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A jornada dos híbridos: acompanhamento dos percursos de aprendizagem em movimento no contexto da Internet das Coisas
As atividades de aprendizagem em movimento desenvolvem os aspectos físico,
cognitivo e habilidades interpessoais dos estudantes, mas orquestrar
pedagogicamente essas atividades posiciona desafios ao professor, já que estas
ocorrem fora do seu campo visual e com os estudantes movimentando-se
espacialmente. Nesse sentido, esta tese é orientada pela seguinte questão: como
promover a consciência do professor na orquestração pedagógica de atividades de
aprendizagem em movimento? O objetivo da tese é projetar e avaliar uma prática
pedagógica inventiva gamificada móvel e compreender, no âmbito da IoT, como esta
prática contribui para a promoção da consciência do professor na orquestração
pedagógica de tais atividades. Esta tese apoia-se no paradigma metodológico da
Design Science Research (DSR), especificamente no modelo de processo Design
Science Research Methodology. Os dados foram construídos no próprio processo de
invenção da prática, em dois momentos: uma atividade de demonstração,
valendo-se de observação direta, entrevistas, questionários, mesa redonda, blogs e
registros em imagem, áudio e vídeo digitais e, em um segundo momento, na
construção e avaliação do design da atividade por meio de três cenários distintos,
informados e avaliados por meio de procedimento metodológico específico. A
análise dos dados demonstrou que, sem a utilização de TD, a promoção da
consciência docente em relação a aspectos relevantes da atividade em movimento é
insuficiente para possibilitar a orquestração. O design da prática pedagógica
MOBinvent, pela incorporação de sensores IoT (Internet das Coisas) na coleta,
processamento e transmissão de dados consolidados via dashboard em tempo real
ao professor, possibilita o acompanhamento e orquestração da atividade. Os
resultados da avaliação por cenários apontam incremento na promoção da
consciência docente em comparação com a atividade demonstração, que não
incorporou sensores IoT. O contributo fundamental desta tese é representado pelo
design final da prática MOBinvent, enquanto demonstração rigorosa e relevante de
como os sensores IoT, ao automatizar aspectos burocráticos de coleta,
processamento e transmissão de dados consolidados em tempo real, podem oferecer ao professor informações e liberdade para focar na orquestração
pedagógica de atividades em movimento. Estudos futuros podem ser direcionados
na melhoria do design aqui proposto por equipes interdisciplinares, ampliando e
aprofundando o escopo da prática, bem como conduzir novas avaliações em campo,
assim que as restrições impostas pela pandemia COVID-19 possibilitarem. Essas
contribuições podem aperfeiçoar e gerar práticas que ofereçam ao professor maior
liberdade na orquestração de processos de aprendizagem em movimento,
promovendo a aprendizagem, objetivo último dos processos educativos.Mobile learning activities develop physical, cognitive, and interpersonal skills of
students, but orchestrating these activities pedagogically poses challenges to
teachers, since these activities occur outside their visual reach and with students
moving spatially. Therefore, this thesis is guided by the following question: how can
technologies of the Internet of Things (IoT) help promote teacher awareness in the
pedagogical orchestration of mobile learning activities? The goal of this thesis is to
design and evaluate an inventive mobile gamified pedagogical practice and
understand how within the scope of the IoT this practice contributes to the promotion
of teacher awareness in the pedagogical orchestration of such activities. This thesis
is based on the methodological paradigm of Design Science Research (DSR),
especifically on the Design Science Research Methodology process model. The data
was built in the actual process of invention of the practice, in two moments: a
demonstration activity, through direct observation, interviews, questionnaires, round
table, blogs and registries of images, audio and video in digital format; secondly, in
the construction and evaluation of a pedagogical practice in three different scenarios,
informed through a scenario evaluation methodology. The data analysis showed that,
without technological support, the awareness of teachers regarding relevant aspects
of the mobile activity is insufficient to enable pedagogical orchestration. The design
of the MOBinvent pedagogical practice incorporated IoT sensors in the construction,
processing, and transmission of consolidated data through a real-time dashboard for
the teacher, enabling the accompaniment and orchestration of the activity. The
results of the scenario evaluation points to the promotion of teaching awareness
which would enable the pedagogical orchestration; on the other hand, the
demonstration activity, which did not incorporate IoT sensors, did not promote such.
Therefore, the main contribution of this thesis is represented by the final design of the
MOBinvent pedagogical practice, as a rigorous and relevant demonstration of how
IoT sensors, by automating bureaucratic aspects of building, processing, and
transmitting consolidated data, can offer teachers information, and freedom to focus
on the pedagogical orchestration. Future studies may focus on improving the design
here proposed through interdisciplinary teams that may suggest improvements and advances in the design of the MOBinvent practice. New evaluations in the field would
be recommended as soon as restrictions imposed by COVID-19 allow, improving or
proposing practices that may offer teachers greater freedom in orchestrating mobile
learning processes, promoting learning, which in terms is the ultimate goal of
educational processes.Tese de Doutoramento em Ciência e Tecnologia Web apresentada à Universidade Aberta em associação com a Universidade de Trás-os-Montes e Alto Dour
Internet de las Cosas y educación: una revisión sistemática de literatura
A Internet das Coisas (IoT ou Internet of Things) tem se revelado uma tecnologia potencialmente disruptiva em vários campos da atividade humana, o que inclui os processos educacionais. O processamento de dados produzidos e armazenados por objetos cotidianos e sensores e processados na web pode potencializar a análise pedagógica do professor e conferir maior liberdade para intervir nos percursos formativos dos alunos. Contudo, as pesquisas relacionando IoT e educação são incipientes, não conferindo uma visão clara sobre como concretizar este potencial. Este artigo apresenta uma revisão sistemática da literatura para melhor evidenciar as possibilidades de conexão entre IoT e Educação, recolhendo produções e analisando o conteúdo das mesmas e agrupando-as por ano e país de publicação, contexto e nível educacional, foco dos estudos, tecnologias adotadas, aspectos metodológicos, aspectos teóricos e desenvolvimento de competências proporcionado por tais tecnologias. Constatou-se que a maioria das pesquisas foca em aspectos técnicos e utilitários da IoT, mas existem propostas com referencial teórico-metodológico de caráter pedagógico. Os resultados apontam para a necessidade de aprofundamento da interligação entre Internet das Coisas e Educação, indicam possibilidades de pesquisas futuras e a quais áreas esse aprofundamento deve atender, possibilitando a utilização desse potencial tecnológico para a promoção de novas abordagens na área de ensino e aprendizagem.The Internet of Things has unveiled to be a potentially disruptive technology in different fields of human activity which includes educational processes. The processing of data produced and stored by everyday objects captured and processed on the web can potentiate the educator´s pedagogical analyses and in terms provide them with more freedom to intervene in the formative resources of the students. Despite all the research related to IoT and education it is in initial stages and does not provide a clear vision of developing such potential. This article introduces a systematic literature review to better show the possibilities of connection between IoT, and education by gathering data and analyzing the content of it, clustering it by year, and country of publication, context and education level, study focus, adopted technologies, methodological, and theorical aspects, and development of competencies by such technologies. Most research was focused on technical and useful aspects of IoT, however there are proposals with theorical and methodological frames of reference with a pedagogical character. These results show the need to go beyond the interconnection between IoT and education, and also the possibilities of future research and the areas that should be looked into as to making it possible to use that technological potential for the promotion of new approaches in the teaching and learning areas.El Internet de las Cosas ha revelado ser una tecnología potencialmente disruptiva en varios campos de las actividades humanas, la cual incluye procesos educacionales. El procesamiento de datos producidos y almacenados por objetos cotidianos, captados y procesados en las redes puede potencializar el análisis pedagógico del maestro y otorgarle mayor libertad para intervenir en los recursos formativos de los alumnos. Aun con todas las investigaciones relacionadas al internet de las cosas, y la educación, estas son incipientes, y no proporcionan una visión clara sobre como concretizar ese potencial. Este articulo presenta una revisión sistemática de literatura para evidenciar de mejor manera las posibilidades de conexión entre el internet de las cosas y la educación, recogiendo producciones, y analizando el contenido de las mismas, agrupándolas por año y país de publicación, contexto y nivel educacional, enfoque de estudios, tecnologías adoptadas, aspectos metodológicos, aspectos teóricos, y desenvolvimiento de competencias proporcionado por dichas tecnologías. Se Constató que la mayoría de las investigaciones fuese en aspectos técnicos y útiles del internet de las cosas, sin embargo, existen propuestas con referencias teórico - metodológicas de carácter pedagógico. Estos resultados apuntan a la necesidad de profundización de la interconexión entre el internet de las cosas y la educación, y se indican las posibilidades de investigaciones futuras y cuales áreas deben atender esa profundización a manera de posibilitar el uso de ese potencial tecnológico para la promoción de nuevos abordajes en el área de enseñanza y aprendizaje.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
PROJETO JOVEM PROFISSIONAL FEEVALE: UTILIZAÇÃO DE REDES SOCIAIS NA WEB COMO ESTÍMULO À INTERAÇÃO E AO APRENDIZADO
Este trabalho apresenta um estudo de caso sobre a utilização de redes sociais na comunicação mediada por computador por uma turma de alunos que estão sendo capacitados para o mercado de trabalho, através do projeto Jovem Profissional Feevale. Os participantes são jovens entre 15 e 21 anos, provenientes de famílias de baixa renda, em situação de vulnerabilidade social e estudantes do Ensino Médio de três escolas públicas do município de Campo Bom/RS. A turma, composta por 20 alunos, iniciou as atividades conhecendo os recursos básicos do computador e pacotes de aplicativos para escritório, evoluindo para a utilização da Internet. Com o decorrer do curso, incrementou-se o aspecto interacionista através da utilização de ferramentas da web 2.0, mais especificamente, ferramentas presentes em redes sociais na Internet, adotadas como estímulo à interação entre os participantes do projeto e servindo de apoio ao aprendizado e à aquisição do conhecimento. O período de observação das atividades da turma foi de 40 dias e os resultados obtidos sinalizaram no sentido de que a utilização das ferramentas interativas presentes em redes sociais podem ser utilizadas com dois enfoques principais: a) na socialização dos jovens, mais notadamente em relação àqueles de comportamento mais introspectivo, aos quais a virtualização permitiu maior liberdade de expressão e b) na aquisição de habilidades e competências técnicas úteis quando do ingresso no mercado de trabalho, como a correta utilização do computador, a troca de informações no trabalho em equipe e rápida adaptação ao manuseio de diferentes softwares. Finalizamos considerando que houve indicativos de que o uso de redes sociais e de blogs favoreceu a interação desse grupo de estudantes, significando a possibilidade de que essas habilidades se estendam à sua futura área profissional, favorecendo o desempenho social e técnico desses jovens, quando do ingresso no mercado de trabalho.Palavras-chave: Redes Sociais. Interação. Tecnologia. Capacitação Profissional
Teacher awareness in the pedagogical orchestration of mobile learning activities: an inventive mobile gamified practice
Os espaços contemporâneos desafiam constantemente o setor educacional a ressignificar epistemologias e práticas que promovam a aprendizagem emancipatória e cidadã. Nessa reconfiguração, a aprendizagem em movimento apresenta potencial pedagógico nos aspectos físico e no desenvolvimento de habilidades interpessoais, mas apresenta desafios no acompanhamento desse processo em espaços geográficos amplos e fora do alcance visual do professor. A prática pedagógica gamificada móvel inventiva MOBinvent é analisada enquanto estudo de caso para compreender como aspectos relevantes dessas atividades em movimento permitem ao professor tomar consciência do que ocorre no processo. Elementos de prova das unidades de análise constituem cadeias de evidências a respeito das proposições e explicitam quais aspetos contribuem para que essa consciência seja maior nas atividade acompanhadas pelo professor, face às atividades realizadas por estudantes sem acompanhamento. Esta explicitação poderá orientar desenvolvimento futuro de instrumentos tecnológicos de apoio à colmatação deste diferencial, proporcionando maior liberdade e assertividade na orquestração pedagógica.Contemporary spaces constantly challenge the educational area to reinvent epistemologies and practices that
promote emancipatory and citizen learning. In this reconfiguration, the mobile learning presents pedagogical potential in
physical and soft skills development aspects, but presents challenges in the monitoring of this process in wide geographical
spaces out of the teacher's visual reach. The gamified mobile inventive pedagogical practice MOBinvent, presented here
through a case study, aims to understand how relevant aspects of mobile learning activities promote teacher awareness
during the process. Evidence elements from the units of analysis constitute chains of evidence regarding the propositions
and clarify which aspects contribute to teacher's awareness of monitored activities, in contrast with what occurs in activities
carried out by unsupervised students. This clarification may guide future development of technological instruments to
support the closure of this divide, contributing to greater teacher awareness regarding activities carried out by
unsupervised students, providing greater freedom and assertiveness in pedagogical orchestration.Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - Brasil (CAPES) - Código de Financiamento 001info:eu-repo/semantics/publishedVersio
PROJETO JOVEM PROFISSIONAL FEEVALE: UTILIZAÇÃO DE REDES SOCIAIS NA WEB COMO ESTÍMULO À INTERAÇÃO E AO APRENDIZADO
Este trabalho apresenta um estudo de caso sobre a utilização de redes sociais na comunicação mediada por computador por uma turma de alunos que estão sendo capacitados para o mercado de trabalho, através do projeto Jovem Profissional Feevale. Os participantes são jovens entre 15 e 21 anos, provenientes de famílias de baixa renda, em situação de vulnerabilidade social e estudantes do Ensino Médio de três escolas públicas do município de Campo Bom/RS. A turma, composta por 20 alunos, iniciou as atividades conhecendo os recursos básicos do computador e pacotes de aplicativos para escritório, evoluindo para a utilização da Internet. Com o decorrer do curso, incrementou-se o aspecto interacionista através da utilização de ferramentas da web 2.0, mais especificamente, ferramentas presentes em redes sociais na Internet, adotadas como estímulo à interação entre os participantes do projeto e servindo de apoio ao aprendizado e à aquisição do conhecimento. O período de observação das atividades da turma foi de 40 dias e os resultados obtidos sinalizaram no sentido de que a utilização das ferramentas interativas presentes em redes sociais podem ser utilizadas com dois enfoques principais: a) na socialização dos jovens, mais notadamente em relação àqueles de comportamento mais introspectivo, aos quais a virtualização permitiu maior liberdade de expressão e b) na aquisição de habilidades e competências técnicas úteis quando do ingresso no mercado de trabalho, como a correta utilização do computador, a troca de informações no trabalho em equipe e rápida adaptação ao manuseio de diferentes softwares. Finalizamos considerando que houve indicativos de que o uso de redes sociais e de blogs favoreceu a interação desse grupo de estudantes, significando a possibilidade de que essas habilidades se estendam à sua futura área profissional, favorecendo o desempenho social e técnico desses jovens, quando do ingresso no mercado de trabalho.
Palavras-chave: Redes Sociais. Interação. Tecnologia. Capacitação Profissional
ANÁLISE DE FERRAMENTAS DE INTERAÇÃO NA WEB: ASPECTOS TECNOLÓGICOS E IMPLICAÇÕES EDUCACIONAIS
Em face da crescente popularização de novas tecnologias de informação e comunicação, com os sujeitos decidindo interativamente que tipo de informação buscar e de que modo fazê-lo, individual e coletivamente, faz-se necessário analisar o potencial de interatividade presente nas ferramentas disponíveis para esse processo dialógico. Este trabalho descreve uma investigação envolvendo pesquisa bibliográfica e exploração orientada, que analisa as possibilidades de interação em ferramentas do tipo wiki, fórum de discussão e blog. Considerou-se que as diferentes ferramentas analisadas proporcionam diferentes níveis de interação e, assim, diferentes possibilidades de aplicação nos espaços educativos.Palavras-chave: Interação. Ensino-aprendizagem. Internet
PROJETO JOVEM PROFISSIONAL FEEVALE: INDICADORES DE EMPREGABILIDADE DE EGRESSOS
O Projeto Jovem Profissional Feevale visa a capacitar jovens em situação de vulnerabilidade social para a inserção no mundo do trabalho, possibilitando sua atuação em áreas administrativas ou técnicas que envolvam conhecimentos de informática. Além dessa capacitação técnica, objetiva-se a inclusão desse jovem nas dimensões social e cultural. Para tanto, o projeto mantém acompanhamento dos egressos, após a conclusão do curso, auferindo diversos indicadores, entre eles, os índices de aquisição e manutenção do emprego, bem como a satisfação com ele. No ano de 2007, formou-se a primeira turma com 19 jovens, cujo acompanhamento profissional, após um ano de conclusão do curso, revela que o projeto auxiliou, de maneira decisiva, os formados, tanto na aquisição e na manutenção do emprego quanto na satisfação com ele. O fato de a grande maioria dos jovens egressos ter conquistado uma colocação profissional, apresentando uma postura pró-ativa em busca de sua inserção social e profissional, justifica a ação do projeto Jovem Profissional Feevale junto à comunidade. Essa atuação se qualifica como útil na formação de jovens cidadãos que, muito além da formação técnica, são estimulados a exercer sua cidadania, passando a atuar como agentes da transformação social.Palavras-chave: Capacitação Profissional. Projetos Sociais. Empregabilidade
Aprender com mobilidade: utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação Móveis e Sem Fio como potencializadoras da interação em processos educativos
O acesso aos recursos da web 2.0 é cada vez mais realizado com o uso das TIMS (Tecnologias de Informação e Comunicação Móveis e Sem Fio). Este estudo teve como objetivo investigar como o potencial de interação e cooperação das ferramentas da web 2.0, acessadas por meio das TIMS, pode oportunizar a interação de alunos em exercício domiciliar com o contexto escolar. A metodologia envolveu um estudo de caso, com base em observação participante, diário de campo, entrevista e questionário. Resultados apontam que, apesar da necessidade de mais laboratórios de informática nas escolas, bem como suporte técnico e formação docente para utilização pedagógica das tecnologias digitais, as ferramentas da web 2.0, acessadas por meio das TIMS, oportunizam espaços de interação, cooperação e aprendizagem
PROJETO JOVEM PROFISSIONAL FEEVALE: INDICADORES DE EMPREGABILIDADE DE EGRESSOS
O Projeto Jovem Profissional Feevale visa a capacitar jovens em situação de vulnerabilidade social para a inserção no mundo do trabalho, possibilitando sua atuação em áreas administrativas ou técnicas que envolvam conhecimentos de informática. Além dessa capacitação técnica, objetiva-se a inclusão desse jovem nas dimensões social e cultural. Para tanto, o projeto mantém acompanhamento dos egressos, após a conclusão do curso, auferindo diversos indicadores, entre eles, os índices de aquisição e manutenção do emprego, bem como a satisfação com ele. No ano de 2007, formou-se a primeira turma com 19 jovens, cujo acompanhamento profissional, após um ano de conclusão do curso, revela que o projeto auxiliou, de maneira decisiva, os formados, tanto na aquisição e na manutenção do emprego quanto na satisfação com ele. O fato de a grande maioria dos jovens egressos ter conquistado uma colocação profissional, apresentando uma postura pró-ativa em busca de sua inserção social e profissional, justifica a ação do projeto Jovem Profissional Feevale junto à comunidade. Essa atuação se qualifica como útil na formação de jovens cidadãos que, muito além da formação técnica, são estimulados a exercer sua cidadania, passando a atuar como agentes da transformação social.
Palavras-chave: Capacitação Profissional. Projetos Sociais. Empregabilidade
Las Provincias : diario de Valencia: Año L Número 16065 - 1915 Junio 01
Número extraído de la secuencia