23 research outputs found

    Opportunistic use of supercomputers: linking with Cloud and Grid platforms

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    Trabajo presentado al EGI Community Forum, celebrado en Bari (Italia) del 10 al 13 de noviembre de 2015.Peer Reviewe

    Aplicando Control Calidad en la Manufactura de Manteles Individuales de Palma de Iraca

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    Artisanal production using the Iraca palm is a long-standing indigenous technique that has been passed down through generations. In several Colombian communities, this job provides a living for many families, as it creates economic resources that allow them to stay in their community rather than relocate to the city. This plant may be used to create a broad range of things, from personal accessories to handcrafted goods. In the following paper, applying quality control techniques were used to ensure consistency in the manufacture of 600 handcrafted individual tablecloths created with Iraca palm, in which client criteria were confirmed, such as: uniformity in size and conformity of each one, if the process is not standardized, it is very difficult to achieve. To manufacture this quantity, the intervention of at least 20 artisans with different skills and experiences is required. For the measurement and determination of the parameter fulfillment, it was compared against a standard mold with upper and lower tolerance limits. It was found that 78% of the products were within the specified range, 9% were below the tolerance limit, and 13% were above it. By applying a Pareto chart, the most frequent defects were identified. On the other side, the findings from the cause-and-effect diagram showed that even the initial activities of the production process, such as the planting of the Iraca palm, are fundamental and directly impacts the final quality of the product.  La producción artesanal con palma de iraca es una actividad tradicional de algunos pueblos indígenas que se practica desde hace mucho tiempo y aún hoy se ha transmitido a esta generación. En algunos municipios de Colombia, esta labor es el sustento de muchas familias, debido a que les generan unos recursos económicos para subsistir en su región y no migrar a la ciudad. Con esta planta, se pueden elaborar una gran variedad de productos, desde accesorios personales hasta productos caseros. En el siguiente informe, se aplicaron algunas herramientas del control de la calidad para garantizar la uniformidad en una muestra de 600 manteles individuales artesanales fabricados con palma de iraca, en los cuales se constató el cumplimiento de los requisitos del cliente como lo son: La uniformidad en el tamaño y el buen acabado de cada uno de ellos, lo cual es muy difícil de cumplir si no se estandariza el proceso, debido a que para elaborar esta cantidad, se hace necesario la intervención de al menos de 20 artesanos, los cuales tienen diferentes habilidades y experiencias. Para la medición y cumplimiento de los parámetros, se comparó contra un molde patrón con límites de tolerancia superior e inferior. Los hallazgos del análisis demuestran que el 78% de los productos estaban dentro del rango especificado y que el 9% estaban por debajo del límite de tolerancia y el 13% por arriba de este. Al aplicar un diagrama de Pareto, se lograron identificar los defectos más frecuentes. Por otro lado, se definió a partir del diagrama de causa y efecto que incluso las actividades iniciales de siembra de esta planta pueden impactar la calidad de los productos

    El juego infantil de tradición popular como herramienta pedagógica en la etapa preescolar

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    Para describir la circunstancia que dio lugar al interés de abordar el papel que representan los juegos de tradición popular en los procesos de desarrollo y aprendizaje de los niños y las niñas del Nivel de preescolar, se utilizaron las técnicas de investigación cualitativa como la observación y las entrevistas. Lo detectado, al respecto es que estos se ven subvalorados y con tendencia a desaparecer, debido a múltiples causas, en particular la influencia de la tecnología y el desconocimiento de los maestros/as de su valor como herramientas pedagógicas, delegando este tipo de actividades lúdicas a los licenciados en educación física y deporte. A partir de las observaciones realizadas en el Hogar Infantil La Hormiguita Viajera del Carmen de Viboral, se buscó establecer la conciencia que tiene los maestros/as de los juegos de tradición popular como herramientas pedagógicas, buscando que no sean vistos como meras actividades lúdicas, para el disfrute de tiempo de ocio y descanso. Así mismo los juegos de tradición popular son un acercamiento a su cultura, tradiciones, aproximación a las familias y potenciadores de innumerables valores como el trabajo en equipo, la tolerancia, los bajos niveles de frustración, el respeto por el otro, sentido de pertenencia, el liderazgo, entre otros.In order to describe the circumstances that led us to the interest in addressing the role of popular tradition games in the development and learning processes of the boys and girls at preschool level, qualitative research techniques, such as observation and interviews, were used. In this regard, it was detected that these are somehow undervalued and prone to disappearing due to multiple causes, in particular the influence of technology and the teachers' ignorance of their value as pedagogical tools, delegating this type of playful activity to graduates in Physical Education and sports. Based on the observations made at the kindergarten La Hormiguita Viajera in El Carmen de Viboral, we sought to establish the teachers’ awareness of the popular tradition games as pedagogical tools, seeking that they are not seen as mere recreational, leisure time activities. Likewise, popular tradition games are an approach to their culture and traditions, promote family interaction, and enhance countless values such as teamwork, tolerance, low levels of frustration, respect for the other, sense of belonging, and leadership, among others

    El juego infantil de tradición popular como herramienta pedagógica en la etapa preescolar

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    Para describir la circunstancia que dio lugar al interés de abordar el papel que representan los juegos de tradición popular en los procesos de desarrollo y aprendizaje de los niños y las niñas del Nivel de preescolar, se utilizaron las técnicas de investigación cualitativa como la observación y las entrevistas. Lo detectado, al respecto es que estos se ven subvalorados y con tendencia a desaparecer, debido a múltiples causas, en particular la influencia de la tecnología y el desconocimiento de los maestros/as de su valor como herramientas pedagógicas, delegando este tipo de actividades lúdicas a los licenciados en educación física y deporte. A partir de las observaciones realizadas en el Hogar Infantil La Hormiguita Viajera del Carmen de Viboral, se buscó establecer la conciencia que tiene los maestros/as de los juegos de tradición popular como herramientas pedagógicas, buscando que no sean vistos como meras actividades lúdicas, para el disfrute de tiempo de ocio y descanso. Así mismo los juegos de tradición popular son un acercamiento a su cultura, tradiciones, aproximación a las familias y potenciadores de innumerables valores como el trabajo en equipo, la tolerancia, los bajos niveles de frustración, el respeto por el otro, sentido de pertenencia, el liderazgo, entre otros.In order to describe the circumstances that led us to the interest in addressing the role of popular tradition games in the development and learning processes of the boys and girls at preschool level, qualitative research techniques, such as observation and interviews, were used. In this regard, it was detected that these are somehow undervalued and prone to disappearing due to multiple causes, in particular the influence of technology and the teachers' ignorance of their value as pedagogical tools, delegating this type of playful activity to graduates in Physical Education and sports. Based on the observations made at the kindergarten La Hormiguita Viajera in El Carmen de Viboral, we sought to establish the teachers’ awareness of the popular tradition games as pedagogical tools, seeking that they are not seen as mere recreational, leisure time activities. Likewise, popular tradition games are an approach to their culture and traditions, promote family interaction, and enhance countless values such as teamwork, tolerance, low levels of frustration, respect for the other, sense of belonging, and leadership, among others

    EOSC-SYNERGY EU Deliverable D2.3: Final report on EOSC integration

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    This report is delivered in the form of a "Handbook" on how to integrate national clouds, thematic resources, and data repositories conformant to common quality standards, and harmonised in terms of technological, policy, and legal aspects.EOSC-SYNERGY receives funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No. 857647.Peer reviewe

    Integration of Apache Mesos over GPUs resources in the DEEP Hybrid DataCloud project

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    Trabajo presentado a IBERGRID: Delivering Innovative Computing and Data services to Researchers, celebrado en Santiago de Compostela (España) del 23 al 26 de septiembre de 2019.DEEP Hybrid DataCloud project was proposed with the necessity to support different amount of intensive computing techniques over specialized hardware, like HPC or GPUs. The project focus on the integration of this specialized, and expensive, hardware under a Cloud Platform as OpenStack that can be used on-demand by researchers of different areas. Within this project, a set of building blocks whose solution is called >DEEP as a Service> was implemented to make the application deployment more easier for the user. For this development, it is necessary to provide the researchers with access to these technologies as friendly but powerful services able to exploit very large datasets. On the one hand we have the gpu resources and on the other hand the users and their applications to run over those resources. DEEP needs to provide a service that controls how users can use those resources in an efficiently way. Although there are multiple technologies that address this problem as a queuing system, Apache Mesos has been developed to do it in an effective and controlled manner. Apache Mesos is a technology that abstracts the resources from different machines, like cpu, gpu, ram and storage to provide a scheduling and distributed system across the whole cloud environment. Mesos is easily to deploy over cpu-based systems but gpu needs a more tricky configuration as it is shown in this solution. As an added value, this solution provides an apache2 configuration for authenticate users from different communities by the current AAI service in DEEP. The proposed presentation will show the design and deployment of Mesos to work over gpus resources inside the Deep Hybrid DataCloud Project scope.This project has received funding from the European Union’s Horizon 2020 research and innovation programme under grant agreement No 777435

    Deployment of a cloud computing environment for the CMS experiment

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    RESUMEN: El experimento CMS (Compact Muon Selenoid) está diseñado para descubrir un rango amplio de partículas y fenómenos que se producen en el Gran Colisionador de Hadrones (LHC). Dentro de este proyecto se realizan análisis de grandes volúmenes de datos sobre diferentes infraestructuras distribuidas de forma global en todo el mundo. Actualmente, el Instituto de Física de Cantabria (IFCA) participa activamente en este proyecto ofreciendo sus recursos de computación. Por un lado, la infraestructura Grid computing dónde sus usuarios, así como otros usuarios del proyecto CMS, ejecutan sus simulaciones. Y por otro lado, los recursos locales, como HPC o clústeres locales, dónde grupos de investigación nacionales o internacionales, así como usuarios CMS, ejecutan sus análisis. En los últimos años, los usuarios CMS del IFCA han tendido a ejecutar sus trabajos utilizando otras vías además de la que la infraestructura local les proporciona. Esto suele ser debido a colaboraciones con investigadores que están acostumbrados a trabajar en otros sistemas. En este trabajo se propone llevar a cabo la implementación y despliegue de un entorno de computación bajo demanda para el experimento CMS sobre una infraestructura cloud basada en OpenStack. Este despliegue se llevará a cabo utilizando la solución desarrollada dentro del proyecto europeo INDIGO-DataCloud, llamada DODAS, que consiste en la orquestación de un clúster de computación basado en contenedores y a su vez integrado en la infraestructura de computación global de CMS, HTCondor. El objetivo que se persigue es ofrecer un servicio que sea transparente y facilite a los usuarios el uso de la infraestructura local y así, explotar nuestros recursos de manera más eficiente que la utilizada hasta ahora. DODAS implica la utilización de diferentes componentes y tecnologías que es necesario integrar para lograr el objetivo final del proyecto. En primer lugar, se hace uso del estándar abierto TOSCA como lenguaje para definir la topología necesaria para desplegar la aplicación. Ha sido necesario realizar algunas modificaciones de forma que sea posible utilizar la topología descrita en la infraestructura local. En segundo lugar, se integran diferentes tecnologías y servicios cloud. El componente principal es el servicio de orquestación de OpenStack, llamado Heat, el cuál es el encargado de manejar todo el ciclo de vida de la infraestructura: desde el despliegue inicial, al escalado de los nodos y finalización del entorno. Como paso final, una vez desplegado el entorno, éste se ha incluido dentro de la Global Pool de HTCondor para que esta nueva infraestructura pueda ser utilizada por los usuarios de CMS y puedan ejecutar sus simulaciones y análisis sobre ella.ABSTRACT: The CMS experiment (Compact Muon Solenoid) is designed in order to discover a wide spectrum of particles and phenomena that are generated at Large Hadron Collider (LHC). In this project, large volumen of data is analysed on different distributed infrastructures globally around the world. Nowadays, the Instituto de Física de Cantabria (IFCA) participates actively in this project, offering computing resources. On the one hand, the infrastructure Grid computing, where its users as well as users from CMS project, run their simulations. On the other hand, its local resources, like HPC or local clusters, where national or international researchers, as well as CMS users, run their analysis. In recent years, the CMS users from IFCA have tended to run their jobs using other ways besides the local infrastructure that is at their disposal.This is due to collaborations with other researchers that work in other systems. On this project it is proposed to carry out an implementation and deployment of a computing environment on demand for the CMS experiment on a cloud infrastructure based on OpenStack. This deployment will be carried out using the solution developed inside the European project INDIGO-DataCloud, named DODAS, which consists on the orchestration of a computing cluster based on containers, and in turn, integrated in the infrastructure of CMS Global Pool, HTCondor. The main goal is to offer a transparent and more usable service for the users of the local infrastructure in order to exploit our resources in a more efficient way than they used till now. DODAS implies the use of different components and technologies that are needed to integrate for achieving the final goal of the project. Firstly, the open standard TOSCA is used as language to define the needed topology for the application deployment. It has been necessary to do some modifications in order to be possible to apply the topology described at the local infrastructure. Secondly, it is used different technologies and cloud services that have been needed to integrate as well. The main component is the OpenStack orchestration service, named Heat, which functions are to manage the infrastructure life cycle: from the initial deployment, to node escalation and completion of the environment. Finally, once the environment has been deployed, it has been included inside the CMS Global Pool in order to being used by the CMS users, so that they are able to run simulations and analysis on it.Máster en Ingeniería Informátic

    Data Mining applied to the System Monitoring

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    RESUMEN: Uno de los problemas a los que se enfrentan las organizaciones es tener una gran cantidad de recursos computacionales localizados en distintos lugares de la empresa, pero que necesitan interactuar entre ellos para ejecutar y completar operaciones realizados en dichos entornos, lo que implica una baja eficiencia. En consecuencia de ello, las empresas han optado por concentrar todos los recursos en una única ubicación, para dar acceso a la información necesaria en las operaciones realizadas en el sistema, formando lo que se llama Data Center. El uso eficiente de los recursos computacionales de estos entornos es esencial ya que implica que se obtenga una reducción de gastos y una mejora del funcionamiento de la empresa, dando lugar a un mayor crecimiento de la misma. Es por ello que se necesita conocer y controlar el comportamiento de dichos recursos para mejorar su aprovechamiento y evitar posibles fallos en el sistema. En vista de ese objetivo, la monitorización es el proceso que extrae y almacena información acerca del estado de los recursos de un entorno computacional. Para ello, se definen un conjunto de métricas que miden y permiten conocer, en tiempo real, aquellos recursos que más interese tener controlados, dependiendo de la funcionalidad del sistema. Que una empresa cuente con un sistema de monitorización también implica que exista un volumen de datos inmanejable, pero que se necesita analizar para una posterior toma de decisiones y una mejora del rendimiento de la empresa. Una solución a este problema, es utilizar Técnicas de Minería de Datos que exploran el conjunto de datos y obtienen información acerca de dichos datos. Por tanto, el objetivo de este trabajo es desarrollar una herramienta de monitorización y análisis del comportamiento de los recursos disponibles, en función de una serie de métricas definidas para este proyecto. En base al cumplimiento de este objetivo se puede comenzar a tomar decisiones que minimicen los gastos de una empresa y mejoren su crecimientoABSTRACT: One of the problems in the enterprises is to have a huge amount of computational resources located in different places though the enterprise, but they need to interact each other to execute and complete the operations realized in these environments, that provides a little efficiency. As a consequence, the enterprises have concentrated all the resources in one place or room, giving access to the information needed in the operations of the system, creating a Data Center. The efficient use of the computational resources in these environments is important due to it provides a expenses reduction and a better performance of the enterprise. For this reason, we need to know and to control the state of these resources to improve their use and to avoid possible problems in the system. As a result of that goal, monitoring is the process to take out and save information about the resources state in a computational environment. For that, must be defined a set of metrics that allow to measure and to know, in real time, the most interesting resources, to control, depending on system functionality. If a environment have a monitoring system, also cause a unmanageable volume data that we need analyse to act and improve the organization performance. One solution for this problem is to use Data Mining Techniques which explore the data set and obtain information about this data. In conclusion, the target of this work is develop a monitoring and analysis tool to know the behaviour of the available resources, depending on set of metrics defined in this project. If this target is achieved, we can make decisions to decrease the expenses and improve the evolution of the enterprise.Grado en Ingeniería Informátic

    Escuelas viajeras de Asturias 2002

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    Resumen basado en la publicaciónEscuelas Viajeras es la proyección de la Escuela al exterior, para los niveles quinto y sexto de Educación Primaria, en un modelo de Escuela Plural, que ofrece un amplio abanico de posibilidades de aprendizaje, respetando y resaltando las peculiaridades individuales, la convivencia, la diversidad lingüística, geográfica y cultural de las Comunidades Autónomas participantes. La finalidad es promover la educación en valores fomentando la cooperación, convivencia, tolerancia y respeto a las diferencias entre alumnos/as de diferentes Comunidades Autónomas que conviven durante un tiempo en el espacio educativo asturiano y profundizan en el conocimiento de Asturias. Fruto de la experiencia de años, esta publicación recoge la documentación básica, para facilitar al profesorado y alumnado participante la preparación previa, el desarrollo de las actividades y la evaluación posterior de las mismas.AsturiasUniversidad de Oviedo.Facultad de Ciencias de la Educación; Calle Aniceto Sela s. n.; 33005 Oviedo; +34985103215; 985103214;ES
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