15 research outputs found

    TV online no Brasil: estratégias dos serviços de distribuição da Globo

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    Na era da televisão por streaming, o conceito de televisão tem sido revisitado a cada novo dispositivo de tela com conexão à internet que surge no mercado. Neste sentido, a TV online promove o avanço dos serviços de distribuição audiovisual e se diferencia das plataformas sociais (YouTube, Facebook etc.) e de conteúdos (Netflix e Amazon Prime Video, entre outras), pela variedade de serviços que são oferecidos e, também, pela sua infraestrutura fechada para visualização do acervo de conteúdo audiovisual, selecionados por curadoria editorial. Pretende-se, assim, recorrer à noção de TV online, aplicando suas categorias de análise para um estudo dos serviços da plataforma Globoplay da Globo, buscando demonstrar as relações de continuidade e de rupturas entre os serviços da TV online, Globoplay e vídeo sob demanda, procurando identificar as particularidades dos serviços oferecidos

    Hashtags em curadorias transmídia para festivais de cinema e a experiência do MixBrasil

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    A partir das mudanças de comportamento de espectadores de filmes e festivais de cinema relacionados à pandemia, informações sobre conteúdos dos eventos passaram a ser fornecidos quase exclusivamente de forma digital. O uso de hashtags tem como objetivo facilitar a navegação e aumentar engajamento de espectadores de festivais de cinema em plataformas digitais. Para curadores de festivais oferece o desafio de pensar em novos eixos para programação incluindo diferentes mídias além do que tradicionalmente é chamado cinema, como séries e espetáculos teatrais que passaram a ser concebidos para exibição digital. O Festival MixBrasil iniciou processo de introdução de hashtags na informação de toda programação com objetivo de fazer através delas a convergência de diferentes linguagens e formatos

    TV online no Brasil: estratégias dos serviços de distribuição da Globo

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    Na era da televisão por streaming, o conceito de televisão tem sido revisitado a cada novo dispositivo de tela com conexão à internet que surge no mercado. Neste sentido, a TV online promove o avanço dos serviços de distribuição audiovisual e se diferencia das plataformas sociais (YouTube, Facebook etc.) e de conteúdos (Netflix e Amazon Prime Video, entre outras), pela variedade de serviços que são oferecidos e, também, pela sua infraestrutura fechada para visualização do acervo de conteúdo audiovisual, selecionados por curadoria editorial. Pretende-se, assim, recorrer à noção de TV online, aplicando suas categorias de análise para um estudo dos serviços da plataforma Globoplay da Globo, buscando demonstrar as relações de continuidade e de rupturas entre os serviços da TV online, Globoplay e vídeo sob demanda, procurando identificar as particularidades dos serviços oferecidos.En la era de la televisión en directo, el concepto de televisión ha sido revisado a cada nuevo dispositivo de pantalla con conexión a internet que surge en el mercado. En este sentido, la TV en línea promueve el avance de los servicios de distribución audiovisual y se diferencia de las plataformas sociales (YouTube, Facebook, etc.) y de los contenidos (Netflix y Amazon Prime Video, entre otros) por la variedad de servicios que ofrece y también por su infraestructura cerrada para visualizar el catálogo seleccionado por curaduría editorial. Por lo tanto, se pretende analizar la noción de TV en línea a partir del servicio ofrecido por la plataforma Globoplay de Globo, buscando demostrar las relaciones continuas o las rupturas entre los servicios ofrecidos en la TV en línea, Globoplay y video bajo demanda, para identificar sus particularidades.In the era of streaming television, the concept of television is revisited with every new screen device with an internet connection that appears on the market. Online TV advances audiovisual distribution services and differentiates itself from social platforms (YouTube, Facebook etc.) and content platforms (Netflix and Amazon Prime Video, among others) by offering a variety of services and by its closed viewing infrastructure of the audiovisual content collection, selected by editorial curation. By mobilizing the notion of online TV, we analyze the Globoplay platform (Globo) to demonstrate the continuities and ruptures between Online TV, Globoplay and video on demand, identifying the particularities of each service

    Sobre a midiatização do consumo ficcional transmidiático e seus efeitos

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    Starting from a conceptual approach, we use the term mediatization as a key concept for understanding the structures that build the social and cultural meaning from the fictional consumption of transmedia narratives in our present time, which occurs by new social-interactional and technical-discursive devices. We also analyze the effects of this process with regard to the enjoyment of these manifestations, characterized both by creating expanded narrative universes and by the narrative complexity, which changes, in turn, the logic by which the media industry operates and for which consumers process the content received.Keywords: mediatization, transmedia storytelling, effects.Partindo-se de uma abordagem conceitual, utilizaremos a midiatização como conceito-chave para o entendimento das estruturas que constroem o sentido social e cultural a partir do consumo ficcional das narrativas transmidiáticas em nossa atualidade, que se dá por meio de novos dispositivos interacionais sócio-técnicos-discursivos. Analisaremos também os efeitos decorrentes desse processo no que diz respeito à fruição dessas manifestações, caracterizadas tanto pela criação de universos narrativos expandidos como também pelo alto grau de complexidade narrativa, o que altera, por sua vez, a lógica pela qual a indústria da mídia opera e pela qual os consumidores processam os conteúdos recebidos.Palavras-chave: midiatização, narrativa transmídia, efeitos

    Quantification of 3,5,7,3'-4'-Pentahydroxflavona of the aerial parts of P. guajava: Quantificação da 3,5,6,3’-4’-Pentahydroxflavona das partes aéreas da P. guajava

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     Psidium guajava is popularly known as guava. It is a very common species in South America, found most often in tropical climate. It is a plant known for its anti-inflammatory property, used in folk medicine for combating intestinal discomfort, colic, colitis, among others. The leaves of P. guajava present flavonoids in their composition, with emphasis on quercetin. The flavonoid class has antioxidant properties and acts on the central nervous system through oxidative inhibition of the endoplasmic reticulum. Thus, the objective of this study was to quantify the quercetin of the aerial parts of guava. Therefore, ethanol extraction was performed, followed by fractionation with solvents of different polarities, obtaining the hexanic, dichloromethane and ethyl acetate fractions. Then, quercetin was identified in the ethyl acetate fraction by Thin Layer Chromatography (CCD), the total flavonoid content was quantified by spectrophotometry and quercetin by High Efficiency Liquid Chromatography (HPLC). The qualitative analysis in CCD of the ethyl acetate fraction revealed the presence of flavonoids. Quantitative spectrophotometry analysis showed 46.2 mg of total flavonoids per g of the ethyl acetate fraction, being 816 μg g-1 of quercetin revealed by HPLC. With this study, it was possible to identify the presence of flavonoids, and about 2% correspond to the substance quercetin, present in the ethyl acetate fraction of P. guajava. Therefore, further studies can be carried out aiming at the isolation of quercetin for application in a pharmaceutical form acting on the central nervous system

    Apresentação

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    Está nas nuvens a sexta edição da Revista GEMInIS, uma publicação do “Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som” – PPGIS/UFSCar. Este número é dedicado ao debate de um tema crucial para o entendimento dos novos espaços sociais que surgem com o advento da TV Pós Digital. O dossiê temático desta edição traz reflexões sobre esse novo ecossistema midiático, compreendido pelas comunidades online que compartilham experiências no espaço social gerado pelos novos canais de reassistência. Neste ambiente a noção de TV Social promove mudanças no modelo de televisão de fluxo que o público estava acostumado a assistir, criando novos desafios para a produção e distribuição de conteúdo televisivo

    Apresentação

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    Está nas nuvens a 9º edição da Revista GEMInIS, uma publicação do Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som – PPGIS/UFSCar. Este número traz um dossiê com uma seleção de artigos apresentados durante a I Jornada Internacional GEMInIS: Entretenimento Transmídia (JIG 2014), realizada entre os dias 13 e 15 de maio de 2014. O dossiê é dedicado ao debate de aspectos importantes da comunicação contemporânea, na sua dimensão histórica, tecnológica e política, buscando analisar as novas formas de produção e de circulação dos objetos audiovisuais em rede

    Apresentação

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    É com muito orgulho apresentamos esta Edição Especial impressa da Revista GEMInIS, uma publicação do Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som – PPGIS/UFSCar. Criada em 2010,  a Revista GEMInIS é disponibilizada gratuitamente online, em edições semestrais que abordam os mais diversos temas da convergência midiática e da produção audiovisual em múltiplas plataformas transmidiaticas

    Apresentação

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    Está nas redes a décima edição da Revista GEMInIS - uma publicação do “Grupo de Estudos sobre Mídias Interativas em Imagem e Som” – PPGIS / UFSCar.  Esse número é dedicado ao debate sobre o Design de Mídias.  A proliferação de telas, plataformas e serviços midiáticos criam um novo ambiente para a produção, distribuição e a circulação de conteúdos. O dossiê temático aborda o desenho de novos cenários para a produção audiovisual contemporânea. Deste modo, os artigos reunidos nesta coletânea expandem o estudo do design para o campo da comunicação, evidenciando o caráter transdisciplinar no desenvolvimento de projetos para conteúdo que circulam em rede

    Design do mundo ficcional da série Game Of Thrones

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    O presente trabalho pretende analisar a abertura de Game of Thrones (HBO, 2011-) buscando compreender a participação do design na concepção do mundo ficcional da série. Além de demarcar a identidade visual, o design remodela o mapa cartográfico de Westeros, evidenciando assim as relações de poder estabelecidas a cada episódio. Neste trabalho, a sequência de abertura da série televisiva é analisada como um pequeno filme do mundo codificado do programa, que é materializado na tela através do design para proporcio nar uma experiência imersiva ao público
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