7 research outputs found
Rancang Bangun Sistem E-Posyandu Penjadwalan Dan Monitoring Perkembangan Bayi Berbasis Android
Kemajuan kesehatan adalah bagian integral dari program pembangunan secara keseluruhan. Untuk mempercepat angka kesehatan tersebut diperlukan keaktifan dan peran serta masyarakat dalam mengelola dan memanfaatkan fasilitas posyandu. Posyandu (Pos Pelayanan Terpadu) merupakan salah bentuk Upaya Kesehatan Bersumber Daya Masyarakat (UKBM) yang dikelola dan diselenggarakan dari, oleh, untuk dan bersama masyarakat dalam penyelenggaraan pembangunan kesehatan, guna memberdayakan masyarakat dan memberikan kemudahan kepada masyarakat dalam memperoleh pelayanan kesehatan dasar untuk mempercepat penurunan angka kematian ibu dan bayi. Pada saat ini, penggunaan smartphone sudah menjadi gaya hidup hampir di semua lapisan masyarakat. Ibu-ibu sudah terbiasa menggunakan smartphone Android untuk berkomunikasi melalui media sosial. Pada umumnya smartphone tersebut belum dimanfaatkan secara maksimal untuk kegiatan-kegiatan yang bersifat produktif. Dengan semakin berkembangnya sistem berbasis Android, penelitian ini akan membahas aplikasi berbasis Android yang dikembangkan untuk membantu pelayanan administrasi Posyandu berupa pendataan data bayi. Pada sistem yang akan dibangun memiliki 2 aktor yaitu admin posyandu dan ibu-ibu sebagai pengguna. Pada admin posyandu bertugas untuk mengatur administrasi seperti data bayi, data imunisasi, lokasi posyandu dan history kunjungan dan pertumbuhan bayi. Sedangkan pada sisi aplikasi Android yang digunakan ibu-ibu atau orangtua bayi memiliki fitur untuk melihat lokasi posyandu terdekat, jadwal dan imunisasi apa saja yang telah dilakukan sehingga orangtua dapat mengatur jadwal kunjungan posyandu. Dengan fitur seperti tersebut, orangtua atau ibu-ibu sangat dipermudah dalam penyajian informasi untuk monitoring imunisasi bay
Rancangan Play Therapy Untuk Anak Broken Home
Anak yang tumbuh dan kembang dengan latar belakang keluarga yang tidak harmonis atau broken home akan membuat kondisi psikologisnya terganggu atau tidak berkembang dengan baik. Penelitian ini dilaksanakan dengan menggunakan metode penelitian research & development dengan sampel uji coba dilaksanakan pada anak usia dini yang hidup di lingkungan keluarga broken home. Dari hasil uji validitas yang dilakukan oleh dua validator mendapatkan persenatase 89% untuk uji validasi media dan 82% untuk uji validasi materi. Tahap selanjutnya dilakukan uji coba ke lapangan dengan hasil persentase 97% pada anak usia dini dan 30% pada orang tua. Berdasarkan hasil persentase di atas maka play therapy disenangi oleh anak usia dini untuk dilaksanakan dan sangat efektif untuk dapat mengetahui bagaimana kondisi psikologis anak .
 
Rancang Bangun Sistem Informasi UKM Panca Budi Berbasis Website
Pengelolaan UKM (Usaha Kecil Menengah) pada Universitas Pembangunan Panca Budi (UNPAB) yang berguna untuk membantu para Mahasiswa mengembangkan usahanya baik produk maupun jasa. Namun masih kurang dalam media promosinya. Selama ini, promosi yang dilakukan hanya melalui stand bazar dan melalui akun media sosial milik pribadi Mahasiswa yang menjadi anggota UKM Panca Budi. Hal ini kurang efektif dalam media promosi dikarenakan tidak semua masyarakat dapat mengetahui akun setiap Mahasiswa yang merupakan anggota dari UKM.Penelitian ini dilakukan dengan metode Waterfall dalam pengembangan sistemnya dan menggunakan UML sebagai alat bantu peracangan sistem informasi berbasi website yang bertujuan agar dapat membangun website yang mampu menjadi media promosi yang dapat dilihat oleh seluruh masyarakat tanpa harus mengetahui akun dari setiap Mahasiswa yang merupakan anggota UKM tersebut.
 
The Village Security Information System (Siskamling) to Support Digital Village Development
The process of disseminating information on environmental security or patrol schedules, information about events in the village community as well as information on important situations occurring in Klambir Lima Kebun village, the delivery process of which is carried out by attaching the patrol schedule to security posts or village offices, information dissemination is sometimes still word of mouth. word of mouth and the public often miss the latest environmental information. The conventional method would be better if it was proposed to design an information system that could be used as a place for information related to environmental safety that can be accessed anytime and anywhere by the community. The web-based environmental security information system (SISKAMLING) in its design uses UML (Unifield Modeling Language) which describes a responsive system that will greatly support the process of accessing information about environmental security in the village of Klambir Lima Kebun. The web is a means of sharing information digitally. The web is one of the media that really supports human life, especially in today's internet era
Design of Village Information Service System Using SMS Gateway
Information is a crucial thing that cannot be separated from everyday life. Kelambir Lima Kebun Village is part of the Hamparan Perak District with a population of 16,355 people. In community life in the village there is a lot of information that sometimes needs to be conveyed by village officials to its citizens. Some examples of this information include the announcement of the COVID-19 vaccination, information on social assistance funds, information on village cooperation, information on the August 17 competition, information on fogging for prevention of DHF, and much other information that exists every day and needs to be conveyed to residents. village. This study aims to create a website information service system website usi3Faculty of Science and Technology, Universitas Pembangunan Panca Budi, Indonesia ng an SMS Gateway. This information service website is used to disseminate information or announcements from the village to villagers via SMS Gateway so that each villager gets the announcement via their respective cell phones. In this way, the accuracy of the information received by residents can be ascertained when compared to when getting information or announcements from neighbors. Researchers used the prototype model for the system development method. In the design, the researcher uses a design tool, namely UML.
APLIKASI PENGENALAN PAHLAWAN NASIONAL DAN PAHLAWAN REVOLUSI BERBASIS ANDROID
Abstract - Heroes of revolution are titles or titles given to military officers who died in the betrayal tragedy of the G30S / PKI Indonesian Communist Party (PKI) which took place in Jakarta and Yogyakarta on September 30, 1965. National heroes are titles given to Indonesian citizens who fighting against occupation that had fallen in the battlefield. So that during his lifetime he left behind achievements or progress for the Republic of Indonesia. Where currently there is minimal knowledge of students or students regarding hero figures and lack of media for the introduction of heroes in Indonesia. With this, the application of national hero recognition and android-based revolution heroes is designed. So that it can increase the knowledge and interests of students or students and increase their sense of nationalism. System development is carried out with the watefall model and uses the concept of object-oriented development, OOP (Object Oriented Programming) and uses the UML modeling process (Unified Modeling Language) for the development of national recognition applications and android-based revolution heroes.Keywords - Android, Applications, UML, OOP, Heroes. Abstrak - Pahlawan revolusi merupakan gelar atau sebutan yang diberikan kepada perwira militer yang gugur dalam tragedi pengkhianatan Partai Komunis Indonesia (PKI) G30S/PKI yang terjadi di Jakarta dan Yogyakarta pada tanggal 30 September 1965. Pahlawan nasional adalah gelar yang diberikan kepada warga negara Indonesia yang berjuang melawan penjajahan yang telah gugur dimedan peperangan. Sehingga semasa hidupnya meninggalkan prestasi atau kemajuan untuk Negara Republik Indonesia. Dimana saat ini minim sekali pengetahuan siswa/i atau pelajar mengenai tokoh-tokoh pahlawan serta kurangnya media untuk pengenalan para pahlawan di Indonesia. Dengan adanya hal ini maka dilakukan perancangan aplikasi pengenalan pahlawan nasional dan pahlawan revolusi berbasis android. Sehingga dapat meningkatkan pengetahuan dan minat siswa/i atau pelajar serta menigkatkan rasa nasionalisme. Pengembangan sistem dilakukan dengan model watefall dan menggunakan konsep pengembangan berorientasi objek, OOP (Object Oriented Programming) serta menggunakan proses pemodelan UML (Unified Modeling Language) untuk pengembangan aplikasi pengenalan pahlawannasional dan pahlawan revolusi berbasis android.Keywords - Android,Aplikasi, UML, OOP, Pahlawan
Rancang Bangun Aplikasi Mobile Learning Tuntunan Shalat
The development of information technology is currently growing rapidly and widely used in meeting human needs. However, the present presentation of information is still experiencing many obstacles in its less effective and inefficient presentation, such as information on worship, wudhu and adzan especially for Muslims which still must be obtained from religious figures, print media, magazines and books which is less effective and inefficient because it must provide a special time, a certain place and spend the cost to get the information. These problems can be overcome by utilizing the development of information technology that is the learning media (M-Learning) on ​​Andoid mobile devices. The design of the application can use object-oriented design tools with UML modeling (Unified Modeling Language) which is dominated by objects and denoted in specific symbols. With the application of mobile learning on mobile devices, the presentation of information about prayer, wudhu and adzan for Muslims becomes more effective, accessible anywhere, anytime, and the delivery of information becomes more interactive.
Keywords :Android, Learning, UML, Shala