5,227 research outputs found

    A model of riots dynamics: shocks, diffusion and thresholds

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    We introduce and analyze several variants of a system of differential equations which model the dynamics of social outbursts, such as riots. The systems involve the coupling of an explicit variable representing the intensity of rioting activity and an underlying (implicit) field of social tension. Our models include the effects of exogenous and endogenous factors as well as various propagation mechanisms. From numerical and mathematical analysis of these models we show that the assumptions made on how different locations influence one another and how the tension in the system disperses play a major role on the qualitative behavior of bursts of social unrest. Furthermore, we analyze here various properties of these systems, such as the existence of traveling wave solutions, and formulate some new open mathematical problems which arise from our work

    One-pot asymmetric cyclocarbohydroxylation sequence for the enantioselective synthesis of functionalised cyclopentanes

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    International audienceA new method has been developed for the enantioselective synthesis of highly functionalised cyclopentanes bearing up to three stereogenic centres with very high stereoselectivity. This one-pot process combines an enantioselective organocatalytic Michael addition with a highly diastereoselective [3+2]- cycloaddition-fragmentation step

    Social Skills Training Tool in Virtual Reality, Intended for Managers and Sales Representatives

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    International audienceSocial skills training courses for managers and sales representatives are mainly realized today through role-playing sessions, which show several limits: realism, contextualization, evaluation objectivity. This paper describes a prototype of a Virtual Reality tool intended to answer these issues. This tool allows living role-playing sessions with virtual characters. We present the results of the first user tests we carried out. Users felt spatially present, involved, and socially present. Results also underline areas of improvement, such as non-verbal behaviors, scenario content and environment realism

    Aplicación de drone Phantom 4 RTK para el levantamiento topográfico y desarrollo de la Habilitación Urbana de Oficio de la Urbanización El Rosal II en el distrito de San Martin de Porres, Lima 2021

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    El presente trabajo de suficiencia profesional consiste en describir el proceso de levantamiento topográfico con drone Phantom 4 RTK y desarrollo de la Habilitación Urbana de Oficio de la Urbanización El Rosal II en la Sub Gerencia de Licencias, Habilitaciones y Planeamiento Urbano en el distrito de San Martin de Porres. El problema de la expansión territorial en la ciudad de Lima, específicamente en el distrito de San Martin de Porres se debe a la elevada densidad de la población el cual aumenta anualmente. En ese sentido, el objetivo es desarrollar el saneamiento físico legal de un conjunto de predios calificados como rústicos ubicados en zonas urbanas consolidadas. El desarrollo del proceso de Habilitación Urbana de Oficio se realizó mediante un análisis de cumplimiento de los requisitos establecidos según la norma vigente dadas por el Ministerio de Vivienda, Construcción y Saneamiento. Posteriormente se procedió a realizar el levantamiento topográfico con drone y desarrollo de la H.U.O. el cual consta de la elaboración de los planos, memorias descriptivas e informe técnico correspondiente. Finalmente, con el expediente ya elaborado se procede a la revisión correspondiente por el área legal de la Gerencia de Desarrollo Urbano y así tener la aprobación correspondiente

    Clima organizacional y desempeño laboral de los colaboradores de Hipermercados Tottus Chimbote - 2021

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    El presente trabajo de investigación tuvo como propósito describir la relación que existe entre el clima organizacional y el desempeño laboral de los colaboradores de Hipermercado Tottus Chimbote 2021. Este trabajo utilizó un tipo de investigación descriptiva correlacional, con diseño no experimental, de corte transversal, con un enfoque cuantitativo. La población estuvo constituida por 150 colaboradores, de la que se extrajo una muestra representativa de 85 colaboradores, utilizando el método probabilístico. Como técnica se utilizó la encuesta y como instrumento se aplicó el cuestionario a los colaboradores para poder evaluar el clima organizacional y el desempeño laboral de los mismos. Como resultado se obtuvo que si existe una relación significativa entre las variables, clima organizacional y desempeño laboral de los colaboradores de Hipermercados Tottus Chimbote 2021 con un p-valor 0.000 menor que 0.05. En consecuencia, se acepta la hipótesis de estudio.Tesi

    Video juego para mejorar el tratamiento de la depresión perinatal en mujeres de Trujillo, 2023

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    En la investigación se planteó como objetivo general, mejorar el tratamiento de las mujeres con depresión perinatal de Trujillo en el año 2023 mediante el uso de un videojuego, el tipo de investigación fue aplicada, de grado experimental puro, la muestra constó de 60 mujeres con síntomas de depresión perinatal, de las cuales se asignaron aleatoriamente 30 mujeres para el Grupo de Control y 30 para el Grupo Experimental, estos últimos hicieron uso del videojuego que fue desarrollado con la metodología SUM, en Unity 2021.3.10f1 apoyado con el software Visual Studio, así mismo, se empleó las fichas de observación; posteriormente la información se procesó y analizó utilizando el software jamovi 2.3.28. Los resultados fueron un aumento del 88.19% en el Nivel de Alegría, así mismo, una disminución del 37.92% en el Nivel de Ansiedad, de igual manera, una disminución del 31.54% en el Nivel de Hostilidad, también, se aumentó un 31.37% en el Nivel de Atención, finalmente, un aumento del 65.21% en Nivel de Concentración. Se concluyó que, el uso de un videojuego si mejora significativamente el tratamiento de la depresión perinatal de mujeres en la ciudad de Trujillo

    SÍNDROME VISUAL INFORMÁTICO ASOCIADO A CALIDAD DE SUEÑO EN TRABAJADORES DE LA EMPRESA TELEFÓNICA ENTEL-2022

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    OBJETIVO: Determinar la asociación entre el síndrome visual informático (SVI) y la calidad de sueño en los trabajadores de la empresa telefónica Entel del año 2022. MATERIALES Y MÉTODOS: Estudio de tipo observacional, transversal analítico. Se trabajó con una muestra de 202 trabajadores, quienes se les aplicó el cuestionario del Síndrome Visual Informático (CVS-Q), la versión en español del cuestionario de Pittsburgh de calidad de sueño (PSQI) y una ficha sobre las características generales del trabajador mediante la plataforma Google Forms. Se realizaron análisis estadístico con el programa SPSS Statitics 27 para identificar las variables asociadas utilizando razones de prevalencia, con un intervalo de confianza del 95% y un nivel de significancia p<0.05. RESULTADOS: Del total de encuestados, el 61.4% eran del sexo masculino. El 16.8% del total de trabajadores presentan el Síndrome Visual Informático y el 34.7%, mala calidad de sueño. Se verificó asociación estadísticamente significativa entre el SVI y la mala calidad de sueño (RPa: 2.66, IC 95%: 1.90- 3.71, p< 0.001), así mismo, dentro de la sintomatología comprendida del SVI, se evidenció una asociación con los síntomas de pesadez de párpados ( RPa:1.82, IC 95%: 1.17-2.83, p=0.008) y la presencia de halos en los objetos (RPa: 1.85, IC 95%:1.09-3.13, p=0.022) con el evento esperado. CONCLUSIÓN: Se encontró una prevalencia alta de personas con mala calidad de sueño. Los problemas del sueño se incrementan conforme se presente más síntomas del SVI. No se encontró asociación los las características del trabajador y la calidad de sueño.
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