15 research outputs found

    Hubungan Lama Penggunaan Gawai Dengan Gangguan Pola Tidur Pada Siswa Siswi Di SMA Negeri Kota Jambi

    Get PDF
    Sleep needs that are not met will have an impact on the physical and psychological aspects. Using gadgets for too long is one of the factors that can affect the lack of fulfillment of adolescent sleep needs. The purpose of this study was to find out the relationship between gadget use and disturbed sleep patterns in students. This research is a quantitative research with a cross sectional design, the sampling technique is proportional random sampling technique. This research was conducted in July 2021. The data was obtained by using a questionnaire distributed via the google form link. Data were analyzed univariate and bivariate using Chi-Square test. The results of the univariate analysis showed that most of the respondents experienced severe sleep pattern disorders as much as 68.7%, most of the respondents' use of gadgets was high as much as 53.3%. Bivariate analysis showed p-value was 0.000 (p <0.05). So it can be concluded that there is a significant relationship between the use of gadgets and sleep pattern disorders in students at SMAN Jambi in 2021. It is hoped that the school will cooperate with the relevant health department to conduct counseling on a scheduled and regular basis about the use of gadgets and disturbed sleep patterns in students. /I to increase the knowledge of adolescents and conduct counseling about the health of the use of gadgets and the problem of sleep disturbances at school

    Kognitif Moral dalam Upaya Pembangunan Emotional Intelligence Siswa Sekolah Dasar

    Get PDF
    Moral cognitive-based learning as an effort to develop elementary school student emotional intelligence needs to be realized in the real life of students to face developments in science and technology. The purpose of this study was to describe the importance of moral cognitive-based development as an effort to develop elementary school student emotional intelligence. The method used is descriptive qualitative. The results showed that, in an effort to develop emotional intelligence, elementary school students need to be given moral cognitive in the learning process in the classroom

    Nilai-nilai Moral yang Terdapat dalam Kaba pada Kesenian Rabab (Studi pada sebuah Pertunjukan Kesenian Rabab di Nagari Duku Kecamatan Koto XI Tarusan Kabupaten Pesisir Selatan Sumatera Barat)

    Full text link
    This research aims to reveal religious and moral values in kaba (a type of Saga in Minangkabau literature) and rabab Pasisie (a type of percussion in Minangkabau particularly the one from Pesisir Selatan regency). The research is qualitative descriptive. The data, primary and secondary, is collected by observation, interview, and documentation. The interviewees are selected through purposive sampling. The data is then tested by triangulation of the sources, and then analysed using selection, reduction, classification, and presentation of data, which is later concluded. The result shows that rabab Pasisie is still fancied by the communities in Nagari Duku Kecamatan Koto XI of Tarusan District. The research concludes that kaba and rabab Pasisie embodies moral values that can be applied in the daily life of the community. We suggest that the leader of Nagari Duku Kecamatan Koto XI of Tarusan District promulgate the traditional rabab as a consideration to make it cultural tourism, while the Minangkabau society can implement moral values in kaba, and it is important that the district\u27s youth continue to learn and play rabab to maintain the traditional arts

    Pengaruh Corporate Social Responsibility, Leverage, Likuiditas, dan Ukuran Perusahaan terhadap Agresivitas Pajak (Studi Empiris pada Perusahaan Real Estate dan Property yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Tahun 2010-2013)

    Full text link
    This study aims to examine the influence of corporate socialresponsibility, leverage, likuiditas dan firm size effect corporate aggresiveness tax. Type of this reseacrh is causative research. The population in this research is real estate and property company registered in BEI in 2010 until 2013. Sample was determined by the purposive sampling method. Types of data is secondary data and the method of analysis used is multiple regression analysis. The test results of this study indicate that corporate social responsibility, leverage, firm size have no effect on corporate aggressive tax. Meanwhile, liquidity effect on corporate aggresive tax. In this study, there are still many limitatios and short comings the effect of independent variables on the dependent variable can only explain by 8,3%, hence more independent variable are needed

    Game Elektronik Edukasi sebagai Multimedia Interaktif Untuk Sekolah Dasar di Pedesaan Indonesia

    Get PDF
    Anak-anak di wilayah pedesaan Indonesia sebagian sudah mengenal cara menggunakan internet. Banyak di antara mereka kecanduan game online yang membawa pengaruh negatif. Praktisi pendidikan berusaha keras untuk memunculkan secara dominan pengaruh positif internet. Tujuan penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran yang cocok berupa game edukasi masa depan untuk siswa kelas lima sekolah dasar di wilayah pedesaan Indonesia. Penelitian dilakukan dengan model pengembangan 4-D: define, design, develop, dan disseminate.data diolah dengan bantuan SPSS type 22 untuk uji N-Gain. Penelitian dilakukan di kelas V SD Negeri 46 Kuranji, Kota Padang, provinsi Sumatra Barat, Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berupa game edukasi masa depan untuk siswa kelas lima sekolah dasar di wilayah pedesaan Indonesia layak dan efektif untuk digunakan. Anak-anak sangat antusias menggunakan game edukasi. Media game edukasi perlu dikembangkan lebih lanjut untuk digunakan di lingkungan pedesaan Indonesia. Hal ini untuk menghilangkan kekakuan anak terhadap teknologi dan membiasakan anak menggunakan game edukasi dalam proses pembelajaran

    GAMBARAN KLINIS OSTEOARTHRITIS PRIMER PADA USIA 40-60 PADA LAKI-LAKI DAN PEREMPUAN DI RSUD DR. H. ABDUL MOELOEK PROVINSI LAMPUNG TAHUN 2018

    Get PDF
    Osteoarthritis adalah penyakit degeneratif yang pada umumnya mengenai satu sendi atau lebih. Penyakit ini paling sering terjadi di lutut. Umumnya penyebab osteoarthritis tidak di ketahui, dan disebut osteoarthritis primer. Faktor resiko terjadinya osteoarthritis primer adalah usia, berat badan , jenis kelamin dan pekerjaan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran klinis osteoarthritis primer pada usia 40-60 pada laki-laki dan perempuan di RSUD dr. H. Abdul Moeloek Provinsi Lampung Tahun 2018. Metode yang di gunakan dalam penelitian ini merupakan penelitian deskriptif observasional dengan pendekatan studi perspektif dengan metode cross sectional. Berdasarkan penelitian di dapatkan bahwa Populasi pada penelitian ini adalah seluruh pasien yang terdiagnosa osteoarthritis primer dan datang ke Poliklinik Bedah Ortopedi RSUD dr.H Abdul Moelok Provinsi Lampung dengan jumlah sampel 25 orang. Penelitian di lakukan pada bulan Februari-Maret 2018 dengan menggunakan data primer. Analisa yang di gunakan berupa analisa univariat. Hasil penelitian di dapatkan berdasarkan usia proposi osteoarthritis primer paling banyak pada kelompok usia >50 tahun dengan jumlah pasien 20 atau setara dengan 80,0 %. Berdasarkan jenis kelamin proposi kejadian osteoarthritis primer paling banyak pada kelompok jenis kelamin wanita dengan jumlah pasien 21 atau setara dengan 84,0 %. Berdasarkan keluhan utama proposi kejadian osteoarthritis primer paling banyak dengan keluhan utama nyeri sendi dengan jumlah pasien 25 atau setara dengan 100%. Berdasarkan lokasi proposi kejadian osteoarthritis primer paling banyak adalah sendi lutut dengan jumlah paasien 25 atau setara dengan 100%

    EDUCATION GAME AS AN EFFORT DELIGHTFUL LEARNING IN THE ELEMENTARY SCHOOL

    Get PDF
    This study aims to develop a thematic learning media in the era of industrial revolution 4.0 by using educational games for elementary students that are valid, practical and effective. Thematic learning media using educational games is closely related to innovation and the use of technology following the demands of the industrial revolution 4.0 era to increase student’s attractiveness in learning. Thematic media learning was the result of development by using adobe flash CS6 program. The contained of media was thematic learning that integrates of several subjects. The development model used was 4-D (define, design, develop, disseminate). The research data was obtained from the validity test (media validation sheet), practicality (student and teacher response questionnaire), and effectiveness (student learning activities and results). Data were analyzed descriptively. The results showed that the thematic learning media was valid (media content according to curriculum, attractive design and layout, ease of operation, easy to understand students' language, and clear presentation according to student characteristics), practical (clear contents and objectives, easy to read, attractive appearance, and student interest increases), and effective (can increase student activity and learning outcomes). Learning media using educational games can create a fun learning proces

    Pengaruh Profitabilitas, Pertumbuhan, Ukuran Dan Umur Perusahaan Terhadap Pengungkapan Tanggung Jawab Sosial Perusahaan (Perusahaan Manufaktur Di Bei Tahun 2016-2018)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisis pengaruh profitabilitas, growth, ukuran dan umur perusahaan terhadap pengungkapan tanggung jawab sosial perusahaan di perusahaan manufaktur di BEI tahun 2016-2018. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah dokumentasi, yaitu pengumpulan data yang diperoleh melalui pencatatan dari buku atau literatur untuk memperoleh data yang dibutuhkan. data penelitian ini diperoleh dari Indonesian capital market directory (icmd) dan website indonesia stock exchange (idx) perusahaan selama tahun 2016 sampai 2018. model analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah model analisis regresi linier berganda yang dilakukan dengan bantuan sofhware spss versi 25.0. Berdasarkan hasil analisis diketahui pengaruh profitabilitas secara signifikan terhadap pengungkapan csr. Pengaruh pertumbuhan perusahaan (growth) secara signifikan terhadap pengungkapan CSR. Pengaruh ukuran perusahaan (size) secara signifikan terhadap pengungkapan CSR. dan pengaruh umur perusahaan (age) secara signifikan terhadap pengungkapan csr pada perusahaan manufaktur di BEI tahun 2016-2018.Ekowati dkk, (2014). Pengaruh Profitabilitas, Likuiditas, Growth, dan Media Exposure Terhadap Pengungkapan Tanggungjawab Sosial Perusahaan. Simposium Nasional Akuntansi XVII. Herawati Heti, (2015). Corporate Governance, Karakteristik Perusahaan dan Pengungkapan Corporate social responsibility. Jurnal Riset Akuntansi dan Perpajakan. 2.2 (2015): 203-217. Longo et al, (2011). Research on Corporate Social Responsibility Reporting. Amfiteatru Economic XII. Rindawati dan Asyik, (2015). Pengaruh Profitabilitas, Ukuran Perusahaan, Leverage, dan Kepemilikan Publik Terhadap Pengungkapan Corporate Social Responsibility (CSR). Jurnal Ilmu & Riset Akuntansi. 4.6 (2015). Santoiso dan Chandra, (2012). Pengaruh Profitabilitas, Ukuran Perusahaan, Leverage, Umur Perusahaan, dan Dewan Komisaris Independen dalam Pengungkapan Corporate Social Responsibility. Jurnal Ekonomi dan Bisnis. 19.1 (2012): 17-30. Sri Sukenti, Nur Hidayati, M. Cholid Mawardi, (2017). Pengaruh Profitabilitas, Likuiditas Dan Growth Terhadap Pengungkapan Tanggung Jawab Sosial Perushaaan. Jurnal Ilmiah Riset Akuntansi 6 (3) (2017) Rohman Dita, (2015). Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Pengungkapan Corporate Social Responsibility di Dalam Laporan Sustainability (Studi Empiris Pada Perusahaan yang listing di Bursa Efek Indonesia Tahun 2010-2013). Jurnal Bisnis dan Manajemen 5.2 (2015): 243-262. Simpul Rakyat, (2020). “Dinilai Pasif GAMKI dan GSNI Minta Tim CSR PT MHI JalankanTanggungjawab”. (http://www.simpulrakyat.co.id/2020/04/dinilai-pasif-gamki-dan-gsni-minta-tim-csr-pt-mhi-jalankan-tanggungjawab.html). Gray et al.  (2001). Pengaruh Profitabilitas dan Size Perusahaan Terhadap Corporate Social Responbility. Jurnal Riset Akuntansi Dan Bisnis. 13.3 (2013): 1.                                                               Amalia Ramadhaningsih. (2013). Pengaruh Indikator Good Corporate Governance Dan Profitabilitas Pada Pengungkapan Corporate Social Responsibility. E-Jurnal Akuntansi Universitas Udayana 3 (2), 368-386. Rita Yuliana. (2008). Pengaruh Karakteristik Perusahaan Terhadap Pengungkapan Corporate Social Responbility (CSR) Dan Dampaknya Terhadap Reaksi Investor. Jurnal Akuntansi dan Keuangan Indonesia. 5.2 (2008). Erma Setiawati. Zulfikar. Riza Artha. (2013). Pengaruh Karakteristik Perusahaan Terhadap CSR (Survey Pada Industri Perbankan Indonesia). Universitas Muhammadiyah Surakarta. ISBN: 978.979.636.147.2. Ahmad Kamil. (2012). Pengaruh Karakteristik Perusahaan Terhadap Luas Pengungkapan Kegiatan Corporate Social Responsibility. Media Riset Akuntansi. 2.1 (2012). Michelon, Pilonato, dan Ricceri. (2015). Firm Size Firm Age, and Firm Growth on Corporate Social Responsibility in Indonesia: The Case of Real Estate Companies. European Research Studies Journal. Volume XX Issue 4A.Andreas dan Chrystina Lawer. (2011). Firm Size, Good Corporate Governance, and Leverage on Social Responsibility. European Reseacrh Studies Journal. University of Szeged. Brammer. (2017). Company size, Foreign Ownership, dan Public Ownership on Corporate Social Responbility Disclosure. International Journal of Innovative Science Research Technology 4 (2). 286-290. 2019 El-Chaarani. (2014). The Influence of Profitability and Leverage on Corporate Social Responbility Disclosure. University of Piraeus. The Internasional Journal Management Association. (2014). Adeyemo. S. A, F. F. Oyebamiji, & K.O, Alimi. (2013). An Evaluation  of Factors Influencing Corporate Social Responsibility in Nigerian Manufacturing Companies. Internasioanl Journal of Academi Research In Economic and ManagementSciences,2(6),54-63
    corecore