26 research outputs found

    Equipement informatique des annotations et des pratiques d'écriture professionnelles : une étude ancrée pour l'organisation des soins en cancérologie

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    Prenant appui sur une mĂ©thodologie d'enquĂȘte, de conceptualisation et de dĂ©veloppement itĂ©rative - la ThĂ©orie AncrĂ©e - notre recherche sur l'instrumentation informatique des annotations et des pratiques d'Ă©criture professionnelles nous a permis de dĂ©velopper des concepts, un modĂšle et un prototype informatique originaux pour le support de l'organisation des soins en cancĂ©rologie. Pour mener Ă  bien ce travail itĂ©ratif de modĂ©lisation, nous nous sommes inspirĂ©s des pratiques d'Ă©criture des soignants que nous avons observĂ©es durant plusieurs annĂ©es dans un hĂŽpital en cancĂ©rologie. Cette Ă©tude qualitative a Ă©tĂ© complĂ©tĂ©e par un Ă©tat de l'art pluridisciplinaire. Ce travail d'articulation entre diffĂ©rents domaines scientifiques, enquĂȘte et confrontation aux acteurs du terrain nous a permis de dĂ©velopper les concepts de pratique annotative et d'Ă©criture heuristique considĂ©rĂ©s comme constitutifs du travail d'organisation des soins. Ces pratiques permettent aux soignants d'apprĂ©hender leurs environnements de travail complexes, et de gĂ©rer efficacement les dynamiques et les variĂ©tĂ©s de situations et de prise en charge des patients. La caractĂ©risation de ces pratiques nous a permis de dĂ©velopper un modĂšle informatique simple, robuste et ouvert, mais surtout ancrĂ© dans le terrain de recherche et dans les pratiques soignantes. Ce prototype grĂące notamment aux contextes d'affichage diversifiĂ©s des rĂ©seaux d'annotation qu'il autorise, grĂące Ă  sa flexibilitĂ© et son Ă©volutivitĂ©, permet effectivement d'adresser la question du support du travail collectif d'organisation des soins en cancĂ©rologie, autant qu'il est prometteur pour d'autres contextes d'exploitation.Our research about computerized equipment of annotations and professional writing practices has articulated Computer Sciences and Communication and Information Sciences in order for us to develop a software prototype for the support of organisation of care in oncology thanks to an empirical and longitudinal study. This articulation has relied on 4 years long of multimodal ethnography, a conceptualization based upon Grounded Theory rules, a model and a software development that we iteratively conduct simultaneously with this qualitative inquiry. This original combination of methodologies from different domains has been remarkably rich to help us build a specific point of view about oncology hospital organizations, and about the accomplishment of care work and about patients' management in these complex professional organizations. The modern medical and hospital rationalizations, including ICT and e-health tools, are in the confluence of various movements that impact upon several elements of hospital organizations, and upon medical and care practices. We focused our study on the situated writing practices of caregivers and specifically on the richness of the materiality of writings that led us to question notions such as information systems, collective and distributed production of knowledge, and the documentary production cycles for the organization of activity. We are making the hypothesis that annotations can be opportunely considered as constitutive elements in the production of "organizational texts" that are in the core of the support of the organization and the realization of collective and individual work. Caregivers rely on these "organizational texts" that they build, actualize and stabilize thanks to what we call the "annotative practice" that enables them to apprehend their complex environments of work, and to handle the dynamics and the variety of situations and to manage patients. We will show how the characterization of this "annotative practice" helped us to develop a simple, robust and open software model. We will detail the iterative process between inquiry, analysis, conceptualizations and developments that led us to stabilize our model and our web prototype that implement this annotative practice. We will conclude our work by showing that this prototype, thanks to the numerous context displays of annotations networks, thanks to its flexibility and evolutivity achieves the support of the collective organization of patients' care in oncology, as much as it seems to be relevant in other exploitation context of collective organization of work

    Apport des réalités virtuelles et augmentées dans la planification et le suivi in situ de travaux de rénovation.

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    Ce mĂ©moire de thĂšse de doctorat prĂ©sente l'Ă©valuation d'un systĂšme de rĂ©alitĂ© mixte dans le cadre d'une utilisation sur le site d'opĂ©ration de construction. Il s'agit notamment de dĂ©terminer la pertinence d'un tel outil mobile pour des opĂ©rateurs pour les assister dans leurs tĂąches quotidiennes, et notamment dans la prĂ©paration et le suivi des opĂ©rations de construction ou rĂ©novation. Cet outil se voudrait ĂȘtre un outil d'aide Ă  la dĂ©cision pour les maĂźtres d'ouvrages et maĂźtres d'Ɠuvre. Le cas d'Ă©tude porte sur la rĂ©novation virtuelle des baies anciennes (datĂ©es du XVIIIĂšme siĂšcle) dans une cellule des bĂątiments conventuels de Cluny (SaĂŽne et Loire, France). L'approche consiste Ă  comparer l'efficacitĂ©, la prĂ©cision et la rapiditĂ© d'opĂ©rateurs dans la rĂ©alisation de tĂąches identiques. Trois mĂ©thodes liĂ©es Ă  l'utilisation des nouvelles technologies dans le domaine de l'AIC (Architecture IngĂ©nierie et Construction) sont comparĂ©es, elles ont guidĂ© la dĂ©finition du protocole expĂ©rimental. La premiĂšre mĂ©thode traditionnelle fournit Ă  l'opĂ©rateur de la documentation papier. La seconde met en Ɠuvre la dĂ©matĂ©rialisation des donnĂ©es constructives, accessibles depuis un ordinateur de bureau. La troisiĂšme mĂ©thode plus innovante ajoute Ă  la prĂ©cĂ©dente l'accĂšs colocalisĂ© Ă  la base de donnĂ©es grĂące Ă  un terminal mobile. Une Ă©tude qui a suivi a portĂ© sur la visualisation et l'interprĂ©tation de rĂ©sultats de simulation thermique, en rĂ©alitĂ© virtuelle. La comparaison des trois premiĂšres mĂ©thodes a donnĂ© lieu Ă  une premiĂšre expĂ©rimentation dont les rĂ©sultats ont montrĂ© la lĂ©gĂšre prĂ©dominance du second scĂ©nario (travail sur ordinateur de bureau). Cependant, au-delĂ  des aspects d'ergonomie et d'interface utilisateur, des investigations complĂ©mentaires doivent ĂȘtre menĂ©es pour Ă©tudier l'opportunitĂ© du dĂ©veloppement du BIM in situ, c'est-Ă -dire l'utilisation du modĂšle de donnĂ©es du bĂątiment (BIM- Building Information Model) sur le chantier.This dissertation presents the evaluation of an onsite augmented reality tool and its relevance for helping construction agents to prepare and monitor the progress of a building's construction or renovation through a mobile device. The case study focuses on virtual renovation works regarding an ancient window dated eighteenth century- in a room of the Cluny (Saone et Loire, France) abbey buildings. The study aims at comparing the efficiency and the precision of users' behavior in four situations while performing identical sets of tasks. Three methods related to the ICT uses of onsite AEC (Architecture, Engineering and Construction) guided the experiment: the first method focuses on paper-based content; the second method provides a digital model of the project on a workstation. The third method consists in using a full digital model with colocation access to the database on a mobile device. The fourth method considers working in an immersive room to interpret thermal simulation data. The result of this work is dedicated mainly as a decision-aid tool for project owners and constructors. The comparison between these methods led to a first experiment whose results favor the second method, which implies working on a desktop workstation. However, beyond the aspect of ergonomics and user interface, further investigations are necessary to study the propriety of using the Building Information Model (BIM) on the construction site.PARIS-Arts et MĂ©tiers (751132303) / SudocSudocFranceF

    Gestion de contexte pour l'optimisation de l'accÚs et l'adaptation des services sur des environnements hétérogÚnes

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    Dans le domaine des TIC, les services de demain seront certainement basĂ©s sur des systĂšmes ubiquitaires, omniprĂ©sents et pervasifs. Ces systĂšmes devront prendre en considĂ©ration diffĂ©rents paramĂštres provenant de l environnement de l utilisateur, c est Ă  dire son contexte. Le contexte de l utilisateur peut ĂȘtre composĂ© d informations statiques ou dynamiques, objectives ou subjectives, quantitatives ou qualitatives. Il peut inclure des donnĂ©es telles que la localisation gĂ©ographique, les caractĂ©ristiques du terminal utilisĂ©, la tempĂ©rature ambiante, l humeur de l utilisateur. Afin d amĂ©liorer la QoS et la QoE, les services et les systĂšmes doivent ĂȘtre adaptĂ©s aux changements du contexte des utilisateurs. Le contexte doit donc ĂȘtre collectĂ© et interprĂ©tĂ© et les rĂšgles d adaptation du systĂšme doivent ĂȘtre dĂ©finies. Sur les systĂšmes Ă©tendus, riches, dynamiques et hĂ©tĂ©rogĂšnes, tels que ceux considĂ©rĂ© dans le cadre de cette thĂšse, ces opĂ©rations doivent ĂȘtre automatisĂ©es. Vu la quantitĂ© et la complexitĂ© des donnĂ©es contextuelles Ă  considĂ©rer, l utilisation de la sĂ©mantique dans la gestion de contexte peut faciliter cette automatisation et ouvrir la porte au raisonnement et Ă  l adaptation automatiques. Aujourd hui, peu de solutions viables existent pour cette problĂ©matique. Nous proposons alors d utiliser et d adapter des mĂ©canismes et technologies provenant du web sĂ©mantique pour dĂ©crire et manipuler les informations de contexte. Dans un premier temps, nous avons proposĂ© une mĂ©thodologie de conception qui nous permit de proposer Ubiquity-Ont : une ontologie gĂ©nĂ©rique au domaine des TIC, flexible et extensible. Les donnĂ©es de contexte ont alors Ă©tĂ© dĂ©crites sous forme de concepts et d instances, reliĂ©s par des relations sĂ©mantiques. Nous avons ensuite proposĂ© une architecture overlay, composĂ©e de deux niveaux de vitalisation et permettant d intĂ©grer un gestionnaire de contexte, basĂ© sur la sĂ©mantique, sur des environnements rĂ©seaux et services. Cette solution overlay permet de (a) masquer l hĂ©tĂ©rogĂ©nĂ©itĂ© des composants du systĂšme et (b) d augmenter virtuellement les entitĂ©s du systĂšme existant par les capacitĂ©s nĂ©cessaires Ă  la manipulation et au raisonnement sur les donnĂ©es sĂ©mantiques du contexte. Nos propositions ont Ă©tĂ©s implĂ©mentĂ©es et testĂ©es sur une plateforme rĂ©elle et appliquĂ©es Ă  deux cas d Ă©tudes : Gestion de la mobilitĂ© sur des environnements de rĂ©seaux d accĂšs hĂ©tĂ©rogĂšnes et Optimisation de la consommation d Ă©nergie dans les terminaux mobilesFuture Information and Telecommunication Systems are expected to be pervasive and ubiquitous solutions, able to consider users context and to automatically adapt to their environments. Traditional configuration and management tools are not adapted. The richness, the heterogeneity and the complexity of the upcoming systems require automated solutions able to gather contextual information, to reason on them and to make the appropriate adaptation decisions. The representation and the sharing of contextual information is a key issue. In this thesis, we proposed and used a methodology to conceive Ubiquity-Ont , a generic ontology dedicated to Information and Telecommunication Systems. Contextual information are the described through semantic concepts, instances and relations. We then proposed an overlay architecture, composed of two virtualization layers that can integrate a semantic context management framework over existing networking environments. This architecture is able (a) to hide any heterogeneity among the system components and (b) to augment the different entities with additional capacities for context gathering, reasoning and sharing operations. The proposed solutions were then implemented and tested in Lab for two applications. The fisrt is related to mobility management over heterogeneous Wireless Networks and the second aims to power optimization on mobile terminals. These two case studies helped in proving and enhancing the proposed solutionsEVRY-INT (912282302) / SudocSudocFranceF

    Les figures de l'utilisateur aux Bell Labs : analyse de la construction des représentations dans la R&D industrielle

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    In this thesis we examine the genealogy of the concept of user and its contemporary dramaturgy in industrial research. For forty years, the literature in sciences and technology studies, in design and in strategy have been revealing the importance of users in the innovation process. This thesis is the result of a doctoral research that aims at exploring further this issue by studying the institutional, economical and socio-technical reasons that settle the user as an artefact in the research laboratory of Bell Labs. Our theorical frameword combine both semiotic (Charles S. Peirce) and symbolic (Lucien Sfez) aproaches, and the theory of actor-network (Bruno Latour). We focus on the terms of the representational system of the user and its symbolic implications in Bell Laboratories : the diffusion of the concept in the scientific journal of Bell Labs through a statistical analysis, the different types of user-model in Bell Labs history through a speech analysis, and the process of user integration through the socio-technical analysis of an innovation project. For this research, we developed a methodology designed at tracking and analyzing the birth and propagation of concepts in innovation. Finally we defend that Bell Labs, through its user-models, have established an equivalence between human and machine that make the user a symbolic picture half human, half-machine.Cette thĂšse examine la gĂ©nĂ©alogie du concept d’utilisateur et sa mise en scĂšne contemporaine dans la recherche et dĂ©veloppement industriel. De nombreuses recherches du champ des sciences et techniques, du design et de la stratĂ©gie ont mis en Ă©vidence ces 40 derniĂšres annĂ©es le rĂŽle clĂ© de l’utilisateur dans le processus d’innovation. Le laboratoire de recherche Bell Labs sert de terrain d’analyse car il permet d’observer sur une pĂ©riode de 88 annĂ©es les raisons institutionnelles, Ă©conomiques et socio-techniques qui ont Ă©tabli l’utilisateur comme un artefact Ă  mĂȘme de rĂ©pondre aux enjeux industriels de formalisation des conditions de rĂ©ceptions et d’usages dans le but de les intĂ©grer aux objets en dĂ©veloppement dans le domaine des tĂ©lĂ©communications. AncrĂ© au confluent des approches sĂ©miotique (C. S. Peirce), symbolique (L. Sfez), et de la thĂ©orie de l’acteur-rĂ©seau (B. Latour), nous analysons les diffĂ©rents termes du systĂšme reprĂ©sentatif de l’utilisateur et sa symbolique aux Bell Labs : la diffusion du concept dans le journal scientifique de Bell Labs Ă  partir d’une analyse statistique, les diffĂ©rents types de figures de l’utilisateur prĂ©sents dans ce journal avec une analyse de discours, et le processus de prise en compte de l’utilisateur par l’analyse socio-technique d’un projet d’innovation. Pour ce travail, nous avons dĂ©veloppĂ© une mĂ©thodologie permettant le suivi et l’analyse de l’émergence et de la diffusion des concepts d’innovation. In fine, nous dĂ©fendons que les Bell Labs, au travers des reprĂ©sentations de l’utilisateur, ont progressivement Ă©tabli une Ă©quivalence entre l’homme et la machine qui porte l’utilisateur au rang d’image symbolique mi-homme mi-machine

    L'AIS : une donnée pour l'analyse des activités en mer

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    4 pages, session "Mer et littoral"International audienceCette contribution présente des éléments méthodologiques pour la description des activités humaines en mer dans une perspective d'aide à la gestion. Différentes procédures, combinant l'exploitation de bases de données spatio-temporelles issue de données AIS archivées à des analyses spatiales au sein d'un SIG, sont testées afin de caractériser le transport maritime en Mer d'Iroise (Bretagne, France) sur les plans spatiaux, temporels et quantitatifs au cours d'une année

    Actes des 29es Journées Francophones d'Ingénierie des Connaissances, IC 2018

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    EnquĂȘte sur la fabrique du visible dans le web : utopies, photographies et algorithmes Ă  l'oeuvre

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    Cette recherche porte sur les maniĂšres dont les entitĂ©s dominantes du web fabriquent le visible. Pour ce faire, la thĂšse examine les liens entre les aspirations utopiques de Google, Facebook et de la vision artificielle, les algorithmes spĂ©cifiques qu’ils dĂ©veloppent, la relation qu’ils entretiennent avec les images, principalement photographiques, et leurs façons de moduler les visibilitĂ©s. Afin de mener l’enquĂȘte sur les modalitĂ©s de production, de prĂ©sentation et d’acquisition du savoir visuel dans le web, l’approche thĂ©orique et mĂ©thodologique employĂ©e s’inspire de la sociologie de l’acteur-rĂ©seau, de l’étude fĂ©ministe des sciences et inscrit des Ɠuvres d’art dans le rĂŽle d’analyseurs. L’Ɠuvre hypermĂ©diatique Image Atlas (2012) de Taryn Simon et Aaron Swartz installe l’examen de Google et de Google Images qui reconduisent les aspirations Ă  l’accĂšs universel, tandis que les captures d’écran de la sĂ©rie street view (2009) de Michael Wolf sont l’occasion de poursuivre l’étude de cette fonction photographique de Google Maps. L’exposition « After Faceb00k: Okanagan Valley » (2014) est le point de dĂ©part de l’examen de l’utopie facebookienne de la communautĂ© planĂ©taire. Le dĂ©pliage des Ă©lĂ©ments de l’Ɠuvre vidĂ©o The Future is Here! (2019) de Mimi ỌnỄọha pose ensuite les Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires Ă  l’analyse du dĂ©veloppement de l’apprentissage machine de la vision et des aspirations Ă  l’automatisation radicale que ces programmes intensifient. Diverses modalitĂ©s du visible sont ainsi mises au jour : la pertinence, l’autoritĂ© et la localisation, les affinitĂ©s et le partage, la reconnaissance et la prĂ©diction sont autant de stratĂ©gies par lesquelles Google, Facebook et la vision artificielle fabriquent le visible pour le rendre opĂ©rationnel plutĂŽt que reprĂ©sentationnel. La thĂšse vient ainsi rĂ©vĂ©ler, en suivant les Ɠuvres, l’opĂ©rationnalisation de la photographie, en tant qu’objet et que notion, dans l’établissement et le maintien d’un capitalisme cognitif parasitaire produit par les assemblages sociotechniques Ă  l’étude.This research addresses on the ways in which internet's dominant entities fabricate the visible. To do so, the thesis focuses on the links between the utopian aspirations of Google, Facebook and computer vision, the specific algorithms they develop, the relationship they have with images – mainly photographic – and how they modulate visibilities. To investigate the modalities of production, presentation and acquisition of visual knowledge online, the theoretical and methodological approach used is inspired by the actor-network sociology, the feminist study of science, and inscribes artworks in the role of analyzers. Taryn Simon and Aaron Swartz's hypermedia work Image Atlas (2012) installs the examination of Google and Google Images that re-conduce aspirations for universal access. The screenshots from Michael Wolf's street view series (2009) are an opportunity to further investigate this Google Maps' photographic function. "After Faceb00k: Okanagan Valley" (2014) is the starting point for the examination of Facebook’s utopia of the global community. The unfolding of elements from Mimi ỌnỄọha's video The Future is Here! (2019) then lays the groundwork necessary to analyze the development of machine learning of vision and the aspirations for radical automation intensified by these programs. Various modalities of the visible are thus uncovered: relevance, authority and localization, affinity and sharing, recognition and prediction. These are all strategies by which Google, Facebook and computer vision manufacture the visible to make it operational rather than representational. Following the artworks, the thesis thus comes to reveal the operationalization of photography, as an object and as a notion, in the establishment and maintaining of a parasitic cognitive capitalism produced by the sociotechnical assemblages under study

    Informatique et culture scientifique du numérique

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    National audienceCe document transcrit les MOOC rĂ©alisĂ©s par le Learning Lab Inria, avec le soutien du MinistĂšre de l’éducation nationale et de la jeunesse, en partenariat avec le projet Class ́Code et l’UniversitĂ© CĂŽte d’Azur.Cette premiĂšre version reprend et remet en forme les contenus des MOOC, notamment en transcrivant les propos oraux des diffĂ©rents intervenants issus des supports multimĂ©dias, et en adaptant les contenus Ă  un mĂ©dia textuel. Les apports supplĂ©mentaires concernent modestement la partie surles logiciels libres et celle sur le son et la musique. En l’état, il manque encore un chapitre sur les implications et applications de l’informatique (bioinformatique, mĂ©decine, arts, etc.) et un autre sur l’architecture des ordinateurs et des rĂ©seaux. Cependant, le taux de recouvrement n’est pas nul car ces sujets sont Ă©galement abordĂ©s dans d’autres sections du manuel. Toutefois, le manuel reste exploitable comme tel et sera enrichi et amĂ©liorĂ© dans des versions suivantes

    Vers une vision systémique du processus de l'explication : récit d'une recherche sur l'intégration de la pédagogie, de l'ingénierie et de la modélisation

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    ThÚse numérisée par la Direction des bibliothÚques de l'Université de Montréal
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