421 research outputs found

    Between Reality and Fantasy: The Narrative Strategies of the Horror Genre in Productions by Laika Studios (2009-2015)

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    The purpose of this study is to explore the narrative strategies used to communicate the horror genre in the scripts of Laika studios and to investigate both the extent to which they contribute to imbuing the genre with a unique character in aesthetic and dramatic terms within mainstream animation cinema and the role they fulfil within the framework of their thematic approaches. To this end, a textual analysis of the studio’s productions was conducted for Coraline (Henry Selick, 2009), ParaNorman (Chris Butler & Sam Fell, 2012), The Boxtrolls (Graham Annable & Anthony Stacchi, 2014) and Kubo and the Two Strings (Travis Knight, 2016). The analysis was based on the knowledge categories proposed by Jule Selbo’s (2010) study on the creation of a mental space for the genre. The categories are divided into schematic, specific, and relevant knowledge. Finally, this study demonstrates how the tactics of the horror genre used in these films have enabled a different view of common themes in family-oriented Hollywood animation by communicating a stark image of the family and growing up. Although this image is not transgressive, it is certainly innovative by virtue of its thematic content, in which warnings against romanticising reality abound.El presente trabajo tiene por objeto explorar las estrategias narrativas que se refieren a la comunicación del género de terror en los guiones del estudio Laika, indagando en qué medida contribuyen a darle un carácter singular en términos estéticos y dramáticos dentro del cine de animación mainstream, así como cuál es el papel que estas cumplen en el marco de sus planteamientos temáticos. Para ello se realiza un análisis textual de sus producciones Coraline (Henry Selick, 2009), Paranorman (Chris Butler & San Fell, 2012); The Boxtrolls (Graham Annable & Anthony Stacchi, 2014) y Kubo and the Two String (Travis Knight, 2016), a partir del estudio de las categorías propuestas por Jule Selbo (2010) para la creación de un espacio mental del género: el conocimiento esquemático, el conocimiento específico y el conocimiento relevante. Por último, se logra evidenciar cómo las tácticas del género de terror en estas obras han facilitado el tratamiento de temas frecuentes en el cine familiar de animación hollywoodense con un prisma distinto, comunicando una visión descarnada de la familia y del crecer, que si bien no es transgresora sí es innovadora en virtud del contenido de sus propuestas temáticas, en la que prima una advertencia sobre la no idealización de la realidad

    The use of earthworm flour for lactic acid biomass production

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    The potential use of Californian red earthworm flour as a nitrogen source for the production of lactic biomass was assessed. Three fermentation substrates, earthworm flour (EF), earthworm flour + yeast extract (EF + YE) and a commercial substrate MRS (control) were used. The substrates were formulated using 60 g L-1 of glucose as the carbon source and 34 gL-1 of earthworm flour as the nitrogen source. Weissella confusa was used as lactic acid bacterium. Nine batch fermentations were performed at 32°C and 100 rpm for 4 h, and the kinetics of the biomass concentration, lactic acid concentration and substrate consumption were compared. No differences were observed in the biomass concentration of the EF and EF + YE substrates, and final concentrations of 1.36 and 1.47 g L-1 were obtained, respectively. The lactic acid concentration did not differ significantly between EF + YE and the commercial substrate, and values of 4.79 and 4.33 g L-1 were obtained, respectively. These results suggest that earthworm flour can be a low-cost alternative for lactic acid biomass production.Keywords: Earthworm flour, Weissella confusa, lactic acid bacteriaAfrican Journal of Biotechnology Vol. 12(40), pp. 5962-596

    Impact of government incentives in the profitability of green energy production using fuel cells in Colombia

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    Las celdas de combustible son alternativas tecnológicas para producir energía renovable, sin embargo, los altos costos hacen a estas una opción poco rentable. Este artículo analiza el impacto de los incentivos del Gobierno de Colombia en la rentabilidad de la generación de energía eléctrica a partir de celdas de combustible. El análisis está basado en los costos totales de la operación de las celdas de combustible en tres escenarios representativos: una residencia, una oficina y un elevador de un edificio. La viabilidad económica de la generación con celdas de combustible en estos tres casos es contrastada con soluciones clásicas como generación a partir de diésel y la red eléctrica convencional. Los resultados permiten identificar que los incentivos del Gobierno de Colombia son muy efectivos para quienes generen a partir de energía renovable, como celdas de combustible, en contraste con otras opciones menos amigables con el medio ambiente, como los generadores diésel. Finalmente, nuevos incentivos son propuestos sobre la base de subsidios ofrecidos por otros países con alta penetración de las celdas de combustible en su mercado eléctrico. Todos los análisis están soportados en simulaciones realizadas con modelos matemáticos parametrizados que consideran las características de los dispositivos comerciales.Fuel cells are a technological alternative to produce green energy, however, high costs make fuel cell a non-profitable option. This paper analyses the impact of the Colombian government incentives in the profitability of fuel cells. The analysis is based on the total operation cost of the fuel cell in three representative applications: residential, office and building elevator. The economic viability of fuel cell generation in those cases is contrasted with classical solutions like diesel generators and standard grid to provide a reference framework. Such results enable to evaluate the effectiveness of the Colombian government incentives in promoting the use of fuel cells over other less environmental-friendly options such as diesel generators. Finally, new incentives are proposed by subsidies offered by other countries with higher fuel cell penetration into their electric market. All the analyses are supported in simulations performed with a mathematical model parameterized using the characteristics of commercial devices

    Impact of government incentives in the profitability of green energy production using fuel cells in Colombia

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    Las celdas de combustible son alternativas tecnológicas para producir energía renovable, sin embargo, los altos costos hacen a estas una opción poco rentable. Este artículo analiza el impacto de los incentivos del Gobierno de Colombia en la rentabilidad de la generación de energía eléctrica a partir de celdas de combustible. El análisis está basado en los costos totales de la operación de las celdas de combustible en tres escenarios representativos: una residencia, una oficina y un elevador de un edificio. La viabilidad económica de la generación con celdas de combustible en estos tres casos es contrastada con soluciones clásicas como generación a partir de diésel y la red eléctrica convencional. Los resultados permiten identificar que los incentivos del Gobierno de Colombia son muy efectivos para quienes generen a partir de energía renovable, como celdas de combustible, en contraste con otras opciones menos amigables con el medio ambiente, como los generadores diésel. Finalmente, nuevos incentivos son propuestos sobre la base de subsidios ofrecidos por otros países con alta penetración de las celdas de combustible en su mercado eléctrico. Todos los análisis están soportados en simulaciones realizadas con modelos matemáticos parametrizados que consideran las características de los dispositivos comerciales.Fuel cells are a technological alternative to produce green energy, however, high costs make fuel cell a non-profitable option. This paper analyses the impact of the Colombian government incentives in the profitability of fuel cells. The analysis is based on the total operation cost of the fuel cell in three representative applications: residential, office and building elevator. The economic viability of fuel cell generation in those cases is contrasted with classical solutions like diesel generators and standard grid to provide a reference framework. Such results enable to evaluate the effectiveness of the Colombian government incentives in promoting the use of fuel cells over other less environmental-friendly options such as diesel generators. Finally, new incentives are proposed by subsidies offered by other countries with higher fuel cell penetration into their electric market. All the analyses are supported in simulations performed with a mathematical model parameterized using the characteristics of commercial devices

    Ventricular remodelling in rabbits with sustained high‐fat diet

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    Aim Excess weight gain and obesity are one of the most serious health problems in the western societies. These conditions enhance risk of cardiac disease and have been linked with increased prevalence for cardiac arrhythmias and sudden death. Our goal was to study the ventricular remodelling occurring in rabbits fed with high‐fat diet ( HFD ) and its potential arrhythmogenic mechanisms. Methods We used 15 NZW rabbits that were randomly assigned to a control ( n  = 7) or HFD group ( n  = 8) for 18 weeks. In vivo studies included blood glucose, electrocardiographic, and echocardiographic measurements. Optical mapping was performed in Langendorff‐perfused isolated hearts. Results Body weight (3.69 ± 0.31 vs. 2.94 ± 0.18 kg, P  < 0.001) and blood glucose levels (230 ± 61 vs. 141 ± 14 mg dL −1 , P  < 0.05) were higher in the HFD group vs. controls. The rate‐corrected QT interval and its dispersion were increased in HFD rabbits vs. controls (169 ± 10 vs. 146 ± 13 ms and 37 ± 11 vs. 9 ± 2 ms, respectively; P  < 0.05). Echocardiographic analysis showed morphological and functional alterations in HFD rabbits indicative of left ventricle (LV) hypertrophy. Isolated heart studies revealed no changes in repolarization and propagation properties under conditions of normal extracellular K + , suggesting that extrinsic factors could underlie those electrocardiographic modifications. There were no differences in the dynamics of ventricular fibrillation (frequency, wave breaks) in the presence of isoproterenol. However, HFD rabbits showed a small reduction in action potential duration and an increased incidence of arrhythmias during hyperkalaemia. Conclusion High‐fat feeding during 18 weeks in rabbits induced a type II diabetes phenotype, LV hypertrophy, abnormalities in repolarization and susceptibility to arrhythmias during hyperkalaemia.Peer Reviewedhttp://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/2027.42/106944/1/apha12185.pdfhttp://deepblue.lib.umich.edu/bitstream/2027.42/106944/2/apha12185-sup-0001-FigS1-S4TableS1-S3.pd

    New trends in education, serious Games on mobile technology with Windows 10 Mobile

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    Objetivo. El presente artículo de investigación tiene como objetivo examinar las investigaciones realizadas acerca de los juegos serios mediados por la tecnología móvil, enfocándose en el sistema operativo Windows 10 Mobile y a su vez verificar la influencia de estos en el aprendizaje, haciendo mayor énfasis en la enseñanza y asimilación de conocimientos del modelado y la ingeniería del software y así resaltar la existencia o carencia de estos en nuestro entorno.Metodología. El proceso de análisis aplicado al estudio se dividió en 3 etapas: • Búsqueda de información. Se indagó en sitios de libre acceso en la web y artículos publicados en revistas especializadas, sobre la utilización de juegos serios mediados por plataformas móviles, haciendo énfasis en el sistema operativo Windows Mobile y su implementación en la enseñanza del modelado de software. • Constitución del análisis. Se tomó toda la información relevante al tema de investigación y se estructuro el análisis acerca de las nuevas tendencias en educación dadas por los juegos serios sobre la plataforma móvil Windows Mobile. • Conclusiones del análisis. Se procede a inferir sobre los resultados obtenidos.Resultados. Los resultados obtenidos permiten vislumbrar vacíos en los métodos de enseñanza tradicionales, los cuales pueden ser solucionados a través de metodologías apoyadas en los juegos serios y la tecnología actual. Este artículo es parte del proyecto “Aprendizaje del modelado de software usando juegos informáticos sobre entorno WEB; estudio de caso: diagrama de secuencia” del Instituto Tecnológico Metropolitano - ITM, continuación del proyecto “Enseñanza y aprendizaje del modelado de software a través de juegos serios. Caso: Diagramas de interacción” (Guerrero, Anaya y Trujillo, 2010).Objective. This research article aims to check the research on serious games for mobile devices, focusing on devices running Windows10 Mobile OS, to study their influence on software modeling and engineering teaching and learning, as well as their existence or absence in our environment. We expect this research to become a useful tool for the future development of this field, which we believe needs a larger learning choice based on the development of useful competences for everyday life and decision-making. This could represent a valuable starting point for developers and a solid base for educators willing to find innovative ways to reach their students, thus increasing their engagement and share of autonomous work.Methodology. The analytic process applied on this study was structured in 3 stages: • Data mining: Research on free access websites and specialized magazines for contents on mediated use of serious games on mobile devices, paying special attention to those dealing with Windows Mobile OS and its implantation on software modeling teaching. • Analysis setting-up: Gathering all the information relevant to the topic and structuration of the analysis on the latest trends on serious games for Windows 10 mobile. • Conclusions: Inference of the results from the research.Results. The obtained results allowed us to detect serious gaps on traditional teaching methods, which can be solved through methodologies supported in the serious games and the current technology. This article is part of the project “Software modeling learning using web-based computer games; Case study: sequence diagram” of the Instituto Tecnológico Metropolitano (ITM), continuation of the project “Software modeling teaching and learning using serious games; Case study: Interaction diagrams” (Guerrero, Anaya y Trujillo, 2010)

    Investigación para determinar cómo se podría segmentar a los estudiantes de la Maestría en Mercadeo de la Universidad EAFIT de acuerdo con su percepción frente al servicio ofrecido por la institución

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    En el presente trabajo se presenta una investigación para construir los perfiles de estudiantes activos de los programas de Maestría en Mercadeo de la Escuela de Administración de la Universidad EAFIT con el fin de identificar así las mejores prácticas en el servicio a partir de sus necesidades. Para el efecto se llevó a cabo un estudio cuantitativo con exploración previa cualitativa centrado en los estudiantes activos de dicho programa académico. En el proceso se logró identificar cuáles fueron los factores decisivos para cursar el mencionado posgrado en la institución universitaria y las necesidades de cada público y se resaltaron las diferencias entre los múltiples perfiles de profesionales que se acercaron a la universidad para cursar programas de posgrado. Esta identificación le permitirá a la entidad mejorar sus niveles de servicio, sobre todo la comunicación entre las diferentes dependencias responsables de la atención a los usuarios, en particular a los estudiantes de la Maestría en Mercadeo.In the present work, we present a research to build the profiles of active students of the Masters programs in Marketing of the School of Management of the EAFIT University in order to identify the best practices in service based on their needs. For this purpose, a quantitative study was apply with qualitative preliminary exploration focused on the active students of the academic program. In the process, it was possible to identify which were the decisive factors to study the postgraduate program in the university, the needs of each public and the differences between the multiple profiles of professionals who came to the university to study postgraduate programs. This identification will allow the entity to improve its service levels, especially the communication between the different areas in charge of the attention to the users, in particular to the students of the Master in Marketing

    Sentencias básicas usada en la programación de computadores

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    El Instituto Tecnológico Metropolitano presenta a la comunidad, este libro que contiene la teoría requerida y los fundamentos generales de la programación de computadores, basadas en pseudocódigo, con ejemplos ilustrados en un lenguaje de fácil comprensión

    Servicios básicos en redes de comunicaciones

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    El texto presenta la implementación de servicios básicos de red como apoyo a las áreas de redes y servicios en los programas académicos de Telecomunicaciones, Electrónica y Sistemas de Información. Estos servicios constituyen una base fundamental en la implementación de soluciones empresariales, al presentar la instalación y configuración básica de un sistema operativo en diferentes plataformas, se realiza cada una de las soluciones en Linux y seguidamente se ilustra su implementación en plataformas Windows. La metodología desarrollada constituye una fortaleza para comprender la relación de independencia existente entre el sistema operativo y los servicios ofrecidos en una red de computadores. This text presents an implementation of basic networking services as a way to support the networks and services areas in academic programs in Telecommunications, Electronics and Information systems. These services are the base for implementation of corporate solutions, when presenting the basic installation and setting of an operating system in different platforms. Each solution is presented using Linux operating system and its implementation is then presented using Windows operating system. The methodology is a strength to be able to understand the relationship of independence between the operating system and the services offered in a network of computers

    Sistemas de Innovación como sistemas complejos

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    El libro Sistemas de Innovación como Sistemas Complejos consiste en un análisis exhaustivo de la literatura relacionada con los sistemas de innovación, empleando como marco de referencia los sistemas nacionales, regionales y sectoriales, para comprender los mismos desde el fundamento epistemológico y luego como sistemas complejos, ya que tienen diversas características como la auto-organización, la no linealidad, entre otros. En conclusión, la presente obra expone las variables que interactúan en las dinámicas que hacen parte de la construcción colectiva de los sistemas de innovación, brindando la posibilidad de comprender que estos no responden a fenómenos tradicionales o lineales, y que dado su nivel de relacionamiento, un Sistema de Innovación se comporta exactamente como un Sistema Complejo.The book Innovation Systems as Complex Systems consists of an exhaustive analysis of the literature related to innovation systems, using national, regional and sectoral systems as a frame of reference, to understand them from the epistemological foundation and later as complex systems, since they have various characteristics such as self-organization, non-linearity, among others. In conclusion, this work exposes the variables that interact in the dynamics that are part of the collective construction of innovation systems, offering the possibility of understanding that these do not respond to traditional or linear phenomena, and that given their level of relationship, An Innovation System behaves exactly like a Complex System
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