22 research outputs found

    Adapting Content Delivery to Limited Resources and Inferred User Interest

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    This paper discusses adaptation policies for information systems that are subject to dynamic and stochastic contexts such as mobile access to multimedia web sites. In our approach, adaptation agents apply sequential decisional policies under uncertainty. We focus on the modeling of such decisional processes depending on whether the context is fully or partially observable. Our case study is a movie browsing service in a mobile environment that we model by using Markov decision processes (MDPs) and partially observable MDP (POMDP). We derive adaptation policies for this service, that take into account the limited resources such as the network bandwidth. We further refine these policies according to the partially observable users' interest level estimated from implicit feedback. Our theoretical models are validated through numerous simulations

    Optimizing Hypervideo Navigation Using a Markov Decision Process Approach

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    Interaction with hypermedia documents is a required feature for new sophisticated yet flexible multimedia applications. This paper presents an innovative adaptive technique to stream hypervideo that takes into account user behaviour. The objective is to optimize hypervideo prefetching in order to reduce the latency caused by the network. This technique is based on a model provided by a Markov Decision Process approach. The problem is solved using two methods: classical stochastic dynamic programming algorithms and reinforcement learning. Experimental results under stochastic network conditions are very promising

    Optimizing hypervideo navigation using a Markov decision process approach

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    Streaming of Plants in Distributed Virtual Environments

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    International audienceJust as in the real world, plants are important objects in virtual world for creating pleasant and realistic environments, especially those involving natural scenes. As such, much effort has been made in realistic modeling of plants. As the trend moves towards networked and distributed virtual environment, however, the current models are inadequate as they are not designed for progressive transmissions. In this paper, we fill in this gap by proposing a progressive representation for plants based on generalized cylinders. To facilitate the transmission of the plants, we quantify the visual contribution of each branch and use this weight in packet scheduling. We show the efficiency of our representations and effectiveness of our packet scheduler through simulations

    Compression progressive de modèles de plantes à base de cylindres généralisés

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    National audienceCe papier présente nos travaux récents sur la compression progressive de modèles de plantes à base de cylindres généralisés. Cette représentation multi-resolution est compatible avec une représentation sous forme de graphe orienté sans cycle, ce qui nous permet de bénéficier des techniques de streaming progressif proposées dans cheng07analytical. Un codage différentiel des plantes est présenté: pour un groupe choisi de branches on calcule une branche moyenne, et pour chaque branche, il reste à coder une transformation et des différences. En vue du streaming, nous identifions et exploitons deux types de dépendances: topologiques (entre branche fille et mère) et dues au codage différentiel. Nous obtenons un modèle progressif qui permet la sélection d'une représentation plus légère de la plante, tout en gardant la même densité de branches

    Supervision de flux pour les contenus hypermédia (optimisation de politiques de préchargement et ordonnancement causal)

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    L'accès performant aux données multimédia (rapide, cohérent, adapté aux besoins et préférences des utilisateurs et aux ressources disponibles) est un enjeu majeur des recherches actuelles sur le multimédia. Dans le premier volet de cette étude nous proposons de réduire les latences de navigation dans des hypervidéos à l'aide du préchargement. Notre contribution principale est un modèle formel intégrant les habitudes des utilisateurs pour anticiper les interactions futures et décider ce qu'il faut précharger, quand et comment. Ce modèle permet, sous des hypothèses précises, de calculer des politiques optimales de préchargement. La gestion des incertitudes liées au réseau et aux interactions des utilisateurs est un de ses atouts. Notre modèle (un Processus Décisionnel de Markov) et les politiques issues de la résolution sont validés expérimentalement dans une architecture de streaming. Les latences réelles sont cohérentes avec celles prédites par la théorie. Le deuxième volet de ce travail concerne le contrôle de la cohérence de l'accès aux flux multimédia répartis. Nous formalisons les relations entre flux en termes de causalité et introduisons la notion de défilement. Un modèle de calcul réparti est proposé où cette notion remplace la notion d'événement, utilisée classiquement. Nous montrons que le contrôle de ces relations, dans les protocoles de diffusion de groupe, peut être assuré simplement par une datation classique. Dans un deuxième temps, nous modélisons des flux sous forme d'intervalles temporels. Ceci permet de reformuler, à des fins de validation, les relations de causalité entre flux en termes de relations entre intervalles selon l'algèbre de Allen appliquée à un ordre partiel (causal).TOULOUSE-ENSEEIHT (315552331) / SudocSudocFranceF

    Special issue on context-aware and mobile multimedia databases and services

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