438 research outputs found

    Residents’ perceptions of tourism activity in a rural North-Eastern Portuguese community: a cluster analysis

    Get PDF
    The recognition of the role of tourism planners in seeking to contribute to local residents’ well-being by mitigating the potential costs of tourism development has been given more attention in the last decades. Several studies on the perception of positive or negative impacts, based on sustainability (namely the three pillars: economic, sociocultural and environmental) have been developed. However, the studies have been somewhat limited in terms of approaches, namely with respect to the contribution and participation of stakeholders. In this study, we attempted to use a bidirectional analysis of involvement and tourism knowledge to segment the residents and analyse their perception of the impacts. A total of 373 valid surveys were applied in a rural mountainous municipality (Boticas) during 2015 and 2016. In this municipality, tourism (activity) is an emergent activity. The results show that more informed and more involved residents have more positive perceptions of tourism than other groups, while less informed and less involved residents have more negative perceptions of it. The study contributes to increasing the knowledge about residents’ perceptions of tourism, adding the aspects of involvement, especially in rural areas. This type of proposal can be applied to any destination to help manage residents’ opinions and, consequently, their support of tourism development. Keywords: rural tourism; perceptions; segmentation; clusters; rural development; botica

    Projeto de um Estudo sobre as Questões da In/segurança em Contexto Escolar

    Get PDF
    Projecto de Graduação apresentado à Universidade Fernando Pessoa como parte dos requisitos para obtenção do grau de Licenciado em CriminologiaA violência e in/segurança em contexto escolar é grave e implica a necessidade de se planearem estudos que não esgotam o tema. Por isso, é importante estudar-se as questões associadas à segurança/insegurança nas escolas frequentadas pelos nossos jovens e pelas nossas crianças. Apresenta-se um projeto de investigação centrado neste fenómeno da in/segurança em contexto escolar, com o objetivo geral de se adquirirem conhecimentos a respeito do fenómeno da in/segurança em contexto escolar. Os objetivos mais específicos, serão: aceder a informações sobre esta temática e os seus mecanismos dentro e fora da escola; bem como aceder a dados sobre as eventuais pontes de ligação entre a escola; a família; relação professores e alunos e ainda outros intervenientes ligados de forma direta a este fenómeno. Finalmente, apresenta-se a análise reflexiva e as implicações do projeto propriamente dito.The violence and / safety in the school context is serious and implies the need for planning studies that don't limitate the theme. For this reason, it is important to study the issues associated with the security/insecurity in schools attended by our young people and for our children. It presents a research project focus on this phenomenon of / safety in the school context, with the overall objective to acquire knowledge about the phenomenon of / safety in the school context. Finally, it presents the reflective analysis and implications of the project itself

    Plantar Overload Diagnostic Support System

    Get PDF
    Diabetes Mellitus (DM) is a chronic disease that impacts the quality of life of individuals of various age groups, being listed among the 10 leading causes of death in adults. Associated with this disease are diabetic foot ulcers, which cause a reduction in the patient's mobility, quality of life and even amputation of the affected limb. In order to prevent this situation, the study in question aims to develop a mobile application to monitor the patient's gait. The gait data will be collected from a sensorised insole with pressure, temperature, and humidity sensors, with its subsequent analysis and real-time provision of warnings if situations conducive to the formation of a foot ulcer are found. As this insole has not yet been developed, a second mobile application was created to send data replicating several phases of the human gait. In addition, a web application was developed for healthcare professionals, where they can access the patient's personal data as well as various types of statistics associated with their gait, helping the professional to make decisions regarding the improvements that can be made regarding the way the patient performs the gait. All applications were properly tested and proved to be responsive on different devices, environments, and operating system versions. Throughout the development process, it was possible to observe that they will help the healthcare professional to detect more easily patterns in the patient's gait and will alert the patient to the need to change the way he supports the foot, with the provision of information in real time. In order to continue this study, it is hoped in the future to link this system with a clinical record repository, to create a learning algorithm that can use other parameters besides the reading records to create alerts, and finally, it would be useful to develop the application for the IOS operating system.A Diabetes Mellitus (DM) é uma doença crónica que tem impacto na qualidade de vida de indivíduos de vários grupos etários, estando listada entre as 10 principais causas de morte em adultos. Associadas a esta doença, estão as úlceras do pé diabético, que causam uma redução da mobilidade do paciente, da qualidade de vida e até mesmo a amputação do membro afetado. Com o objetivo de prevenir esta situação, o estudo em questão visa desenvolver uma aplicação móvel para monitorizar a marcha do paciente. Os dados da marcha serão recolhidos a partir de uma palmilha sensorizada com sensores de pressão, temperatura e humidade, com a sua posterior análise, e fornecimento, em tempo real, de alertas no caso de serem encontradas situações propícias para a formação de uma úlcera no pé. Como esta palmilha ainda não foi desenvolvida, foi criada uma segunda aplicação móvel para enviar dados que replicam várias fases da marcha humana. Além disso, foi desenvolvida uma aplicação Web para profissionais de saúde, onde podem ter acesso aos dados pessoais do paciente, bem como vários tipos de estatísticas associadas à sua marcha, ajudando o profissional a tomar decisões relativamente às melhorias que podem ser feitas em relação à forma de como o paciente executa a marcha. Todas as aplicações foram devidamente testadas e mostraram-se responsivas em diferentes dispositivos, ambientes e versões de sistema operativo. Ao longo do processo de desenvolvimento, foi possível observar que estas ajudarão o profissional de saúde a detetar mais facilmente padrões na marcha do paciente, e alertarão o mesmo para a necessidade de mudar a forma como apoia o pé, com o fornecimento de informação em tempo real. De forma a dar continuidade a este estudo, espera-se no futuro interligar este sistema com um repositório de registos clínicos, criar um algoritmo de aprendizagem que possa utilizar outros parâmetros para além dos registos de leituras para criar alertas, e, finalmente, seria útil desenvolver a aplicação para o sistema operativo IOS

    Project and development of a case-based reasoning poker bot

    Get PDF
    Tese de mestrado integrado. Engenharia Informática e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 201

    The Forking Paths revisited: experimenting on interactive film

    Get PDF
    Based on the triad film-interactivity-experimentation, the applied research project The Forking Paths, developed at the Centre for Research in Arts and Communication (CIAC), endeavours to find alternative narrative forms in the field of Cinema and, more specifically, in the subfield of Interactive Cinema. The films in the project The Forking Paths invest in the interconnectivity between the film narrative and the viewer, who is given the possibility to be more active and engaged. At same time, the films undertake a research on the development of audio-visual language. The project is available at an online platform, which aims to foster the creation and web hosting of other Interactive Cinema projects in its different variables. This article focusses on the three films completed up to the moment: Haze, The Book of the Dead, and Waltz.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
    corecore