13 research outputs found
E-Identity : Responsibility or Commodity?
The aim of this paper is to analyze importance of e-identity, related issues (e.g. trustworthiness of information, pseudonimity, privacy, fraud, property, etc.) and role of virtual life in the real one. As Internet users are in great proportion service-oriented and interested in interaction, intermediation and social network communication, the reputation of e-identity has become increasingly important. In this paper two aspects of digital identities are analyzed: encrypted identity (e.g. passwords) and personal virtual identities, used in forums, chats, blogs, etc. which are created through explicit statements (true or false) of users and by implicit ways of interaction and behaviour. After the analysis of the main types of identification and web services, results of the pilot study, conducted among students of the Faculty of Humanities and Social Sciences, regarding reliability of information of e-identity has been presented. The aim of the paper is not to list detailed issues but to raise the awareness related to the potential problems in the sphere of e-identities and suggest the appropriate actions
Comparative analysis of interactive web services
The fact that interactive web services have entered all spheres of life motivated the authors to investigate how this new collaborative media influences modern information society. The paper discusses the results obtained by comparative analysis of different collaborative media. Interactivity was considered as one of the most important criteria for choosing between the many different interĀ¬ active web services. The authors analyzed the main characteristics of the choĀ¬ sen services, classified them into groups and compared them within those groups. The paper stresses the importance of todayā s most popular services, varying from search engines, all kinds of online communities, different types of leisure services to e-learning services, on the behavior and expectations of all participants in the global Internet-based communication. Search engines were analyzed according to ranking and credibility while Web community services were analyzed according to many of their interactive and communication posĀ¬ sibilities. The category of leisure services ranged from those services created for leisure time to those created for other purposes but used as leisure serĀ¬ vices. Also, the interactive services of the largest Croatian e-learning solution, implemented at the Faculty of Humanities and Social Sciences at the UniverĀ¬ sity of Zagreb, were analyzed. The positive and negative sides of each of the analyzed groups of interactive web services were compared and synthesized, and their effects on media deĀ¬ velopment and the society in general were analyzed. In the paper, the authors tried to emphasize the great social aspect of the Internet today and the services it provides. They showed how society has a great influence on the growth of the Internet, but also how the Internet has an even greater effect on the relaĀ¬ tionships and activities within society. Thus, this paper does not only give an overview of the comparative analysis of interactive web services but also shows the mutual influence of the collaborative media and human creativity on the development of the information society. (IN CROATIAN: Äinjenica da interaktivni mrežni servisi prožimaju sva podruÄja danaÅ”njeg života potaknula je autore da analiziraju kolaborativne medije i njihov utjecaj na moderno informacijsko druÅ”tvo. U radu su prikazani rezultati dobiveni metodom usporedne analize kolaborativnih medija. Interaktivnost je pritom smatrana jednim od najvažnijih kriterija za odabir mrežnih servisa koji Äe biti ukljuÄeni
u istraživanje. Autori su analizirali glavne karakteristike odabranih servisa, klasificirali ih u skupine te ih unutar njih usporedili. Posebno je uzeta u obzir važnost utjecaja najpoznatijih internetskih servisa danaÅ”njice, poÄevÅ”i od
pretraživaÄa, raznih vrsta online zajednica, zatim servisa namijenjenih zabavi, do servisa specijaliziranih za izobrazbu u elektroniÄkoj okolini, na ponaÅ”anje i
oÄekivanja svih sudionika u globalnoj komunikaciji utemeljenoj na internetskoj tehnologiji. PretraživaÄi su analizirani prema rangiranju i vjerodostojnosti
ponuÄenih rezultata. S druge strane, online zajednice analizirane su prema raznim ponuÄenim moguÄnostima interakcije i komunikacije. Kategorija āzabavnihā
servisa obraÄena je u dva oblika ā jednom, u kojem su bili servisi za zabavu, te drugom, u kojem su se naÅ”li servisi koji nisu namijenjeni zabavi, ali se za nju koriste. Naposljetku su analizirani interaktivni servisi najveÄe hrvatske implementacije sustava za e-uÄenje ā one na Filozofskom fakultetu SveuÄiliÅ”ta u Zagrebu. Autori su usporedili i sintetizirali pozitivne i negativne strane analiziranih interaktivnih servisa unutar svake skupine, a zatim su analizirali njihov utjecaj na razvoj medija i druÅ”tva opÄenito. Autori su istraživanjem pokuÅ”ali istaknuti
danaÅ”nji velik utjecaj interneta i njegovih servisa na druÅ”tvo. Pritom su pokazali kako druÅ”tvo snažno utjeÄe na rast interneta, ali internet ima joÅ” veÄi utjecaj
na odnose i aktivnosti u druÅ”tvu. Stoga ovaj Älanak ne prikazuje samo rezultate usporedne analize interaktivnih mrežnih servisa nego takoÄer meÄusobni utjecaj kolaborativnih medija i ljudske kreativnosti na razvoj informacijskog druÅ”tva.
Usporedna analiza interaktivnih mrežnih servisa
The fact that interactive web services have entered all spheres of life motivated
the authors to investigate how this new collaborative media influences modern
information society. The paper discusses the results obtained by comparative
analysis of different collaborative media. Interactivity was considered as one
of the most important criteria for choosing between the many different interactive
web services. The authors analyzed the main characteristics of the chosen
services, classified them into groups and compared them within those
groups. The paper stresses the importance of todayās most popular services,
varying from search engines, all kinds of online communities, different types of
leisure services to e-learning services, on the behavior and expectations of all
participants in the global Internet-based communication. Search engines were
analyzed according to ranking and credibility while Web community services
were analyzed according to many of their interactive and communication possibilities.
The category of leisure services ranged from those services created
for leisure time to those created for other purposes but used as leisure services.
Also, the interactive services of the largest Croatian e-learning solution,
implemented at the Faculty of Humanities and Social Sciences at the University
of Zagreb, were analyzed.The positive and negative sides of each of the analyzed groups of interactive
web services were compared and synthesized, and their effects on media development
and the society in general were analyzed. In the paper, the authors
tried to emphasize the great social aspect of the Internet today and the services
it provides. They showed how society has a great influence on the growth of
the Internet, but also how the Internet has an even greater effect on the relationships
and activities within society. Thus, this paper does not only give an
overview of the comparative analysis of interactive web services but also
shows the mutual influence of the collaborative media and human creativity on
the development of the information society.Äinjenica da interaktivni mrežni servisi prožimaju sva podruÄja danaÅ”njeg života
potaknula je autore da analiziraju kolaborativne medije i njihov utjecaj na moderno informacijsko druŔtvo. U radu su prikazani rezultati dobiveni metodom
usporedne analize kolaborativnih medija. Interaktivnost je pritom smatrana
jednim od najvažnijih kriterija za odabir mrežnih servisa koji Äe biti ukljuÄeni
u istraživanje. Autori su analizirali glavne karakteristike odabranih servisa,
klasificirali ih u skupine te ih unutar njih usporedili. Posebno je uzeta u
obzir važnost utjecaja najpoznatijih internetskih servisa danaÅ”njice, poÄevÅ”i od
pretraživaÄa, raznih vrsta online zajednica, zatim servisa namijenjenih zabavi,
do servisa specijaliziranih za izobrazbu u elektroniÄkoj okolini, na ponaÅ”anje i
oÄekivanja svih sudionika u globalnoj komunikaciji utemeljenoj na internetskoj
tehnologiji. PretraživaÄi su analizirani prema rangiranju i vjerodostojnosti
ponuÄenih rezultata. S druge strane, online zajednice analizirane su prema raznim
ponuÄenim moguÄnostima interakcije i komunikacije. Kategorija āzabavnihā
servisa obraÄena je u dva oblika ā jednom, u kojem su bili servisi za
zabavu, te drugom, u kojem su se naŔli servisi koji nisu namijenjeni zabavi, ali
se za nju koriste. Naposljetku su analizirani interaktivni servisi najveÄe hrvatske
implementacije sustava za e-uÄenje ā one na Filozofskom fakultetu SveuÄiliÅ”ta
u Zagrebu.
Autori su usporedili i sintetizirali pozitivne i negativne strane analiziranih interaktivnih
servisa unutar svake skupine, a zatim su analizirali njihov utjecaj
na razvoj medija i druÅ”tva opÄenito. Autori su istraživanjem pokuÅ”ali istaknuti
danaŔnji velik utjecaj interneta i njegovih servisa na druŔtvo. Pritom su pokazali
kako druÅ”tvo snažno utjeÄe na rast interneta, ali internet ima joÅ” veÄi utjecaj
na odnose i aktivnosti u druÅ”tvu. Stoga ovaj Älanak ne prikazuje samo rezultate
usporedne analize interaktivnih mrežnih servisa nego takoÄer meÄusobni
utjecaj kolaborativnih medija i ljudske kreativnosti na razvoj informacijskog
druŔtva
Primjena tehnika kreativnog razmiŔljanja u istraživanju bio-inoviranih poliesterskih materijala
Pojam kreativnost odnosi se na sposobnost pojedinca za stvaranjem novih
ideja ili novih poveznica izmeÄu veÄ postojeÄih ideja te rjeÅ”avanjem postojeÄih
problema na drugaÄiji, inovativniji naÄin. S obzirom da kreativnost nije
nužno uroÄena osobina pojedinca, nego se može poboljÅ”ati uÄenjem, vježbanjem
i stvaranjem kreativnog okruženja, razvijen je niz formalnih tehnika za
poticanje kreativnog razmiŔljanja. U radu su izdvojene i opisane tehnike
kreativnog razmiÅ”ljanja koje su prilagoÄene za koriÅ”tenje u znanstvenim
istraživanjima u podruÄju tehniÄkih znanosti, i to: oluja mozgova, BPR 20,
zapisivanje misli, 635, Delfi, SCAMPER i Šest ŔeŔira za razmiŔljanje. Potom
su iste primijenjene na znanstveno istraživanje bio-inoviranog poliesterskog
materijala, Äiji je cilj modificirati poliesterski materijal ekoloÅ”ki prihvatljivim
postupkom koji Äe u konaÄnici biti ekonomski isplativ
Moisture management of sportswear materials
Materijali koji se koriste u proizvodnji sportske odjeÄe trebali bi imati sposobnost održavanja toplinske ravnoteže tijela i odgovarajuÄu sposobnost upravljanja vlagom, kako bi odgovorili na intenzivno znojenje tijekom sportskih aktivnosti. Prethodne studije pokazale su da profesionalni nogometaÅ” izgubi 2193 +/- 365 ml znoja tijekom utakmice. Raspodjela i apsorpcija vlage na tekstilnoj povrÅ”ini ovise o meÄu-molekulnim interakcijama. BuduÄi da su materijali, koji naliježu na kožu i koji se koriste za izradu sportske odjeÄe, uglavnom pletene strukture, poroznost igra kljuÄnu ulogu u upravljanju vlagom. Ovaj rad usredotoÄen je na prouÄavanje materijala koji se koriste za profesionalnu nogometnu sportsku odjeÄu, iz perspektive sposobnosti upravljanja vlagom i raspravlja o utjecaju poroznosti.Materials used in the sportswear production should be able to maintain heat balance and have adequate moisture management to respond to intense sweating during sports activity. Previous studies have shown that a professional football player sweats 2193 +/- 365 ml during a game. The distribution and absorption of liquid on the textile surface depend on the intermolecular interactions. Since the next-to-skin materials used in sportswear are mainly knitted structures, the inter-and intra- yarn porosity plays a key role in moisture management. This paper focuses on the study of materials used for professional football sportswear from a moisture management perspective and discusses the influence of porosity
Informed consent in psychotic decompensation
Pristanak obavijeÅ”tenog pacijenta na lijeÄenje nije samo potpisivanje pravno obvezujuÄeg dokumenta suglasnosti o lijeÄenju, veÄ i proces u kojem se pacijent osnažuje i postaje aktivni saveznik u lijeÄenju. Valjani informirani pristanak podrazumijeva adekvatnost informacija, njihovo priopÄavanje na primjeren naÄin, dobrovoljnost pristanka i sposobnost pacijenta za donoÅ”enje odluke o lijeÄenju. Kod osoba koje se lijeÄe zbog psihiÄkih poremeÄaja ispunjavanje ovih uvjeta Äesto predstavlja izazov. PsihiÄki poremeÄaji mogu ugroziti sposobnost osobe za razumijevanje relevantnih informacija o prirodi svoje bolesti te kompromitirati njenu sposobnost odluÄivanja o lijeÄenju. No, psihijatrijska dijagnoza ne podrazumijeva da osoba nije u stanju odluÄivati o svome lijeÄenju, niti je iskljuÄuje kao ravnopravnog partnera iz terapijskog procesa. Prikazom 39 godiÅ”njeg pacijenta koji razvija akutni psihotiÄni poremeÄaj tijekom lijeÄenja koronavirusne upale pluÄa istražujemo etiÄke dileme koje se javljaju u pristupu pacijentu prilikom lijeÄenja psihotiÄne dekompenzacije.The consent of an informed patient is not merely a signature on a legally binding document, but rather a process in which the patient is empowered and becomes an active ally in a treatment. Valid informed consent includes adequate information that is given to the patient in an appropriate manner, the voluntariness of consent, and the patientās ability to make a decision regarding treatment. Meeting these conditions when treating patients with mental health disorders can be challenging. Mental disorders can compromise a personās ability to understand relevant information about the nature of their illness as well as their ability to make decisions regarding treatment. However, a psychiatric diagnosis does not imply that a person is unable to make a decision regarding their treatment, nor does it exclude them as an equal partner in the therapeutic process. By reviewing the case of a 39-year-old patient who developed an acute psychotic disorder during the treatment of COVID pneumonia, we dive into the ethical dilemmas that arise when approaching a patient who is experiencing psychotic decompensation
Differences in Motor Abilities Between Boys and Girls at the Age of Six
MotoriÄke sposobnosti kao preduvjet za uspjeÅ”no kretanje, rjeÅ”avanje i izvoÄenje motoriÄkih zadataka idealno vrijeme za razvoj imaju upravo u ranoj i predÅ”kolskoj dobi. Cilj ovog rada bio je utvrditi postoje li razlike u motoriÄkim sposobnostima izmeÄu djeÄaka i djevojÄica u dobi od Å”est godina. Istraživanje je provedeno na uzorku od 41 djece koja su polaznici DjeÄjeg vrtiÄa āZrnoā u Zagrebu, a mjereno je Å”est motoriÄkih sposobnosti: ravnoteža, koordinacija, repetitivna snaga, eksplozivna snaga, brzina i fleksibilnost. Rezultati t-testa su pokazali kako postoji statistiÄki znaÄajna razlika izmeÄu djeÄaka i djevojÄica u dobi od Å”est godina; u mjerenoj varijabli fleksibilnosti i eksplozivne snage. DjevojÄice su bile bolje u testu pretklon trupa kojim se mjerila fleksiblnost, dok su djeÄaci bili bolji u testu skoka u dalj, kojim se mjerila eksplozivna snaga. Do ovakvih rezultata, može se smatrati da je doÅ”lo zbog razliÄitosti u rastu i razvoju izmežu djeÄaka i djevojÄica te zbog igara kojima se igraju u ranom i predÅ”kolskom razdoblju.Motor abilities are a precondition for successful movement, solving and performing motor tasks. The best time to develop motor abilities is early childhood and preschool age. The purpose of this paper is to determine the differences between boys and girls at the age of six. In this study were included 41 children who attending kindergarten āZrnoā in Zagreb. Six motor abilities were measured: balance, coordination, repetitive strength, explosive strength, speed and flexibility. The results of t-test were established statistically significant gender differences in motor abilities. Girls showed better results in flexbility and on the other hand boys were better in explosive strength. This results are indicator of different games, growth and development between girls and boys in early childhood and preschool age
Differences in Motor Abilities Between Boys and Girls at the Age of Six
MotoriÄke sposobnosti kao preduvjet za uspjeÅ”no kretanje, rjeÅ”avanje i izvoÄenje motoriÄkih zadataka idealno vrijeme za razvoj imaju upravo u ranoj i predÅ”kolskoj dobi. Cilj ovog rada bio je utvrditi postoje li razlike u motoriÄkim sposobnostima izmeÄu djeÄaka i djevojÄica u dobi od Å”est godina. Istraživanje je provedeno na uzorku od 41 djece koja su polaznici DjeÄjeg vrtiÄa āZrnoā u Zagrebu, a mjereno je Å”est motoriÄkih sposobnosti: ravnoteža, koordinacija, repetitivna snaga, eksplozivna snaga, brzina i fleksibilnost. Rezultati t-testa su pokazali kako postoji statistiÄki znaÄajna razlika izmeÄu djeÄaka i djevojÄica u dobi od Å”est godina; u mjerenoj varijabli fleksibilnosti i eksplozivne snage. DjevojÄice su bile bolje u testu pretklon trupa kojim se mjerila fleksiblnost, dok su djeÄaci bili bolji u testu skoka u dalj, kojim se mjerila eksplozivna snaga. Do ovakvih rezultata, može se smatrati da je doÅ”lo zbog razliÄitosti u rastu i razvoju izmežu djeÄaka i djevojÄica te zbog igara kojima se igraju u ranom i predÅ”kolskom razdoblju.Motor abilities are a precondition for successful movement, solving and performing motor tasks. The best time to develop motor abilities is early childhood and preschool age. The purpose of this paper is to determine the differences between boys and girls at the age of six. In this study were included 41 children who attending kindergarten āZrnoā in Zagreb. Six motor abilities were measured: balance, coordination, repetitive strength, explosive strength, speed and flexibility. The results of t-test were established statistically significant gender differences in motor abilities. Girls showed better results in flexbility and on the other hand boys were better in explosive strength. This results are indicator of different games, growth and development between girls and boys in early childhood and preschool age