6 research outputs found

    La conception de jeux vidéo éducatifs : une méthodologie de recherche/création

    Get PDF
    De façon gĂ©nĂ©rale, cette thĂšse identifie et dĂ©finit l'ensemble des concepts thĂ©oriques et pratiques nĂ©cessaires Ă  l'exercice de la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs en tenant compte des aspects d'intention, d'information, d'interface et d'interactivitĂ©. Elle rĂ©pond Ă  la question suivante : comment outiller et assister efficacement un artiste ou un crĂ©ateur dans la dĂ©marche complexe de la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs? En effet, les personnes abordant la conception multimĂ©dia se sentent souvent dĂ©pourvues lorsqu'il est question de dĂ©velopper ou de conceptualiser ce type d'Ɠuvre. C'est d'abord parce qu'il s'agit d'un champ d'Ă©tude relativement nouveau qui cherche encore ses codes langagiers. Ensuite, il s'agit de se rĂ©fĂ©rer aux niveaux de complexitĂ© gĂ©nĂ©rĂ©s par des projets ludiques et pĂ©dagogiques intĂ©grant Ă  la fois des notions de science de l'information (gestion de la connaissance, bases de donnĂ©es), des notions d'esthĂ©tique et de forme (arts visuels, design graphique) et des notions d'informatique (langage de programmation, vie et intelligence artificielles). Les rĂ©sultats de la recherche se prĂ©sentent sous la forme d'une mĂ©thodologie de recherche/crĂ©ation systĂ©mique appuyĂ©e par une intervention prenant la forme d'une sĂ©rie de quatre capsules multimĂ©dias interactives couvrant l'ensemble des rĂ©sultats gĂ©nĂ©rĂ©s. Ces capsules s'adressent Ă  des professionnels Ɠuvrant tant dans le domaine de la culture, de l'Ă©ducation, de la science, des arts et des communications que dans ceux de la recherche et de l'expĂ©rimentation. Elles dĂ©crivent, illustrent et dĂ©montrent les potentialitĂ©s expressives, narratives, cognitives et interactives du langage multimĂ©dia; elles prĂ©sentent le champ d'intervention dans son ensemble, incluant les concepts, les thĂ©ories, les mĂ©thodes et les outils nĂ©cessaires Ă  sa comprĂ©hension, Ă  son Ă©laboration et Ă  sa pratique esthĂ©tique, ludique, pĂ©dagogique et communicationnelle. De façon plus prĂ©cise, une premiĂšre capsule prĂ©sente des notions dĂ©finissant le multimĂ©dia, ses multiples applications ainsi que les diffĂ©rents contextes de production dans lesquels elles se dĂ©ploient. Une deuxiĂšme capsule expose ensuite des notions de langage cinĂ©matographique et hypermĂ©dia qui seront utiles pour la conception multimĂ©dia. Une troisiĂšme capsule aborde des notions relatives Ă  la pĂ©dagogie, et comment celles-ci peuvent s'appliquer Ă  la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs. Enfin, la derniĂšre capsule prĂ©sente un modĂšle de devis de conception multimĂ©dia adaptĂ© aux productions culturelles ludo-Ă©ducatives. À travers l'ensemble de ces capsules, des exemples permettront de visualiser et d'expĂ©rimenter l'ensemble des concepts rĂ©pondant aux Ă©noncĂ©s thĂ©oriques et pratiques exposĂ©s par la recherche.\ud ______________________________________________________________________________ \ud MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : jeux vidĂ©o Ă©ducatifs, design multimĂ©dia, scĂ©narisation multimĂ©dia, conception multimĂ©dia, conception hypermĂ©dia, loisir Ă©ducatif, jeu Ă©ducatif, enseignement par le jeu, apprentissage par le jeu, interface graphique, mĂ©thodologie de conception

    Le recours à des environnements numériques pour la diffusion de connaissances relatives au patrimoine bùti: une exploration du potentiel de la modélisation de systÚmes typologiques

    Get PDF
    Un fichier intitulĂ© Charbonneau_Nathalie_2008_AnimationAnnexeT accompagne la thĂšse. Il contient une sĂ©quence animĂ©e dĂ©montrant le type de parcours pouvant ĂȘtre effectuĂ© au sein des environnements numĂ©riques dĂ©veloppĂ©s. Il s'agit d'un fichier .wmv qui a Ă©tĂ© compressĂ©.Dans le cadre de la prĂ©sente recherche, notre intĂ©rĂȘt porte sur les possibilitĂ©s d'avoir recours Ă  l’outil informatique afin de contribuer au dĂ©veloppement des habiletĂ©s cognitives du concepteur architectural. Plus prĂ©cisĂ©ment, il s'agit de permettre Ă  ce dernier d'enrichir sa base de connaissances relatives au patrimoine bĂąti. Si ce sujet a retenu notre attention, c’est qu’il nous apparaĂźt essentiel d’explorer de nouvelles possibilitĂ©s de mettre Ă  contribution des moyens informatiques pour vĂ©hiculer les valeurs intellectuelles rattachĂ©es au patrimoine, et d’Ɠuvrer ainsi Ă  un renouvellement des modes de formalisation et de diffusion de ces connaissances. Nous nous intĂ©ressons, d’une part, Ă  la dĂ©marche de construction des savoirs qui amĂšne l’historien de l’architecture Ă  dĂ©ployer un raisonnement en vue de proposer, et de diffuser, l'interprĂ©tation qu'il fait d'une rĂ©alitĂ© bĂątie. Nous portons notre attention, de façon spĂ©cifique, sur l'une des stratĂ©gies auxquelles a recours le chercheur en patrimoine en vue de dĂ©velopper des savoirs nouveaux, soit la dĂ©marche typologique. Nous nous proposons de contribuer au dĂ©veloppement d’un vecteur de diffusion qui soit suffisamment ‘flexible’ pour ĂȘtre adaptable Ă  la mouvance de la connaissance, de maniĂšre Ă  prĂ©venir une certaine cristallisation des savoirs. Notre intĂ©rĂȘt porte, d’autre part, sur le processus de reconstruction de la connaissance par l'apprenant, ici le concepteur architectural. Il s’agit de mettre Ă  la disposition de l’individu des outils lui permettant d’apprĂ©hender la connaissance dĂ©veloppĂ©e par l’historien. Dans cette optique, nous Ă©tudions les possibilitĂ©s d’élaborer des outils heuristiques axĂ©s sur l’action du sujet cogitant. En somme, nous cherchons Ă  Ă©valuer et Ă  comprendre dans quelle mesure et de quelles façons l’informatique pourrait contribuer Ă  ce que le processus d’élaboration de la connaissance, entrepris par l’historien de l’architecture, et le processus d’apprĂ©hension de ladite connaissance par l’apprenant, s’opĂšrent tous deux de façon dynamique et itĂ©rative. Dans le cadre d'une telle rĂ©flexion, nous posons l’hypothĂšse selon laquelle la complĂ©mentaritĂ© pouvant ĂȘtre dĂ©veloppĂ©e entre un modĂšle symbolique et un systĂšme gĂ©nĂ©ratif serait susceptible de bonifier les modalitĂ©s par lesquelles le chercheur en patrimoine entre en communication avec le concepteur architectural. Afin de confronter notre hypothĂšse au rĂ©el, nous procĂ©dons Ă  des expĂ©rimentations; il s’agit d’études de cas portant sur des typologies proposant respectivement l'organisation d'un corpus de charpentes de toitures construites entre les XIe et XIXe siĂšcles, et d'un corpus de roses gothiques datant des XIIe et XIIIe siĂšcles. Nous procĂ©dons Ă  l'Ă©laboration d'environnements numĂ©riques Ă©volutifs, aptes Ă  vĂ©hiculer l’interprĂ©tation proposĂ©e par le chercheur en patrimoine. La pertinence de ces environnements, tant au sein de la dĂ©marche de l’historien que de celle de l’apprenant, est Ă©valuĂ©e par le biais de mĂ©thodes qualitatives. Suite Ă  cette dĂ©marche exploratoire, nous proposons un modĂšle thĂ©orique Ă©tablissant un lien envisageable entre histoire de l'architecture, cognition et informatique. Par nos expĂ©rimentations, et la thĂ©orisation qui en a rĂ©sultĂ©, nous cherchons Ă  mettre en lumiĂšre la potentialitĂ© de la synergie pouvant prendre place entre l'historien de l'architecture et le dĂ©veloppeur informatique. Au terme de ce parcours, qui nous a conduits de la problĂ©matique Ă  l'hypothĂšse pour nous mener ensuite en terrain d'expĂ©rimentations, nous replaçons la prĂ©sente Ă©tude dans un contexte plus large et traçons de nouvelles pistes de recherche. Celles-ci mettent en relief l'importance, pour le concepteur architectural, d’étoffer sa base de connaissances relatives au bĂąti ancien, par le biais d’un processus itĂ©ratif, de mĂȘme que l’intĂ©rĂȘt d’exploiter lesdits savoirs, de façon consciente et articulĂ©e. Il nous apparaĂźt que les tenants et les aboutissants de notre recherche sont susceptibles d’intĂ©resser toute personne Ɠuvrant dans le domaine de l'histoire de l'architecture (qu’il s’agisse de la recherche ou de l’enseignement) ainsi que tout concepteur architectural soucieux de mieux connaĂźtre, comprendre et apprĂ©cier le patrimoine qui lui a Ă©tĂ© lĂ©guĂ©.Within the framework of this research project, we explore the possibilities of making use of information technologies to enhance the architectural designer's cognitive abilities. More precisely, we examine the possibilities of enabling the designer to become more knowledgeable about architectural heritage. We took an interest in this topic because it appears essential to explore new ways of conveying the intellectual values connected with the built heritage. In this regard, we hope to contribute towards the renewal of methods of the formalization and dissemination of the knowledge inherent in buildings and artefacts of historical interest. On the one hand, we take an interest in the knowledge construction process that induces the architectural historian to unfold a reasoning so as to organize his/her interpretation of a built environment. We study one of the strategies employed by the historian in tackling the problem of establishing connections between artefacts of a single family; that is, when proceeding to elaborate a typology. We intend to contribute to the development of a vehicle for knowledge that is sufficiently flexible to be adaptable to iterative changes in the interpretation provided by the historian, so as to prevent the eventual crystallization of the conclusions drawn from his/her study of the built environment. We also turn our attention to the knowledge reconstruction process undertaken by the learner, in this case the architectural designer. We aim to place at the designer’s disposal tools that enable him/her to apprehend the knowledge developed by the historian. In this regard, we explore the possibilities of implementing heuristic tools based on the learner’s action. In short, we strive to evaluate and understand to what extent and in which ways information technologies could make a difference in the knowledge construction process undertaken by the architectural historian, and in the knowledge reconstruction process undertaken by the learner. In what way could these processes take place in a dynamic and iterative way? Within the framework of this reflection on the possible uses of information technologies, we formulate the following hypothesis: we argue that the eventual complementarity likely to develop between a conceptual model and a generative system would enhance the methods by which the researcher, working on built heritage, could convey his/her message to the architectural designer. To assess the validity of our theory, we conduct a set of experiments. Our approach is exemplified by two case studies dealing with the works of historians who established typologies of roof frames constructed in the north of France and in Belgium between the 11th and 19th centuries, and of 12th and 13th century gothic rose windows crafted in the Île-de-France. We then proceed to the implementation of interactive digital environments. The usefulness of these environments, as much within the historian’s thought process as within the learner’s, is evaluated via qualitative methods. Based on the conclusions drawn from these case studies, we propose a theoretical model that establishes a connexion between architectural history, cognition and information technologies. In undertaking these experiments and the subsequent theorizing, we aim to shed new light on the synergy likely to take place between the architectural historian and the computer scientist. At the conclusion of this process, which brought us from the terms of reference to the hypothesis and experiments, we place the present study in a larger context and open up new avenues of investigation that highlight the importance, for the architectural designer, of being knowledgeable about the built heritage and of making use of this knowledge in a conscious and articulated way. The details of this research project are likely to be of interest to any person working in the broad field of architectural history, as well as architectural designers concerned with obtaining a better knowledge, understanding and appreciation of the heritage handed down from his/her predecessors

    Vers une vision systémique du processus de l'explication : récit d'une recherche sur l'intégration de la pédagogie, de l'ingénierie et de la modélisation

    Full text link
    ThÚse numérisée par la Direction des bibliothÚques de l'Université de Montréal

    DE LA MODELISATION A L'EXPLOITATION DES DOCUMENTS A STRUCTURES MULTIPLES

    Get PDF
    With the recent development of new information and communication technologies, the paper documents are transformed to digital documents. Furthermore, it considers that the document is no longer seen as a whole, or as a monolithic bloc, but as organized entities. Exploiting these documents amount to identify and locate these entities. These entities are connected by relationships to give a "form" to document. Several types of relationships may occur, so that several "forms" of a document emerge. These different materializations of the same document are related to different uses of the same document and are essential for optimal management and shared of holdings. The work presented in this thesis aims to address the challenges of representing different materializations of a document through its representation of entities and their relationships. If those materializations are translated through structures, the issues are related to the representation of multistructured documents. Our work focuses mainly on the modeling, integration and exploitation of multistructured documents: (1) Proposal of multistructured document model. This model incorporates two levels of description: a specific level to describe each document through entities that compose and a generic level to identify document kinds through the grouping of similar structures. (2) Proposal of techniques for extracting structure (implicit or explicit) of a document (the specific level) and classification of this structure with respect to common structures (the generic level). The classification algorithm proposed includes a calculation of distance called "structural" (comparison of trees and graphs). This classification is associated with a process of verification of the "cohesion" of classes and possible reorganization of disrupted classes. (3) Proposal of document exploitation technical from their structures and their contents: (a) a document search that can reproduce documentary granules through criteria based on research of structures and / or content, (b) a multidimensional analysis that is to analyze and visualize the documentary information across multiple dimensions (of structures and / or content). In order to validate our proposals, we have developed a tool for integration and analysis of multistructured documents, called MDOCREP (Multistructured Document Repository). This tool provides on the one hand, the extraction and classification of document structures, and on the other hand, the querying and the multidimensional analysis of documents from their different structures.Avec l'Ă©volution des nouvelles technologies de l'information et de la communication, les documents papier ont laissĂ© la place aux documents numĂ©riques. On considĂšre de plus que le document n'est plus vu comme un tout, ni comme un bloc monolithique, mais comme un ensemble organisĂ© d'entitĂ©s. Exploiter ces documents revient Ă  identifier et retrouver ces entitĂ©s. Ces derniĂšres sont reliĂ©es par des relations permettant de donner une « forme » au document. Plusieurs types de relations peuvent apparaĂźtre, de sorte Ă  ce que plusieurs « formes » d'un mĂȘme document Ă©mergent. Ces diffĂ©rentes matĂ©rialisations d'un mĂȘme document sont liĂ©es Ă  des usages diffĂ©rents d'un mĂȘme document et sont primordiales pour une gestion optimale et partagĂ©e des fonds documentaires. Les travaux prĂ©sentĂ©s dans cette thĂšse visent Ă  faire face aux dĂ©fis de reprĂ©sentation des diffĂ©rentes matĂ©rialisations d'un document au travers de la reprĂ©sentation de ses entitĂ©s et de leurs relations. Si ces matĂ©rialisations sont traduites par des structures, les enjeux concernent la reprĂ©sentation des documents Ă  structures multiples. Nos travaux portent essentiellement sur la modĂ©lisation, l'intĂ©gration et l'exploitation des documents Ă  structures multiples : (1) Proposition d'un modĂšle de documents multistructurĂ©s. Ce modĂšle intĂšgre deux niveaux de description : un niveau spĂ©cifique permettant de dĂ©crire chaque document au travers des entitĂ©s qui le composent et un niveau gĂ©nĂ©rique permettant de dĂ©finir des typologies de documents au travers du regroupement de structures similaires. (2) Proposition des techniques d'extraction de structure (implicite ou explicite) d'un document (niveau spĂ©cifique) et de classification de cette structure par rapport Ă  des structures communes (niveau gĂ©nĂ©rique). L'algorithme de classification proposĂ© intĂšgre un calcul d'une distance dite « structurelle » (comparaison d'arbres et de graphes). Cette dĂ©marche de classification est associĂ©e Ă  une dĂ©marche de vĂ©rification de la « cohĂ©sion » des classes et de rĂ©organisation Ă©ventuelle des classes perturbĂ©es. (3) Proposition de techniques d'exploitation des documents Ă  partir de leurs structures et de leur contenu : (a) une recherche de documents qui permet de restituer des granules documentaires selon des critĂšres de recherches basĂ©s sur la ou les structures et/ou le contenu ; (b) une analyse multidimensionnelle qui consiste Ă  analyser et visualiser les informations documentaires selon plusieurs dimensions (de structures et/ou de contenu). Pour valider nos propositions, nous avons dĂ©veloppĂ© un outil d'aide Ă  l'intĂ©gration et Ă  l'analyse de documents Ă  structures multiples, intitulĂ© MDOCREP (Multistructured DOCument REPository). Cet outil assure d'une part, l'extraction et la classification des structures de documents, et d'autre part, l'interrogation et la restitution multidimensionnelle des documents Ă  partir de leurs diffĂ©rentes structures

    Actes de la conférence " Aux frontiÚres de l'urbain. Petites villes du monde : émergence, croissance, rÎle économique et social, intégration territoriale, gouvernance " <br> Conference Proceedings "At the Frontiers of Urban Space. Small towns of the world: emergence, growth, economic and social role, territorial integration, governance"

    No full text
    Sous la Direction de François Moriconi-Ebrard, Catherine Chatel et Julien Bordagi Éditeur : UMR ESPACE - Avignon, Case 19, 74 rue Louis Pasteur, 84029 Avignon Cedex Collection : Actes Avignon - ISBN : 978‐2‐9105‐4509‐1Publication collective. La confĂ©rence internationale " Aux frontiĂšres de l'urbain " s'est dĂ©roulĂ©e Ă  l'UniversitĂ© d'Avignon et des Pays de Vaucluse du 22 au 24 janvier 2014. Elle a Ă©tĂ© organisĂ©e Ă  l'initiative d'un groupe de chercheurs de l'UMR 7300 ESPACE spĂ©cialistes de la ville et des dynamiques d'urbanisation dans le monde. Travaillant Ă  partir de la base de donnĂ©es mondiale e-Geopolis dĂ©crivant l'Ă©volution de la population des agglomĂ©rations urbaines Ă  l'Ă©poque contemporaine et dĂ©veloppWhen we speak of cities, the attention of researchers, the media, and institutions is traditionally focused on large metropoles. Yet in reality, half the urban population of the world lives in hundreds of small and medium-sized cities (Moriconi-Ebrard, 1994). These agglomerations play a key role in urban growth. They have heterogeneous dynamics and profiles that diverge from what is observed in metro cities. Therefore, studies of the base of the urban hierarchy enrich and deepen the urban concept as a whole. Defining these agglomerations also requires the testing of categories of space which go beyond a simple, and increasingly problematic, urban-rural dichotomy. What criteria should define the threshold between these spaces? Can we speak of an "in-between" territory? In terms of process, small cities highlight the different stages of urban growth: genesis, development, mutation, and regression. In the context of fieldwork, researchers' observations are faced with the arbitrary official definition of urban areas, which differ from one country to the next. This contributes to the fuzziness of objective boundaries between "small towns" and villages. The change of the status of small agglomerations can lead to modifications in fiscal, environmental and urban rules. Access to urban status is a major issue for the development of a locality and territory (Giraut, 2005). What is the impact of urban policies on such towns? Is it enough to proclaim that a locality is "urban"? Are there specific governance issues that come with the small and medium town? Are these issues at the basis of original proposals concerning country planning? In a global marketplace, where agglomeration economies are prioritized, metro cities seem to be the only competitive spaces. In reality however, small towns are often spaces of innovation capable of taking their own place in wider global networks (Bairoch, 1984). What are the major assets of such towns compared with larger metro cities? How do they face the major spatial issues of a society: mobility, land access and competition, exploitation of local resources, procurement, and environmental protection? These issues are dependent on forms of spatial organisation, which are themselves the result of intense processes of concentration and dispersion. Do clusters, urban corridors and dispersed settlements represent specific organisational types of such intermediary, "in-between" spaces?Lorsqu'on Ă©voque " la " ville, l'attention des mĂ©dias, des chercheurs et des institutions se concentre traditionnellement sur quelques mĂ©tropoles mondiales. Or, en rĂ©alitĂ©, la moitiĂ© de la population urbaine de la planĂšte vit dans des villes petites et moyennes qui se comptent en milliers (Moriconi-Ebrard, 1994). Ces agglomĂ©rations ont un rĂŽle moteur dans la croissance, tandis qu'elles prĂ©sentent des profils et des dynamiques hĂ©tĂ©rogĂšnes qui s'Ă©cartent de ce que l'on observe dans les mĂ©tropoles (Denis, 2012). DĂšs lors leur Ă©tude vient enrichir et approfondir le concept d'urbain. Chercher Ă  dĂ©finir ces villes, c'est aussi Ă©prouver les catĂ©gories d'espace et aller au-delĂ  d'une simple dichotomie urbain/rural de plus en plus remise en cause. Quels critĂšres permettraient de dĂ©finir un seuil entre ces espaces ? Peut-on parler de territoire de l'entre-deux ? En termes de processus, les petites villes questionnent ainsi les diffĂ©rentes Ă©tapes de la croissance urbaine : genĂšse, dĂ©veloppement, mutation, rĂ©gression. Sur le terrain, l'observation est confrontĂ©e Ă  l'arbitraire des dĂ©finitions officielles de l'urbain qui diffĂšrent d'un pays Ă  l'autre, contribuant Ă  renforcer le flou des limites objectives entre " petite ville " et " village ". Le changement de statut des villes peut entrainer un changement de la fiscalitĂ©, de rĂšgles environnementales et d'urbanisme : l'accĂšs au statut urbain constitue ainsi un enjeu majeur pour le dĂ©veloppement d'une localitĂ© et du territoire (Giraut, 2005). Quel est l'impact des politiques publiques urbaines sur ces villes ? Suffit-il de dĂ©clarer une localitĂ© " urbaine " pour qu'elle le soit ? Les petites et moyennes villes posent-elles des problĂšmes de gouvernance particuliers ou bien sont-elles Ă  l'origine de propositions originales en matiĂšre d'amĂ©nagement du territoire ? Dans un marchĂ© globalisĂ© oĂč les Ă©conomies d'agglomĂ©ration sont mises en avant, les mĂ©tropoles semblent constituer les seuls espaces compĂ©titifs. Or, les petites villes ont souvent Ă©tĂ© des lieux d'innovation capables de s'insĂ©rer directement dans des rĂ©seaux mondiaux (Bairoch, 1984). Quels sont leurs atouts face aux grandes mĂ©gapoles ? Comment se positionnement-elles face aux enjeux territoriaux majeurs de nos sociĂ©tĂ©s : mobilitĂ©, accĂšs Ă  la terre, compĂ©tition fonciĂšre, exploitation des ressources locales, approvisionnement, protection de l'environnement. Ces enjeux dĂ©pendant clairement des formes d'organisation spatiale qui sont le rĂ©sultat de processus de concentration plus ou moins intenses : clusters, corridors urbains, semis dispersĂ©s reprĂ©sentent-ils des types d'organisations spĂ©cifiques Ă  ces villes de l'entre-deux
    corecore