55 research outputs found
Ahà empieza todo. Las matemáticas de cero a tres años
Este artÃculo se centra en aprendizajes matemáticos que los niños menores de tres años pueden realizar. Cuando los niños de las primeras edades buscan regularidades y pautas en su entorno, caracterizan objetos y/o establecen relaciones entre ellos para crearse un orden de lo que perciben; están construyendo las estructuras mentales iniciales que seguirán presentes a lo largo de todo el proceso de enculturación matemática. En el artÃculo se describen cuatro situaciones didácticas, propias de estas edades: el cesto de los tesoros, el juego heurÃstico, las bandejas de experimentación y las transformaciones de espacios. Para cada caso se señalan las principales relaciones con las matemáticas
Joc, interacció i construcció de coneixements matemà tics
Aquest treball consisteix en la realització d'un estudi detallat d'una situació didà ctica escolar creada a l'entorn de jocs de taula per a l'aprenentatge de continguts matemà tics duta a terme a un segon curs de primà ria. La investigació, conduïda des d'una lògica interpretativa, consisteix en realitzar un estudi en profunditat d'un cas concret. La finalitat principal és la de realitzar descripcions detallades i complexes dels elements que la integren i de les interrelacions que es donen entre aquests elements. La hipòtesis general és que en el marc escolar els jocs de taula, poden generar situacions de treball en petit grup en les quals apareguin oportunitats d'aprenentatge matemà tic relacionades amb el cà lcul mental i amb els processos de resolució de problemes, mantenint sentit i funcionalitat propis d'una situació de joc. A més a més, en aquestes situacions, la interacció que s'estableix entre els alumnes i, entre ells i la mestra, poden apropar-se molt a una situació d'interacció constructiva, segons el marc teòric de la concepció constructivista. Els objectius del treball són: Descriure i explicar el que succeeix en l'activitat d'ensenyament i aprenentatge anomenada el taller de jocs i matemà tiques. Identificar i mostrar les relacions entre la situació didà ctica estudiada i alguns processos d'ensenyament i d'aprenentatge de continguts matemà tics. Identificar indicadors interpretables com a mecanismes d'influència educativa de la mestra cap els alumnes i dels alumnes entre ells. Utilitzar i aplicar un model d'anà lisi ja existent, ajustant-lo i adequant-lo a la nostra realitat. L'anà lisi qualitativa i quantitativa centrada en l'evolució de les actuacions dels participants, es realitza a partir de la utilització del model conceptual i metodològic per a l'anà lisi d'alguns mecanismes d'influència educativa que operen en la interactivitat. (C. Coll) L'anà lisi realitzada centrada en tres fases successives de la interactivitat aporta nombroses evidències que es reuneixen i relacionen formen el corpus principal del capÃtol de resultats. Alguns resultats rellevants de la tesi són: l'encert pel que fa a la utilització del model d'anà lisi utilitzat per aconseguir els objectius proposats. Quant a l'estudi dels continguts matemà tics presents a la situació didà ctica estudiada els resultats posen de relleu la identificació de diferents continguts matemà tics susceptibles de ser el nucli central d'aprenentatge. L'encert metodològic didà ctic que suposa la utilització d'un determinat tipus de joc de taula per a augmentar la capacitat i la rapidesa en el cà lcul mental dels alumnes de segon curs de primà ria. Aixà com la presència, en la situació didà ctica estudiada, de «situacions problema», la resolució de les quals per part dels alumnes, requereix la utilització de conceptes i procediments matemà tics. En relació a la influencia educativa que exerceix la mestra la tesis posa de relleu que la aquesta cedeix i traspassa progressivament el control y la responsabilitat de l'aprenentatge als alumnes per mitjà de la variació qualitativa i quantitativa de les seves actuacions. També s'han identificat algunes estratègies particulars utilitzades per la mestra que formen part del mecanisme d'influència educativa i encaminades a la cessió del control. En relació a la influencia educativa que exerceixen els alumnes entre si cal destacar l'evidència de l'augment de la capacitat dels alumnes per donar i acceptar ajudes mútues i utilitzar aquestes ajudes en su propi procés de aprendizaje. També s'han identificat algunes estratègies particulars utilitzades pels alumnes en el procés de acceptació de les ajudes i de guiatge per part dels companys.Este trabajo consiste en un estudio detallado de una situación didáctica escolar creada al rededor de juegos de mesa para el aprendizaje de contenidos matemáticos llevada a cabo en segundo de primaria. La investigación, conducida desde una lógica interpretativa, consiste en realizar un estudio en profundidad de un caso concreto. La finalidad principal es establecer descripciones detalladas y complejas de los elementos que la integran y de les interrelaciones que se dan entre dichos elementos. La hipótesis general es que en el marco escolar los juegos de mesa pueden generar situaciones de trabajo en pequeño grupo en las cuales aparezcan oportunidades de aprendizaje matemático relacionados con el cálculo mental y con procesos de resolución de problemas, manteniendo el sentido y funcionalidad propio de una situación de juego. Además el tipo de interacción que se establece entre los alumnos y entre ellos y la maestra pueden acercarse mucho a una situación de interacción constructiva, según el marco teórico de la concepción constructivista. Los objetivos del trabajo son: Describir y explicar lo que sucede en la actividad de enseñanza y aprendizaje: el taller de jocs i matemà tiques. Identificar y mostrar relaciones entre la situación didáctica estudiada y algunos procesos de enseñanza y aprendizaje de contenidos matemáticos. Identificar indicadores interpretables como mecanismos de influencia educativa de la maestra hacia los alumnos y de los alumnos entre ellos. Utilizar y aplicar un modelo de análisis ya existente, ajustándolo y adecuándolo a nuestra realidad. El análisis cualitativo y cuantitativo centrado en la evolución de las actuaciones de los participantes, se realiza a partir de la utilización del modelo conceptual y metodologico para el análisis de algunos mecanismos de influencia educativa que operan en la interactividad. (C. Coll) El análisis realizado centrado en tres fases sucesivas de la interactividad aporta numerosas evidencias que se reúnen y se relacionan formando el corpus principal del capÃtulo de resultados. Algunos resultados relevantes de la tesis son: El acierto en la utilización del modelo de análisis utilizado para conseguir los objetivos propuestos. Respecto al estudio de los contenidos matemáticos presentes en la situación didáctica estudiada los resultados ponen de relieve la identificación de distintos contenidos matemáticos susceptibles de ser el núcleo central de aprendizaje. El acierto metodológico didáctico que supone la utilización de un determinado tipo de juego de mesa para aumentar la capacidad y la rapidez en el cálculo mental de los alumnos de segundo curso de primaria. Asà como la presencia, en la situación didáctica estudiada, de «situaciones problema», la resolución de les cuales por parte de los alumnos, requiere la utilización de conceptos y procedimientos matemáticos. En relación a la influencia educativa que ejerce la maestra la tesis pone de relieve que la maestra cede y traspasa progresivamente el control y la responsabilidad del aprendizaje a los alumnos mediante la variación cualitativa y cuantitativa de sus actuaciones. También se han identificado algunas estrategias particulares utilizadas por la maestra que forman parte del mecanismo de influencia educativa encaminadas a la cesión del control. En relación a la influencia educativa que ejercen los alumnos entre si cabe destacar la evidencia del aumento de la capacidad de los alumnos para ejercer ayudas mutuas y de aceptar y utilizar estas ayudas en su propio proceso de aprendizaje. También se han identificado algunas estrategias utilizadas por los alumnos en el proceso de aceptación de las ayudas y guÃa por parte de los compañeros.This thesis is a detailed study of a didactic situation in primary education. The basis of the thesis is the process of learning mathematical contents through the use of board games with primary school children aged seven to eight. The research, which adopts an interpretative approach, makes a thorough analysis of a specific case. The main aim was to make detailed and complex descriptions of the elements that form the aforementioned situation, as well as the interaction between these elements. The general hypothesis is that the use of board games in small groups can generate opportunities for the learning of mathematics such as mental arithmetic and mathematical problem solving. The thesis also maintains that both teacher/student interaction and student/student interaction can be considered from a constructivist point of view. The main aims of this research are: to describe and explain teaching and learning processes when using board games; to identify the relationship between the didactic situation studied and the teaching/learning processes of mathematical contents; to identify strategies used by the teacher to exert influence over the students, as well as mechanisms of educational influence used between the students themselves; to use and apply an existing method of analysis, adapting it to a real life situation. The quantitative and qualitative analysis focused on the evolution of student/teacher action and was carried out using the Conceptual and Methodological model for the analysis of Mechanisms of educational influence. Some relevant conclusions of the thesis are the following (a) In relation to mathematical contents: Certain mathematical contents are crucial to the learning process. The suitability of certain types of board game to increase the capacity and speed of mental arithmetic and problem solving by pupils at primary school. The appearance of «problem situations» which require the pupils to use mathematical concepts and processes. (b) In relation to the teacher's educational influence: The thesis emphasizes how the teacher transfers control and responsibility for the learning process to the students by varying the quality and quantity of his/her actions. The thesis also identifies certain strategies of educational influence that lead to the cession of control by the teacher. (c) In relation to the educational influence between the students: The analysis of the interaction between pupils shows an increase in their capacity to give and accept help from each other, and to use this help in their own learning process. The thesis also identifies and describes certain strategies used by the students when accepting help and guidance from other classmates
Joc i matemà tiques : recerca i implicacions didà ctiques
La recerca de la millora de l'ensenyament i aprenentatge de les matemà tiques escolars condueix a l'estudi de situacions didà ctiques concretes que poden ser referents de bones prà ctiques. Seguint Van Oers (1994, 2003), considerem que les bones prà ctiques escolars són aquelles que cerquen un aprenentatge efectiu, és a dir, aquelles que tenen en consideració tant l'augment de les capacitats cognitives dels alumnes com la millora de les habilitats i capacitats de relació social per participar efectivament en la vida sociocultural de la comunitat. En el nostre cas, entenem que alguns jocs ben utilitzats a l'escola poden crear un context proper a una bona prà ctica. Poden ajudar a l'aprenentatge de diferents continguts matemà tics curriculars i incidir positivament en el desenvolupament personal i social dels alumne
Investigación sobre juegos, interacción y construcción de conocimientos matemáticos
En este artÃculo se presentan resultados de una investigación sobre aprendizajes de matemáticas realizados en un contexto de juego de mesa en el marco escolar. Se indaga sobre: presencia de contenidos matemáticos en el contexto de juego, papel que ejerce la influencia educativa de la maestra y presencia de la infl uencia educativa entre alumnos en el proceso de aprendizaje de contenidos matemáticos.We present research findings about mathematical learning in a class context with table games. We explore, on the one hand, the opportunities derived from this class context in relation to mathematics learning and, on the other, the role of the teacher. The peers' influence among them is also explored
Joc i matemà tiques: recerca i implicacions didà ctiques
La recerca de la millora de l’ensenyament i aprenentatge de les matemà tiques escolars condueix a l’estudi de situacions didà ctiques concretes que poden ser referents de bones prà ctiques. Seguint Van Oers (1994, 2003), considerem que les bones prà ctiques escolars són aquelles que cerquen un aprenentatge efectiu, és a dir, aquelles que tenen en consideració tant l’augment de les capacitats cognitives dels alumnes com la millora de les habilitats i capacitats de relació social per participar efectivament en la vida sociocultural de la comunitat. En el nostre cas, entenem que alguns jocs ben utilitzats a l’escola poden crear un context proper a una bona prà ctica. Poden ajudar a l’aprenentatge de diferents continguts matemà tics curriculars i incidir positivament en el desenvolupament personal i social dels alumnes
Matemáticas de infantil en Delaware, USA
Estados Unidos se encuentra en momento de cambio en el sistema educativo. La implantación de los estándares comunes para todas las etapas de educación obligatoria proporciona una estructura normalizada para todo el territorio estadounidense. En este documento, se presenta un ejemplo de cómo trabajar los estándares matemáticos en una clase bilingüe de alumnos de 5 a 6 años.
La implementación difiere de estado a estado. En este caso concreto se sigue un currÃculo bastante estricto, con un material pautado y guÃas del profesor. No obstante, el maestro/a siempre puede complementar este currÃculo con otros talleres y juegos matemáticos. Arte, juegos de mesa y actividades motrices, entre otros, ayudan a los alumnos/as a entender y, lo más importante, a aplicar las capacidades matemáticas trabajadas
L'Adquisició de competències matemà tiques d'alumnes de primà ria en contextos de jocs de taula i resolució de problemes
En aquest article es presenta una reflexió teòrica
i metodològica sobre una manera d'entendre
l'aprenentatge i l'ensenyament de les
matemà tiques, basat en un enfocament
competencial. Des d'aquesta perspectiva, hem
anat dissenyant i implementant seqüències
didà ctiques, validades en diferents aules de
primà ria d'Europa i Llatinoamèrica, que busquen
tant el desenvolupament de la competència
matemà tica—el coneixement matemà tic, els
processos associats a l'activitat matemà tica i el
context d'aprenentatge— i el
desenvolupament d'altres competències, com
l'argumentativa i l'autonomia personal. La
proposta que presentem pretén ser una petita
aportació a aquest gran desafiament, mostrant
que és possible desenvolupar competències
matemà tiques en un context d'ús didà ctic de
jocs de taula. En particular, ens centrem en el
desenvolupament d'estratègies de resolució de
problemes i tècniques de cà lcul mental i, en
general, en el desenvolupament del sentit
numèric fraccionari.This paper presents a theoretical and
methodological reflection about one way to
understand learning and teaching mathematics,
based on a competence approach. From this
perspective, we have been designing and
implementing didactic sequences, validated in
primary classrooms in Europe and Latin America,
seeking both the development of mathematical
competence—mathematical knowledge, the
processes associated with mathematical activity,
and the learning context— and the development
of other skills, such as the argumentative ability
and personal autonomy. Our proposal aims to be a
small contribution to this great challenge, showing
that it is possible to develop mathematical skills in
a context with an educational game. In particular,
we focus on the development of strategies for
problem solving and mental calculation
techniques and, in general, the development of
fractional number sense
L'Adquisició de competències matemà tiques d'alumnes de primà ria en contextos de jocs de taula i resolució de problemes
En aquest article es presenta una reflexió teòrica
i metodològica sobre una manera d'entendre
l'aprenentatge i l'ensenyament de les
matemà tiques, basat en un enfocament
competencial. Des d'aquesta perspectiva, hem
anat dissenyant i implementant seqüències
didà ctiques, validades en diferents aules de
primà ria d'Europa i Llatinoamèrica, que busquen
tant el desenvolupament de la competència
matemà ticael coneixement matemà tic, els
processos associats a l'activitat matemà tica i el
context d'aprenentatge i el
desenvolupament d'altres competències, com
l'argumentativa i l'autonomia personal. La
proposta que presentem pretén ser una petita
aportació a aquest gran desafiament, mostrant
que és possible desenvolupar competències
matemà tiques en un context d'ús didà ctic de
jocs de taula. En particular, ens centrem en el
desenvolupament d'estratègies de resolució de
problemes i tècniques de cà lcul mental i, en
general, en el desenvolupament del sentit
numèric fraccionari.This paper presents a theoretical and
methodological reflection about one way to
understand learning and teaching mathematics,
based on a competence approach. From this
perspective, we have been designing and
implementing didactic sequences, validated in
primary classrooms in Europe and Latin America,
seeking both the development of mathematical
competencemathematical knowledge, the
processes associated with mathematical activity,
and the learning context and the development
of other skills, such as the argumentative ability
and personal autonomy. Our proposal aims to be a
small contribution to this great challenge, showing
that it is possible to develop mathematical skills in
a context with an educational game. In particular,
we focus on the development of strategies for
problem solving and mental calculation
techniques and, in general, the development of
fractional number sense
Juego y aprendizaje matemático en educación infantil. Investigación en didáctica de las matemáticas
El interés en la investigación matemática en educación infantil ha crecido considerablemente en la última década. La aparición de grupos de investigación internacional, como el Early Years Mathematics Groups of the European Society for Research in Mathematics Education, o a nivel español el grupo de Investigación en Educación Matemática Infantil de la Sociedad Española de Investigación en Educación Matemática son ejemplos de la relevancia que está adoptando esta área de investigación. Los estudios que se presentan en estos grupos son de diversas temáticas debido a las particularidades de cada contexto: planes de estudio, currÃculums, tipologÃas de centros, marcos metodológicos y focos de interés. En este artÃculo nos centraremos en algunas contribuciones relevantes relacionadas con el juego y el aprendizaje matemático en educación infantil, a la vez que mostramos la emergencia y consolidación de un área de investigación reciente en didáctica de la matemática
- …