157 research outputs found
Mapping Research of Culture Education Learning Media: A Bibliometric Analysis
Culture education plays a crucial role in fostering a well-rounded understanding and appreciation of diverse cultural practices, heritage, and identities. In recent years, there has been growing interest in utilizing learning media to enhance culture education experiences. This paper presents an introduction to a bibliometric analysis that explores the research landscape surrounding culture education learning media. By systematically mapping the existing scholarly literature, this study aims to provide insights into the trends, patterns, and gaps in research related to culture education learning media. Through this analysis, researchers, educators, and policymakers can gain a comprehensive understanding of the current state of knowledge in this field and identify areas for further investigation and development
Tinjauan Peta Produktivitas Publikasi Peran Gamifikasi dalam Proses Pembelajaran Daring
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan tinjauan akan peta produktivitas publikasi peran gamifikasi dalam proses pembelajaran daring melalui analisis bibliometrik. Memanfaatkan metode bibliometrik, penelitian ini fokus terhadap eksplorasi serta analisis literatur ilmiah yang telah dipublikasikan pada topik ini. Melalui identifikasi pola, tren, dan konsep-konsep kunci, penelitian ini akan memberikan wawasan mendalam tentang perkembangan, fokus, dan kontribusi penelitian terkait gamifikasi dalam konteks pembelajaran daring. Metode penelitian melibatkan pencarian serta seleksi artikel terkait gamifikasi dan pembelajaran daring dari basis data Scopus. Hasil analisis bibliometrik ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang mendalam mengenai evolusi konsep, popularitas topik, dan perkembangan penelitian dalam topik ini. Temua penelitian diharapkan dapat memberikan wawasan kepada akademisi, praktisi pendidikan, dan peneliti untuk merancang tema pada topik strategi pembelajaran yang lebih efektif dalam lingkup pembelajaran daring dengan memanfaatkan prinsip-prinsip gamfikasi
Penerimaan Masyarakat terhadap Kritik Sosial dalam Video Speech Composing Karya Eka Gustiwana di Youtube
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui bagaimana penerimaan masyarakat terhadap kritik sosial dalam video speech composing karya Eka Gustiwana di YouTube. Video kritik sosial yang dimaksud adalah video kritik kepada pejabat yang melakukan korupsi. Penelitian yang menggunakan metode reception ini dilakukan karena dalam menerima pesan yang ada, audiens bukanlah individu yang pasif. Audiens dianggap sebagai bagian dari interpretive communities yang aktif dalam memproduksi makna. Dalam memproduksi makna, ada faktor kontekstual yang memengaruhi. Pada penelitian ini, 5 informan dominant terhadap teks dan 1 informan bersifat negotiated. Faktor kontekstual yang memengaruhi penerimaan informan adalah isu korupsi di Indonesia, pengalaman, pengetahuan, profesi, agama, keluarga dan kondisi ekonomi
Physical Properties Investigation on Sunscreens with Red Dragon Fruit Peel Extract
Red dragon fruit peel extract is reported as an active ingredient in sunscreen because of its ability to protect the skin. UV exposure to the skin can cause reddish skin to develop skin cancer. This study aimed to determine the characteristics of the cream made from ZnO and red dragon fruit peel extracts (Hylocereus costaricensis), such as sun protection factor (SPF), pH, stability, viscosity, spreadability, and adhesion. Red dragon fruit peel extract was obtained by maceration using methanol, and DPPH-scavenging activity resulted in an IC50 of 0.96 μg/mL. Measurement of diffuse UV-vis reflectance shows that ZnO has absorption at λex 385 nm, which correlates with a bandgap energy of 3.22 eV. F1 formulation cream (red dragon fruit peel extract and ZnO ratio of 0:1) has the highest SPF value of 17. The Kruskal-Wallis test shows that there is a significant difference in adhesion between the F1 formulation cream with F2 (p-value = 0.002) and F4 (p-value = 0.03)
Peran Perguruan Tinggi sebagai Agen Perubahan Moral Bangsa (Studi Kasus Peran Konsep Diri terhadap Karakter Mulia pada Mahasiswa di Universitas X Surabaya)
Indonesia walaupun menjunjung tinggi nilai-nilai agama dan budaya namun pada saat ini tengah mengalami kemerosotan moral pada semua kalangan. Angka kriminalitas pada usia anak sebagai pelaku kejahatan kian bertambah setiap tahunnya, mengindikasikan bahwa saat ini generasi muda tidak memiliki karakter mulia. Karakter mulia pada umumnya didemonstrasikan oleh individu yang memiliki konsep diri positif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh konsep diri terhadap karakter mulia mahasiswa serta menunjukkan besaran pengaruhnya untuk dapat digunakan sebagai pedoman pendidikan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode ex-post facto. Teknik sampling yang digunakan adalah incidental sampling kepada 100 mahasiswa dari berbagai jurusan di Universitas X Surabaya. Instrumen penelitian yang digunakan adalah Skala Karakter Mulia dan Skala Konsep Diri. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsep diri memiliki pengaruh yang signifikan terhadap karakter mulia.Kata Kunci : karakter mulia, konsep diri, peran perguruan tingg
Pembangunan Aplikasi Dashboard Berbasis Web Monitoring Kondisi Lahan Pertanian Menggunakan NodeMCU ESP8266
Program Kedaireka dengan nama projek Rancang Bangun Sistem IoT Low Power Wide Area Network (LPWAN) Untuk Pengembagan Pendataan Kondisi Lahan Pertanian Pintar adalah projek yang bertujuan untuk membangun dan memajukan pertanian Indonesia. Pelaksanaan kerja magang pada tim web developer adalah membangun aplikasi dashboard dan visualisasi yang berbasis web. Dashboard yang didirikan dapat memunculkan data pada jangka waktu tertentu dengan indikator-indikator yang dibutuhkan untuk projek pertanian pintar ini seperti air humidity, air temperature dan soil humidity, dashboard juga dapat menampilkan data sesuai dengan node pada sensor di lahan. Dua tipe visualisasi adalah data daily chart yang menampilkan semua data pada 5 hari terakhir dan maximum & minimum chart yang menampilkan data tertinggi dan terendah per harinya pada 5 hari terakhir. Website juga dilengkapi dengan sistem autentikasi dan verifikasi yang membuat keamanan data pengguna lebih terjaga. Pengalaman magang ini memberi pengalaman dalam mengerjakan projek antar tim dan divisi juga mengasah kemampuan dalam pembuatan website
Perbandingan Algoritma Random Forest, Gradient Boosting dan AdaBoost dalam Prediksi Harga Rumah Tangerang Selatan
Properti merupakan salah satu industri yang menjadi kebutuhan manusia. Salah satu tipe properti adalah rumah, merupakan suatu bangunan dimana manusia tinggal dan melangsungkan kehidupannya. Menurut riset Bank Indonesia, pasar industri properti mengalami penurunan penjualan pada Q4 2022 dan juga mengalami kenaikan harga. Dalam penelitian ini, implementasi machine learning dilakukan untuk membuat fitur mesin prediksi harga rumah yang ada di Tangerang Selatan. Fitur mesin prediksi tersebut dapat melakukan prediksi harga rumah sesuai dengan lokasi dan spesifikasi rumah yang diinginkan oleh penggunanya. Penelitian ini menggunakan 3 algoritma machine learning yaitu Random Forest, Gradient Boosting dan AdaBoost dengan metode data mining CRISP- DM. Setelah penelitian dilakukan, hasil menunjukan performa yang didapatkan dari ketiga algoritma yang menghasilkan hasil yang cukup baik. Random Forest mendapatkan hasil r-squared 0.84677 dan RMSE 726422429.22. Gradient Boosting mendapatkan hasil r-squared 0.84902 dan RMSE 721066803.143, AdaBoost mendapatkan hasil r-squared 0.721942 dan RMSE 978561477.381. Random Forest dan Gradient Boosting memiliki hasil yang baik dan AdaBoost mendapatkan hasil yang cukup. Penelitian ini juga mendapatkan bahwa faktor yang paling mempengaruhi harga rumah merupakan luas bangunan. Implementasi fitur website menggunakan flask dibangun dan dapat digunakan untuk memprediksi harga rumah sesuai lokasi dan spesifikasi
Initial Study on Building Information Modeling Adoption Urgency for Architecture Engineering and Construction Industry in Indonesia
This paper presents our initial study on Building Information Modeling (BIM) adoption urgency for architecture, engineering and construction (AEC) industry in Indonesia. Currently, BIM is being adopted by many countries around the world because of its’ efficiency and other benefits. Meanwhile, most of AEC industries in Indonesia still using the conventional method and there are no regulations from Indonesian AEC authority for adopting BIM. With that situation, a study of BIM adoption in Indonesian AEC industries is important. This study uses a qualitative approach with explorative type. Input from the survey is evaluated qualitatively using content analysis, distribution analysis and correspondence analysis method. Based on analysis result, it shows that BIM as a mean to encourage a more sustainable approach in AEC industry is still in its development phase but it shows great potentials and it gives stakeholders a better way to achieve sustainable built environment. Current lack of awareness and understanding of BIM in Indonesia, particularly in the education sector, is a key factor that impedes BIM adoption and one that can be addressed by integrating BIM into AEC curriculum. Government and practitioners alike need to develop a strategic roadmap to pave way for successful BIM implementation
- …