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    Gestión de la programación ganada como complemento a la gestión del valor ganado

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    Earned Value Management is a well-known technique within project management, which allows to control and forecast the project based on your budget and its degree of execution. However, the behavior of this tool has a more significant significance from 20% of the project's progress. Many of their indicators are calculated in terms of cost and have been shown to perform poorly in the final stages of the project, showing a correct behavior when the project is delayed. Earned Schedule Management is an "evolution" of Earned Value Management that solves this deficiency.La Gestión del Valor Ganado es una técnica ampliamente conocida dentro de la gestión de proyectos, que permite controlar y pronosticar el proyecto a partir de su presupuesto y su grado de ejecución. Sin embargo, el comportamiento de esta herramienta tiene una significancia más considerable a partir del 20% de avance del proyecto. Muchos de sus indicadores se calculan en términos de coste y se ha demostrado que se desempeñan mal en las etapas finales del proyecto, mostrando un comportamiento correcto, cuando el proyecto está retrasado. La Gestión de la Programación Ganada es una “evolución” de la Gestión del Valor Ganado que solventa esta deficiencia

    Gamification in project management: experiences from business and training

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    Cada vez se aplican más conceptos de gamificación o ludificación en los más diversos ámbitos desde la salud, la enseñanza, el mundo empresarial, etc. En la misma forma, se pueden aplicar estrategias de gamificación para la Gestión de Proyectos. Este documento refleja la experiencia de aplicar distintos conceptos de gamificación en la práctica como la aplicación de lego serious play en las distintas etapas de la gestión de un proyecto: iniciación, planificación, ejecución y cierre de un proyecto en una empresa de ingeniería. Igualmente se muestra experiencias de aplicación de juegos de tablero en cursos de Gestión de Proyectos.More and more concepts of gamification or ludification are applied in the most diverse areas from health, education, the business world, etc. In the same way, gamification strategies can be applied for Project Management. This document reflects the experience of applying different concepts of gamification in practice such as the application of lego serious play in the different stages of project management: initiation, planning, execution and closing of a project in an engineering company. It also shows experiences of application of board games in courses of Project Management

    Evaluación de la motivación en equipos de proyectos

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    People carry out the projects and the performance of the human team is a key success factor. This communication reflects the results of measuring satisfaction in different project teams, applying the theory of expectations. The study focuses on a questionnaire based on the theory developed by the psychologist Vroom. Different aspects of motivation are analysed, grouped into three main blocks: intrinsic motivation, extrinsic motivation and transcendent motivation. In each of them, the valence and expectation that members have is evaluated. The results obtained are considered for each group analyzed.Los proyectos los realizan personas y el desempeño del equipo humano es un factor clave de éxito. Esta comunicación refleja los resultados de medir la satisfacción en distintos equipos de proyectos, aplicando la teoría de las expectativas. El estudio se centra en un cuestionario basado en la teoría desarrollada por el psicólogo Vroom. Se analiza distintos aspectos de la motivación, agrupados en tres grandes bloques: motivación intrínseca, motivación extrínseca y motivación trascendente. En cada uno de ellos se evalúa la valencia y la expectativa que los miembros tienen. Los resultados obtenidos se consideran para cada grupo analizado

    Measuring the Complexity of Continuous Distributions

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    We extend previously proposed measures of complexity, emergence, and self-organization to continuous distributions using differential entropy. This allows us to calculate the complexity of phenomena for which distributions are known. We find that a broad range of common parameters found in Gaussian and scale-free distributions present high complexity values. We also explore the relationship between our measure of complexity and information adaptation.Comment: 21 pages, 5 Tables, 4 Figure

    Miguel Ángel Buonarroti

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    _Miguel Ángel escribió este soneto, caudado y burlesco, en los años que pintaba la Capilla Sixtina (1508-1510), el cual dedicó a Giovanni da Pistoia, literato y secretario de la Academia Florentina
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