1,630 research outputs found

    Political Polarization and Intolerance of Intolerance

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    Scholarly research linking conservatism to intolerance is widespread (McAdams et al, 2008; Jost et al, 2003): however, relatively little attention is paid to the impact of intolerance on the liberal side. Nevertheless, mounting empirical research and popular journalism suggests that intolerance works both ways, but that liberals are not aware of their own intolerance. Building on survey methodology used by Crawford and Pilanski (2014), the present study uses a scale of ideological consistency, intolerance judgments across a range of issues, and perceived intolerance, to explore both the intolerance levels and perceived intolerance levels of liberals and conservatives, as well as additional variables associated with intolerance. Most notably, the study demonstrates preliminary findings suggesting that even though liberals are objectively no more tolerant than conservatives, they perceive themselves to be so. In an era of intensifying ideological divide and hostility, these findings may be used to inspire further research into an apparent intolerance perception gap among liberals as a contributing factor in political polarization

    Lateralidade e desempenho no teste de reflexo cognitivo: um estudo de economia comportamental

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    TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Sócio-Econômico. Economia.Utilizando questionários, o presente estudo verifica como gênero e lateralidade dos participantes estão relacionados a seu reflexo cognitivo. Em conformidade com estudos prévios, encontramos que o desempenho no teste do reflexo cognitivo depende do gênero do participante. Também descobrimos que o desempenho no teste não depende da característica do participante de ser destro ou canhoto, como se poderia em princípio pensar o contrári

    Citizen Co-Learners: A Transgressive March toward Emancipatory Learning

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    Spanning continents and cultural borders, the writings of Paolo Freire, bell hooks, and Henry Giroux encompass post/decolonial and standpoint epistemologies focused on student-centered approaches. We seek to model peer learning and knowledge production bell hooks commands in Teaching to Transgress: “I have been most inspired by those teachers who have had the courage to transgress those boundaries that would confine each pupil to a rote, assembly-line approach to learning” (13).With these words in mind, we participate in a content analysis of literature and storytelling, creating sites of resistance at educational boundaries in order to increase accessibility to knowledge and scaffold various forms of meaning-making. We use this pedagogy as a springboard for inquiry into the nature of cultural borders within American Civil Rights and Racial Justice movements. Borders constructed by oppressors were locations in which the civil rights movement created moments of resistance, chronicled in the graphic novel March by John Lewis, Andrew Aydin, and Nate Powell. Claudia Rankine’s, Citizen: An American Lyric, along with her Situation videos, call into question the cultural borders and vernacular dictates which saturate modern Black American citizenry. Her work reflects the racial justices themes present in NPR StoryCorps animated short entitled Traffic Stop. Through analysis of these works, we seek to model content analysis as a form of border-crossing as co-learners in resistance and facilitators of learning as healing, breaking the boundaries between teacher and student, tending to the wounds created by borders between oppressor and oppressed

    Prototipo de aplicación para contribuir a la mejora de la educación ambiental en los jóvenes usuarios del balneario de Pimentel

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    La contaminación ambiental es un problema que afecta en magnitudes considerables a los ecosistemas de todo el planeta, y la contaminación en el mar no es ajena a estas afectaciones, que en su mayoría son ocasionadas por la falta de educación ambiental en los usuarios de los balnearios. Esta investigación busca proponer una alternativa de solución para estos problemas, a partir del sector empresarial, que atienda esas necesidades eco amigables. El objetivo de este presente documento es crear un modelo de negocio para aportar en la mejora de la educación ambiental en los usuarios del balneario de Pimentel, identificando al cliente potencial y generando la propuesta de valor innovadora. Esta investigación es de tipo cualitativa, se aplicaron entrevistas a los distintos usuarios del balneario de Pimentel para identificar sus alegrías y frustraciones con respecto a su relación con el balneario. Para luego, mediante la utilización del lienzo Lean Canvas por el enfoque hacia las empresas que recién inician su periodo de vida, se determinó el siguiente hallazgo: El resultado para esta alternativa de solución es un prototipo de aplicación en donde la propuesta de valor es el acceso a información actualizada de restaurantes y hoteles eco amigables que brinden descuentos a los usuarios voluntarios que realicen alguna acción de limpieza en el balneario de Pimentel

    Projeto Estrutural de uma Residência Mista de Concreto-Madeira

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    TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro Tecnológico. Engenharia Civil.Este trabalho trata-se do projeto estrutural de uma residência unifamiliar mista de 102,0 m² distribuídos em dois pavimentos. A residência constitui-se de sala de jantar, sala de estar, 4 dormitórios sendo uma suíte, 3 banheiros, cozinha e área de serviço. A estrutura será de concreto-armado na cozinha, área de serviço e banheiros e com vedação em alvenaria. Nos outros cômodos da casa a estrutura será de madeira. Os cálculos foram feitos manualmente com auxilio do programa Ftool e planilhas desenvolvidas pelo próprio aluno, o detalhamento foi feito utilizando o programa AUTODESK Autocad

    DeltaPath : um módulo genérico de planejamento de trajetória

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    Monografia (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, Departamento de Ciência da Computação, 2013.Inteligência artificial (IA) se tornou um aspecto importante e presente nos jogos eletrô- nicos. Uma área importante dentro de IA aplicada a jogos é o problema do planejamento de trajetória, ou seja, como fazer entidades se locomoverem de maneira autônoma e de forma coerente em um determinado ambiente. Várias soluções existem para este pro- blema, porém nenhuma delas resolve o problema de forma eficiente para qualquer caso, e há espaço para contribuições. Este tópico envolve uma combinação de diferentes técnicas e algoritmos com propósitos distintos, necessária devido à natureza dos jogos eletrônicos, que são aplicações complexas e multidisciplinares. Particionamento espacial, busca em grafos, suavização de trajetória, vetorização de ambientes e comportamento de movimentação são alguns dos assuntos envolvidos na pesquisa de movimentação de entidades autônomas. A proposta dessa monografia é o desenvolvimento de um módulo para planejamento de trajetória, abrangendo representação espacial, busca de caminho e suavização de rota, que seja eficiente, simples e genérico. Esse módulo, denominado DeltaPath, é então aplicado em um jogo de estratégia e em um componente de um motor de jogos, para avaliar se esses objetivos foram alcançados, identificar potenciais problemas e propor soluções. Após realizadas as aplicações e os testes do DeltaPath, são apresentados os resultados. Esses mostram melhoria no desempenho e jogabilidade do jogo ao qual foi integrado, sem problemas de compatibilidade com a arquitetura em componentes do motor de jogos onde foi utilizado e facilidade de uso em ambas aplicações. _______________________________________________________________________ ABSTRACTArtificial intelligence (AI) has become an important aspect in commercial games. An important field within AI for games is the problem of path planning, i.e., how to make entities move autonomously in a well defined environment. Several solutions exist for this problem, but none of them solve the problem for all cases, and there is room for further contributions. This topic involves a combination of various techniques and algorithms with different purposes, required due the nature of digital games, which are complex and multidis- ciplinary applications. Space partitioning, graph search, path smoothing, environment vectorization and steering behaviors are some of the issues involved in the research of autonomous moving entities. The objective of this work is the development of an efficient, simple and generic path planning module that deals with spatial representation, pathfinding and path smoothing. This module, called DeltaPath, is applied in a strategy game and used to create a compo- nent for a game engine, to evaluate whether the goals have been achieved and to identify potential problems and propose solutions. After integration and tests of the module, the results are presented. These show improvements in performance and gameplay in the game where it was integrated, no compatibility issues with the game engine’s component-based architecture where it was used and ease of use in both applications

    Qualidade fisiológica de sementes de soja tratadas com fertilizante mineral e bioestimulante

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    TCC (graduação)- Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Curitibanos. Agronomia.O presente trabalho tem como objetivo avaliar o uso de um bioestimulante e um fertilizante mineral através do tratamento de sementes, no que diz respeito à qualidade fisiológica de sementes de soja. O experimento foi realizado na Universidade Federal de Santa Catarina – Centro de Curitibanos, no qual utilizou-se cinco tratamentos, tratamentos T1 e T2 formado por doses de bioestimulante (Stimulate®),T3 e T4 por fertilizante mineral (Improver®) e T5 como testemunha para posterior comparação. Todos os tratamentos foram realizados nos dias em que os testes foram implantados. A semente de soja empregada foi a NA5909RG. As avaliações realizadas foram os testes de germinação e vigor, envelhecimento acelerado (EA), crescimento de raiz e parte aérea, índice de velocidade de emergência (IVE) e peso de matéria seca, sendo também realizada uma análise de custo. Portanto entre os tratamentos testados e suas diferentes dosagens, o Improver® teve em alguns pontos, melhor desempenho em relação ao Stimulate®. O Improver® teve um melhor resultado perante ao restante dos tratamentos destacando o poder de germinação, IVE, vigor aos 4 DAS, EA e comprimento de parte aérea. Porém devem ser realizados testes até o final do ciclo da soja para obter variáveis de produção
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