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    Parametric Regression on the Grassmannian

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    We address the problem of fitting parametric curves on the Grassmann manifold for the purpose of intrinsic parametric regression. As customary in the literature, we start from the energy minimization formulation of linear least-squares in Euclidean spaces and generalize this concept to general nonflat Riemannian manifolds, following an optimal-control point of view. We then specialize this idea to the Grassmann manifold and demonstrate that it yields a simple, extensible and easy-to-implement solution to the parametric regression problem. In fact, it allows us to extend the basic geodesic model to (1) a time-warped variant and (2) cubic splines. We demonstrate the utility of the proposed solution on different vision problems, such as shape regression as a function of age, traffic-speed estimation and crowd-counting from surveillance video clips. Most notably, these problems can be conveniently solved within the same framework without any specifically-tailored steps along the processing pipeline.Comment: 14 pages, 11 figure

    GCalignR: An R package for aligning gas-chromatography data for ecological and evolutionary studies.

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    Chemical cues are arguably the most fundamental means of animal communication and play an important role in mate choice and kin recognition. Consequently, there is growing interest in the use of gas chromatography (GC) to investigate the chemical basis of eco-evolutionary interactions. Both GC-MS (mass spectrometry) and FID (flame ionization detection) are commonly used to characterise the chemical composition of biological samples such as skin swabs. The resulting chromatograms comprise peaks that are separated according to their retention times and which represent different substances. Across chromatograms of different samples, homologous substances are expected to elute at similar retention times. However, random and often unavoidable experimental variation introduces noise, making the alignment of homologous peaks challenging, particularly with GC-FID data where mass spectral data are lacking. Here we present GCalignR, a user-friendly R package for aligning GC-FID data based on retention times. The package was developed specifically for ecological and evolutionary studies that seek to investigate similarity patterns across multiple and often highly variable biological samples, for example representing different sexes, age classes or reproductive stages. The package also implements dynamic visualisations to facilitate inspection and fine-tuning of the resulting alignments and can be integrated within a broader workflow in R to facilitate downstream multivariate analyses. We demonstrate an example workflow using empirical data from Antarctic fur seals and explore the impact of user-defined parameter values by calculating alignment error rates for multiple datasets. The resulting alignments had low error rates for most of the explored parameter space and we could also show that GCalignR performed equally well or better than other available software. We hope that GCalignR will help to simplify the processing of chemical datasets and improve the standardization and reproducibility of chemical analyses in studies of animal chemical communication and related fields

    Efficient and High-Quality Rendering of Higher-Order Geometric Data Representations

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    Computer-Aided Design (CAD) bezeichnet den Entwurf industrieller Produkte mit Hilfe von virtuellen 3D Modellen. Ein CAD-Modell besteht aus parametrischen Kurven und Flächen, in den meisten Fällen non-uniform rational B-Splines (NURBS). Diese mathematische Beschreibung wird ebenfalls zur Analyse, Optimierung und Präsentation des Modells verwendet. In jeder dieser Entwicklungsphasen wird eine unterschiedliche visuelle Darstellung benötigt, um den entsprechenden Nutzern ein geeignetes Feedback zu geben. Designer bevorzugen beispielsweise illustrative oder realistische Darstellungen, Ingenieure benötigen eine verständliche Visualisierung der Simulationsergebnisse, während eine immersive 3D Darstellung bei einer Benutzbarkeitsanalyse oder der Designauswahl hilfreich sein kann. Die interaktive Darstellung von NURBS-Modellen und -Simulationsdaten ist jedoch aufgrund des hohen Rechenaufwandes und der eingeschränkten Hardwareunterstützung eine große Herausforderung. Diese Arbeit stellt vier neuartige Verfahren vor, welche sich mit der interaktiven Darstellung von NURBS-Modellen und Simulationensdaten befassen. Die vorgestellten Algorithmen nutzen neue Fähigkeiten aktueller Grafikkarten aus, um den Stand der Technik bezüglich Qualität, Effizienz und Darstellungsgeschwindigkeit zu verbessern. Zwei dieser Verfahren befassen sich mit der direkten Darstellung der parametrischen Beschreibung ohne Approximationen oder zeitaufwändige Vorberechnungen. Die dabei vorgestellten Datenstrukturen und Algorithmen ermöglichen die effiziente Unterteilung, Klassifizierung, Tessellierung und Darstellung getrimmter NURBS-Flächen und einen interaktiven Ray-Casting-Algorithmus für die Isoflächenvisualisierung von NURBSbasierten isogeometrischen Analysen. Die weiteren zwei Verfahren beschreiben zum einen das vielseitige Konzept der programmierbaren Transparenz für illustrative und verständliche Visualisierungen tiefenkomplexer CAD-Modelle und zum anderen eine neue hybride Methode zur Reprojektion halbtransparenter und undurchsichtiger Bildinformation für die Beschleunigung der Erzeugung von stereoskopischen Bildpaaren. Die beiden letztgenannten Ansätze basieren auf rasterisierter Geometrie und sind somit ebenfalls für normale Dreiecksmodelle anwendbar, wodurch die Arbeiten auch einen wichtigen Beitrag in den Bereichen der Computergrafik und der virtuellen Realität darstellen. Die Auswertung der Arbeit wurde mit großen, realen NURBS-Datensätzen durchgeführt. Die Resultate zeigen, dass die direkte Darstellung auf Grundlage der parametrischen Beschreibung mit interaktiven Bildwiederholraten und in subpixelgenauer Qualität möglich ist. Die Einführung programmierbarer Transparenz ermöglicht zudem die Umsetzung kollaborativer 3D Interaktionstechniken für die Exploration der Modelle in virtuellenUmgebungen sowie illustrative und verständliche Visualisierungen tiefenkomplexer CAD-Modelle. Die Erzeugung stereoskopischer Bildpaare für die interaktive Visualisierung auf 3D Displays konnte beschleunigt werden. Diese messbare Verbesserung wurde zudem im Rahmen einer Nutzerstudie als wahrnehmbar und vorteilhaft befunden.In computer-aided design (CAD), industrial products are designed using a virtual 3D model. A CAD model typically consists of curves and surfaces in a parametric representation, in most cases, non-uniform rational B-splines (NURBS). The same representation is also used for the analysis, optimization and presentation of the model. In each phase of this process, different visualizations are required to provide an appropriate user feedback. Designers work with illustrative and realistic renderings, engineers need a comprehensible visualization of the simulation results, and usability studies or product presentations benefit from using a 3D display. However, the interactive visualization of NURBS models and corresponding physical simulations is a challenging task because of the computational complexity and the limited graphics hardware support. This thesis proposes four novel rendering approaches that improve the interactive visualization of CAD models and their analysis. The presented algorithms exploit latest graphics hardware capabilities to advance the state-of-the-art in terms of quality, efficiency and performance. In particular, two approaches describe the direct rendering of the parametric representation without precomputed approximations and timeconsuming pre-processing steps. New data structures and algorithms are presented for the efficient partition, classification, tessellation, and rendering of trimmed NURBS surfaces as well as the first direct isosurface ray-casting approach for NURBS-based isogeometric analysis. The other two approaches introduce the versatile concept of programmable order-independent semi-transparency for the illustrative and comprehensible visualization of depth-complex CAD models, and a novel method for the hybrid reprojection of opaque and semi-transparent image information to accelerate stereoscopic rendering. Both approaches are also applicable to standard polygonal geometry which contributes to the computer graphics and virtual reality research communities. The evaluation is based on real-world NURBS-based models and simulation data. The results show that rendering can be performed directly on the underlying parametric representation with interactive frame rates and subpixel-precise image results. The computational costs of additional visualization effects, such as semi-transparency and stereoscopic rendering, are reduced to maintain interactive frame rates. The benefit of this performance gain was confirmed by quantitative measurements and a pilot user study
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