19 research outputs found

    La observación de diferencias de género en balonmano

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    Superar una mirada superficial en relación al género en balonmano, mediante la identificación de diferencias entre chicas y chicos en competiciones de alto nivel es objetivo del presente trabajo. Sobre qué variables o criterios (lanzamientos, efectividad, espacio y señalizaciones arbitrales) y categorías observacionales descansan estas diferencias resulta esencial para poder identificar comportamientos estratégicos. Se recurrió a una metodología observacional para registrar los eventos del juego. Fueron seleccionados dos partidos de balonmano femenino y dos partidos masculinos, pertenecientes a las fases finales de los juegos olímpicos de Londres 2012. El diseño observacional fue nomotético, puntual y multidimensional. Se diseñó una herramienta ‘ad hoc’, puesta en práctica por dos evaluadores. Una vez fueron registrados los datos mediante el software Lince, fueron analizados mediante la técnica de reducción de datos Theme. Los resultados evidenciaron la existencia T-patterns en función del género.Overcoming a superficial view regarding the gender in handball, through the identification of differences between women and men in high level competitions is the objective of this work. Knowing on which observational variables or criteria (throwing, effectiveness, zone and referee signs) and categories these differences rely is essential for identifying strategic behaviors. An observational methodology was used to record the events of the game. Two women's and two men's handball matches were selected, belonging to the final phases of the London 2012 Olympic Games. The observational design was nomothetic, punctual and multidimensional. An ‘ad hoc’ tool was designed, and it was implemented by two evaluators. Once the data were recorded using the Lince software, they were analyzed through the data reduction technique Theme. The results evidenced the existence of T-patterns based on gender.peerReviewe

    La calidad temporal de registros en balonmano

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    Este trabajo es un estudio exploratorio para incrementar el control de la calidad del dato, mediante el empleo de coeficientes de correlación temporal. La consolidación de la metodología observacional (Anguera, 2017) ha venido precedida por mejoras de distinta índole. Se partió de una herramienta de registro observacional aplicada al balonmano y compuesta por criterios y categorías. El diseño del estudio se correspondió con el cuadrante III, a) nomotético, puntual, multidimensional. Dos observadores registraron partidos de balonmano (N=4) con ayuda del software Lince. Se emplearon los paquetes estadísticos SPSS v. 24 y JASP v. 0820 para así asociar los tiempos de cada registro inter observador y calcular los coeficientes de correlación entre otros análisis. La aplicación práctica del trabajo tendría en el análisis del comportamiento motor un campo de aplicación pero no el único. Abordar la sincronización de los observadores al registrar es un procedimiento susceptible de avanzar en fiabilidad y precisión.This work is an exploratory study to increase data quality control, by using temporal correlation coefficients. The consolidation of the observational methodology (Anguera, 2017) has been preceded by improvements of a different nature. It was based on an observational registration tool applied to handball and made up of criteria and categories. The study design corresponded to quadrant III, as a) nomothetic, isolated, and multidimensional. Two observers recorded handball matches (N=4) with the help of Lince software. Statistical packages, SPSS v. 24 and JASP v. 0820, were used to associate the times of each inter-observer register and calculate the correlation coefficients among other analysis. The practical application of the work would have in the analysis of motor behavior an application but that is not the only one. Addressing the synchronization of observers when registering is a procedure open to improvement both in reliability and accuracy.Ministerio de Economía y Competitividad, con financiación de FEDER. Proyectos: “La actividad física y el deporte como potenciadores del estilo de vida saludable: evaluación del comportamiento deportivo desde metodologías no intrusivas” (DEP2015-66069-P) y “Avances metodológicos y tecnológicos en el estudio observacional del comportamiento deportivo” (PSI2015-71947-REDP)peerReviewe

    La observación de diferencias de género en balonmano

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    Superar una mirada superficial en relación al género en balonmano, mediante la identificación de diferencias entre chicas y chicos en competiciones de alto nivel es objetivo del presente trabajo. Sobre qué variables o criterios (lanzamientos, efectividad, espacio y señalizaciones arbitrales) y categorías observacionales descansan estas diferencias resulta esencial para poder identificar comportamientos estratégicos. Se recurrió a una metodología observacional para registrar los eventos del juego. Fueron seleccionados dos partidos de balonmano femenino y dos partidos masculinos, pertenecientes a las fases finales de los juegos olímpicos de Londres 2012. El diseño observacional fue nomotético, puntual y multidimensional. Se diseñó una herramienta ‘ad hoc’, puesta en práctica por dos evaluadores. Una vez fueron registrados los datos mediante el software Lince, fueron analizados mediante la técnica de reducción de datos Theme. Los resultados evidenciaron la existencia T-patterns en función del género.Overcoming a superficial view regarding the gender in handball, through the identification of differences between women and men in high level competitions is the objective of this work. Knowing on which observational variables or criteria (throwing, effectiveness, zone and referee signs) and categories these differences rely is essential for identifying strategic behaviors. An observational methodology was used to record the events of the game. Two women's and two men's handball matches were selected, belonging to the final phases of the London 2012 Olympic Games. The observational design was nomothetic, punctual and multidimensional. An ‘ad hoc’ tool was designed, and it was implemented by two evaluators. Once the data were recorded using the Lince software, they were analyzed through the data reduction technique Theme. The results evidenced the existence of T-patterns based on gender.peerReviewe

    Regulando la coalianza en un juego motor de tríada

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    The ambivalence of the motor triad provides a social relationship which challenges the established games order. We start from the principle that the practice of the few existing triad motor games not always make the students experience the paradox from a decision-taking point of view. This is so because of the activity speed and the fact that players are aware of their co-alliance actions. The ‘allied ball’ game regulates this paradoxical situation and makes it clear for all players. In addition, it rebalances the antagonism with respect to solidarity, acting in favour of the latter. Communication in the proposed motor games is analyzed and a justification for the lack of focus on the problem of ambivalence is also given, together with solutions to that problem. The ‘allied ball’ game offers pedagogical advantages, such as helping to perceive in a clear way the paradoxical situation and the symbolic value of the ambivalence during its practice; from a curricular point of view, it shows a distinct contribution in comparison to other games and sports.La ambivalencia de la tríada motriz aporta un patrón de relación social que pone en entredicho el orden establecido en los juegos. Se parte del problema de que la práctica de los pocos juegos motores de tríada no siempre consigue en el alumnado vivenciar la paradoja desde el punto de vista decisional, debido a la rapidez de las acciones y a ser consciente el jugador de su acción de coalianza. El juego ‘pelota aliada’ regula la situación paradójica y la hace evidente para los jugadores; además, lo hace reequilibrando el antagonismo respecto a la solidaridad a favor de esta última. Se analiza la comunicación motriz del juego propuesto, y se justifica por qué hay una falta de enfoque respecto al problema de la ambivalencia, señalando soluciones. La aportación del juego ‘pelota aliada’ guarda ventajas pedagógicas, como ayudar a hacer consciente en la práctica la situación paradójica mediante la regla; desde el punto de vista curricular, muestra su aportación diferencial respecto a otros juegos y deportes

    THE OBSERVATION OF GENDER DIFFERENCES IN HANDBALL [La observación de diferencias de género en balonmano]

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    Overcoming a superficial view regarding the gender in handball, through the identification of differences between women and men in high level competitions is the objective of this work. Knowing on which observational variables or criteria (throwing, effectiveness, zone and referee signs) and categories these differences rely is essential for identifying strategic behaviors. An observational methodology was used to record the events of the game. Two women's and two men's handball matches were selected, belonging to the final phases of the London 2012 Olympic Games. The observational design was nomothetic, punctual and multidimensional. An ‘ad hoc’ tool was designed, and it was implemented by two evaluators. Once the data were recorded using the Lince software, they were analyzed through the data reduction technique Theme. The results evidenced the existence of T-patterns based on gender. Resumen Superar una mirada superficial en relación al género en balonmano, mediante la identificación de diferencias entre chicas y chicos en competiciones de alto nivel es objetivo del presente trabajo. Sobre qué variables o criterios (lanzamientos, efectividad, espacio y señalizaciones arbitrales) y categorías observacionales descansan estas diferencias resulta esencial para poder identificar comportamientos estratégicos. Se recurrió a una metodología observacional para registrar los eventos del juego. Fueron seleccionados dos partidos de balonmano femenino y dos partidos masculinos, pertenecientes a las fases finales de los juegos olímpicos de Londres 2012. El diseño observacional fue nomotético, puntual y multidimensional. Se diseñó una herramienta ‘ad hoc’, puesta en práctica por dos evaluadores. Una vez fueron registrados los datos mediante el software Lince, fueron analizados mediante la técnica de reducción de datos Theme. Los resultados evidenciaron la existencia T-patterns en función del género

    Análisis de estructuras de triada y su viabilidad como juegos motores

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    This doctoral thesis is based on the 'compendium of articles' modality. After a study of the motor triads, it justifies three coherent articles in a line of research. The triad is a collective organization with specific consequences when it acts as a triad motor game. In the triad, ambivalent social relations are activated that tend towards a balance of forces, with the coalition being a phenomenon with strategic consequences. The motor triads make up a census of 13 types with complete connections or with the absence of a connection between two of their three nodes. When connecting the teams there are several fluctuations of the forces that motivate the appearance of paradoxical situations, despite the fact that some types of triads are less favored in their connections and flows. This work uses as a model persecution games with confrontation of teams, which allows the forecast of situations (first part of this document) and the verification of the relevance of the strategic decision through observation (second part of the document, third article). The work presented consists of two parts. In the first part, a theoretical and methodological analysis of the triads based on motor praxiology is carried out, with the support of graph theory, in a context of communication of social relations, and also of the criterion of utility for decisions, according to the strategic preference; all this to understand the behavior of the types of motor triads and their gameplay. Two levels of analysis are studied, from the communication network and its flows, and from the role, through indicators of communication (emissions and receptions, intragroup and intergroup interactions, positive and negative valences). In the second part, a structured summary of the issues addressed in the three published articles is presented; the first two articles are justified by the advances of the first part, and the third publication takes advantage of these previous advances, testing, through observational methodology, the differences between types of triads and their T-patterns. Motor triads refer to three properties (circulation, transitivity, interactivity) capable of disturbing the strategy with which the game is faced. The result of these triadic premises leads to an optimal playability. Thus, the census triads are playable under certain conditions, (opening of the rule that does not limit the triadic relation, considering the adaptation of the achievement according to the initial disposition of a team with respect to its strength in emissions and receptions). In the first article, four triad games are comparatively studied from a motor communication perspective, with the purpose of measuring their differences and showing with concrete games the viability of the triad games. The second article is based on the problem that, in the practice of triad motor games, players can not always experience the paradox from the decisional point of view, due to the speed of the actions and the lack of awareness to exercise the coalition. The game 'Allied Ball' is a playful design that regulates the paradoxical situation and makes it evident to the players, while adjusting the balance of antagonism against solidarity. The third article is based on previous studies, undertaking an empirical study using observational methodology; we compare two sets of triadic census motor (structures 1 and 2) practiced by different groups of physical education students through the application of the data reduction technique T-patterns. The results showed greater strategic complexity in structure 1 ('Labyrinth', modified) than in structure 2 ('Three fields', modified). The differences between the two structures of triads come from their systemic and communicational properties, and from the itineraries identified by Theme, with greater decisional breadth in structure 1 compared to structure 2, which is smaller.Esta tesis doctoral se acoge a la modalidad de ‘compendio de artículos’. Tras un estudio de las tríadas motrices, justifica tres artículos coherentes en una línea de investigación. La tríada es una organización colectiva con consecuencias específicas cuando actúa como juego motor de tríada. En la tríada, se activan relaciones sociales ambivalentes que tienden al equilibrio de fuerzas, siendo la coalianza un fenómeno con consecuencias estratégicas. Las tríadas motrices componen un censo de 13 tipos con conexiones completas o con ausencia de una conexión entre dos de sus tres nodos. Al conectarse los equipos se dan diversas fluctuaciones de las fuerzas que motivan la aparición de situaciones paradójicas, a pesar de que algunos tipos de tríadas estén menos favorecidas en sus conexiones y flujos. Este trabajo utiliza como modelo juegos de persecución de enfrentamiento de equipos, lo cual permite la previsión de situaciones (primera parte de este documento) y la constatación de la relevancia de la decisión estratégica mediante la observación (segunda parte del documento, tercer artículo). El trabajo que se presenta consta de dos partes. En la primera, se realiza un análisis teórico y metodológico de las tríadas fundamentado en la praxiología motriz, con apoyo de la teoría de grafos, en un contexto de comunicación de relaciones sociales, y también del criterio de utilidad para las decisiones, según la preferencia estratégica; todo ello, para comprender el comportamiento de los tipos de tríadas motrices y su jugabilidad. Se estudia a dos niveles de análisis, desde la red de comunicación y de sus flujos, y desde el rol, mediante indicadores de la comunicación (emisiones y recepciones, interacciones intragrupo e intergrupos, valencias positiva y negativa). En la segunda parte, se presenta un resumen estructurado de lo abordado en los tres artículos publicados; los dos primeros artículos se justifican en los avances de la primera parte, y la tercera publicación aprovecha esos avances anteriores, poniendo a prueba, a través de la metodología observacional, las diferencias entre tipos de tríadas y sus T-patterns. Las tríadas motrices remiten a tres propiedades (circulación, transitividad, interactividad) capaces de perturbar la estrategia con la que se afronta el juego. El resultado de estas premisas triádicas desemboca en una óptima jugabilidad. De modo que las tríadas del censo son jugables bajo ciertas condiciones, (apertura de la regla que no limite la relación triádica, considerar la adaptación del logro según la disposición inicial de un equipo respecto a su fuerza en emisiones y recepciones). En el primer artículo, se estudian, comparativamente, cuatro juegos de tríada desde la comunicación motriz, con el propósito de medir sus diferencias y mostrar con juegos concretos la viabilidad de los juegos de tríada. El segundo artículo parte del problema de que, en la práctica de los juegos motores de tríada, los jugadores no consiguen siempre vivenciar la paradoja desde el punto de vista decisional, debido a la rapidez de las acciones y a la falta de conciencia para ejercer la coalianza. El juego ‘pelota aliada’ es un diseño lúdico que regula la situación paradójica y la hace evidente para los jugadores, a la vez que equilibra el balance del antagonismo frente a la solidaridad. El tercer artículo se apoya en los estudios previos, acometiendo un estudio empírico mediante metodología observacional; se comparan dos juegos motores del censo tríadico (estructuras 1 y 2) practicado por distintos grupos de alumnado de educación física mediante la aplicación de la técnica de reducción de datos T-patterns. Los resultados evidenciaron mayor complejidad estratégica en la estructura 1 (‘El laberinto’, modificado) que en la estructura 2 (‘Tres campos’, modificado’). Las diferencias entre las dos estructuras de tríadas provienen de sus propiedades sistémicas y comunicacionales, y de los itinerarios identificados mediante Theme, con mayor amplitud decisional en la estructura 1 frente a la estructura 2, que es más reducida

    Caracterización del 'Knock out' en Boxeo

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    El objetivo de este trabajo es identificar las cuatro últimas acciones motrices emitidas (golpes) por boxeadores campeones del mundo de los pesos pesados y así poder caracterizar el 'Knock out' en boxeo. Para ello, hemos desarrollado una herramienta de observación que consta de cuatro criterios y 35 categorías. Para la selección de la muestra se tuvo en cuenta dos requisitos: haberse proclamado campeón del mundo del peso pesado durante el período que comprende 1921-2007 (desde Jack Dempsey hasta Ruslan Chagaev) y la disponibilidad digital de las imágenes para su análisis. Se obtuvieron datos relativos a la secuencia de acciones motrices que anteceden a la finalización de los combates en boxeo, medido a través de los últimos cuatro golpes lanzados por el ganador. Los resultados del estudio muestran que el 'Knock out' en boxeo suele darse haciendo un uso mayoritario de ciertos golpes entre los contendientes, presentando diferencias significativas

    Detection of Ludic Patterns in Two Triadic Motor Games and Differences in Decision Complexity

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    The triad is a particular structure in which an ambivalent social relationship takes place. This work is focused on the search of behavioral regularities in the practice of motor games in triad, which is a little known field. For the detection of behavioral patterns not visible to the naked eye, we use Theme. A chasing games model was followed, with rules, and in two different structures (A↔B↔C↔A and A → B → C → A) on four class groups (two for each structure), for a total of 84, 12, and 13 year old secondary school students, 37 girls (44%) and 47 boys (56%). The aim was to examine if the players' behavior, in relation to the triad structure, matches with any ludic behavior patterns. An observational methodology was applied, with a nomothetic, punctual and multidimensional design. The intra and inter-evaluative correlation coefficients and the generalizability theory ensured the quality of the data. A mixed behavioral role system was used (four criteria and 15 categories), and the pattern detection software Theme was applied to detect temporal regularities in the order of event occurrences. The results show that time location of motor responses in triad games was not random. In the “maze” game we detected more complex ludic patterns than the “three fields” game, which might be explained by means of structural determinants such as circulation. This research points out the decisional complexity in motor games, and it confirms the differences among triads from the point of view of motor communication.We gratefully acknowledge the support of two Spanish government projects (Ministerio de Economía y Competitividad): (1) La actividad física y el deporte como potenciadores del estilo de vida saludable: Evaluación del comportamiento deportivo desde metodologías no intrusivas [Grant number DEP2015-66069-P, MINECO/FEDER, UE]; (2) Avances metodológicos y tecnológicos en el estudio observacional del comportamiento deportivo [PSI2015-71947-REDP, MINECO/ FEDER, UE].Peer Reviewe

    TEMPORAL QUALITY OF RECORDS IN HANDBALL

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    This work is an exploratory study to increase data quality control, by using temporal correlation coefficients. The consolidation of the observational methodology (Anguera, 2017) has been preceded by improvements of a different nature. It was based on an observational registration tool applied to handball and made up of criteria and categories. The study design corresponded to quadrant III, as a) nomothetic, isolated, and multidimensional. Two observers recorded handball matches (N = 4) with the help of Lince software. Statistical packages, SPSS v. 24 and JASP v. 0820, were used to associate the times of each inter-observer register and calculate the correlation coefficients among other analysis. The practical application of the work would have in the analysis of motor behavior an application but that is not the only one. Addressing the synchronization of observers when registering is a procedure open to improvement both in reliability and accuracy

    El programa olímpic a Rio 2016 a debat

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    L’estudi aborda la classificació de 306 esdeveniments (42 disciplines esportives) dels Jocs Olímpics de Rio 2016. Van ser classificats els esdeveniments esportius del programa olímpic mitjançant l’elaboració d’un sistema mixt ad hoc compost per tres nivells, amb tres criteris nuclears: a) gènere, b) nombre de medalles aconseguides pels participants, i c) localització de la procedència d’incertesa en proves olímpiques. Es va comptar amb la participació de dos avaluadors per a l’elaboració i aplicació d’un sistema taxonòmic, amb la finalitat de controlar la qualitat de la dada mitjançant procediments quantitatius i qualitatius. Els resultats animen a plantejar suggeriments a l’asimètric programa olímpic segons gènere, incertesa motriu i nombre de medalles atorgades per l’organització als atletes a Rio 2016
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