130 research outputs found

    Some equilibrium relations in the system magnesium oxide-sulfur dioxide-water (acid region) at pressures below atmospheric

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    This thesis describes the system Magnesium Oxide-Sulfur Dioxide-Water when brought to equilibrium at various pressures of sulfur dioxide plus water vapor, ranging from the vapor pressure of water at the temperature in question to atmospheric pressure. This system is of significance because it is being used more and more in the Sulfite Process in the manufacture of wood pulp and is replacing calcium oxide or a mixture of magnesium and calcium. The solution as it comes from the absorption towers is essentially such a system. Numerous investigators have done work on the system sulfur dioxide and water and the work of Conrad and Beuschein on the similar system CaO-SOâ‚‚-Hâ‚‚O is complete. Their procedure was applied to this system of which there are no data available in the literature --Introduction, page 1

    Hermes & the veil: essais between art, feminism and physics

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    This thesis explores the ways in which visual art practices can engage with the sciences; or, more precisely, how my artistic practice engages with the field of physics. Rather than define itself as interdisciplinary ‘sciart’ or ‘art science’, the thesis argues for an innovative approach. Informed by the feminist works of writers and thinkers such as Sandra Harding, Sharon Traweek, Lauren Chambers and Chanda Prescod-Weinstein, this approach draws from a diverse set of practices including artistic research, ethnography, science and technology studies, and feminist theory. Less interested in participating in longstanding ‘two cultures’ debates in which arts and sciences are defined either as oppositional or complementary forms of knowledge creation, the thesis argues for a novel way forward. Adapted from the field of cultural translation, particularly the work of Sarah Maitland and Michel Serres—in which methods of interpretation, distanciation, and appropriation are key—the thesis argues for an innovative method of negotiation between two otherwise specialist domains. Here, the artist self-consciously acts as a Hermes-like figure, moving between two worlds, occupying a position that Serres refers to as ‘the Northwest Passage’, the treacherous in-between. The thesis further moves the conversation away from ongoing debates around ‘two cultures’—and from discussions of possible disciplinary commonalities such as ‘creativity’, ‘curiosity’, and ‘experimentation’— by asking whether it might not be more constructive for artists to differentiate based on concepts of ethics and values. Borrowing Hester Reeve’s idea of the artist as a moral agent, questions of ethical agency, in both art and science, are central to the practice. While the thesis endeavours to move on from existing ‘two cultures’ binaries, it nevertheless acknowledges the challenges and inherent contradictions present in any attempt to do so. Although the art practice critically accounted for in this dissertation is ambivalent about the production of material art objects, it nevertheless engages in such production using lens based media, installation, and writing. Crucially, however, it is a practice committed to thinking as both a type of making and a type of writing, and the thesis demonstrates an important reflexive relationship between the writing/thinking and the practice/thinking. This dissertation is also underpinned by a commitment to making knowledge structures manifest. Namely, through the considered use of the essay form, the writing reveals artistic (and indeed scientific) knowledge production to be fragmented, contested, situated, contingent, subjective, and in constant negotiation. Here, essay refers not to traditional conventions of academic writing, but instead to the essai (n, French: try, attempt, trial) of Montaigne, Virginia Woolf, Maggie Nelson, and Sven Lindqvist, and offers up writing as a mode of thinking and making. Furthermore, use of the essai form is a critical device that appropriates and subverts the institutionalised conventions through which both academic and scientific knowledge production is legitimised— the practice is described ‘in real time’, accompanied by attendant failures and changes of direction, rather than as a finished account of a completed project. Stemming in part from the thesis’s interest in the artist as a moral agent, the writing also appropriates certain formal conventions of academic writing, chiefly footnotes, for its own aims. Here, drawing on feminist citation and bibliographic practices, but especially the work of Katherine McKittrick, the writing complicates the first person position of the essai by revealing its own situatedness through a complex web of influences and references beyond conventionally-accepted citational practices. Footnotes are also used throughout as a secondary structure, for additional commentary or reflection on processes, experiences and practice. Despite personal ambivalence about the usefulness or necessity of an artistic practice predicated on the production of ‘stuff’, an ambivalence which intensified over the course of the PhD project, the practice nevertheless explores and (perhaps unwillingly) argues for the importance of making as a unique form of knowledge production. Finally, the thesis further enacts the situatedness and contingency of its knowledge production through a chapter simply entitled ‘Interruption’. The Covid 19 pandemic began almost precisely at the mid-way point of this PhD. Acknowledging the challenges and difficulties this event presented to research, ‘Interruption’ claims this disruption as an important aspect of the practice

    Vers une méthodologie de développement d'outils de réalité virtuelle pour faciliter la convergence métiers en conception de produits centrée sur l'homme

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    La conception concourante de produits matériels centrée sur l homme est basée sur une collaboration entre le concepteur mécanicien, l ergonome et le designer industriel. Cette collaboration souvent difficile peut être facilitée par l utilisation d objets intermédiaires de conception, tels que la Réalité Virtuelle (RV). Néanmoins, bien que largement utilisée dans l industrie, la RV souffre d un déficit d acceptation de la part des concepteurs de produits. Dans le cadre de ces travaux, nous proposons d utiliser la RV sous la forme d outils immersifs d assistance à la convergence multidisciplinaire développés selon une démarche anthropocentrée en fonction des besoins spécifiques à chaque projet de conception de produits. Afin d optimiser les délais de développement, nous proposons une méthodologie de conception d applications immersive dédiée : la méthodologie ASAP(As Soon As Possible). Une première série expérimentale a été conduite dans le cadre de contrats industriels d études et de recherche afin de valider la faisabilité de la méthodologie et l efficacité des outils développés.Une deuxième série expérimentale a été effectuée sur plus de 50 sujets dans le cadre de projets, cette fois, pédagogiques qui ont nécessité le développement de 12 applications. Elle a permis de valider quantitativement l influence des outils immersifs sur l efficacité perçue des phases de convergence interdisciplinaires ainsi que l influence de l approche proposée sur l acceptation de la RV par les concepteurs de produits. Ces travaux de thèse présentent une première approche qui, selon nous, permettra à terme, de faire évoluer l usage de la RV vers une intégration plus forte au sein des processus de conception de produits avec, par exemple, une plus large utilisation des applications immersives de modélisation 3D, réelles sources d innovation.Human centered and concurring product design is based on the collaboration between mechanical engineers, human factor experts and industrial designers. This collaboration is often difficult and can be eased through the use of intermediary objects such as Virtual Reality (VR). Nevertheless, even though VR is widely used in the industry, it suffers from a lack of acceptance by product designers. In the context of this research work, we suggest to use VR in the form of immersive multidisciplinary convergence support tools. These tools are developed in accordance with an anthropocentered approach, as a function of each specific product design project s needs. In order to optimize development times, we propose a dedicated immersive software design methodology : the ASAP methodology (As Soon As Possible). A first experiment, aiming to demonstrate the feasibility of the ASAP methodology and the effectiveness of the implemented immersive tools, has been conducted in the context of industrial product design projects. A second experiment, involving more than 50 participants, has been conducted in the context of educational product design projects and led to the development of 12 immersivetools. It demonstrated quantitatively the contribution of immersive tools to the perceived effectiveness of interdisciplinary convergence phases and the contribution of the ASAP methodology on the acceptation of VR by product designers. This research work describes a first approach that could, according to us, allow abetter integration of VR within product design processes.BELFORT-UTBM-SEVENANS (900942101) / SudocSudocFranceF

    Probing the limits of selectivity in a recognition-mediated reaction network embedded within a dynamic covalent library

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    This work was supported by the award of a Postgraduate Studentship from EPSRC (EP/K503162/1) to TK.Two recognition-mediated reaction processes operating through a reactive binary complex drive resolution of a 24-component dynamic covalent library, assembled from individual aldehydes and nucleophiles. The effectiveness of the library resolution and selective amplification of one recognition-enabled species over another is limited by the difference in the rates of the recognition-mediated reactive processes and strength of the recognition processes employed in the dynamic system.PostprintPeer reviewe

    Towards a methodology for developing virtual reality tools to facilitate multidisciplinary convergence in human centered product design

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    La conception concourante de produits matériels centrée sur l’homme est basée sur une collaboration entre le concepteur mécanicien, l’ergonome et le designer industriel. Cette collaboration souvent difficile peut être facilitée par l’utilisation d’objets intermédiaires de conception, tels que la Réalité Virtuelle (RV). Néanmoins, bien que largement utilisée dans l’industrie, la RV souffre d’un déficit d’acceptation de la part des concepteurs de produits. Dans le cadre de ces travaux, nous proposons d’utiliser la RV sous la forme d’outils immersifs d’assistance à la convergence multidisciplinaire développés selon une démarche anthropocentrée en fonction des besoins spécifiques à chaque projet de conception de produits. Afin d’optimiser les délais de développement, nous proposons une méthodologie de conception d’applications immersive dédiée : la méthodologie ASAP(As Soon As Possible). Une première série expérimentale a été conduite dans le cadre de contrats industriels d’études et de recherche afin de valider la faisabilité de la méthodologie et l’efficacité des outils développés.Une deuxième série expérimentale a été effectuée sur plus de 50 sujets dans le cadre de projets, cette fois, pédagogiques qui ont nécessité le développement de 12 applications. Elle a permis de valider quantitativement l’influence des outils immersifs sur l’efficacité perçue des phases de convergence interdisciplinaires ainsi que l’influence de l’approche proposée sur l’acceptation de la RV par les concepteurs de produits. Ces travaux de thèse présentent une première approche qui, selon nous, permettra à terme, de faire évoluer l’usage de la RV vers une intégration plus forte au sein des processus de conception de produits avec, par exemple, une plus large utilisation des applications immersives de modélisation 3D, réelles sources d’innovation.Human centered and concurring product design is based on the collaboration between mechanical engineers, human factor experts and industrial designers. This collaboration is often difficult and can be eased through the use of intermediary objects such as Virtual Reality (VR). Nevertheless, even though VR is widely used in the industry, it suffers from a lack of acceptance by product designers. In the context of this research work, we suggest to use VR in the form of immersive multidisciplinary convergence support tools. These tools are developed in accordance with an anthropocentered approach, as a function of each specific product design project’s needs. In order to optimize development times, we propose a dedicated immersive software design methodology : the ASAP methodology (As Soon As Possible). A first experiment, aiming to demonstrate the feasibility of the ASAP methodology and the effectiveness of the implemented immersive tools, has been conducted in the context of industrial product design projects. A second experiment, involving more than 50 participants, has been conducted in the context of educational product design projects and led to the development of 12 immersivetools. It demonstrated quantitatively the contribution of immersive tools to the perceived effectiveness of interdisciplinary convergence phases and the contribution of the ASAP methodology on the acceptation of VR by product designers. This research work describes a first approach that could, according to us, allow abetter integration of VR within product design processes

    Salvagnac (Tarn). Saint-Angel

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    Bennes Georges. Salvagnac (Tarn). Saint-Angel. In: Archéologie médiévale, tome 28, 1998. p. 204

    Comparaison de la voie d’abord sous-clavière à la voie iliofémorale dans les remplacements valvulaires aortiques par voie transcutanée (TAVI) : une étude rétrospective basée sur un score de propension

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    CONTEXTE : le remplacement valvulaire aortique par voie percutanée (TAVI) est devenu le traitement de référence des rétrécissements aortiques chez les patients dont le risque chirurgical est jugé intermédiaire ou élevé. Cependant, chez 10 à 15 % des patients cette procédure ne peut être réalisée par voie d’abord classique ilio-fémorale. D’autres voies d’abord comme la voie sous-clavière ont vu le jour,sans qu’il n’existe de recommandation claire indiquant la supériorité d’une technique par rapport à une autre.OBJECTIF : comparer la mortalité à 1 mois et les résultats post-procéduraux des patients bénéficiant d’un TAVI par voie ilio-fémorale (TAVI-IF) et sous-clavière (TAVI-SC).MÉTHODE : il s’agit d’une étude rétrospective, monocentrique, incluant 1496 patients ayant bénéficié d’un TAVI entre janvier 2016 et décembre 2020 au CHU de Clermont-Ferrand. Exclusion des patients dont la procédure a été réalisé par voie transapicale et/ou avec une prothèse de marque Edwards ou Acurate. Analyse basée sur un appariement avec score de propension.RÉSULTATS : succès de l’appariement avec constitution de 2 échantillons homogènes de 221 patients (47.1 % hommes, âge médian 82.5 ± ans, Logistic Euroscore median 14.6 ± 10.0 %). La durée de procédure était significativement plus longue dans le groupe TAVI-SC (p < 0.001) mais avec une quantité de produit de contraste (p < 0.001), de temps de scopie (p < 0.001) et de dose d’irradiation moins élevée (p < 0.001). Pas de différence significative concernant le taux de mortalité à 1 mois (OR 1.62, IC 95 % 0.52 - 5.03, p = 0.39) ou les complications périprocédurales, et notamment les AVC, les complications vasculaires ou les saignements majeurs. Les deux groupes ont montré des taux de succès de procédure similaires (97.7 % vs 99.1 %, p = 0.25) avec des durées d’hospitalisation comparables (OR 1.02, IC 95 % 0.99 - 1.09, p = 0.76). Les résultats post-procéduraux sont identiques dans les 2 groupes à l’exception d’une survenue plus importante de bloc de branche dans le groupe TAVI-IF (OR : 0.50 ; IC 95 % : 0.36 - 0.70, p < 0.001) sans incidence sur le taux d’implantation de stimulateur cardiaque. Le suivi à 1 an confirme l’absence de différence de mortalité à plus long terme (HR 0.78, IC 95 % 0.42 - 1.45, p = 0.43)CONCLUSION : le TAVI réalisé par voie d’abord sous-clavière fournit des résultats similaires à la voie iliofémorale en termes de mortalité, d’efficacité et de sécurité. Il constitue une alternative à la fois sûre et efficace lorsque la voie iliofémorale de référence est impossible ou semble complexe
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