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Land, Environmental Externalities and Tourism Development
In a two sectors dynamic model we analyze the process of tourism development based on the accumulation of capital (building of tourism facilities) and the reallocation of land from traditional activities to the tourism sector. The model incorporates the conflict between occupation of the territory by the tourism facilities, other productive activities and availability of cultural, natural and environmental assets that are valued by residents and visitors. We characterize the process of tourism development in two settings: the socially optimal solution and a situation where the costs of tourism expansion are external to the decision makers, where externalities on residents as well as intraindustry externalities are considered. Regarding the optimal solution, we show that it is optimal to limit tourism expansion before it reaches its maximum capacity even in a context where the economic attractiveness of tourism relative to other productive sectors rise continuously. However, in this context and when all the costs of tourism development are externalities the only limit to tourism quantitative expansion is its maximum capacity determined by the availability of land. Finally, we show that excessive environmental degradation from the future generations’ point of view is not a problem of discounting the future but rather a problem of externalities that affects negatively the current and future generations.Intertemporal land allocation, Structural economic change, Tourism industry
Comparative Analysis of Neuronal Segmentation Methods for Single Cell Signal Extraction
In the Molecular Signaling Laboratory (MSLab), when working with neuronal cells that have been treated with a dye agent, a parameter extraction protocol is followed, mainly the intensity of the image, which requires advanced knowledge in programming languages and tools, as well as a prudent time to extract the information. The investigator, on most occasions, is limited by its researcher background.
In this work, the master degree student has developed a tool that offers the extraction of the results, without necessitating the knowledge in image processing languages, and exposes them in plots that make it easier the interpretation for the investigator. This software also allows the export of the results in an Excel file.
On this project, a method has been implemented that performs cellular segmentation and extracts the information in an image processing language, and desktop software that uses that method, transparently to the researcher, and exposes the results in graphs
Comportamientos sociales ante la violencia bélica en Aragón durante las gueras con Castilla (1356-1375)
En este artículo se analizan algunos comportamientos individuales y colectivos provocados en la sociedad aragonesa por la guerra llamada de los Dos Pedros en el tercer cuarto del siglo XIV. A partir de la documentación conservada en el Archivo de Protocolos de Zaragoza se estudian las actitudes colectivas ante la necesidad de la defensa del reino, la relación entre las universidades o colectivos municipales y las compañías o grupos de ejército, y, por último, los enfrentamientos propiamente dichos y su incidencia en los conflictos latentes en la población del reino.Through the study
of the documentation found in the
Archives of the Notaries Public in
Zaragoza, this article analyses society
in Aragon during the conflict known
as the War of Dos Pedros, which took
place during the third quarter of the
14th century. It examines the attitude
of groups with relation to the defence
of the kingdom, the relationships existing
between the ‘universidades’ or
municipal groups and mercenary companies,
and finally, the confrontations
that arose and their repercussions on
the conflicts latent among the population
of the kingdom
Un modelo aleatorio de redes sociales
Las redes sociales pueden ser modeladas como estructuras de grafos
cuyos nodos simbolizan usuarios y las aristas representan una conexión directa
entre dos de ellos. Algunas características del grafo dependen de la red social
que está siendo modelada. Por ejemplo, redes sociales con relación asimétrica
(como Twitter) se corresponden con un grafo dirigido mientras que redes como
Facebook se ajustan a una estructura de grafo con aristas bidireccionales. Las
características estructurales del grafo son importantes para entender cómo fluye
la información en las redes sociales, mensajes influyentes se extienden o usuarios
populares acaparan una gran cantidad de seguidores, es decir, la viralidad de
estos elementos en la redes sociales.
Con el fin de estudiar el comportamiento de las redes sociales, es de
gran importancia poder generar grafos de forma aleatoria y automática,
compartiendo ciertas características con las redes sociales que existen. Esta
generación autónoma (si se ejecuta con precisión) permite una simulación potente
y realista de los medios sociales, una herramienta con la que se puede sacar
una gran cantidad de información estadística. Hay modelos bien conocidos que
replican características macroscópicas importantes de las redes sociales, como la
distribución de ejes, el grado medio de los nodos o el diámetro del grafo. Los
estudios más recientes han tenido en cuenta el clustering, una característica muy
representativa de las redes sociales.
En este trabajo se implementarán diversos algoritmos de generación de
grafos, ajustándose a varios modelos que se mencionarán en el cuerpo del
documento. Una vez construidos, se obtendrán datos estadísticos (medidas)
que serán comparados con datos reales de la red social Twitter. En base a los
resultados se extraerán conclusiones, si eran o no esperables, y posibles mejoras
a los algoritmos implementados.Social networks can be modeled as graph structures in which nodes
represent users and edges express a direct conection between two of them. Some
of the characteristics of this graph depend on the social network that is being
modeled. For example, networks with asymmetric relation (such as Twitter)
result in directed graphs, while networks such as Facebook fit in a graph structure
with bidirectional edges. The structural characteristics of the graph are important
to understand how information flows in the social network, how influenctial
messages spreads or popular users monopolize lots of followers, that is, the
virality of these elements in the social networks.
In order to study the behavior of social networks, it is very important being
able to generate random graphs automatically, sharing certain characteristics
with the actual network graphs. This autonomous graph generation (if it is
executed accurately) allows a powerful and realistic simulation of the social
media, a tool wich can be used to draw a large amount of statistical information.
There are well known graph models that replicate important macroscopic
network characteristics such as the distribution of the fan-out of the nodes, the
average number of neighbors per node or the graph diameter. Recent studies
have taken into account clustering, a very representative characteristic of the
social networks.
In this work, some graph generation algortihms shall be implemented, fiting
to several models wich will be menctioned in the document body. Then, statistical
data (measures) shall be obtained and compared with actual data of Twitter.
Based on the results conclusions will be drawn, whether or not they were
expected, and possible improvements will be proposed to the implemented
algorithms
La formación de un grupo social aristocrático: la elite de la pequeña nobleza en Aragón (1250-1350)
El objetivo de este trabajo consiste en definir los factores que permitieron a un sector de la baja nobleza aragonesa constituirse, entro mediados del siglo XIII y mediados del XIV, como una elite dentro de su propia categoría social y. al mismo tiempo, integrarse eficazmente en el sector dirigente del listado feudal aragonés. Para ello, en su primera parte, se explican las características comunes al conjunto de la pequeña nobleza del reino y aquellos elementos que distinguieron a la cúspide del grupo, concretamente el liderazgo militar al servicio de la monarquía, la posesión de dominios señoriales y la conservación de espacios domésticos de afinidad y alianza. A continuación, se analizan dos instrumentos de poder propios de esta elite: las instituciones vinculadas a la monarquía y su plena integración en las Cortes de reino. Se incluyen, como Anexos, las nóminas de individuos convocados personalmente pin monarquía para cinco grandes campañas ofensivas y ante cinco asambleas de Cortes, de forma continuada, entre las décadas de 1300 y 1350.The goal of this paper is to describe the factors intervening in the rise of an aristocratic elite among the Aragonese lesser nobility between the mid-thirteenth and n fourteenth centuries, as well as their ascent into the ruling circles of the Aragonese feudal state. For this purpose, this work has been organized in two parts. The first part explains the characteristics common to the whole lesser nobility in the kingdom and the ones proper to those enjoying higher status, notably, military leadership and service to the king, the possession of seigneurial dominions and the preservation of a domestic network of affinities and alliances. The second part analyzes two of the means of power in the hands of this elite: the institutions linked to the monarchy and their sitting in the courts of Aragon. Two Annexes have been appended listing those Aragonese lesser nobles summoned by the king himself for five different offensive campaigns and live court assemblies, without interruption between 1300 and 1350
El tratamiento de los esports en los medios digitales. Análisis de Marca eSports, As eSports y El Desmarque eSports
En el trabajo hablaremos de la evolución de los deportes electrónicos como disciplina deportiva y de su llegada a los medios de comunicación. Será importante entender cuál ha sido el camino de los esports hasta llegar a las cifras que se manejan hoy en día. Un complejo ecosistema en el que conviven numerosos videojuegos y diferentes ligas regionales. Hablaremos del intenso debate sobre si considerar a los esports como un deporte y su hipotética inclusión en los Juegos Olímpicos.
Como grueso del trabajo, procederemos a un exhaustivo análisis de cómo se tratan los deportes electrónicos en tres medios digitales deportivos, como Marca, AS y ElDesmarque. Los principales objetivos del trabajo serán averiguar si los autores de las noticias y reportajes sobre esports son periodistas especializados o gamers, cuáles son los contenidos que se tratan con mayor asiduidad, el estilo empleado en las obras periodísticas y cuál es la rutina con la que trabajan estos periodistas.Universidad de Sevilla. Grado en Periodism
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