543 research outputs found

    Adaptive runtime-assisted block prefetching on chip-multiprocessors

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    Memory stalls are a significant source of performance degradation in modern processors. Data prefetching is a widely adopted and well studied technique used to alleviate this problem. Prefetching can be performed by the hardware, or be initiated and controlled by software. Among software controlled prefetching we find a wide variety of schemes, including runtime-directed prefetching and more specifically runtime-directed block prefetching. This paper proposes a hybrid prefetching mechanism that integrates a software driven block prefetcher with existing hardware prefetching techniques. Our runtime-assisted software prefetcher brings large blocks of data on-chip with the support of a low cost hardware engine, and synergizes with existing hardware prefetchers that manage locality at a finer granularity. The runtime system that drives the prefetch engine dynamically selects which cache to prefetch to. Our evaluation on a set of scientific benchmarks obtains a maximum speed up of 32 and 10 % on average compared to a baseline with hardware prefetching only. As a result, we also achieve a reduction of up to 18 and 3 % on average in energy-to-solution.Peer ReviewedPostprint (author's final draft

    Prebúsqueda adaptativa en un chip multiprocesador

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    La prebúsqueda agresiva ha demostrado ser una técnica eficiente para mejorar el rendimiento de los sistemas monoprocesador. Sin embargo, en sistemas multiprocesador con un último nivel de memoria cache compartido (LLC), la actividad de prebúsqueda inducida por un núcleo consume recursos comunes como espacio en la LLC y ancho de banda. Esto puede degradar el rendimiento del resto de núcleos e incluso el rendimiento general del sistema. Por tanto, la prebúsqueda hardware en un multiprocesador que tiene un último nivel de cache compartido (LLC) es un reto. En este trabajo presentamos ABS, un mecanismo de bajo coste que adecúa la agresividad de la prebúsqueda de cada uno de los núcleos en cada uno de los bancos de la LLC de un chip multiprocesador. El mecanismo se ejecuta de forma independiente en cada banco de la LLC usando sólo información local. A intervalos temporales regulares un núcleo es seleccionado y la tasa de fallos del banco y la utilidad de la prebúsqueda de dicho núcleo son muestreadas. Estas métricas son utilizadas para ajustar la agresividad de la prebúsqueda asociada al núcleo elegido. Nuestros análisis con cargas multiprogramadas de SPEC2K6 muestran que el mecanismo mejora tanto las métricas de usuario (el tiempo medio de retorno un 27% y la equidad un 11%) como las de sistema (la productividad agregada mejora un 22% y el ancho de banda consumido se reduce un 14%) con respecto a un sistema base con ocho núcleos que usa prebúsqueda secuencial marcada de grado fijo. Los resultados son consistentes cuando se utiliza un sistema con dieciséis núcleos o cuando comparamos nuestro mecanismo con propuestas previas

    Improving cache locality for thread-level speculation

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    Adaptive Resource Management Techniques for High Performance Multi-Core Architectures

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    Reducing the average memory access time is crucial for improving the performance of applications executing on multi-core architectures. With workload consolidation this becomes increasingly challenging due to shared resource contention. Previous works has proposed techniques for partitioning of shared resources (e.g. cache and bandwidth) and prefetch throttling with the goal of mitigating contention and reducing or hiding average memory access time.Cache partitioning in multi-core architectures is challenging due to the need to determine cache allocations with low computational overhead and the need to place the partitions in a locality-aware manner. The requirement for low computational overhead is important in order to have the capability to scale to large core counts. Previous work within multi-resource management has proposed coordinately managing a subset of the techniques: cache partitioning, bandwidth partitioning and prefetch throttling. However, coordinated management of all three techniques opens up new possible trade-offs and interactions which can be leveraged to gain better performance. This thesis contributes with two different resource management techniques: One resource manger for scalable cache partitioning and a multi-resource management technique for coordinated management of cache partitioning, bandwidth partitioning and prefetching. The scalable resource management technique for cache partitioning uses a distributed and asynchronous cache partitioning algorithm that works together with a flexible NUCA enforcement mechanism in order to give locality-aware placement of data and support fine-grained partitions. The algorithm adapts quickly to application phase changes. The distributed nature of the algorithm together with the low computational complexity, enables the solution to be implemented in hardware and scale to large core counts. The multi-resource management technique for coordinated management of cache partitioning bandwidth partitioning and prefetching is designed using the results from our in-depth characterisation from the entire SPEC CPU2006 suite. The solution consists of three local resource management techniques that together with a coordination mechanism provides allocations which takes the inter-resource interactions and trade-offs into account.Our evaluation shows that the distributed cache partitioning solution performs within 1% from the best known centralized solution, which cannot scale to large core counts. The solution improves performance by 9% and 16%, on average, on a 16 and 64-core multi-core architecture, respectively, compared to a shared last-level cache. The multi-resource management technique gives a performance increase of 11%, on average, over state-of-the-art and improves performance by 50% compared to the baseline 16-core multi-core without cache partitioning, bandwidth partitioning and prefetch throttling

    Sandbox prefetching: safe run-time evaluation of aggressive prefetchers

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    pre-printMemory latency is a major factor in limiting CPU per- formance, and prefetching is a well-known method for hiding memory latency. Overly aggressive prefetching can waste scarce resources such as memory bandwidth and cache capacity, limiting or even hurting performance. It is therefore important to employ prefetching mechanisms that use these resources prudently, while still prefetching required data in a timely manner. In this work, we propose a new mechanism to deter-mine at run-time the appropriate prefetching mechanism for the currently executing program, called Sandbox Prefetching. Sandbox Prefetching evaluates simple, aggressive offset prefetchers at run-time by adding the prefetch address to a Bloom filter, rather than actually fetching the data into the cache. Subsequent cache accesses are tested against the contents of the Bloom filter to see if the aggressive prefetcher under evaluation could have accurately prefetched the data, while simultaneously testing for the existence of prefetchable streams. Real prefetches are performed when the accuracy of evaluated prefetchers exceeds a threshold. This method combines the ideas of global pattern confirmation and immediate prefetching action to achieve high performance. Sandbox Prefetching improves performance across the tested workloads by 47.6% compared to not using any prefetching, and by 18.7% compared to the Feedback Directed Prefetching technique. Performance is also improved by 1.4% compared to the Access Map Pattern Matching Prefetcher, while incurring consid- erably less logic and storage overheads

    Prefetching and Caching Techniques in File Systems for Mimd Multiprocessors

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    The increasing speed of the most powerful computers, especially multiprocessors, makes it difficult to provide sufficient I/O bandwidth to keep them running at full speed for the largest problems. Trends show that the difference in the speed of disk hardware and the speed of processors is increasing, with I/O severely limiting the performance of otherwise fast machines. This widening access-time gap is known as the “I/O bottleneck crisis.” One solution to the crisis, suggested by many researchers, is to use many disks in parallel to increase the overall bandwidth. \par This dissertation studies some of the file system issues needed to get high performance from parallel disk systems, since parallel hardware alone cannot guarantee good performance. The target systems are large MIMD multiprocessors used for scientific applications, with large files spread over multiple disks attached in parallel. The focus is on automatic caching and prefetching techniques. We show that caching and prefetching can transparently provide the power of parallel disk hardware to both sequential and parallel applications using a conventional file system interface. We also propose a new file system interface (compatible with the conventional interface) that could make it easier to use parallel disks effectively. \par Our methodology is a mixture of implementation and simulation, using a software testbed that we built to run on a BBN GP1000 multiprocessor. The testbed simulates the disks and fully implements the caching and prefetching policies. Using a synthetic workload as input, we use the testbed in an extensive set of experiments. The results show that prefetching and caching improved the performance of parallel file systems, often dramatically

    Improving the SLLC Efficiency by exploiting reuse locality and adjusting prefetch

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    Desde los teléfonos móviles inteligentes hasta nuestro ordenador portátil los sistemas electrónicos que incluyen chips multiprocesador (CMP) están presentes en nuestra vida cotidiana de una manera abrumadora. Los CMPs contienen varios núcleos o CPUs que tienen que ser alimentados con datos provenientes de la memoria. Pero la velocidad a la que los núcleos que forman el CMP necesitan los datos es mucho mayor que la velocidad a la que la memoria es capaz de proporcionar dichos datos. De hecho, esta diferencia ha ido aumentando desde prácticamente el día en el que ambos dispositivos fueron concebidos. Esta diferencia en el rendimiento de ambos dispositivos se ha venido a llamar "the memory gap". Al mismo tiempo que dicha diferencia aumentaba, los lenguajes de programación proporcionaban a los programadores modelos de memoria que podían acceder a un espacio prácticamente infinito y al que, además, se accedía de manera instantánea. Pero el tamaño de cualquier estructura hardware está íntimamente relacionado con su tiempo de acceso y éste será mayor cuanto mayor sea el tamaño la estructura hardware a acceder. Con el ánimo de deshacer esta aparente contradicción, los arquitectos de computadores incluyeron memorias intermedias entre las CPUs y la grande, aunque al mismo tiempo lenta, memoria principal. Estas memorias intermedias se denominan memorias cache o simplemente caches. Debido a la gran diferencia que existe entre la velocidad del procesador y la de la memoria principal. Los CMPs en la actualidad están provistos de una jerarquía de memorias cache que tiene dos o tres niveles. Las caches que están cerca del procesador sólo contienen unos pocos kilobytes (entre 4 y 64) accesibles en uno o pocos ciclos de reloj, mientras que las que se encuentran más alejadas del procesador pueden llegar a contener varios megabytes y tener un tiempo de acceso de varias decenas de ciclos. Los programas al ser ejecutados muestran una propiedad llamada localidad que se expresa en los ejes espacial y temporal. La localidad temporal es la propiedad que dice que el programa volverá a usar datos que usó recientemente, cuanto más recientemente los usó, más probable es que vuelva a hacerlo. Mientras que la localidad espacial es la propiedad que dice que el programa tenderá a usar datos que están próximos en el espacio de memoria a datos que usó recientemente. Las memorias cache han sido diseñadas tradicionalmente para explotar la localidad. En concreto, la localidad temporal se explotaba mediante una adecuada política de reemplazo, mientras que la localidad espacial se explota al contener cada bloque de cache varios datos o palabras. Un modo adicional de conseguir explotar una mayor cantidad de localidad espacial es mediante el uso de la técnica llamada prebúsqueda. La política de reemplazo influye de manera crítica en la tasa de aciertos de la memoria cache. En un CMP provisto de una jerarquía de memorias cache, la localidad temporal se explota en aquellos niveles más cercanos a los núcleos. Así que muchos de los bloques insertados en la SLLC son de un solo uso, es decir, estos bloques no experimentarán ningún acierto más durante todo el tiempo que permanezcan en la SLLC. Sin embargo, aquellos bloques que lleguen a experimentar un acierto en la SLLC, normalmente experimentarán muchos más aciertos. Por lo tanto, que la política de reemplazo base sus decisiones en la posible explotación de la localidad temporal, es una asunción inválida cuando hablamos de la SLLC. Por el contrario, Este comportamiento indica que dicha política de reemplazo de la SLLC debería estar basada en el reúso1 en lugar de en la localidad temporal. La prebúsqueda hardware tiene por objetivo cargar en la cache datos antes de que sea el procesador quien los pida. La validez de esta técnica a la hora de reducir la latencia media de acceso a memoria ha sido ampliamente demostrada. La prebúsqueda funciona especialmente bien en las jerarquías de memoria de sistemas monoprocesador, donde solamente hay un flujo de datos entre el procesador y la memoria. Sin embargo, cuando la prebúsqueda se usa en un sistema multiprocesador donde diferentes aplicaciones se están ejecutando al mismo tiempo, las prebúsquedas asociadas a un núcleo podrían interferir con los datos cargados en la cache por otro núcleo, provocando la eliminación de los contenidos de otra aplicación y dañando su rendimiento. Es necesario por tanto un mecanismo para regular la prebúsqueda asociada a cada uno de los núcleos. Este mecanismo debería tener por objetivo el mejorar el rendimiento general del sistema. 1 Aunque el DRAE no contenga su definición, usaremos aquí el verbo reusar (así como sus formas derivadas) como sinónimo de volver a utilizar. Cada fallo en la SLLC provoca un acceso a la memoria principal que se encuentra fuera del chip. Además la memoria principal está hecha de chips de DRAM. Ambos factores incrementan su latencia de acceso, latencia que se suma a cada uno de los accesos que falla en la SLLC, penalizando a la vez la latencia media de acceso a memoria. Por lo tanto, la tasa de aciertos de la SLLC es un factor crítico para lograr una latencia media de acceso a memoria óptima. Esta tesis fija su atención en la eficiencia de los dos aspectos comentados con anterioridad: la eficiencia de la prebúsqueda y la eficiencia de la política de reemplazo. Las contribuciones principales de esta tesis son las siguientes: 1) Enunciamos una propiedad llamada localidad de reúso que dice que i) los bloques de cache que hayan sido usados más de una vez tienen una alta probabilidad de ser usados muchas veces en el futuro. ii) Los bloques de cache recientemente reusados son más útiles que otros reúsados previamente. Defendemos en esta tesis que el patrón de acceso a la SLLC muestra localidad de reúso. 2) En esta tesis se proponen dos algoritmos de reemplazo capaces de explotar la localidad de reúso, Least-recently reused (LRR) y Not-recently reused (NRR). Estos dos nuevos algoritmos son modificaciones de otros dos muy bien conocidos: Least-recently used (LRU) y Not-recently used (NRU). Dichos algoritmos fueron diseñados para explotar la localidad temporal, mientras que los nuestros explotan la local- idad de reúso. Las modificaciones propuestas no suponen ninguna sobrecarga hardware respecto a los algoritmos base. Durante esta tesis se muestra que nuestros algoritmos mejoran consistentemente el rendimiento de los originales. 3) Proponemos un novedoso diseño para la SLLC llamado Reuse Cache. En este diseño los arrays de etiquetas y datos de la cache están desacoplados. Solamente se almacenan en el array de datos aquellos bloques que hayan mostrado reúso. El array de etiquetas se usa para detectar reúso y mantener la coherencia. Esta estructura permite reducir el tamaño del array de datos de manera drástica. Como ejemplo, una Reuse Cache con un array de etiquetas equivalente al de una cache convencional de 4MB y un array de datos de 1MB, tiene el mismo rendimiento medio que una cache convencional de 8MB, pero con un ahorro de almacenamiento de en torno al 84%. 4) Un controlador de bajo coste llamado ABS capaz de ajustar la agresividad de la prebúsqueda asociada a cada uno de los núcleos de un CMP pero con el ánimo de mejorar el rendimiento general del sistema. El controlador funciona de manera aislada en cada uno de los bancos de la SLLC y recoge métricas locales. Para optimizar el rendimiento global del sistema busca la combinación óptima de valores de la agresividad de prebúsqueda. Para inferir cuál es esa combinación óptima usa una estrategia de búsqueda hill-climbing

    An Adaptive Cache Coherence Protocol Optimized for Producer-Consumer Sharing

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    Adaptive prefetching for shared cache based chip multiprocessors

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    Chip multiprocessors (CMPs) present a unique scenario for software data prefetching with subtle tradeoffs between memory bandwidth and performance. In a shared L2 based CMP, multiple cores compete for the shared on-chip cache space and limited off-chip pin bandwidth. Purely software based prefetching techniques tend to increase this contention, leading to degradation in performance. In some cases, prefetches can become harmful by kicking out useful data from the shared cache whose next usage is earlier than the prefetched data, and the fraction of such harmful prefetches usually increases when we increase the number of cores used for executing a multi-threaded application code. In this paper, we propose two complementary techniques to address the problem of harmful prefetches in the context of shared L2 based CMPs. These techniques, namely, suppressing select data prefetches (if they are found to be harmful) and pinning select data in the L2 cache (if they are found to be frequent victim of harmful prefetches), are evaluated in this paper using two embedded application codes. Our experiments demonstrate that these two techniques are very effective in mitigating the impact of harmful prefetches, and as a result, we extract significant benefits from software prefetching even with large core counts. © 2009 EDAA
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