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    Test de respiración única para la capacidad de difusión de monóxido de carbono (DLCO) y su interpretación en enfermedades autoinmunes

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    El Test de respiración única para la capacidad de difusión de monóxido de carbono(DLCO) tiene una larga historia desde su nacimiento por Krogh y Krogh en 1909 hasta la primera publicación, describiendo una técnica estandarizada para la medición de la capacidad de difusión (DLCO) por Ogilvie en 1957. El test de DLCO fue inicialmente ideado como una herramienta fisiológica para evaluar el concepto (ahora abandonado) de que, el pulmón, al igual que la vejiga natatoria de algún pez marino de agua profunda, podía secretar oxigeno en contra del gradiente normal de tensión provisto por el aire inspirado

    Internacionalización de empresas colombianas. Caso exitoso: Alpina

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    La globalización y la dinámica del mundo moderno imponen a las empresas cruzar sus límites geográficos y penetrar nuevos mercados. En este trabajo se abarcan dos empresas para describir a la internacionalización como decisión fundamental para el crecimiento de la organización, la industria y el sector. Por un lado el Grupo Danone es tomado como modelo de éxito, el cual a través de la contraposición de su trayectoria en mercados extranjeros con las teorías de la internacionalización de las empresas, ha demostrado una asertividad que la posiciona como uno de los líderes mundiales en lácteos. Por otro lado, la colombiana Alpina, quien en los últimos años ha posicionado su propia planta de producción en Estados Unidos, es tomada como referente para explicar la dinámica de las empresas colombianas en su búsqueda por exportar y finalmente producir en el extranjero. El análisis comparativo de estas dos rutas logra evidenciar aquellas cosas que las empresas nacionales pueden tomar, o no, de las grandes multinacionales como referencia a la hora de iniciar una ruta de internacionalización.Globalization and volatile dynamics of the modern world impose on businesses to cross geographical boundaries and penetrate new markets. In this paper we take two companies to describe the internationalization process as a fundamental decision for the growth of the organization, industry and sector. First we take Danone as a model of success, which through the contrast between their decisions in foreign markets with the theories of internationalization, it has demonstrated assertiveness, positioning itself as one of the world's leading dairy companies. Furthermore, Alpina, a Colombian enterprise, that recently has positioned its own production plant in the United States, is taken as a reference to explain the dynamics of Colombian companies seeking to export and ultimately produce abroad. The comparative analysis of these two paths allow us to show how domestic firms can take, or not, bigger companies as a reference when they decide to start a path of internationalization.Universidad del Rosari

    Aplicación de criterios pedagógicos y estrategias didácticas para la aprehensión significativa de los conceptos de la asignatura de circuitos eléctricos I del programa de Ingeniería Electrónica de la UPTC.

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    En el marco de implementar acciones pedagógicas que favorezcan el proceso de enseñanza–aprendizaje en ingeniería y a partir de un problema real, se planteó un trabajo de investigación que tiene por finalidad establecer una estrategia didáctica para la aprehensión significativa de los conceptos de la asignatura de circuitos eléctricos I, del Programa de Ingeniería Electrónica de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia (Uptc), a la luz de criterios pedagógicos que favorezcan el proceso de enseñanza–aprendizaje

    Learning Environment as Correlates of Academic Achievements of senior secondary school Students in North Central, Nigeria

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    The purpose of this research was to examine the relationship between learning environment and academic achievement of senior secondary school students in North Central, Nigeria. The research design adopted for the study was correlation survey; with the total population of 574,783 students comprising of 313,938 males and 260, 844 were females. The sample size for the study was 398 students drawn using Glenn (2012) sample scale. The main instrument used in data collection was a self-designed questionnairefollowing the Likert scale, validated by experts in the area. The reliability coefficient of 0.83 was established. Descriptive and inferential statistics were used in the data analysis. The mean rating was 2.50. While the decision for comparison for each hypothesis was based on 0.05 level of significance.The findings showed that the academic achievements of the students were within average. There were no significant influence between learning environment and academic achievement of the students. It is therefore recommended that stakeholders should prioritize learning environment thereby improving learning situations and achievement of students. Furthermore, education providers should always organize seminars and refresher courses to improve the teachers for better service delivery

    La flexibilidad de la educación virtual y la deserción.

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    Anualmente son muchas las personas que ingresan al proceso de la formación universitaria virtual, en el mundo y en Colombia. Sin embargo, no todas las personas que inician un programa de formación virtual terminan con éxito sus estudios. Según el informe presentado por el Ministerio de Educación Nacional (2012), en el 2011 se matricularon 1.743.907 estudiantes en programas de pregrado en todo el país. Pero para ese mismo año en programas universitarios se acumuló el 45.3% de deserción. En la clasificación que hace el Ministerio de educación nacional para el 2011 en la UNAD se presentó el 53,9% de deserción, la cual es una cifra bastante alta. Para Moreno citado por (Universia, 2014) “el abandono es uno de los problemas de la enseñanza en línea, sean cursos tradicionales o Moocs”, donde “terminar un curso con el 10% de los que empezaron se considera un éxito”. Es una realidad que la deserción es uno de los problemas de la educación superior y en especial de la educación virtual. Son muchos los factores que pueden influir para que un estudiante abandone su programa de formación universitaria. Facundo (2009) señala que las principales razones para la deserción en la UNAD desde el año 2001 al 2009 fueron: • Razones económicas • Viaje • Problemas de salud • Problemas personales o familiares • Mala selección de la carrera escogida • Deficiencias en la formación previa • Descontento con la metodología a distancia y virtual • Problemas con la disponibilidad de tiempo La deserción de los programas universitarios lleva consigo consecuencias negativas para todos los actores de la comunidad educativa; se afectan los estudiantes al no cumplir sus sueños de llegar a ser profesionales, se afectan las universidades en relación a sus presupuestos y planes de desarrollo, se afecta también la sociedad. Sobre el tema García, Gutiérrez, Herrero, Cerezo, & Núñez (2016) Expresan: “El abandono de los estudios superiores es un problema que trasciende a la persona y frena el desarrollo de la sociedad en la que esta se inserta. El fenómeno -aunque con particularidades- se da a nivel global, según ha constatado la Asociación Internacional de Universidades. Su carácter contextual y longitudinal hace necesario adoptar un enfoque de estudio e intervención holístico que favorezca su abordaje integral. .Annually there are many people who enter the process of virtual university education, in the world and in Colombia. However, not all people who start a virtual training program successfully complete their studies. According to the report presented by the Ministry of National Education (2012), in 2011, 1,743,907 students enrolled in undergraduate programs throughout the country. But for the same year in university programs 45.3% of desertion was accumulated. In the classification made by the Ministry of National Education for 2011 in the UNAD there was a 53.9% dropout rate, which is quite high. For Moreno cited by (Universia, 2014) "the abandonment is one of the problems of online teaching, whether traditional courses or Moocs", where "finishing a course with 10% of those who started is considered a success". It is a reality that the desertion is one of the problems of higher education and especially of virtual education. There are many factors that can influence a student to abandon their university education program. Facundo (2009) points out that the main reasons for dropping out at the UNAD from 2001 to 2009 were: • Economic reasons • Travel • Health problems • Personal or family problems • Poor selection of the chosen career • Deficiencies in previous training • Discontent with the distance and virtual methodology • Problems with the availability of time The desertion of the university programs carries negative consequences for all the actors of the educational community; students are affected by not fulfilling their dreams of becoming professionals, universities are affected in relation to their budgets and development plans, society is also affected. On the subject García, Gutiérrez, Herrero, Cerezo, & Núñez (2016) Express: "The abandonment of higher education is a problem that transcends the person and slows the development of the society in which it is inserted. The phenomenon -although with particularities- is global, according to the International Association of Universities. Its contextual and longitudinal nature makes it necessary to adopt a holistic study and intervention approach that favors its integral approach"

    Innovation and new venture creation

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    [SPA] Crear lo "nuevo" para resolver problemas es una hazaña incierta. Aun así, el ser humano ha innovado y aplicado el ingenio durante milenios, llegando a crear nuevas herramientas, puentes y empresas, a pesar de la falta de recursos o de claridad en los objetivos. En este sentido, el problema de la asimetría de información (cómo se desplegará el futuro) y de la asimetría de recursos (de qué medios se dispondrá) motivó esta tesis. En particular, el problema de cómo los emprendedores crean nuevos emprendimientos e innovan bajo la incertidumbre y sin objetivos iniciales claros. Esta tesis pretende contribuir a la comprensión de la innovación y la creación de nuevos emprendimientos utilizando una lógica no predictiva (effectuation) y métodos ágiles (utilizados por las aceleradoras de startups) como principios orientadores de esta discusión. Effectuation es una lógica común aplicada por los emprendedores expertos para resolver los problemas típicos de la innovación y creación de nuevas empresas. Se trata de una heurística de control no predictiva que los emprendedores ponen en práctica a través de cinco principios de acción effectual al abordar las incertidumbres y sorpresas en la creación de nuevos productos, servicios o mercados: 1) Principio de "pájaro en mano": construyen un nuevo emprendimiento no necesariamente con un objetivo en mente, sino partiendo de sus propios medios y recursos (quiénes son, qué saben, a quienes conocen), 2) Principio de "pérdida asequible": no hacen grandes apuestas con la expectativa de obtener grandes beneficios, sino que evalúan las oportunidades en función de las desventajas aceptables, 3) Principio de "colcha loca": reducen la incertidumbre formando asociaciones y obteniendo compromisos iniciales en las primeras fases de sus nuevas empresas, 4) Principio de la “limonada”: aprovechan las contingencias en lugar de rechazarlas, permaneciendo flexibles y adaptando sus proyectos según sea necesario, 5) Principio del “piloto en el avión”: se centran en controlar lo que sea controlable en su entorno, entendiendo que el futuro no se encuentra ni se predice, sino que se hace a través de la acción humana. Las aceleradoras y los métodos ágiles activan los principios effectual a través de herramientas y prescripciones que reducen sistemáticamente las inversiones mientras se crea un nuevo emprendimiento. Las aceleradoras promueven ampliamente los métodos ágiles (por ejemplo, el modelo de desarrollo de clientes, los sprints de diseño, el ciclo de innovación rápida) para construir prototipos y primeras versiones de productos y servicios mientras se descubren los clientes y partners iniciales. Además, reduce el riesgo para los inversores en todas las fases de crecimiento de las startups al validar la idea del emprendimiento y aclarar qué recursos serán necesarios. En este sentido, esta tesis examinó si, y en qué medida, los emprendedores construyen nuevas empresas utilizando effectuation y métodos ágiles mediante la creación de tres innovaciones reales con aplicaciones en el mundo real. Los tres casos eran pruebas de concepto implementadas en contextos del mundo real con el objetivo explícito de lanzar Productos Mínimos Viables (Minimum Viable Products, MVP) pero bajo incertidumbre y con ambigüedad de objetivos sobre su funcionalidad. Las tres aplicaciones eran soluciones tecnológicas a problemas de congestión del tráfico, pandemias y confianza en las transacciones digitales. La aplicación 1, "Lemur", es una aplicación edge para el control del tráfico; la aplicación 2, "Dolphin", un sistema de geolocalización basado en sensores e Internet de las Cosas (Internet of Things, IoT) aplicado para el control de pandemias y la aplicación 3, "Crypto Degrees", una solución basada en blockchain para verificar títulos universitarios. En todas las etapas del desarrollo de cada aplicación, los equipos implicados la abordaron de forma emprendedora/eficaz, afrontando las incertidumbres y emprendiendo acciones para comprometerse con múltiples partes interesadas al tiempo que apalancaban las contingencias. Tras implementar las tres soluciones y analizar sus resultados e impacto, los tres casos validaron las predicciones teóricas de que, aplicando principios effectual de forma ágil, se pueden crear nuevos emprendimientos de forma emprendedora e innovadora. [ENG] Creating the "new" to solve problems is an uncertain feat. Still, humans have innovated and applied Ingenium for millennia, eventually creating new tools, bridges, and ventures, despite a lack of resources or clarity of objectives. In this sense, the problem of information asymmetry (how the future will deploy) and resource asymmetry (what means will be available) motivated this thesis. In particular, the problem of how entrepreneurs create new ventures and innovate under uncertainty and without clear initial goals. This thesis aims to contribute to understanding innovation and the creation of new ventures using a non-predictive logic (effectuation) and agile methods (used by startup accelerators) as guiding principles of this discussion. Effectuation is a common logic applied by expert entrepreneurs to solve the typical problems of starting new ventures and innovating. It is a non-predictive control heuristics entrepreneurs operationalize through five principles of effectual action while addressing the uncertainties and contingencies in creating new products, services or markets: 1) Bird-in-hand principle: they build a new venture not necessarily with a goal in mind, but starting with their own means and resources (who they are, what they know, who they know), 2) Affordable loss principle: they do not place large bets with the expectation of high returns, but rather assess opportunities based on acceptable downsides, 3) Crazy quilt principle: they reduce uncertainty by forming partnerships and gaining initial commitments early in their new ventures, 4) Lemonade principle: they leverage contingencies instead of rejecting them, remaining flexible and adapting their projects as required, 5) Pilot in the plane principle: they focus on controlling whatever is controllable in their environment, understanding that the future is not found or predicted, but it is made through human action. Accelerators and agile methods activate the effectual principles through tools and prescriptions that systematically reduce investments while creating a new venture. Accelerators extensively promote "agile" methods (e.g., customer development model, design sprints, rapid innovation cycle) to build prototypes and early versions Effectuation is a common logic applied by expert entrepreneurs to solve the typical problems of starting new ventures and innovating. It is a non-predictive control heuristics entrepreneurs operationalize through five principles of effectual action while addressing the uncertainties and contingencies in creating new products, services or markets: 1) Bird-in-hand principle: they build a new venture not necessarily with a goal in mind, but starting with their own means and resources (who they are, what they know, who they know), 2) Affordable loss principle: they do not place large bets with the expectation of high returns, but rather assess opportunities based on acceptable downsides, 3) Crazy quilt principle: they reduce uncertainty by forming partnerships and gaining initial commitments early in their new ventures, 4) Lemonade principle: they leverage contingencies instead of rejecting them, remaining flexible and adapting their projects as required, 5) Pilot in the plane principle: they focus on controlling whatever is controllable in their environment, understanding that the future is not found or predicted, but it is made through human action. Accelerators and agile methods activate the effectual principles through tools and prescriptions that systematically reduce investments while creating a new venture. Accelerators extensively promote "agile" methods (e.g., customer development model, design sprints, rapid innovation cycle) to build prototypes and early versions of products and services while discovering the initial customers and partners. Additionally, it reduces the risk for investors across all startup growth phases by validating the venture idea and clarifying what resources will be required. In this sense, this thesis examined whether and to what extent entrepreneurs build new ventures using effectuation and agile methods by creating three actual innovations with real-world applications. The three cases were proofs of concept implemented in real-world contexts with the explicit goal of launching Minimum Viable Products (MVPs) but under uncertainty and with ambiguity of objectives about its functionality. The three applications were technological solutions to problems of traffic congestion, pandemics, and trust in digital transactions. Application 1, "Lemur," is an edge application for traffic control; application 2, "Dolphin," an Internet of Things (IoT)-based geolocation system applied for pandemic control and application 3, "Crypto Degrees," a blockchainbased solution to verify university degrees. In all stages of each application development, the teams involved approached it in an entrepreneurial/effectual way, facing uncertainties and engaging in actions to engage with multiple stakeholders while leveraging contingencies. After implementing the three solutions and analyzing their results and impact, the three cases validated the theoretical predictions that by applying effectual principles in an agile form, new ventures can be created in an entrepreneurial, innovative way.Escuela Internacional de Doctorado de la Universidad Politécnica de CartagenaUniversidad Politécnica de CartagenaPrograma Doctorado en Tecnologías de la Información y las Comunicacione

    Implementación del procedimiento RAMS en el montaje de un sistema mecánico automatizado para la inspección de tapa defectuosa por medio de visión artificial en cervecería Bavaria Tocancipa

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    El presente trabajo tiene como objetivo la optimización de una línea revisora, ubicada en la empresa Cervecería Bavaria – Tocancipá, conformada por el Diseño y acondicionamiento de un sistema mecánico automatizado para la inspección por video de tapa descartada como producto no conforme según criterios de área de calidad en la línea de revisión (actual).Se diseñó un clasificador automático de tapas tipo corona, aplicado a procesos de producción continua y basado en la inspección de defectos superficiales. En base a la utilización de la visión artificial, se propuso la inspección de los defectos superficiales (litografía) y (liner) y a partir de los mecanismos conocidos en la industria de producción de tapa tipo corona, tecnología italiana (SACMI) e inglesa (HC), se planteó replicar varias piezas claves de esas máquinas, así como también la banda transportadora y el sistema electro-neumático para la inspección de las tapas. En el primer capítulo se realiza un enfoque de la problemática actual en la fábrica de tapas dando una justificación y un planteamiento de objetivos para solucionar el problema. Posteriormente, se realiza un breve estudio del proceso de manufactura y defectología de la tapa corona , así como los conceptos aplicados al sistema clasificador de piezas a la visión artificial y a los requerimientos fundamentales de un sistema de visión con la finalidad de conocer los elementos necesarios para la implementación del sistema, se habla de los requerimientos fundamentales del sistema de visión, con la finalidad de conocer los elementos necesarios para la implementación del sistema. En el capítulo 3, se realiza el diseño de experimentos mediante una matriz de actividades. En el capítulo 4, una vez planteados y determinados los parámetros de funcionamiento, se buscan alternativas de diseño para el sistema clasificador de tapas, se describen ventajas y desventajas de las alternativas, para finalmente seleccionar la más adecuada. El capítulo 5 se realiza un análisis financiero, interpretando el diseño realizado pero cuantificando costos, recursos y tiempos empleados desde el inicio hasta cierre del proyecto. En el capítulo 6, se crea un plan de mantenimiento y un manual de operaciones para garantizar el buen funcionamiento. El capítulo 7 se plantea el proyecto desde una perspectiva de gestión de proyectos en donde se visualiza las 2 primeras partes y mas importantes en un proyecto de ingeniería aplicando la metodología RAMS exigida por Bavaria. El capítulo 8 refiere a las conclusiones, la parte final contiene la bibliografía con la que se desarrolló el proyecto y se muestran lo anexos representativos que conforman el desarrollo total del proyecto.This paper aims at optimizing an online reviewer, located in Bavaria Brewery Company - Tocancipá, consisting of the design and mechanical design of an automated system for video inspection lid dismissed as nonconforming product area according to criteria line quality review (current) .It designed an automatic sorter type crown caps, applied to continuous production processes and based on the inspection of surface defects. Based on the use of machine vision, inspection of surface defects (lithography) and (liner) was proposed and from the known mechanisms in the production industry type crown cap, Italian technology (SACMI) and English (HC ) he was raised replicate several key pieces of these machines, as well as the conveyor belt and the electro-pneumatic system for the inspection covers. In the first chapter an approach to current problems is done in the factory covers giving a justification and objective approach to solve the problem. Subsequently, a brief survey of the manufacturing process and defectology crown cap and concepts applied to the classifier system parts to machine vision and the fundamental requirements of a vision system in order to meet the elements needed to be done system implementation, discussing the fundamental requirements of the vision system, in order to meet the necessary elements for implementing the system. In Chapter 3, the design of experiments were performed using an array of activities. In Chapter 4, once raised and certain operating parameters, design alternatives are sought to the classifier system tapas, advantages and disadvantages of the alternatives, and finally select the most appropriate are described. Chapter 5 a financial analysis is performed, performing the design made but quantifying costs, resources and time used from the beginning to end of the project. In Chapter 6, a maintenance plan and an operations manual is created to ensure smooth operation. Chapter 7 project arises from a project management perspective where the first 2 parts and most important is displayed on an engineering project using the RAMS methodology required by Bavaria. Chapter 8 refers to the conclusions, the final part contains the literature with which the project was developed and representative annexes that make up the overall development of the project is

    Factores demográficos, académicos y socioeconómicos que influyen en los resultados del componente genérico de la Prueba Saber Pro. Caso : Diseño Industrial de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia Facultad Seccional Duitama

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    1 recurso en línea (98 páginas) : figuras.No trae resumenEn el documento se presenta un estudio que tiene como eje principal modelar los resultados del componente genérico de las pruebas Saber Pro en el programa de Dise ˜no Industrial de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia Facultad Seccional Duitama, por medio de modelos de Regresión Log´ıstica y Modelos Aditivos Generalizados para Localización, Escala y Forma (GAMLSS), en función de variables demográficas, socioeconómicas y académicas. Se contó con una población de 199 estudiantes del programa presentadas entre el segundo semestre de 2011 a 2015.Bibliografía y webgrafía: páginas 97-98.PregradoLicenciado en Matemáticas y Estadístic

    DIPLOMADO DE PROFUNDIZACION CISCO PRUEBA DE HABILIDADES PRÁCTICAS CCNP

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    Uno de los objetos claves de este documento es poner en práctica algunos de los temas vistos en los cursos de redes utilizando software de simulación como GNS3 y cisco packet tracer para realizar configuraciones básicas en dispositivos como son router, switch, y pc’s, la forma adecuada de enrutar estos dispositivos en una misma red y luego configurarlos con una tabla guía para direcciones y comandos propuestos, luego poder tener una red de conexión robusta donde los equipos se comunican entre ellos de una forma rápida buscando la mejor opción, además de tener doble vía de conexión para no interrumpirla en caso de daño y tener un respaldo.One of the key objects of this document is to put into practice some of the topics seen in networking courses using simulation software such as GNS3 and cisco packet tracer to perform basic configurations on devices such as routers, switches, and PCs, the proper way. of routing these devices in the same network and then configuring them with a guide table for proposed addresses and commands, then being able to have a robust connection network where the devices communicate with each other quickly looking for the best option, in addition to having two ways connection so as not to interrupt it in case of damage and have a backu
    corecore