5,151 research outputs found
PENGEMBANGAN DESAIN MEDIA PRESENTASI BERBASIS GOOGLE SLIDES ADD-ON PEAR-DECK PADA MATERI BARISAN DAN DERET SMA
This research to describe the process of creating, feasibility and practicality of Google Slides Add-on Pear-Deck based presentation media on sequence and series SMA material. This research uses the 4-D development research method. The results of media validation by experts obtained an average of 93.3% with "good" criteria. The results of validation of the response questionnaire by experts were 90% with "good" criteria. Before the trial, the media was revised again according to comments and suggestions from the Validator. The test results obtained were an average of 80.178% with "good" criteria. Apart from that, this research also contains the flow of using presentation media based on the Google Slides Add-on Pear-Deck. The research results show that using the Google Slides Add-on Pear-Deck media is practical and feasible to use. The research results show that the Google Slides Add-on Pear-Deck media really helps students and teachers in learning both online and face-to-face. So, it can be concluded that "the Google Slides Add-on Pear-Deck media is very good and suitable for learning in the current digital era.
INTERRELATIONSHIP BETWEEN EARNINGS MANAGEMENT AND CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY REPORTING Research on Indonesian Listed Companies in BEI for 2012-2013
This research aims to examine the interrelationship between earnings
management (EM) and corporate social responsibility reporting (CSR). This
research uses GRI G3.1 Indeces to measure CSR while earnings management is
measured with real activities manipulation proxie.
Population of this research is all Indonesian Listed Companies in
Indonesian Stock Exchange for the year 2012 and 2013. Companies from
financial and banking groups are excluded because they have the characteristics of
assets which are very different from the other industries. Two-Stages Least
Squares (2SLS) Analysis on SPSS22 is used to examine the data.
This research indicates that there is simoultanity relationship between
earnings management and CSR reporting. But then, only CSR reporting which
affects earnings management practices, but it isn’t found prove that earnings
management affects CSR reporting
The Effects of Hope and Self-Efficacy on Employee Burnout
The emergence of burnout can be caused by continuous work stress experienced by individuals. The occurrence of burnout can be influenced by the level of hope possessed by employees, whether employees will be able or not to perceive their goals, use goals as motivation, and prepare alternative strategies to overcome problems at work. Individuals who have good self-efficacy will see a difficult job as a challenge and prevent burnout from occurring. The purpose of this study was to determine the effect of hope and self-efficacy on burnout that occurs in employees. The sampling technique used was quota sampling. The respondents were civil servants, male and female, aged between 23 – 57 years old, who work at the Ngudi Waluyo Hospital agency, Blitar Regency as many as 150 people, including 59 administrative employees and 91 nurses. This study used SHS (State Hope Scale), the Bandura self-efficacy scale; the burnout instrument used a scale compiled by a previous researcher (Sasmita, 2016) by measuring three aspects of burnout, namely fatigue, cynicism, and inefficiency. Multiple linear regressions were used to analyze the data. The results showed that hope and self-efficacy simultaneously had an effect on burnout (17, 1%), and partially hope had a significant negative effect on burnout. However, interestingly self-efficacy had no effect on burnout
MONITORING LAMPU KORIDOR GEDUNG D4 PENS-ITS DENGAN MENGGUNAKAN WIRELESS SENSOR NETWORK ( WSN )
Sekarang ini banyak masyarakat menggunakan Sistem komunikasi dengan Wireless Sensor Network . Karena dinilai lebih mudah dan cepat dalam penggunaannya. Dalam proyek akhir ini dibuat sebuah sistem yang bisa memonitoring pemakaian daya listrik memanfaatkan Wireless Sensor Network. Dengan menggunakan Wireless Sensor Network pemonitoringan data-data bisa menjangkau jarak lebih jauh. Wireless Sensor Sensor Network yang digunakan adalah RF Module Xbee Pro dengan jangkauan sampai 30 meter dan Xbee Pro dengan antenna dengan jangkauan 100 meter dalam ruangan. Data-data yang diperoleh akan dikirim ke server dan disimpan dalam database lalu ditampilkan menggunakan Visual Basic 6.0. Dari hasil proyek akhir ini didapatkan bahwa pengiriman Xbee Pro tanpa antenna akan mengalami losses bila berada didalam ruangan dan harus berkomunikasi tanpa halangan, tetapi untuk Xbee Pro dengan antenna dapat berrkomunikasi dalam ruangan dengan losses data sedikit dan bisa berkomunikasi antar lantai ke server. Arus yang dihasilkan pada lampu koridor lantai 3 gedung D4 PENS-ITS kurang lebih 2.7 A dan setiap kontaktor arusnya berbeda-beda. Dengan Cos Phi pada lampu hemat energy yang dipakai sebesar 0,58 besar daya yang dimonitoring ± 400 W.
Kata kunci : Monitoring, server, database, komunikasi wireless, interfacing
Design improvement of toner cartridge using design for assembly method
DFMA or known as Design for Manufacture and Assembly, consists of two main components which are Design for Manufacturing and Design for Assembly. To review the design for product evaluation, DFMA is an important methodolgy to be used. Reducing the number of parts to be assembled in a product is very significant. This can contribute to reducing the cost of assembly and assembly time for manufacturer. DFMA methodology is therefore applied to reduce the cost of the product by selecting a consumer product which is a toner cartridge as a case study of the product. The DFA Worksheet table is used for product evaluation and the original product design is reviewed, improved and re-evaluated. The significant result shows the new toner cartridge design is achievable with fewer parts from 32 to 27 parts. This method is also eligible for application to manufacturing industries to improve the effectiveness of their design
PENDIDIKAN KARAKTER BANGSA BERSUMBER DARI NILAI-NILAI SUBSTANSIAL ISLAM
Bangsa Indonesia adalah bangsa yang besar serta sejatinya mampu untuk berdiri dengan kakinya sendiri. Kemandirian tersebut berasal dari sebuah karakter bangsa yang sudah melekat dalam jiwa dan sanubari segenap rakyatnya. Islam juga menjadi salah satu sumber nilai-nilai subtansial dalam pembentukan karakter bangsa. Tulisan ini dilatarbelakangi oleh pengaruh nilai-nilai subtansial keislaman dalam mendidik dan membentuk karakter bangsa, dengan melalui pendidikan sebagai sarana membentuk karakter bangsa yang merupakan salah satu jalan yang ideal untuk mewujudkan tujuan nasional. Tulisan ini membahas tentang fungsi dan substansi ajaran agama Islam melalui nilai-nilai yang terkandung didalamnya sebagai sumber pendidikan karakter. Tulisan ini menggunakan metode kepustakaan dengan menyajikan data-data kepustakaan yang meliputi mengklasifikasi, mengevaluasi, dan menyusunnya serta mengintepretasikannya ke dalam redaksi yang mudah dibaca oleh khalayak. Kemudian tulisan ini juga menemukan bahwa nilai-nilai yang terkandung dalam ajaran agama Islam dapat menjadi landasan teoretis dan pedoman untuk membentuk karakter bangsa melalui pendidikan karakter. Sudah dapat dipastikan bahwa nilai-nilai tersebut tidak akan berjalan dengan sempurna jika negara tidak hadir dan menganggap penanaman nilai subtansial Islam tidak begitu penting.
Â
Kata Kunci: Pendidikan, Karakter, Nilai-nilai Islam
LAPORAN INDIVIDU PRAKTEK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) LOKASI: SMA ANGKASA ADISUTJIPTO
Kegiatan PPL Universitas Negeri Yogyakarta merupakan salah satu wahana
pembentukan calon guru atau tenaga kependidikan yang profesional. Untuk itu,
kegiatan tersebut tentu saja bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada peserta
PPL untuk mempraktikan teori-teori yang telah diperoleh selama di kampus dan
memberikan pengalaman kepada peserta PPL dalam pembelajaran dan manajerial di
sekolah dalam rangka melatih dan mengembangkan kompetensi keguruan atau
kependidikan. Tempat yang menjadi lokasi program PPL ini adalah di SMA Angkasa
Adisudjitpto yang beralamat di Jalan Janti Lanud Adisutjipto, Sleman, Daerah
Istimewa Yogyakarta
Dalam pelaksanaan PPL yang bertempat di SMA Angkasa Adisudjitpto,
praktikan mengajarkan materi Sejarah kelas X A, X D dan XI IPA 1 semester gasal.
Persiapan mengajar yang dibutuhkan berupa observasi kelas, konsultasi dengan guru
pembimbing, pembuatan RPP dan materi mengajar sekaligus pembuatan perangkat
administrasi guru. Setiap kali praktek mengajar di lapangan praktikan membuat
rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) sebagai persiapan mengajar supaya lebih
mudah dan lebih menguasai materi yang akan disampaikan kepada siswa.
Adapun hasil dari pelaksanaan PPL di SMA Angkasa Adisudjitpto yang
dimulai dari tanggal 10 Agustus 2015 hingga 12 September 2015 ini antara lain
mahasiswa dapat menerapkan dan mengembangkan kompetensi keguruan dan
kependidikan yang diperoleh selama dibangku perkuliahan UNY. Dalam kegiatan
PPL di SMA Angkasa Adisudjitpto, penyusun mendapat kesempatan mengajar
dikelas X A, X D dan XI IPA 1. Mahasiswa melakukan praktik mengajar dikelas
setiap hari Senin jam ke- 2, hari Jumat jam ke- 4 dan hari Sabtu jam ke-6. Hasil yang
diperoleh dari kegiatan PPL yaitu mahasiswa mendapatkan pengalaman nyata
berkaitan dengan perencanaan, penulisan perangkat pembelajaran, proses
pembelajaran dan pengelolaan kelas. Mahasiswa telah menerapkan dan
mengembangkan ilmu serta ketrampilan yang dimiliki sesuai dengan program studi
masing-masing
Study on Influences of Rear-Wheel Turn Angle to Performance of Four Wheel Steering (4WS) Vehicle
The main objective of this project is to study on influences of rear-wheel turn angle to
the performances of 4-wheel-steering (4WS) vehicle. As to determine either the
evaluated performances of 4WS is either an advantage or disadvantage, thus, a datum is
required. Therefore 2-wheel-steering (2WS) system is also included in the study since
the 2WS system does not utilize the rear-wheel turn angle (zero rear-wheel turn angles).
The core problem statement implies in this project is what are the advantages and
disadvantages of 4WS vehicle; is the influences of rear-wheel turn angle to 4WS does
affecting in good or bad way?
Thus, the first scope done in this project is the configuration of the 4WS system shall be
established to correlate how the rear-wheel shall turn accordingly with respect to the
steering-wheel and the front-wheel turn angle. For this study, Honda’s 4WS system is
used. K.N Spentzas and I. Alkhazali stated that to study 4WS vehicle, simplification
shall be made and one of it is the used of two-degree-of-freedom bicycle model. This
model is very useful for analyzing the kinematics of the vehicle (i.e. turning radius,
vehicle side-slip). However, when it comes to dynamic parameters (i.e. wheels side-slip
angle, lateral velocity, yaw velocity), three-degree-of-freedom is desired since certain
elements is essential to get a qualified data.
By referring to recent literatures made related to this project, the quality of the data,
methodology and the procedures to produce them are also been checked beforehand to
ensure that the project is done professionally.
The study includes few critical parameters such as turning radius, yaw velocity, lateral
velocity, and side-slip angles that are necessary to evaluate how the rear-wheel turn
angle affects the vehicle’s performances by comparing those findings between 4WS and
2WS vehicles
Permainan Tradisional Pada Peserta Didik Di Kota Samarinda
Zaman sekarang banyak anak hanya melakukan permainan online melalui handphone. Permainan melalui handphone cenderung tidak bergerak hanya kenbanyak duduk sambil makan ketika memainkan permainan. Permainan ini tidak lagi menjadi aktivitas fisik yang mendukung tumbuh kembang anak. Hal ini pada akhirnya mengakibatkan anak memiliki kecenderungan untuk mengalami obesitas atau konsumsi makanan secara berlebihan yang tidak diimbangi dengan olahraga fisik secara rutin. Hal ini tentunya membutuhkan sedikit sentuhan pada anak untuk melakukan aktivitas fisik untuk merangsang pertumbuhan dan perkembangan anak serta meningkatkan nila-nilai positif. Salah satu solusi tersebut tentu adanya aktifitas fisik yang dilakukan oleh siswa seperti permainan Galasin Atau Gobak Sodor yang merupakan permaianan tradisional. Sosialisasi dan praktik langsung permaian tradisioanal ke siswa di Kota samarinda, siswa dapat memahami aturan aturan dalam permaian gobak sodor. Manfaat yang didapatka oleh siswa dalam permaian gobak sodor yaitu melibatkan gerkan-gerakan tubuh, sehingga tubuh anak menjadi sehat. Otot-otot tubuh akan tumbuh dan menjadi kuat. Selain anggota tubuh mendapat kesempatan untuk digerakkan. Anak juga dapat menyalurkan tenaga (energi) yang berlebihan sehingga anak tidak merasa gelisah, Nilai-nilai yang terdapat dalam permaian gobak sedor adalah kejujuran, spotivitas, kerjasam, mengatur strategi
Kata kunci; Penerapan, Permainan, Tradisional, Gobak Sodo
- …