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Distinguished merchandise. Sculpture and sumptuary arts in New Granada (17th and 18th centuries)
Las élites americanas, del mismo modo que sus equivalentes europeas,
gustaron de los caros productos suntuarios que ponían de relieve su poder adquisitivo.
Aunque a una escala mucho menor que en México o Perú, también en Nueva Granada
tuvo gran importancia la escultura realizada sobre marfil, madera y piedras nobles, así
como las incrustaciones de carey, madreperla o ébano en el ámbito del mueble, tanto
doméstico como eclesiástico. El aprecio hacia este tipo de bienes de consumo se pone de
manifiesto en dos tipos de documentos contemporáneos: las tasaciones, donde siempre
aparecen con un elevado precio, y los inventarios, que si bien suelen ser bastante parcos
en sus descripciones, se paran a describir la materialidad de estas piezas.
En este mercado del lujo, un alto porcentaje de las obras eran importadas por lo que
hablaremos de objetos procedentes de Perú, Italia, Filipinas y hasta de Tierra SantaThe American elites, in the same way as their European counterparts, liked the
expensive sumptuary products that highlighted their purchasing power. Although on a
much smaller scale than in Mexico or Peru, sculpture in Ivory, Wood and precious
stones, as well as the inlay of tortoiseshell, mother-of-pearl or ebony in the field of
furniture, both domestic and ecclesiastical, was also very important in New Granada. The
appreciation of this type of consumer goods is evident in two types of contemporary
documents: appraisals, where they always appear at high price, and inventories, wich,
although they are usually rather sparse in their descriptions, stop to describe the
materiality of these works.
In this luxury market, a high percentage of the works were imported, so we will talk about
objetcs from Peru, Italy, the Philipines and even the Holy Lan
Cultural synergies. Murillo, New Granada and a common engraving model
El texto que sigue es una reflexión acerca de las diferentes formas que los
artistas tuvieron de recepcionar y apropiarse de las composiciones ajenas, poniendo de
manifiesto como un mismo modelo formal va calando en los diferentes sustratos del
panorama artístico moderno en los territorios hispánicos, desde Sevilla a Colombia. Pero
más que un viaje en el espacio y en el tiempo, es una invitación a descubrir “la genealogía
de las imágenes” a través de un caso iconográfico concreto: la Virgen entregando el
rosario a santo Domingo, cuya cabeza de serie es la plancha abierta por Nicolas Béatrizet.The following text is a reflection on the different ways that artista had to receive
and appropriate the compositions of other, revealing how the same formal model goes
into the different substrates of the artistic landscape in the Hispanic territories, from
Seville to Colombia. But more tan a journey in space and time, it is an invitation to
discover “the genealogy of images” through a specific iconographic case: the Virgin
delivering the rosary to saint Dominic, whose starting point is the plate opened by Nicolas
Béatrizet
Diseño de un perfil de acero para losa mixta y realización de ensayos pull-out para estudio de un nuevo sistema de conexión mecánica entre acero y hormigón
El presente Proyecto de Final de Carrera plantea dos objetivos diferenciados: por un lado, la
preparación, ejecución y extracción de resultados de un ensayo de tipo pull-out para analizar
un nuevo sistema de conexión mecánica acero-hormigón©; por otro, el diseño de un perfil de
acero de tipo bandeja y su aplicación a un forjado aligerado de losa mixta, analizando las
prestaciones más representativas del mismo. El sistema de conexión mecánica fruto de
estudio experimental se aplicará al forjado de losa mixta diseñado.
En lo referente a los ensayos tipo pull-out, se desarrolla todo el proceso de preparación y
montaje asociado a los mismos, para posteriormente ejecutar los ensayos y analizar los
resultados obtenidos de ellos. Este ensayo consiste en aplicar un esfuerzo rasante en la
intercara de contacto acero-hormigón y llevarla hasta el deslizamiento. Los resultados
obtenidos muestran que la conexión acero-hormigón analizada posee una resistencia a
deslizamiento longitudinal excepcionalmente elevada (al menos dos o tres veces superior a
los sistemas de conexión comunes en la actualidad).
El sistema de conexión acero-hormigón© propuesto, una vez analizado y validado, se
incorpora en el perfil de chapa de acero para losa mixta diseñado. El diseño de este perfil se
realiza mediante el método de cálculo para perfiles de pared delgada propuesto por
Eurocódigo-3, considerando la posibilidad de abolladura mientras el perfil trabaja como
encofrado y plataforma de trabajo para el montaje de la losa mixta. En base a esto, se trata
de rigidizar al máximo la sección, evitando así las abolladuras e inestabilidades
distorsionales. Además, se tienen en cuenta en su diseño otros aspectos importantes, como
el transporte, puesta en obra y apariencia a la vista.
El forjado de losa mixta propuesto se concibe como aligerado, por lo que se desarrolla un
sistema de aligeramiento en base a bloques de poliestireno expandido (EPS). Para el forjado
de losa mixta completo se realiza la verificación resistente del mismo, según el método
propuesto por Eurocódigo-4 y finalmente se analizan algunas de sus prestaciones más
significativas, como la resistencia al fuego.
En relación al desarrollo del perfil de chapa de acero para losa mixta, se aportan una serie de
tablas preliminares de diseño, que permiten escoger la solución adecuada en función de las
necesidades del forjado proyectado
Detección y reconocimiento de guiños basado en análisis EEG utilizando redes neuronales
This paper proposes an automatic eyewink interpretation system based on EEG signal analysis for human-machine interface to benefit people with disabilities. Our system investigates the use of the Emotiv EPOC as a relatively low cost new method for acquiring EEG signals and the implementation of Artificial Neural Networks (ANN) for the classification algorithm. The proposed algorithm has been found effective in detecting and classifying the eyewinks that then can be translated to valid command for human-machine interface. The performance of the proposed approach is investigated using two types of ANN topologies, and the results obtained indicate a high rate of classification accuracy
Arte barroco y vida cotidiana en el mundo hispánico. Entre lo sacro y lo profano
Revenga Domínguez, Paula (Coord.). Arte barroco y vida cotidiana en el mundo hispánico. Entre lo sacro y lo profano. Michoacán: El Colegio de Michoacán-Universidad de Córdoba, 2017, 390 págs., 138 ils. b/n. ISBN (edición impresa): 978-607-544-003-3, ISBN (edición digital): 978-84-9927-399-0
Divine Shepherdess or Saint Raphael the Archangel. On the Protector of the Hospitaller Order in Sucre
El texto que sigue analiza y dota de contexto a un relieve de mármol que se conserva en el Museo de la Recoleta de Sucre, identificando su iconografía con la del arcángel San Rafael.The follow text analyzes and gives a context to a marble relief that is preserved in the Museo de la Recoleta in Sucre, identifying its iconography with the archangel Saint Raphael
“Verdaderos retratos” de la Virgen de Guadalupe de Extremadura en Colombia
With this study we aim to emphasize the abundant presence of “true portraits” of the Virgin of Guadalupe (Extremadura, Spain) in Colombia, considering the different peculiarities that present some of them as witnesses of a careless advocation by historiography.Con el texto que sigue pretendemos poner de relieve la abundante presencia de “verdaderos retratos” de la extremeña Virgen de Guadalupe en suelo colombiano, ponderando las diferentes peculiaridades que presentan algunas de ellas como testigos de una advocación desatendida por la historiografía
Fray Alonso de Jesús y Ortega. Transatlantic relationships of patronage, art and power in the Baroque Granada
Con la culminación de la iglesia de San Juan de Dios de Granada, fray Alonso de Jesús y Ortega
demostraba su gran capacidad de gestión al tiempo que dignificaba un espacio muy simbólico para
los frailes juaninos: la casa matriz de la Orden Hospitalaria y el lugar de reposo de su santo patriarca.
Los objetivos de este trabajo son dar a conocer las estrategias seguidas por el Padre Ortega para financiar tan magna obra así como completar el perfil biográfico de este encumbrado personaje que
gobernó con mano firme los destinos de la Orden Hospitalaria durante más de treinta y seis años. En
dicha tarea nos detendremos a explorar un aspecto obviado por la historiografía: la decisiva aportación de los virreinatos americanos.With the culmination of the Church of Saint John of God in Granada, Fray Alonso de Jesús y
Ortega demonstrated his great capacity for management while dignifying a very symbolic space for
the Juaninos friars: the founding house of the Hospitaller Order and the resting place of the remains of his holy patriarch. The objectives of this work are to raise awareness about the strategies followed by Father Ortega to finance such a great temple as well as complete the biographical profile of
this lofty personage who governed with firm hand the destinies of the Hospitaller Order for more tan
thirty-six years. In this task we will stop to explore an aspect overlooked by historiography: the decisive contribution of the American Viceroyalties
Turn-Based game development
El trabajo de Fin de Grado, que se presenta a continuación, tiene como objetivo mostrar
el plan que se ha planteado en un inicio y cómo hemos seguido dicho plan para realizar
el desarrollo de un videojuego de estrategia usando, para ello, el motor de videojuegos
Unity y siguiendo una metodología Agile como es Scrum, basado en Sprints.
Hemos realizado seis Sprints que han tenido una duración media de dos semanas y
donde hemos dividido el trabajo para seguir un desarrollo continuo a lo largo del proyecto.
Dentro del videojuego hemos implementado diferentes acciones las cuales podrán ser
usadas por todos los personajes disponibles y, alguna de ´estas, hacen uso de distintos
algoritmos que hemos desarrollado para lograr obtener una búsqueda de caminos que
obtenga, siempre que sea posible, al menos, un camino y que sea el más eficiente para
cuando sea necesario. Por ello, hemos explicado e implementado el Algoritmo A* que nos
permite obtener un camino basado en la heurística.
Dado que es un videojuego de un jugador hemos creado una Inteligencia Artificial.
Para ello, hemos realizado una investigación que nos llevará a tomar una decisión sobre
qué Inteligencia Artificial se acopla, de mejor manera, a lo que queremos lograr y que nos permita dar vida a los enemigos.
También comentaremos otras como pueden ser las Máquinas de Estados o los ´Arboles
de Decisión, pero eligiendo, entre todas las opciones disponibles, la ”IA de Utilidad” que
nos permitirá elegir una acción basada en puntuaciones
Desarrollo de un modelo murino de glioblastoma multiforme
El cáncer es la segunda causa de muerte en los países desarrollados según
la Organización Mundial de la salud (OMS), en concreto, afecta a uno de cada tres individuos a lo
largo de su vida, provocando la muerte a una de cada cinco personas. El tumor cerebral más
común en adultos, el Glioblastoma Multiforme (GBM), es además uno de los tumores más
agresivos ya que, a pesar de los tratamientos actuales solo confiere entre 12 y 15 meses de vida
tras su inicio a la mayoría de los pacientes. Debido a esta gravedad se justifica este trabajo en el
cual se ha elaborado un modelo en rata del GBM que reproduce los rasgos moleculares del tumor
por lo que permitirá la validación de nuevos tratamientos contra la enfermedad. Las células
tumorales en el interior del animal fueron marcadas con una molécula fluorescente mediante unas
condiciones que fueron previamente estudiadas in vitro con el objet ivo de optimizar sus
parámetros fluorescentes. Además el tumor fue analizado inmunohistoquímicamente y
determinado su tamaño en dos tiempos de desarrollo diferentes
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