extracted using automatically segmented cysts and manually curated cysts (STAR Methods), related to Figure 1 Table S5. Cyst morphology and scutoid location statistics, related to Figure 2 Table S6. Comparison of morphology and packing features of normoxic and hypoxic MDCK cysts, related to Figure 2 Table S7. Classification of the developmental stages of Drosophila egg chambers employed, related to Figure 3 Document S2. Article plus supplemental informationPeer reviewe

    Sound Studies – Sound Histories

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    Nach einer langen Hochkonjunktur der Bildwissenschaft interessieren sich die Kultur- und Medienwissenschaften seit einiger Zeit auch verstärkt für die Bedeutung der Klänge und der akustischen Kommunikation in den Medienkulturen der Gegenwart. Die Geschichtswissenschaft spielt im Rahmen dieser sich neu etablierenden Sound Studies bisher allerdings noch keine große Rolle. Vor diesem Hintergrund stellt der Beitrag einige Überlegungen zum gegenwärtigen Stand der interdisziplinären Klangforschung an und skizziert den möglichen Beitrag der Geschichtswissenschaft. Dieser wird auf die drei Leitbegriffe „Historisierung“, „Aneignung“ und „Kontextualisierung“ gebracht

    Die Aktualität der Antiquiertheit: Günther Anders' Anthropologie des industriellen Zeitalters

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    Der Titel von Günther Anders' philosophischem Hauptwerk, das vor 50 Jahren erschienen ist, macht es leicht, die historische Distanz, die uns heute von diesem Buch trennt, mit seinem eigenen Begriff zum Ausdruck zu bringen: Die "Antiquiertheit des Menschen" erscheint heute selbst in vielerlei Hinsicht antiquiert. Anders' "Gelegenheitsphilosophie" (S. 8) blieb auf spezifische Weise an die Gelegenheit ihres Entstehens gebunden. Seine Studie "über die Seele im Zeitalter der zweiten industriellen Revolution", so der Untertitel, ist damit zugleich ein Dokument der Zeitgeschichte und der Biographie ihres Autors. Als solches enthält sie aber auch Anregungen für die Zeitgeschichtsforschung, die durchaus noch aktuell sind

    Sounds of modern history: auditory cultures in 19th- and 20th-century Europe

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    Long ignored by scholars in the humanities, sound has just begun to take its place as an important object of study in the last few years. Since the late 19th century, there has been a paradigmatic shift in auditory cultures and practices in European societies. This change was brought about by modern phenomena such as urbanization, industrialization and mechanization, the rise of modern sciences, and of course the emergence of new sound recording and transmission media. This book contributes to our understanding of modern European history through the lens of sound by examining diverse subjects such as performed and recorded music, auditory technologies like the telephone and stethoscope, and the ambient noise of the city

    Der lange Schatten der Kulturkritik: Arnold Gehlen über "Die Seele im technischen Zeitalter"

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    "Die Seele im technischen Zeitalter" war Arnold Gehlens meistverkauftes Buch. Von 1957 bis zu Gehlens Todesjahr 1976 erschienen 15 Auflagen mit insgesamt 106.000 Exemplaren. Die Abhandlung wird seitdem nicht nur zu den "Klassikern der Technikphilosophie" gezählt, sondern gar zu den "Büchern, die das Jahrhundert bewegten". Der Verkaufserfolg war dabei sicher auch der Tatsache geschuldet, dass das Buch nach einer ersten und kürzeren, 1949 unter dem späteren Untertitel "Sozialpsychologische Probleme in der industriellen Gesellschaft" erschienenen Fassung 1957 mit klangvollerem Obertitel und zusätzlichen Kapiteln in "rowohlts deutsche enzyklopädie" aufgenommen wurde. Diese von Ernesto Grassi herausgegebene Reihe, in der unter anderem Hans Sedlmayrs "Revolution der modernen Kunst", Ortega y Gassets "Aufstand der Massen" und Margret Boveris "Verrat im 20. Jahrhundert" erschienen waren, war eines der einflussreichsten Publikationsforen der 1950er-Jahre, so dass sich für diese Zeit von einer der späteren "Suhrkamp-Kultur" vergleichbaren "rde-Kultur" sprechen lässt
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