17 research outputs found

    El puzzle de la identidad de marca: creación de un modelo aplicado a la web

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    Desde la comunicación comercial, la comunicación corporativa y en ocasiones, aferrándose a la comunicación periodística, pero fuera de Internet, el autor indaga por medio de un recorrido conceptual y teórico en la existencia de la identidad de marca dentro de la Web. Deja conscientemente aparcada la imagen de marca (propia del receptor, audiencia y usuario o consumidor) para centrarse en el productor de mensajes oficiales (el emisor), hasta el punto de llegar a delimitar y aplicar empíricamente dentro de portales Web de automóviles un modelo genuino (El Puzzle) no preconcebido de auditoría cualitativo de contenido Web. La editorial Dossat ha publicado recientemente (2005) un libro a partir de esta idea traducida con el acrónimo anglosajón ‘‘BIWAM’’ (Brand Identity Web Analysis Method)

    El usuario y el proveedor digital: el "reparto musical" en las redes p2p

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    Debido al desarrollo de redes de usuarios de tecnología P2P, Internet se ha convertido en un nuevo conductor de la creación musical. Este hecho ha provocado la fragmentación en la distribución de la cadena de valor y de agentes dentro de la industria de la música. El artículo pretende analizar el funcionamiento de las redes P2P y la naturaleza del cambio que ha instaurado dentro el sector musical. Concretamente, se identifican los proveedores digitales de música, algunos ya presentes en la distribución musical off-line y otros completamente nuevos, beneficiarios algunos de ellos del solapamiento entre el mercado musical y otros mercados adyacentes. A su vez, se han estudiado los factores clave sobre los cuales los distintos proveedores musicales sustentan su estrategia en el sector. Finalmente, se sopesan varias implicaciones del establecimiento on-line por canción de un precio de referencia de 0.99 céntimos

    Browser Fingerprinting

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    Trabajo de Fin de Grado en Ingeniería Informática, Facultad de Informática UCM, Departamento de Sistemas Informáticos y Computación, Curso 2019/2020 Puede acceder respectivamente a la aplicación web y a todos los recursos del proyecto en los siguientes enlaces: http://browserfingerprinting.educationhost.cloud/ https://github.com/rbn423/browserFingerprinting/El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación web que recopilará la información del navegador donde se ejecuta y obtendrá su huella digital. Esto se conseguirá mediante distintas técnicas que permiten captar en su práctica totalidad los datos del dispositivo, y el conjunto de estos permitirá elaborar y singularizar un perfil. Los distintos datos obtenidos se almacenarán en una base de datos y se hará saber al usuario en cuestión si su perfil es único o no. A su vez, se informará al usuario sobre cuánto de único es en referencia a cada dato de su dispositivo y respecto al global de los datos ya almacenados en el sistema. El proyecto cuenta con la licencia Apache versión 2.0. Puede acceder respectivamente a la aplicación web y a todos los recursos del proyecto en los siguientes enlaces: http://browserfingerprinting.educationhost.cloud/ https://github.com/rbn423/browserFingerprinting/The project consists of developing a web application that collects the information from the browser and gets its fingerprint. This will be achieved through different techniques that permit the capture of practically all the data of the device, and that data set will allow us to create and singularize a profile. The collected data will be stored in a database and it will let the user know whether his profile is unique or not. In turn, the user will be informed about how much unique it is in reference to each data of his device and with respect to the global data already stored in the system. The project is licensed under the Apache License version 2.0. You can access respectively the web application and all the resources of the project in the following links: http://browserfingerprinting.educationhost.cloud/ https://github.com/rbn423/browserFingerprinting/Depto. de Sistemas Informáticos y ComputaciónFac. de InformáticaTRUEunpu

    Fluid simulation methods applied to lakes and reservoirs

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    [Resumen] Existe una gran variedad de m´etodos para simular un fluido incompresible como el agua. Estos se pueden clasificar en diferentes tipos según utilicen partículas, una malla o una combinación de ambos como soporte de la simulación; o según el enfoque en que se aborde la incompresibilidad del fluido (débilmente compresible o realmente incompresible). Con esta variedad de opciones, es necesario comparar los métodos para asegurar la utilización del más adecuado, considerando las ventajas y desventajas de cada uno. Por ello, se analizan de manera general algunos de estos métodos con un escenario específico en mente: un lago con una entrada y una salida de agua en régimen estacionario. El objetivo es discernir cuál de estos métodos es mejor para llevar a cabo dicha simulación, o tiene el menor número de problemas en cuanto a las condiciones de contorno, aplicación de fuerzas externas, o inestabilidades numéricas. Finalmente, se presenta un caso de prueba sencillo empleando la opción considerada más adecuada. Los resultados de este artículo se emplearán en futuros trabajos en el estudio de blooms de cianobacterias en dichos cuerpos acuáticos.[Abstract] There are various methods to simulate an incompressible fluid such as water. These can be grouped into different types according to their simulation framework (grid-based, particle-based, or mixed) or how they approach the fluid’s incompressibility (weakly compressible or truly incompressible). Facing such variety to choose from, a comparison between them becomes a must to ensure the method used in the simulation scenario is adequate, considering their advantages and disadvantages in the different aspects of the simulation. A general analysis of some of these methods will be done with a specific scenario in mind: a stationary lake with one water entrance and one exit. The aim will be to discern which of the studied methods is better suited to carry out this simulation with the minor problems regarding boundary conditions, external forces treatment, or numerical instabilities. Finally, a simple test case for the more adequate method is presented. This work will be ultimately used in the study of lake cyanobacteria blooms.Gobierno de la Comunidad de Madrid; Y2020/TCS-6420Ministerio de Ciencia e Innovación; TED2021-130123B-I0

    Quantization of Midisuperspace Models

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    We give a comprehensive review of the quantization of midisuperspace models. Though the main focus of the paper is on quantum aspects, we also provide an introduction to several classical points related to the definition of these models. We cover some important issues, in particular, the use of the principle of symmetric criticality as a very useful tool to obtain the required Hamiltonian formulations. Two main types of reductions are discussed: those involving metrics with two Killing vector fields and spherically symmetric models. We also review the more general models obtained by coupling matter fields to these systems. Throughout the paper we give separate discussions for standard quantizations using geometrodynamical variables and those relying on loop quantum gravity inspired methods.Comment: To appear in Living Review in Relativit

    New glucosamine-based TLR4 agonists: design, synthesis, mechanism of action, and in vivo activity as vaccine adjuvants

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    20 p.-15 fig.-1 graph. abst.We disclose here a panel of small-molecule TLR4 agonists (the FP20 series) whose structure is derived from previously developed TLR4 ligands (FP18 series). The new molecules have increased chemical stability and a shorter, more efficient, and scalable synthesis. The FP20 series showed selective activity as TLR4 agonists with a potency similar to FP18. Interestingly, despite the chemical similarity with the FP18 series, FP20 showed a different mechanism of action and immunofluorescence microscopy showed no NF-κB nor p-IRF-3 nuclear translocation but rather MAPK and NLRP3-dependent inflammasome activation. The computational studies related a 3D shape of FP20 series with agonist binding properties inside the MD-2 pocket. FP20 displayed a CMC value lower than 5 μM in water, and small unilamellar vesicle (SUV) formation was observed in the biological activity concentration range. FP20 showed no toxicity in mouse vaccination experiments with OVA antigen and induced IgG production, thus indicating a promising adjuvant activity.The authors acknowledge the European Union’s Horizon 2020 research and innovation program under the Marie Skłodowska-Curie, project BactiVax (www.bactivax.eu) grant agreement no. 860325; the consortium CINMPIS; the project of excellence CHRONOS, CHRonical multifactorial disorders explored by NOvel integrated Strategies of the Department of Biotechnology and Biosciences; the Agencia Estatal de Investigacion (Spain) for project PID2021-126130OB-I00 (N.G.A.A.), PID2020-113588RB-I00 (S.M.-S.), PRE2018-086249 (A.M.-R), PRE2021-097247 (M.M.-T.); and project FEDER MINECO, the EM-platform at the CIC bioGUNE for support in cryo-EM imaging. J.J.-B. also thanks funding by CIBERES, an initiative of Instituto de Salud Carlos III (ISCIII), Madrid, Spain. Perkin-Elmer Italia is also acknowledged for providing the cell imaging reagents.Peer reviewe

    Web Recommunication: The Political Brand Identity Conceptual Approach

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