15,299 research outputs found

    In Defense of Deference

    Get PDF
    Uppsatsens syfte Àr att undersöka hur skapande mÀnniskor beskriver inspiration i sina skapandeprocesser genom att analysera texter skrivna utav fem olika skapande mÀnniskor sjÀlva. Birger Gerhardsson (2014) har skrivit i Nationalencyklopedin att inspiration Àr ett andligt fenomen som övergÄr mÀnniskans förmÄga. Vidare i uppsatsen beskrivs den tidigare forskning och teori som funnits inom inspiration och kreativitet. Metoden som anvÀnts Àr textanalys och det för att kunna analysera vad det Àr författarna verkligen menar. Uppsatsen tar Àven upp kreativitet i relation till inspiration dÄ de Àr tvÄ begrepp som relaterar till varandra. I resultatanalysen har Helene Billgren (2011) skrivit om hur hon kan titta pÄ klippdockor för att hitta inspiration medan flera av de andra författarna inte har skrivit om inspiration med just det begreppet utan har skrivit mer om sina skapandeprocesser pÄ ett sÀtt som gÄr att tolka som inspiration. I summeringen av resultatanalysen beskrivs kortfattat vad uppsatsens resultat Àr, bland annat att det finns mÄnga olika sÀtt att beskriva inspiration och att alla beskrivningar kommer ifrÄn olika utgÄngspunkter. Diskussionsdelen diskuterar och argumenterar kring varför valet av metod var bra, hur frÄgestÀllningen blev besvarad och hur en vidare forskning pÄ Àmnet inspiration skulle kunna se ut

    Libre culture: meditations on free culture

    Get PDF
    Libre Culture is the essential expression of the free culture/copyleft movement. This anthology, brought together here for the first time, represents the early groundwork of Libre Society thought. Referring to the development of creativity and ideas, capital works to hoard and privatize the knowledge and meaning of what is created. Expression becomes monopolized, secured within an artificial market-scarcity enclave and finally presented as a novelty on the culture industry in order to benefit cloistered profit motives. In the way that physical resources such as forests or public services are free, Libre Culture argues for the freeing up of human ideas and expression from copyright bulwarks in all forms

    VĂŠrktĂžjskasse til kreativitet

    Get PDF

    Kreativitet og nytĂŠnkning

    Get PDF

    Kreativitet lĂžfter elevernes faglighed

    Get PDF

    DR3 og det kreative pres

    Get PDF
    I denne afhandling undersĂžger jeg, hvilke strategiske tiltag tv-kanalen DR3 anvender for at tiltrĂŠkke sin mĂ„lgruppe (15-39 Ă„r), hvilken rolle digitalisering og idĂ©udvikling spiller i kanalens tv-produktion, og hvilke forstĂ„elser af kreative processer kanalens ansatte benytter sig af. Motivationen bag afhandlingen er, at unge danskere i stigende grad forlader flow-tv-seningen til fordel for streaming, hvilket udgĂžr et problem for bredden i DR’s public service-mandat, og digitaliseringen af tv-mediet kalder sĂ„ledes pĂ„ nye lĂžsninger og nye kompetencer i tv-branchen. DR3’s lĂžsning har derfor vĂŠret at forsĂžge at appellere til mĂ„lgruppen ved at eksperimentere med programmer og indhold til digitale platforme.I denne sammenhĂŠng har jeg interesseret mig for, hvad DR3’s kanalstrategi reelt set er, og i hvilken grad denne strategi skaber et kreativt pres, som pĂ„virker kanalens programproduktion og idĂ©udvikling. For at undersĂžge dette empirisk har jeg i perioden 2016-2019 foretaget en rĂŠkke kvalitative forskningsinterviews med redaktĂžrer og freelancere pĂ„ DR3 og DR Ung, lavet etnografiske observationer af DR3/DR Ungs idĂ©udviklingsprocesser og lavet en kvantitativ indholdsanalyse af DR3’s programudbud fra 2013-2017.Teoretisk set trĂŠkker afhandlingen pĂ„ forskning i henholdsvis tv-produktion og kreativitet, og undervejs giver den sit bud pĂ„, hvordan disse to teoriomrĂ„der kan kombineres, hvordan undersĂžgelser af kreativitet i tv-produktion kan konceptualiseres og operationaliseres i konkrete analyser, og hvordan et fokus pĂ„ kreativitet krĂŠver en rĂŠkke metodiske overvejelser. Grundet en mangel pĂ„ teorier om kreativitet i tv har jeg inddraget kreativitetsforstĂ„elser fra andre teorifelter, og sĂŠrligt den socialkonstruktivistiske tilgang til kreativitet som fĂŠnomen samt en rĂŠkke teorier om idĂ©udvikling og gatekeepere har vĂŠret nyttige analysevĂŠrktĂžjer.PĂ„ grund af afhandlingens artikelbaserede format bestĂ„r den af fire produktionsanalytiske artikler om henholdsvis DR3’s kanalstrategi, produktionen af DR3-serien Anton 90, tilgangen til ungdomsfiktion hos DR3 og DR Ung samt brugen af forskellige evalueringsregimer i deres idĂ©udviklingsprocesser. Analyserne pĂ„viser blandt andet, hvordan DR3 har udviklet sig og ĂŠndret sin kanalstrategi siden kanalens opstart i 2013, men ogsĂ„ kontinuiteten i kanalens programproduktion, og hvordan kanalen kontinuerligt har leveret nye programkoncepter inden for nogle specifikke genrer og forsĂžgt at lave unikt public service-indhold til mĂ„lgruppen.Afhandlingen bidrager samlet set med at tydeliggĂžre, hvordan tv-programmers kreative vĂŠrdi er et ustabilt fĂŠnomen, og hvordan kreativitet i tv-produktion er et komplekst samspil mellem forskellige sociale mekanismer, hvor gatekeepende redaktĂžrer i DR3 og DR Ung spiller en vigtig rolle i evalueringen af, hvilke produkter og idĂ©er der er ”kreative”. I DR3’s tilfĂŠlde sĂŠtter intentionen om at ville eksperimentere udviklerne under et kreativt pres, fordi de er vant til at navigere efter de gatekeepende redaktĂžrers prĂŠferencer, som pludseligt tilsidesĂŠttes, nĂ„r redaktĂžrerne beder om eksperimentelle idĂ©er. Dermed peger konklusionen pĂ„, hvordan det kreative pres kan vĂŠre resultatet af en spĂŠnding eller antitese mellem branding (genkendelighed) og kreativitet (nyskabelse), som kanalen skal prioritere imellem. Hermed kan afhandlingen konkludere, at der er et kreativt pres til stede i idĂ©udviklingen, som er prĂŠget af kanalens intention om at eksperimentere, af et simplicitetsregime i udviklingsprocessen, af en lav succesrate for nye idĂ©er samt af ĂŠndrede markedsvilkĂ„r som en konsekvens af tv-mediets digitale forandringsproces. Min afhandling udfordrer dermed visse forestillinger om autonomi i medieindustrier og fremhĂŠver, hvordan kreativitet ikke kun kan beskrives som en positiv og mystisk skabelseskraft, men at det ogsĂ„ kan fungere som et pres i produktionsprocesser, og at disse resultater kalder pĂ„ flere empiriske undersĂžgelser af idĂ©udvikling og kreativitet i tv-produktion

    Skapande aktiviteters betydelse för den mentala hÀlsan

    Get PDF
    Syftet med detta examensarbete Ă€r att genom en forskningsöversikt synliggöra skapande aktiviteters anvĂ€ndning i ergoterapin samt dess betydelse för att frĂ€mja mentala hĂ€lsan. Detta examensarbete görs inom ramen för livskvalitetsprojektet. MĂ„let Ă€r att genom denna forskningsöversikt för att stödja ergoterapeuter i ett mer evidensbaserat arbetssĂ€tt. Artiklarna granskades enligt Forsbergs & Wengströms 2008 checklista och en innehĂ„lls-analys valdes. Ett hĂ€lsofrĂ€mjande perspektiv anvĂ€ndes som den teoretiska referensramen för detta arbete. ForskningsfrĂ„gorna Ă€r: 1) Vilka skapande aktiviteter anvĂ€nds i ergoterapin för personer med mental ohĂ€lsa? 2) Hur beskrivs betydelsen av att anvĂ€nda skapande aktiviteter i ergoterapin för personer med mental ohĂ€lsa? I forskningsöversikten inkluderades 10 artiklar. Resultaten sammanstĂ€lldes och blev indelade i sex olika kategorier: ”Interventioner vid skapande aktiviteter”, ”FörbĂ€ttrad sjĂ€lv-kĂ€nsla”, ”Hitta nya vĂ€gar för kommunikation”, ”Uttryck av kĂ€nslor”, ”HĂ€lsosamma relationer” och ”Skapande aktiviteter innebĂ€r mod och risktagande”. Resultaten visar att skapande aktiviteter har en hĂ€lsofrĂ€mjande aspekt och har positiva effekter för personer med mental ohĂ€lsa. I mĂ„nga studier kom det fram att skapande aktiviteter frĂ€mjade förmĂ„gor och egenskaper som behövs i vardagen; sĂ„som risktagande, mod att pröva pĂ„ nya saker och en förbĂ€ttrad sjĂ€lvkĂ€nsla

    Jagten pÄ den innovative didaktik

    Get PDF
    • 

    corecore