9 research outputs found

    IMPLEMENTASI DESAIN INFORMASI VISUAL MELALUI INSTAGRAM MENGGUNAKAN METODE MDLC

    Get PDF
    The National Search and Rescue Agency, known as BASARNAS, in carrying out its main tasks and functions in the field of search and rescue (SAR) requires information media with a wide reach so that more people or the public will feel the impact and benefits. This research focuses more on the implementation of easier and more attractive information designs for the public that can be accessed through Instagram social media. The information design presented visually using the MDLC method developed by Luther Sutopo is expected to be able to answer the challenges faced by BASARNAS Semarang in terms of disseminating information related to tasks, activities and events to the wider community. In this research activity, testing was carried out by distributing questionnaires to 100 respondents to explore responses to the information design that had been uploaded to Instagram. The results reveal that the overall visual design of the information presented is attractive and easy to understand. The colors used are contrasting, and the BASARNAS Logo is easy to find in the design.Badan Nasional Pencarian dan Pertolongan atau dikenal sebagai BASARNAS dalam melaksanakan tugas dan fungsi pokok di bidang pencarian dan pertolongan (search and rescue/SAR) membutuhkan media informasi dengan jangkauan yang luas agar semakin banyak masyarakat atau publik yang merasakan dampak dan manfaatnya. Penelitian ini lebih berfokus pada implementasi desain informasi yang lebih mudah dan menarik bagi masyarakat yang dapat diakses melalui media sosial Instagram. Desain informasi yang disajikan secara visual dengan menggunakan metode MDLC yang dikembangkan oleh Luther Sutopo diharapkan mampu menjawab tantangan yang dihadapi BASARNAS Semarang dalam hal menyebarkan informasi terkait dengan tugas, kegiatan dan even kepada masyarakat luas. Pada kegiatan penelitian ini dilakukan pengujian dengan menyebar kuesioner kepada 100 orang responden untuk menggali tanggapan atas desain informasi yang telah diunggah ke Instagram. Hasilnya mengungkapkan bahwa secara keseluruhan desain visual informasi yang disajikan menarik, mudah dimengerti. Warna yang digunakan kontras, dan Logo BASARNAS mudah ditemukan dalam desain tersebut

    Optimasi Distribusi Lubang Pada Balok Baja Kastela

    Get PDF
    Balok baja kastela adalah profil baja yang dikembangkan dari profil I yang dipotong bagian badan dan disambung lagi sedemikian rupa sehingga membentuk lubang pada bagian badan.  Bentuk lubang profil balok baja kastela pada umumnya adalah persegi enam (heksagonal). Pembuatan balok baja kastela perlu memperhatikan jarak antar lubang agar balok mempunyai kemampuan menahan beban tertinggi. Tulisan ini menyajikan hasil penelitian untuk menentukan jarak antar lubang yang optimum pada balok baja kastela dengan mempertimbangkan distribusi tegangan, deformasi, dan kelelehan pada balok tersebut. Penelitian diawali dengan perhitungan menggunakan metode Elemen Elemen Hingga (Finite Element Method /FEM) kemudian dilanjut dengan pengujian di laboratorium. FEM dilakukan untuk menentukan ukuran dan jarak antar lubang optimum pada balok kastela. Variasi sudut bukaan lubang dilakukan antara 45o sampai 70o. Hasil analisis FEM kemudian diujikan di laboratorium dengan ukuran dan jarak antar lubang optimum untuk mengevaluasi perbedaan hasilnya. Hasil penelitian menunjukkan lubang profil dengan kemiringan antara 45o sampai 70o sebaiknya dibuat dengan jarak antar lubang antara 0.1 sampai 0.25 dari tinggi profil balok kastela dengan distribusi lubang terbaik adalah antara 5 sampai 7 lubang per meter

    Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Augmented Reality dan Program SAP2000 pada Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang 2

    Get PDF
    Augmented reality adalah salah satu teknologi terbaru yang dapat dimanfaatkan untuk membuat e-modul menjadi lebih interaktif dan inovatif. Kombinasi antara augmented reality dengan program komputer aplikatif yang tepat dalam media pembelajaran sangat cocok diterapkan di mata kuliah bidang teknik sipil, salah satunya adalah mata kuliah Struktur Beton Bertulang 2 dengan program komputer aplikatif yang digunakan adalah SAP2000. Metode penelitian yang digunakan adalah R & D dengan model ADDIE. Tujuan dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah e-modul interaktif berbasis augmented reality dan program SAP2000 pada mata kuliah Struktur Beton Bertulang 2. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah e-modul dengan kualitas yang masuk ke dalam kategori baik dengan hasil penilaian rata-rata dari ahli media 1 dan 2 sebesar 88,50 dan 86,50; dari ahli materi 1 dan 2 sebesar 84,46 dan 88,53; serta nilai rata-rata dari respon mahasiswa saat uji coba terbatas di kelas sebesar 85,10. Kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian ini adalah E-modul Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang dapat diterapkan dalam proses pembelajaran Mata Kuliah Struktur Beton Bertulang 2 di kelas

    Uji Coba Persiapan Pembelajaran Tatap Muka Masa Normal Baru PAUD “Tunas Bangsa” Semarang

    Get PDF
    AFTER ONE YEAR OF COVID-19, SEVERAL SCHOOLS HAVE STARTED CONDUCTING TRIALS FOR FACE-TO-FACE LEARNING (PTM) BY IMPLEMENTING HEALTH PROTOCOLS AS A NEW FORM OF NORMAL HABIT. Some parents of "Tunas Bangsa" PAUD want PTM, but others are still worried. Regarding this, PAUD wants to do a PTM trial. The method used in this service is to examine participatory actions by providing assistance, preceded by socialization, followed by counseling and the practice of implementing PTM with standard health protocols. The trial was carried out in 4 PTM times, the results were starting from the PTM to the 3 PAUD children who had started memorizing and getting used to implementing health protocols coherently and correctly. Starting to come, wearing a mask, continued washing your hands with soap through running water, and wiping your hands with a dry tissue. At that time the teacher immediately measured the temperature with a thermogun. The final step is that the students sit in their respective places with a distance of 1.5 meters from each other

    PEMANFAATAN LIMBAH BAN BEKAS SEBAGAI SPEED BUMP DI JALAN BERLIAN I PERUMAHAN INTAN SAMBIROTO, KOTA SEMARANG

    Get PDF
    Lokasi perumahan merupakan tempat untuk penduduk tinggal dan beristirahat setelah bekerja atau melakukan aktivitasnya. Permasalahan yang sering terjadi di jalan perumahan yaitu pengguna jalan memacu kendaraannya dengan kecepatan tinggi yang berpotensi terjadi kecelakaan lalu lintas. Salah satu alat untuk membatasi kecepatan di lokasi perumahan adalah dengan pemasangan speed bump atau yang secara umum dikenal dengan polisi tidur. Limbah ban bekas menjadi salah satu penyebab permasalahan lingkungan karena butuh waktu 50-80 tahun untuk terurai sempurna di alam bebas. Hal itu terjadi karena semakin banyaknya zat sintetis yang dicampur dalam pembuatannya. Ban bekas yang sudah tidak dipakai, dapat dimanfaatkan sebagai media pembuatan speed bump untuk mereduksi kecepatan kendaraan terutama di kawasan perumahan. Tujuan dari kegiatan ini adalah memanfaatkan limbah ban bekas untuk speed bump dalam upaya mereduksi kecepatan terutama di Jalan Berlian I, Perumahan Intan Sambiroto, Kota Semarang. Selain itu, hal ini juga merupakan inovasi baru dalam pemanfaatan limbah ban bekas untuk desain speed bump di jalan lingkungan perumahan yang sesuai standar, sehingga dapat mengurangi kecepatan dari pengendara tanpa mengurangi kenyamanan dalam mengemudi. Hasil dari kegiatan ini yaitu rancangan desain dan pemasangan speed bump di Jalan Berlian I Perumahan Intan Sambiroto, Kota Semarang

    Development of interactive e-module based on video and augmented reality for earthquake technology course

    Get PDF
    The application of augmented reality and video in instructional media is highly suitable for courses in the field of civil engineering, one of which is the Earthquake Technology course. This research employs the Research and Development (R&D) method using the ADDIE model in developing the e-module. The result of this research is a dedicated e-module specifically designed for the Earthquake Technology course. The e-module has been assessed by media experts, subject matter experts, and students as part of the evaluation process. The average scores from the two media experts are 93.33 and 91.33 for graphic feasibility, and 96.67 and 93.33 for language feasibility. As for the two subject matter experts, the average scores for content feasibility are 87.06 and 87.06, for presentation feasibility are 87.50 and 90.00, and for contextual feasibility are 90.00 and 90.00. Meanwhile, the average score from the students during the limited classroom trial is 89.06. The results of this research indicate that the development of the Earthquake Technology e-module using the ADDIE method has resulted in an e-module of "very good" category in terms of media and "good" category in terms of content. The assessment results from students also indicate that the Earthquake Technology e-module falls into the "good" category. So, it can be concluded that the Earthquake Technology e-module based on video and augmented reality can be totally applied in the learning process of Earthquake Technology course at The Civil Engineering Education Program, Universitas Negeri Semarang

    BANTUAN PERENCANAAN DESAIN MASJID NURUL HUDA PERUMAHAN DINAR MAS KOTA SEMARANG

    Get PDF
    Mushola Nurul Huda berada di dalam wilayah Perumahan Dinar Mas, Kelurahan Meteseh, Kecamatan Tembalang, Kota Semarang yang mana perumahan tersebut merupakan perumahan yang cukup padat penduduknya. Permasalahan yang ditemui pada saat tim pengabdi melakukan survei lokasi awal adalah kapasitas mushola yang cukup kecil, tidak sebanding dengan jumlah jamaah yang ada di lingkungan sekitar Mushola Nurul Huda berada, sehingga dibutuhkan perluasan mushola menjadi lebih besar dan bertingkat sekaligus mengubah fungsi yang awalnya mushola menjadi masjid. Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk memberikan bantuan teknis perencanaan desain masjid 2 lantai kepada mitra (Yayasan Nurul Huda Dinarmas). Solusi yang ditawarkan oleh tim pengabdi untuk menyelesaikan permasalahan yang dihadapi mitra (Yayasan Nurul Huda Dinarmas) yaitu dengan melakukan kegiatan bantuan teknis terkait proses perencanaan bangunan 2 lantai Masjid Nurul Huda. Secara singkat uraian mengenai kegiatan bantuan teknis perencanaan yang akan Tim Pengabdi berikan secara umum terbagi menjadi lima tahap yaitu tahap desain arsitektural, tahap desain struktural, tahap desain MEP, tahap penyusunan RAB, dan diakhiri dengan tahap finalisasi dokumen DED dan RAB. Hasil kegiatan pengabdian ini adalah tersusunnya sebuah dokumen DED dan RAB yang dapat menjadi acuan bagi mitra untuk merenovasi Mushola Nurul Huda menjadi Masjid Nurul Huda serta dapat digunakan mitra sebagai media untuk menjaring donatur pembangunan Masjid Nurul Huda

    Pelatihan Resolusi Konflik Tanpa Kekerasan Untuk Siswa SMU Se Kabupaten Sidoarjo

    Get PDF
    Dialektika kehidupan berbangsa dan bernegara pasca runtuhnya kekuasaan orde baru menunjukkan gejala yang cukup memprihatinkan. Tidak saja karena ketidakjelasan konstelasi politik nasional melainkan juga oleh berbagai tindak kekerasan dan konflik yang menelan korban ribuan jiwa manusia. Budaya kekerasan sudah merupakan kenyataan dalam kehidupan bangsa Indonesia. merasuk sampai ke berbagai pelosok. Setiap gesekan atau konflik dapat berakhir dengan pembunuhan atau perkelahian masal. Jawa Timur merupakan salah satu daerah yang rawan dengan berbagai konflik dan tindak kekerasan. Hal ini tidak terlepas dari "karakter" masyarakatnya yang keras dan terbuka. Beberapa kali, kerusuhan masal terjadi di daerah ini. Bisa disebutkan misalnya kerusuhan Situbondo. kerusuhan Ngawi. dan terakhir adalah kerusuhan di pasar Larangan Sidoarjo yang melibatkan pedagang dari Madura dan masyarakat setempat. Kota Sidoarjo yang sebelumnya merupakan kota yang relatif tenaNg. akhir-akhir ini juga mulai terjangkiti dengan berbagai tindak kekerasan dan konflik anlar warga masyarakat. Beberapa kali pembunuhan sadis terjadi di kota ini. Tindaka main hakim dengan cara mengeroyok sampai mati para pelaku kriminal juga telah beberapa kali terjadi. Kejadian terakhir adalah kerusuhan di Pasar Larangan Sidoarjo, yang disinyalir merupakan tindakan balas dendron. Sebagai upaya untuk meredam dan mengurangi berbagai tindak kekerasan. Lembaga Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Airlangga dan Fakultas Sastra Universitas Airlangga bekerja sarna dengan SMU Muhammadiyah 2 Sidoarjo mengadakan pelatihan Resolusi Konflik tanpa Kekarasan unluk PeJajar SMU Se-Kabupaten Sidoarjo. Kegiatan ini bertujuan antara lain: 1). Memberikan pengetahuan secara teoretis dan praktis bagaimana cara menyelesaikan setiap konflik tanpa harus menggunakan cara-cara kekerasan. 2). Memberikan pemahaman kepada para peserta tentang berbagai kejadian konflik dan kekerasan yang melanda Indonesia akhir-akhir ini, serta mendiskusikan caracara penyeJesaiannya. 3). Memberikan bekal kepada para peserta bagaimana menghindari dirt dari tindak kekerasan. Kegiatan ini diikuti oleh 380 peserta yang berasal dari berbagai SMU di Sidoarjo. Metode yang digunakan dalam pelatihan ini adalah ceramah, diskusi. dan simulasi.Metode ceramah digunakan saat memberikan teoTi-teon tentang kekerasan. Sejarah kekerasan. maupun ketika memperlihatkan realitas sosial tentang kekerasan. Sedangkan metode diskusi digunakan ketika membahas berbagai pengalaman tentang kekerasan yang dialami oleh masyarakat Indonesia. Peserta diharapkan melakukan sharing pengalaman tentang kekerasan yang pemah mereka alami. Sedangkan metode simu Jasi digunakan ketika membahas bagaimana mencan jalan keluar untuk memutus rantai kekerasan. Acara ini dapat dikatakan cukup berhasil dengan melihat jumlah peserta serta berbagai tanggapan yang mas uk yang diberikan oleh peserta
    corecore