6,110 research outputs found
Solitary Waves in Massive Nonlinear S^N-Sigma Models
The solitary waves of massive (1+1)-dimensional nonlinear S^N-sigma models
are unveiled. It is shown that the solitary waves in these systems are in
one-to-one correspondence with the separatrix trajectories in the repulsive
N-dimensional Neumann mechanical problem. There are topological (heteroclinic
trajectories) and non-topological (homoclinic trajectories) kinks. The
stability of some embedded sine-Gordon kinks is discussed by means of the
direct estimation of the spectra of the second-order fluctuation operators
around them, whereas the instability of other topological and non-topological
kinks is established applying the Morse index theorem
A generalized Holling type II model for the interaction between dextral-sinistral snails and Pareas snakes
Producción CientíficaPareatic snakes possess outstanding asymmetry in the mandibular tooth number, which has probably been caused by its evolution to improve the feeding on the predominant dextral snails. Gene mutation can generate chiral inversion on the snail body. A sinistral snail population can thrive in this ecological context. The interactions between dextral/sinistral snails and Pareas snakes are modeled in this paper by using a new generalized functional response of Holling type II. Distinct Pareas species show different bilateral asymmetry degrees. This parameter plays an essential role in our model and determines the evolution of the populations. Stability of the solutions is also analyzed for different regimes in the space of parameters.Ministerio de Economía, Industria y Competitividad (grant MTM2014-57129-C2-1-P)Junta de Castilla y Leon (grant VA057U16
Optimizing Player and Viewer Amusement in Suspense Video Games
Broadcast video games need to provide amusement to both players and audience. To achieve
this, one of the most consumed genres is suspense, due to the psychological effects it has on both roles.
Suspense is typically achieved in video games by controlling the amount of delivered information about
the location of the threat. However, previous research suggests that players need more frequent information
to reach similar amusement than viewers, even at the cost of jeopardizing viewers' engagement. In order
to obtain models that maximize amusement for both interactive and passive audiences, we conducted an
experiment in which a group of subjects played a suspenseful video game while another group watched it
remotely. The subjects were asked to report their perceived suspense and amusement, and the data were
used to obtain regression models for two common strategies to evoke suspense in video games: by alerting
when the threat is approaching and by random circumstantial indications about the location of the threat.
The results suggest that the optimal level is reached through randomly providing the minimal amount of
information that still allows players to counteract the threat.We reckon that these results can be applied to a
broad narrative media, beyond interactive games
Positioning of "fast food" in Chiclayo-Peru, across the analysis of correspondences
El objetivo de este trabajo es establecer la posición competitiva de los diferentes establecimientos comerciales de comida rápida (fast foods) que operan en el Centro Comercial “Real Plaza” de la ciudad de Chiclayo-Perú. Para esto, se ha aplicado el análisis de correspondencias. Los datos fueron recogidos en 265 entrevistas a los clientes de los fast foods. El cuestionario se dirigía a verificar la percepción del consumidor en atributos como precios, nivel de gasto, frecuencia, lealtad, calidad del servicio, calidad del trato y calidad de la comida. Los resultados indican que Bembos y Pizza Hut son marcas diferenciadas por el consumidor y posicionadas, en el primer caso, en calidad de comida, gasto importante y trato regular, en el segundo caso, el buen servicio y nivel de gasto alto. KFC (Kentucky Fried Chicken) y Chinawok son marcas que figuran en un segundo grupo y comparten el atributo de servicio excelente. Las demás marcas como Nitos, Manos Norteñas y Mi casa no se encuentran diferenciadas y su posicionamiento es escaso. Para complementar se hizo un análisis factorial que descartó al precio como atributo de relevancia para los consumidores. Finalmente las estrategias de mayor impacto para estos negocios, sobre todo los no diferenciados, se relacionan con lograr una percepción de comida y trato excelente, mejorando la variedad de oferta, empleando la gama de precios y elevando el nivel de contacto con el cliente
Features access to credit for microentrepreneurs of Trujillo and Cajamarca - Peru
Este trabajo busca determinar las características del acceso al crédito de los microempresarios de Trujillo y Cajamarca. Para ello se hicieron 567 encuestas en las dos ciudades con variables relacionadas al crédito. Los resultados indican que el acceso al crédito no responde al género o al nivel educativo básico. El acceso es mayor en los microempresarios con estudios superiores y depende de la dotación de activos, la gestión de procesos del negocio, las ventas existentes y el volumen operativo medido con el número de trabajadores, estas dos variables finales también definen el tamaño del crédito. La mayor parte de microempresarios se autoracionan, por ello el tamaño de la demanda insatisfecha ajustada es de 6.6% en Cajamarca y 18% en Trujillo.Abstract : In this paper, we search features of lending access of Microentrepreneurs in Trujillo and Cajamarca (Peru northern). The methodology included 567 surveys in urban market. The results show that lending access is based in higher education, asset dotation; process management of small business, sales, business size (measured as workers numbers). The access lending is not based in sex or basic education level. The size lending it's based in sales and workers numbers. The Microentrepreneurs generally are auto rationed, because are risk adverse, high credit cost or prefer use own funds. The results show a no cover demand of 6.6%in Cajamarca and 18% in Trujillo
Didactic strategies in creativity based on experiental learning
En esta experiencia educativa se utiliza el aprendizaje experiencial como estrategia didáctica
relacionada con los conceptos de provocación, foco e idea propuestos en Pensamiento
Lateral (De Bono, 1994); de igual modo en lo referido a la técnica SCAMPER. Se plantean
los roles pertinentes al profesor y los estudiantes, como también los contenidos y contextos
requeridos (Medina y Salvador, 2002). Los resultados obtenidos indican que se facilita la
enseñanza y el aprendizaje; en términos de auto – construcción de contenidos creativos,
ejemplos relacionados con la experiencia personal de cada estudiante, identificación de la
necesidad de otros conceptos y observación de las propias capacidades creativas. También
se posibilita una mejor transferencia a otros dominios administrativos donde se requiera
creatividad. Las aplicaciones fueron realizadas con estudiantes universitarios de
administración de empresas, específicamente en el tema de desarrollo de ideas creativas
de nuevos productosOn this educational experience, it is used experiential learning as a didactic strategy related
with the provocation, focus and ideas concepts proposed in Lateral Thinking (De Bono,
1994); so as referred in the SCAMPER technique. Suggesting roles related to both teacher
and student, so as the contents and contexts required (Medina and Salvador, 2002). The
results obtained indicate that teaching and learning can be done easier; in terms of selfconstruction
of creative content, examples related to the student’s personal perspective,
identification of the need of other concepts and inspection of the own creative capacities. It
also allows a better transfer to the other management dominion where the creativity is
required. The applications were done with college students from business management,
specifically on the subject of development of creative ideas for new product
Equilibrio económico en América Latina: la presencia China en la región
This paper review the structural changes in Latin America provoked by Chinese geo-political and geo-economic interests in region. It is based on economic balancing concept that explains the linkage between military and political interests with economic relations to create great power. Because of this, the author support the idea that China is trying to occupy the American role over the region in late 20th Century. With this new presence China has created a new structure in Latin America with regional balancers and also this change in the region has helped China to improve its performance in the multipolar system. The theoretical framework propose the review of different authors like Kenneth Waltz, Richard Samuels, Eric Heginbotham and R.K. Pruhti.Este artículo revisa los cambios estructurales producidos en América Latina, debido a los intereses geopolíticos y geoestratégicos de China en la región. Está basado en el concepto de ‘balance económico’ el cual explica la relación entre intereses políticos y militares con las relaciones económicas como componente de poder estatal. Debido a esto, respaldamos la idea de que China está tratando de ocupar el rol que los Estados Unidos cumplieron en la región durante el siglo XX. Con esta nueva presencia, China ha creado una nueva estructura regional latinoamericana; asimismo mejorando su participación en un sistema multipolar. El marco teórico presentado propone la revisión de los conceptos usados por autores como Kenneth Waltz, Richard Samuels, Eric Heginbotham y R.K. Pruhti
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