923 research outputs found

    ネットワーク結合型マルチFPGAボードを用いた集約演算クエリ処理

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    萌芽的コンピュータシステム研究展示会(千葉県・幕張メッセ, 2016-10-06), 電子情報通信学会コンピュータシステム研究会(CPSY), 情報処理学会システム・アーキテクチャ研究会(IPSJ-ARC

    後方への素早い方向転換動作 : 光刺激による状況判断を伴った方向転換を対象にして

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    The present study aimed to identify the features of movement involved in a quick change of backward direction (COD) in response to a light stimulus. Thirteen male soccer players performed the Reactive Agility Test (RAT) involving a light stimulus and sprint running. For this analysis, the players were classified into 2 groups according to RAT time: fast and slow. Sprint time, step parameters, and various kinematic variables were compared between the 2 groups. In terms of sprint time, no significant inter-group difference was observed, but in terms of RAT time, the fast group showed significantly greater speed from 0 to 3 m, from 5 to 13 m including the COD, and from 0 to 13 m, than the slow group. Among step parameters before and after the COD, the fast group showed a significant increase in step frequency before the COD, and the time until the COD foot contact and the time until the lowest point of the velocity of the center of gravity were significantly shorter. In the movements before and after the COD, the fast group tilted the body backwards while maintaining a low center of gravity and performed a recovery action of the swing leg by bending the hip joint of the COD foot in the pre COD phase. In the COD phase, the knee joint of the COD foot was considered the flexion position, and the angular displacement of the knee was small, the body tilting inwards and forwards. Furthermore, the body and the shank tilted forwards in after COD phase. Therefore, it was clarified that deceleration occurred and ended early, and that the movement for deceleration was initiated before COD in order to perform it quickly. The findings of this research can be considered basic knowledge for training in order to improve COD performance and to create new indicators for evaluating it

    オトガイ下気管挿管の経験

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    マルチノードFPGAによるストリームデータ分散結合処理

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    本研究報告では,ストリームデータの結合処理を行うHandshake Join のFPGA アクセラレータをマルチノードに拡張する手法を提案し,その性能評価を報告する.マルチノード拡張は,データ通信の2 つの工夫によって実現する.FPGA 上に複数のJoin Core を実装すると共に,FPGA ボード上のDRAM を介してFPGA 間でJoin Coreを接続する仕組みを導入する.また,データ通信と結合演算をオーバラップすることで,通信に要するオーバヘッドを隠蔽する.これらのデータ配布方法の工夫により,単一のFPGA では実装できなかった大きなウインドウサイズの結合演算が可能となる.最大16 ノードでの性能評価の結果,マルチノードに拡張した場合においても,結合演算のスループットが維持されるとともに,並列化効果が得られることが確認された

    スペイン,フランスにおけるトラム整備に関する研究 : 6都市を事例として

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    本論は,筆者らが継続的に行ってきたLRT(Light Rail Transit)整備に関わる各国の財源制度と個々の都市特性との関連で,整備手法や整備効果がどのように異なっているかについての体系的な現地調査の一連の流れの中にある。すなわち,LRT整備財源制度の把握を行い,都市特性に特徴があると考えられるスペイン3都市,フランス3都市の現地調査と交通政策担当者に対するヒアリングに基づいて,各都市の特性に応じたLRT整備計画の狙い,社会的合意形成プロセス,整備効果,LRT関連施設のデザイン決定プロセス等に関する情報収集を目的として実施したものである
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