496 research outputs found

    Review and classification of vision-based localisation techniques in unknown environments

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    International audienceThis study presents a review of the state-of-the-art and a novel classification of current vision-based localisation techniques in unknown environments. Indeed, because of progresses made in computer vision, it is now possible to consider vision-based systems as promising navigation means that can complement traditional navigation sensors like global navigation satellite systems (GNSSs) and inertial navigation systems. This study aims to review techniques employing a camera as a localisation sensor, provide a classification of techniques and introduce schemes that exploit the use of video information within a multi-sensor system. In fact, a general model is needed to better compare existing techniques in order to decide which approach is appropriate and which are the innovation axes. In addition, existing classifications only consider techniques based on vision as a standalone tool and do not consider video as a sensor among others. The focus is addressed to scenarios where no a priori knowledge of the environment is provided. In fact, these scenarios are the most challenging since the system has to cope with objects as they appear in the scene without any prior information about their expected position

    Omnidirectional DSO: Direct Sparse Odometry with Fisheye Cameras

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    We propose a novel real-time direct monocular visual odometry for omnidirectional cameras. Our method extends direct sparse odometry (DSO) by using the unified omnidirectional model as a projection function, which can be applied to fisheye cameras with a field-of-view (FoV) well above 180 degrees. This formulation allows for using the full area of the input image even with strong distortion, while most existing visual odometry methods can only use a rectified and cropped part of it. Model parameters within an active keyframe window are jointly optimized, including the intrinsic/extrinsic camera parameters, 3D position of points, and affine brightness parameters. Thanks to the wide FoV, image overlap between frames becomes bigger and points are more spatially distributed. Our results demonstrate that our method provides increased accuracy and robustness over state-of-the-art visual odometry algorithms.Comment: Accepted by IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L), 2018 and IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems (IROS), 201

    Odometria visual monocular em robôs para a agricultura com camara(s) com lentes "olho de peixe"

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    One of the main challenges in robotics is to develop accurate localization methods that achieve acceptable runtime performances.One of the most common approaches is to use Global Navigation Satellite System such as GPS to localize robots.However, satellite signals are not full-time available in some kind of environments.The purpose of this dissertation is to develop a localization system for a ground robot.This robot is inserted in a project called RoMoVi and is intended to perform tasks like crop monitoring and harvesting in steep slope vineyards.This vineyards are localized in the Douro region which are characterized by the presence of high hills.Thus, the context of RoMoVi is not prosperous for the use of GPS-based localization systems.Therefore, the main goal of this work is to create a reliable localization system based on vision techniques and low cost sensors.To do so, a Visual Odometry system will be used.The concept of Visual Odometry is equivalent to wheel odometry but it has the advantage of not suffering from wheel slip which is present in these kind of environments due to the harsh terrain conditions.Here, motion is tracked computing the homogeneous transformation between camera frames, incrementally.However, this approach also presents some open issues.Most of the state of art methods, specially those who present a monocular camera system, don't perform good motion estimations in pure rotations.In some of them, motion even degenerates in these situations.Also, computing the motion scale is a difficult task that is widely investigated in this field.This work is intended to solve these issues.To do so, fisheye lens cameras will be used in order to achieve wide vision field of views

    Visual SLAM and scale estimation from omnidirectional wearable vision

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    La resolución del problema de Localización y Mapeado Simultáneos (SLAM) con sistemas de visión permite reconstruir un mapa del entorno a partir de medidas extraídas de imágenes y, al mismo tiempo, estimar la trayectoria u odometría visual de la cámara. En los último años el SLAM visual ha sido uno de los problemas más tratados en el campo de la visión por computador y ha sido abordado tanto con sistemas estéreo como monoculares. Los sistemas estéreo tienen la característica de que conocida la distancia entre las cámaras se pueden triangular los puntos observados y por lo tanto, es posible obtener una estimación tridimensional completa de la posición de los mismos. Por el contrario, los sistemas monoculares, al no poderse medir la profundidad a partir de una sola imagen, permiten solamente una reconstrucción tridimensional con una ambigüedad en la escala. Además, como es frecuente en la resolución del problema de SLAM, el uso de filtros probabilísticos que procesan las imágenes de forma secuencial, da lugar a otro problema más alla de una ambigüedad de escala. Se trata de la existencia de una deriva en la escala que hace que esta no sea constate durante en toda la reconstrucción, y que da lugar a una deformación gradual en la reconstrucción final a medida que el mapa crece. Dado el interés en el uso de dichos sensores por su bajo coste, su universalidad y su facilidad de calibración existen varios trabajos que proponen resolver dicho problema; bien utilizando otros sensores de bajo coste como IMUs, o sensores de odometría disponibles en los vehículos con ruedas; bien sin necesidad de sensores adicionales a partir de algún tipo de medida conocida a priori como la distancia de la cámara al suelo o al eje de rotación del vehículo. De entre los trabajos mencionados, la mayoría se centran en cámaras acopladas a vehículos con ruedas. Las técnicas descritas en los mismos son dificilmente aplicables a una cámara llevada por una persona, debido en primer lugar a la imposibilidad de obtener medidas de odometría, y en segundo lugar, por el modelo más complejo de movimiento. En este TFM se recoge y se amplia el trabajo presentado en el artículo ``Full Scaled 3D Visual Odometry From a Single Wearable Omnidirectional Camera'' enviado y aceptado para su publicación en el próximo ``IEEE International Conference on Intelligent Robots and Sytems (IROS)''. En él se presenta un algoritmo para estimar la escala real de la odometría visual de una persona a partir de la estimación SLAM obtenida con una cámara omnidireccional catadióptrica portable y sin necesidad de usar sensores adicionales. La información a priori para la estimación en la escala viene dada por una ley empírica que relaciona directamente la velocidad al caminar con la frecuencia de paso o, dicho de otra forma equivalente, define la longitud de zancada como una función de la frecuencia de paso. Dicha ley está justificada en una tendencia de la persona a elegir una frecuencia de paso que minimiza el coste metabólico para una velocidad dada. La trayectoria obtenida por SLAM se divide en secciones, calculándose un factor de escala en cada sección. Para estimar dicho factor de escala, en primer lugar se estima la frecuencia de paso mediante análisis espectral de la señal correspondiente a la componente zz de los estados de la cámara de la sección actual. En segundo lugar se calcula la velocidad de paso mediante la relación empírica descrita anteriormente. Esta medida de velocidad real, así como el promedio de la velocidad absoluta de los estados contenidos en la sección, se incluyen dentro de un filtro de partículas para el cálculo final del factor de escala. Dicho factor de escala se aplica a la correspondiente sección mediante una fórmula recursiva que asegura la continuidad en posición y velocidad. Sobre este algoritmo básico se han introducido mejoras para disminuir el retraso entre la actualización de secciones de la trayectoria, así como para ser capaces de descartar medidas erróneas de la frecuencia de paso y detectar zonas o situaciones, como la presencia de escaleras, donde el modelo empírico utilizado para estimar la velocidad de paso no sería aplicable. Además, dado que inicialmente se implementó el algoritmo en MATLAB, aplicándose offline a la estimación de trayectoria completa desde la aplicación SLAM, se ha realizado también su implementación en C++ como un módulo dentro de esta aplicación para trabajar en tiempo real conjuntamente con el algoritmo de SLAM principal. Los experimentos se han llevado a cabo con secuencias tomadas tanto en exteriores como en interiores dentro del Campus Río Ebro de la Universida dde Zaragoza. En ellos se compara la estimación de la trayectoria a escala real obtenida mediante nuestro método con el Ground Truth obtenido de las imágenes por satélite de Google Maps. Los resultados de los experimentos muestran que se llega a alcanzar un error medio de hasta menos de 2 metros a lo largo de recorridos de 232 metros. Además se aprecia como es capaz de corregir una deriva de escala considerable en la estimación inicial de la trayectoria sin escalar. El trabajo realizado en el presente TFM utiliza el realizado durante mi Proyecto de Fin de Carrera, "Localización por Visión Omnidireccional para Asistencia Personal", con una beca de Iniciación a la Investigación del I3A y defendido en septiembre de 2011. En dicho proyecto se adaptó una completa aplicación C++ de SLAM en tiempo real con cámaras convencionales para ser usada con cámaras omnidireccionales de tipo catadióptrico. Para ello se realizaron modificaciones sobre dos aspectos básicos: el modelo de proyección y las transformaciones aplicadas a los descriptores de los puntos característicos. Fruto de ese trabajo se realizó una publicación, "Adapting a Real-Time Monocular Visual SLAM from Conventional to Omnidirectional Cameras" en el ``11th OMNIVIS'' celebrado dentro del ICCV 2011

    Improved Fourier Mellin Invariant for Robust Rotation Estimation with Omni-cameras

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    Spectral methods such as the improved Fourier Mellin Invariant (iFMI) transform have proved faster, more robust and accurate than feature based methods on image registration. However, iFMI is restricted to work only when the camera moves in 2D space and has not been applied on omni-cameras images so far. In this work, we extend the iFMI method and apply a motion model to estimate an omni-camera's pose when it moves in 3D space. This is particularly useful in field robotics applications to get a rapid and comprehensive view of unstructured environments, and to estimate robustly the robot pose. In the experiment section, we compared the extended iFMI method against ORB and AKAZE feature based approaches on three datasets showing different type of environments: office, lawn and urban scenery (MPI-omni dataset). The results show that our method boosts the accuracy of the robot pose estimation two to four times with respect to the feature registration techniques, while offering lower processing times. Furthermore, the iFMI approach presents the best performance against motion blur typically present in mobile robotics.Comment: 5 pages, 4 figures, 1 tabl

    A multisensor SLAM for dense maps of large scale environments under poor lighting conditions

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    This thesis describes the development and implementation of a multisensor large scale autonomous mapping system for surveying tasks in underground mines. The hazardous nature of the underground mining industry has resulted in a push towards autonomous solutions to the most dangerous operations, including surveying tasks. Many existing autonomous mapping techniques rely on approaches to the Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) problem which are not suited to the extreme characteristics of active underground mining environments. Our proposed multisensor system has been designed from the outset to address the unique challenges associated with underground SLAM. The robustness, self-containment and portability of the system maximize the potential applications.The multisensor mapping solution proposed as a result of this work is based on a fusion of omnidirectional bearing-only vision-based localization and 3D laser point cloud registration. By combining these two SLAM techniques it is possible to achieve some of the advantages of both approaches – the real-time attributes of vision-based SLAM and the dense, high precision maps obtained through 3D lasers. The result is a viable autonomous mapping solution suitable for application in challenging underground mining environments.A further improvement to the robustness of the proposed multisensor SLAM system is a consequence of incorporating colour information into vision-based localization. Underground mining environments are often dominated by dynamic sources of illumination which can cause inconsistent feature motion during localization. Colour information is utilized to identify and remove features resulting from illumination artefacts and to improve the monochrome based feature matching between frames.Finally, the proposed multisensor mapping system is implemented and evaluated in both above ground and underground scenarios. The resulting large scale maps contained a maximum offset error of ±30mm for mapping tasks with lengths over 100m
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