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    Allocation des ressources dans les environnements informatiques en périphérie des réseaux mobiles

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    Abstract: The evolution of information technology is increasing the diversity of connected devices and leading to the expansion of new application areas. These applications require ultra-low latency, which cannot be achieved by legacy cloud infrastructures given their distance from users. By placing resources closer to users, the recently developed edge computing paradigm aims to meet the needs of these applications. Edge computing is inspired by cloud computing and extends it to the edge of the network, in proximity to where the data is generated. This paradigm leverages the proximity between the processing infrastructure and the users to ensure ultra-low latency and high data throughput. The aim of this thesis is to improve resource allocation at the network edge to provide an improved quality of service and experience for low-latency applications. For better resource allocation, it is necessary to have reliable knowledge about the resources available at any moment. The first contribution of this thesis is to propose a resource representation to allow the supervisory xentity to acquire information about the resources available to each device. This information is then used by the resource allocation scheme to allocate resources appropriately for the different services. The resource allocation scheme is based on Lyapunov optimization, and it is executed only when resource allocation is required, which reduces the latency and resource consumption on each edge device. The second contribution of this thesis focuses on resource allocation for edge services. The services are created by chaining a set of virtual network functions. Resource allocation for services consists of finding an adequate placement for, routing, and scheduling these virtual network functions. We propose a solution based on game theory and machine learning to find a suitable location and routing for as well as an appropriate scheduling of these functions at the network edge. Finding the location and routing of network functions is formulated as a mean field game solved by iterative Ishikawa-Mann learning. In addition, the scheduling of the network functions on the different edge nodes is formulated as a matching set, which is solved using an improved version of the deferred acceleration algorithm we propose. The third contribution of this thesis is the resource allocation for vehicular services at the edge of the network. In this contribution, the services are migrated and moved to the different infrastructures at the edge to ensure service continuity. Vehicular services are particularly delay sensitive and related mainly to road safety and security. Therefore, the migration of vehicular services is a complex operation. We propose an approach based on deep reinforcement learning to proactively migrate the different services while ensuring their continuity under high mobility constraints.L'évolution des technologies de l'information entraîne la prolifération des dispositifs connectés qui mène à l'exploration de nouveaux champs d'application. Ces applications demandent une latence ultra-faible, qui ne peut être atteinte par les infrastructures en nuage traditionnelles étant donné la distance qui les sépare des utilisateurs. En rapprochant les ressources aux utilisateurs, le paradigme de l'informatique en périphérie, récemment apparu, vise à répondre aux besoins de ces applications. L’informatique en périphérie s'inspire de l’informatique en nuage, en l'étendant à la périphérie du réseau, à proximité de l'endroit où les données sont générées. Ce paradigme tire parti de la proximité entre l'infrastructure de traitement et les utilisateurs pour garantir une latence ultra-faible et un débit élevé des données. L'objectif de cette thèse est l'amélioration de l'allocation des ressources à la périphérie du réseau pour offrir une meilleure qualité de service et expérience pour les applications à faible latence. Pour une meilleure allocation des ressources, il est nécessaire d'avoir une bonne connaissance sur les ressources disponibles à tout moment. La première contribution de cette thèse consiste en la proposition d'une représentation des ressources pour permettre à l'entité de supervision d'acquérir des informations sur les ressources disponibles à chaque dispositif. Ces informations sont ensuite exploitées par le schéma d'allocation des ressources afin d'allouer les ressources de manière appropriée pour les différents services. Le schéma d'allocation des ressources est basé sur l'optimisation de Lyapunov, et il n'est exécuté que lorsque l'allocation des ressources est requise, ce qui réduit la latence et la consommation en ressources sur chaque équipement de périphérie. La deuxième contribution de cette thèse porte sur l'allocation des ressources pour les services en périphérie. Les services sont composés par le chaînage d'un ensemble de fonctions réseau virtuelles. L'allocation des ressources pour les services consiste en la recherche d'un placement, d'un routage et d'un ordonnancement adéquat de ces fonctions réseau virtuelles. Nous proposons une solution basée sur la théorie des jeux et sur l'apprentissage automatique pour trouver un emplacement et routage convenable ainsi qu'un ordonnancement approprié de ces fonctions en périphérie du réseau. La troisième contribution de cette thèse consiste en l'allocation des ressources pour les services véhiculaires en périphérie du réseau. Dans cette contribution, les services sont migrés et déplacés sur les différentes infrastructures en périphérie pour assurer la continuité des services. Les services véhiculaires sont en particulier sensibles à la latence et liés principalement à la sûreté et à la sécurité routière. En conséquence, la migration des services véhiculaires constitue une opération complexe. Nous proposons une approche basée sur l'apprentissage par renforcement profond pour migrer de manière proactive les différents services tout en assurant leur continuité sous les contraintes de mobilité élevée

    Online Service Migration in Edge Computing with Incomplete Information: A Deep Recurrent Actor-Critic Method

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    Multi-access Edge Computing (MEC) is an emerging computing paradigm that extends cloud computing to the network edge (e.g., base stations, MEC servers) to support resource-intensive applications on mobile devices. As a crucial problem in MEC, service migration needs to decide where to migrate user services for maintaining high Quality-of-Service (QoS), when users roam between MEC servers with limited coverage and capacity. However, finding an optimal migration policy is intractable due to the highly dynamic MEC environment and user mobility. Many existing works make centralized migration decisions based on complete system-level information, which can be time-consuming and suffer from the scalability issue with the rapidly increasing number of mobile users. To address these challenges, we propose a new learning-driven method, namely Deep Recurrent Actor-Critic based service Migration (DRACM), which is user-centric and can make effective online migration decisions given incomplete system-level information. Specifically, the service migration problem is modeled as a Partially Observable Markov Decision Process (POMDP). To solve the POMDP, we design an encoder network that combines a Long Short-Term Memory (LSTM) and an embedding matrix for effective extraction of hidden information. We then propose a tailored off-policy actor-critic algorithm with a clipped surrogate objective for efficient training. Results from extensive experiments based on real-world mobility traces demonstrate that our method consistently outperforms both the heuristic and state-of-the-art learning-driven algorithms, and achieves near-optimal results on various MEC scenarios

    Deep Reinforcement Learning-based Content Migration for Edge Content Delivery Networks with Vehicular Nodes

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    With the explosive demands for data, content delivery networks are facing ever-increasing challenges to meet end-users quality-of-experience requirements, especially in terms of delay. Content can be migrated from surrogate servers to local caches closer to end-users to address delay challenges. Unfortunately, these local caches have limited capacities, and when they are fully occupied, it may sometimes be necessary to remove their lower-priority content to accommodate higher-priority content. At other times, it may be necessary to return previously removed content to local caches. Downloading this content from surrogate servers is costly from the perspective of network usage, and potentially detrimental to the end-user QoE in terms of delay. In this paper, we consider an edge content delivery network with vehicular nodes and propose a content migration strategy in which local caches offload their contents to neighboring edge caches whenever feasible, instead of removing their contents when they are fully occupied. This process ensures that more contents remain in the vicinity of end-users. However, selecting which contents to migrate and to which neighboring cache to migrate is a complicated problem. This paper proposes a deep reinforcement learning approach to minimize the cost. Our simulation scenarios realized up to a 70% reduction of content access delay cost compared to conventional strategies with and without content migration

    System Optimisation for Multi-access Edge Computing Based on Deep Reinforcement Learning

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    Multi-access edge computing (MEC) is an emerging and important distributed computing paradigm that aims to extend cloud service to the network edge to reduce network traffic and service latency. Proper system optimisation and maintenance are crucial to maintaining high Quality-of-service (QoS) for end-users. However, with the increasing complexity of the architecture of MEC and mobile applications, effectively optimising MEC systems is non-trivial. Traditional optimisation methods are generally based on simplified mathematical models and fixed heuristics, which rely heavily on expert knowledge. As a consequence, when facing dynamic MEC scenarios, considerable human efforts and expertise are required to redesign the model and tune the heuristics, which is time-consuming. This thesis aims to develop deep reinforcement learning (DRL) methods to handle system optimisation problems in MEC. Instead of developing fixed heuristic algorithms for the problems, this thesis aims to design DRL-based methods that enable systems to learn optimal solutions on their own. This research demonstrates the effectiveness of DRL-based methods on two crucial system optimisation problems: task offloading and service migration. Specifically, this thesis first investigate the dependent task offloading problem that considers the inner dependencies of tasks. This research builds a DRL-based method combining sequence-to-sequence (seq2seq) neural network to address the problem. Experiment results demonstrate that our method outperforms the existing heuristic algorithms and achieves near-optimal performance. To further enhance the learning efficiency of the DRL-based task offloading method for unseen learning tasks, this thesis then integrates meta reinforcement learning to handle the task offloading problem. Our method can adapt fast to new environments with a small number of gradient updates and samples. Finally, this thesis exploits the DRL-based solution for the service migration problem in MEC considering user mobility. This research models the service migration problem as a Partially Observable Markov Decision Process (POMDP) and propose a tailored actor-critic algorithm combining Long-short Term Memory (LSTM) to solve the POMDP. Results from extensive experiments based on real-world mobility traces demonstrate that our method consistently outperforms both the heuristic and state-of-the-art learning-driven algorithms on various MEC scenarios

    Gestion flexible des ressources dans les réseaux de nouvelle génération avec SDN

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    Abstract : 5G and beyond-5G/6G are expected to shape the future economic growth of multiple vertical industries by providing the network infrastructure required to enable innovation and new business models. They have the potential to offer a wide spectrum of services, namely higher data rates, ultra-low latency, and high reliability. To achieve their promises, 5G and beyond-5G/6G rely on software-defined networking (SDN), edge computing, and radio access network (RAN) slicing technologies. In this thesis, we aim to use SDN as a key enabler to enhance resource management in next-generation networks. SDN allows programmable management of edge computing resources and dynamic orchestration of RAN slicing. However, achieving efficient performance based on SDN capabilities is a challenging task due to the permanent fluctuations of traffic in next-generation networks and the diversified quality of service requirements of emerging applications. Toward our objective, we address the load balancing problem in distributed SDN architectures, and we optimize the RAN slicing of communication and computation resources in the edge of the network. In the first part of this thesis, we present a proactive approach to balance the load in a distributed SDN control plane using the data plane component migration mechanism. First, we propose prediction models that forecast the load of SDN controllers in the long term. By using these models, we can preemptively detect whether the load will be unbalanced in the control plane and, thus, schedule migration operations in advance. Second, we improve the migration operation performance by optimizing the tradeoff between a load balancing factor and the cost of migration operations. This proactive load balancing approach not only avoids SDN controllers from being overloaded, but also allows a judicious selection of which data plane component should be migrated and where the migration should happen. In the second part of this thesis, we propose two RAN slicing schemes that efficiently allocate the communication and the computation resources in the edge of the network. The first RAN slicing scheme performs the allocation of radio resource blocks (RBs) to end-users in two time-scales, namely in a large time-scale and in a small time-scale. In the large time-scale, an SDN controller allocates to each base station a number of RBs from a shared radio RBs pool, according to its requirements in terms of delay and data rate. In the short time-scale, each base station assigns its available resources to its end-users and requests, if needed, additional resources from adjacent base stations. The second RAN slicing scheme jointly allocates the RBs and computation resources available in edge computing servers based on an open RAN architecture. We develop, for the proposed RAN slicing schemes, reinforcement learning and deep reinforcement learning algorithms to dynamically allocate RAN resources.La 5G et au-delà de la 5G/6G sont censées dessiner la future croissance économique de multiples industries verticales en fournissant l'infrastructure réseau nécessaire pour permettre l'innovation et la création de nouveaux modèles économiques. Elles permettent d'offrir un large spectre de services, à savoir des débits de données plus élevés, une latence ultra-faible et une fiabilité élevée. Pour tenir leurs promesses, la 5G et au-delà de la-5G/6G s'appuient sur le réseau défini par logiciel (SDN), l’informatique en périphérie et le découpage du réseau d'accès (RAN). Dans cette thèse, nous visons à utiliser le SDN en tant qu'outil clé pour améliorer la gestion des ressources dans les réseaux de nouvelle génération. Le SDN permet une gestion programmable des ressources informatiques en périphérie et une orchestration dynamique de découpage du RAN. Cependant, atteindre une performance efficace en se basant sur le SDN est une tâche difficile due aux fluctuations permanentes du trafic dans les réseaux de nouvelle génération et aux exigences de qualité de service diversifiées des applications émergentes. Pour atteindre notre objectif, nous abordons le problème de l'équilibrage de charge dans les architectures SDN distribuées, et nous optimisons le découpage du RAN des ressources de communication et de calcul à la périphérie du réseau. Dans la première partie de cette thèse, nous présentons une approche proactive pour équilibrer la charge dans un plan de contrôle SDN distribué en utilisant le mécanisme de migration des composants du plan de données. Tout d'abord, nous proposons des modèles pour prédire la charge des contrôleurs SDN à long terme. En utilisant ces modèles, nous pouvons détecter de manière préemptive si la charge sera déséquilibrée dans le plan de contrôle et, ainsi, programmer des opérations de migration à l'avance. Ensuite, nous améliorons les performances des opérations de migration en optimisant le compromis entre un facteur d'équilibrage de charge et le coût des opérations de migration. Cette approche proactive d'équilibrage de charge permet non seulement d'éviter la surcharge des contrôleurs SDN, mais aussi de choisir judicieusement le composant du plan de données à migrer et l'endroit où la migration devrait avoir lieu. Dans la deuxième partie de cette thèse, nous proposons deux mécanismes de découpage du RAN qui allouent efficacement les ressources de communication et de calcul à la périphérie des réseaux. Le premier mécanisme de découpage du RAN effectue l'allocation des blocs de ressources radio (RBs) aux utilisateurs finaux en deux échelles de temps, à savoir dans une échelle de temps large et dans une échelle de temps courte. Dans l’échelle de temps large, un contrôleur SDN attribue à chaque station de base un certain nombre de RB à partir d'un pool de RB radio partagé, en fonction de ses besoins en termes de délai et de débit. Dans l’échelle de temps courte, chaque station de base attribue ses ressources disponibles à ses utilisateurs finaux et demande, si nécessaire, des ressources supplémentaires aux stations de base adjacentes. Le deuxième mécanisme de découpage du RAN alloue conjointement les RB et les ressources de calcul disponibles dans les serveurs de l’informatique en périphérie en se basant sur une architecture RAN ouverte. Nous développons, pour les mécanismes de découpage du RAN proposés, des algorithmes d'apprentissage par renforcement et d'apprentissage par renforcement profond pour allouer dynamiquement les ressources du RAN
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