344 research outputs found

    RESPONS PUCUK KENTANG (Solanum tuberosum L.) IN VITRO TERHADAP CEKAMAN SALINITAS

    Get PDF
    Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mengevaluasi respons pucuk kentang (Solanum tuberosum L.) terhadap adanya cekaman salinitas dengan mengukur parameter morfologi dan fisiologi pucuk kentang secara in vitro pada medium MS 0 yang telah diberi penambahan konsentrasi NaCl (0, 50, 100 dan 150 mM). Pengukuran parameter morfologi yaitu multiplikasi pucuk, tinggi pucuk, dan jumlah nodus yang dilakukan setiap minggu selama empat minggu, sedangkan pengukuran parameter fisiologi yaitu kadar klorofil diukur dengan metode Arnon (1949) menggunakan spektrofotometer. Data diolah menggunakan rancangan acak lengkap dengan enam kali ulangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cekaman salinitas memberi pengaruh terhadap semua parameter yang diukur. Kecepatan multiplikasi pucuk pada medium konsentrasi 50 mM NaCl lebih tinggi dibandingkan dengan kecepatan multiplikasi tanaman pada medium konsentrasi NaCl yang lainnya. Hasil untuk pertambahan nodus dan tinggi pucuk menunjukkan semakin tinggi konsentrasi NaCl, pertambahan nodusnya semakin sedikit dan ukuran tanaman pendek. Semakin tinggi konsentrasi NaCl juga menyebabkan kadar klorofil yang terkandung pada plantlet semakin sedikit. Penghambatan yang paling tinggi akibat adanya cekaman salinitas dari semua parameter yang diukur adalah pada konsentrasi 150 mM NaCl. Kata Kunci : multiplikasi pucuk, tinggi, jumlah nodus, kadar klorofil. The aim of this research was to evaluate the response of potato (Solanum tuberosum L.) shoot towards salinity stress with measure morphology and physiology of potato plant that was grown in vitro. The shoot were grown in MS 0 medium that was added by NaCl concentration (0, 50, 100 dan 150 mM). Morphology characteristics measured were shoot multiplication, shoot height and total nodes, in which it were measured every week for four weeks. Physiology characteristic measured was chlorophyll concentration which was carried out by Amon method (1949) using spectophotometry. Data was analyzed usingcompletely randomized design with six replications.Results suggested that salinity stress influenced all parameter. The rapidity of multipication in plant medium with 50 mM NaCl was higher than in other medium.Nodes accretionand chlorophyll concentration wereinfluenced by NaCl concentration; higher NaCl concentration resulted inlowernodes accretion and lower chlorophyll concentration. NaCl concentration that caused highest inhibition due to salinity stress was 150 mM NaCl concentration. Keyword: shoot multiplication, height, total nodes, chlorophyll concentration

    GAMBARAN TINGKAT KECEMASAN REMAJA PUTERI TENTANG KEPUTIHAN (FLUOR ALBUS) DI SMA NEGERI I TORJUN SAMPANG MADURA

    Get PDF
    Flour Albus atau keputihan merupakan sebuah problem wanita pada umumnya. Keputihan sering mengurangi rasa percaya diri seseorang wanita, bahkan kerap mengganggu aktivitas sehari-hari, karena adanya rasa gatal atau bau yang tidak sedap. Di SMA Negeri 1 Torjun Sampang Madura dari 15 siswi yang mengalami keputihan, 10 siswi merasa cemas dan 5 siswi tidak mengalami cemas. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran tingkat kecemasan remaja puteri tentang flour albus di SMA Negeri 1 Torjun Sampang Madura. Penelitian ini menggunakan desain deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswi kelas X sebanyak 120 siswi dengan sampel sebesar 92 siswi. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik non probability sampling dengan teknik purposive sampling. Variabel dalam penelitian ini adalah tingkat kecemasan tentang flour albus. Instrumen yang digunakan adalah kuesioner, data diolah dengan cara editing, scoring, coding, tabulating dan cleaning. Analisis yang digunakan adalah analisis deskriptif. Disajikan dalam bentuk distribusi frekuensi Hasil penelitian menunjukkan dari 92 responden, didapatkan remaja puteri yang memiliki tingkat kecemasan ringan sebagian besar 53,3%, kecemasan sedang hampir setengahnya 46,7%. Simpulkan dalam penelitian ini adalah sebagian besar remaja puteri mengalami tingkat kecemasan ringan tentang flour albus. Untuk itu diharapkan bagi siswi SMA Negeri I Torjun Sampang Madura untuk mencari informasi baik media massa, teman, dan tenaga kesehatan supaya tidak mengalami kecemasan saat mengalami flour albus

    Pengembangan Bahan Ajar Mata Pelajaran Fiqih Berbasis Multimedia untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas VIII di MTs Putri Ma’arif Ponorogo

    Get PDF
    Problems in learning islamic religious education can occur anytime and anywhere, both in public schools and in private schools. In some educational institutions, pai learning is usually still dominant using the lecture method. This is due to the age of the teacher who is not classified as young, so students feel bored and sometimes even sleepy when learning pai is carried out. This is what sometimes makes students less interested in learning pai. From some of these problems the author seeks to provide related to the development of multimedia-based fiqh teaching materials to increase class student interest in mts putri ponorogo. The results of this study were that when pai learning was carried out in class using the media that had been prepared, all students seemed enthusiastic and very enthusiastic about participating in the learning process. Students also don't feel bored because it is equipped with interesting pictures and sounds. Keywords: interactive multimedia, interest in learnin

    Implementasi Model Pembelajaran Berbasis Seling (BCCT) di Raudhlatul Athfal (RA) AL-Muna Kota Semarang

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi pembelajaran berbasis seling di Raudhlatul Athfal (RA) Al Muna Kota Semarang. Teknik pengumpulan data diperoleh dengan menggunakan: 1). Observasi yaitu untuk mengetahui proses pelaksanaan pendekatan Seling (BCCT) di Raudhlatul Athfal (RA) Al Muna Kota Semarang. 2). Interview yaitu untuk mengetahui tentang berbagai informasi yang berhubungan dengan pelaksanaan pendekatan pembelajaran Seling (BCCT) di Raudhlatul Athfal (RA) Al Muna Kota Semarang, serta mengetahui faktor-faktor pendorong dan penghambat diterapkannya pendekatan pembelajaran seling (BCCT). 3). Dokumentasi yaitu untuk memperoleh data berhubungan dengan penerapan pembelajaran seling (BCCT) seperti rencana pembelajaran, jadwal pembelajaran, dokumen kegiatan dan lainlain. Hasil penelitian ini meliputi pertama pendekatan seling (BCCT) di Raudhlatul Athfal (RA) Al Muna Kota Semarang terwujud dalam proses pembelajaran di sentra-sentra main yang dilaksanakan dalam empat jenis pijakan yaitu pijakan lingkungan, pijakan sebelum main, pijakan saat main, dan pijakan setelah main. Pada praktiknya pengembangan kreativitas melalui pendekatan seling (BCCT) sudah mendekati teori yang ada. Hal ini dibuktikan dengan adanya semangat anak-anak ketika mengikuti kegiatan di sentra-sentra main dan munculnya ide-ide baru yang terlihat ketika anak mengikuti kegiatan yang berlangsung. Sehingga anak bisa mengembangkan kemampuan yang mereka miliki. Dengan menghasilkan hasil karya sesuai dengan ide- ide baru yang muncul pada anak. Selain guru sebagai motivator dan fasilitator guru juga memberi dukungan kepada anak ketika mengikuti kegiatan. Sehingga anak merasa nyaman serta tidak takut melakukan kesalahan. Kedua faktor yang mendukung antara lain berasal dari guru, kepala sekolah, anak, orang tua, sarana dan prasarana serta lingkungan. Seorang anak yang mendapat dukungan, motivasi dan diberikan fasilitas akan mampu mengembangkan potensi yang di miliki. Karena anak akan merasa nyaman, bebas, dan dapat berkreasi sesuai dengan yang di inginkan. Peran guru dan orang tua sangat membantu untuk mengembangkan kre ativitas yang di miliki oleh anak. Selain sebagai faktor pendukung, guru dan anak juga sebagai faktor penghambat dalam pendekatan Seling (BCCT) di Raudhlatul Athfal (RA) Al Muna Kota Semarang. Berdasarkan hasil penelitian ini di harapkan akan menjadi bahan informasi dan bahan masukan bagi mahasiswa, tenaga pendidik, para peneliti dan semua pihak yang membutuhkan terutama di lingkungan Fakultas Tarbiyah IAIN Walisongo Semarang

    PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA TEMA 1 HIDUP RUKUN KELAS II SD NEGERI 2 JEKETRO TAHUN PELAJARAN 2022/2023

    Get PDF
    AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa kelas II SDN 2 Jeketro pada pembelajaran Tema 1 Hidup Rukun melalui penerapan Model Problem Based Learning. Subyek penelitian adalah semua siswa kelasII SD Negeri 2 Jeketro. Data yang dikumpulkan meliputi hasil belajar siswa. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam tiga siklus. Tiap siklus meliputi 4 (empat) tahap yaitu perencanaan, pelaksanaan tindakan, pengamatan (observasi) dan refleksi. Pada penelitian ini dikatakan berhasil apabila sekurang-kurangnya 85% siswa memperoleh nilai ≥ 70. Hasil penelitian menunjukkan: pada siklus I yaitu 56,53% dengan jumlah siswa yang tuntas sebanyak 13 siswa. Dalam pelaksanaan siklus I belum mencapai kriteria ketuntasan sehingga dilanjutkan pada siklus II dengan persentase hasil belajar siswa mencapai 82,61% dengan jumlah siswa yang tuntas sebanyak 19 siswa, kemudian dilanjutkan ke siklus III dengan hasil belajar mencapai 100% dengan jumlah siswa yang tuntas sebanyak 23 siswa. Dari data tersebut di atas jelas menunjukkan bahwa pada siklus I hasil belajar belum sesuai harapan yang berarti indikator keberhasilan belum tereapai sedangkan pada siklus II dan III hasil belajar sudah sesuai harapan yang berarti indikator keberhasilan sudah tercapai.Kata Kunci: Hasil Belajar, Problem Based Learnin

    PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN DOKONI KARUTA TERHADAP PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG BAB 6 BUKU “NIHONGO KIRAKIRA” SISWA KELAS X SMAN 1 PURI MOJOKERTO TAHUN AJARAN 2017/2018

    Get PDF
    nterchange-newline"> AbstrakKeberhasilan keterampilan berbahasa seseorang ditentukan oleh penguasaan kosakatanya. Berdasarkanangket dan wawancara pra-penelitian kepada siswa dan guru SMAN 1 Puri Mojokerto, dalam pembelajarankosakata bab 6 buku “Nihongo Kirakira” hanya digunakan media berupa buku pelajaran dan siswa sulitmenghafal dan memahami kosakata bahasa Jepang. Oleh karena itu, media permainan Dokoni Karuta digunakanuntuk meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang siswa kelas X SMAN 1 Puri Mojokerto.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan pengaruh penggunaan media permainan DokoniKaruta terhadap penguasaan kosakata bahasa Jepang Bab 6 Buku “Nihongo Kirakira” siswa kelas X SMAN 1Puri Mojokerto tahun ajaran 2017/2018 dan untuk mengetahui respon siswa terhadap penggunaan mediapermainan Dokoni Karuta. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Penelitian dilakukan di SMAN 1 PuriMojokerto dengan populasi siswa kelas X SMAN 1 Puri tahun ajaran 2017/2018. Sampel yang digunakan adalahkelas X IPS 4 sebagai kelas kontrol dan kelas X IPS 3 sebagai kelas eksperimen.Berdasarkan analisis data hasil pre-test dan post-test kelas kontrol dan kelas eksperimen, diperoleh hasilnilai t pada perhitungam independent samples t-test adalah -2,732 < ttabel -1,996 dan nilai sig. (2-tailed) sebesar0,009 < 0,05/2. Hal tersebut menunjukkan bahwa penggunaan media permainan Dokoni Karuta mempunyaipengaruh terhadap penguasaan kosakata bahasa Jepang Bab 6 Buku “Nihongo Kirakira” pada siswa kelas XSMAN 1 Puri Mojokerto. Berdasarkan analisis data angket respon siswa, media permainan Dokoni Karutamendapat respon positif karena membuat pembelajaran menjadi menarik dan menyenangkan, membantu siswamenghafal kosakata, serta memotivasi siswa untuk semangat belajar bahasa Jepang. Sehingga dapat ditariksimpulan bahwa media permainan Dokoni Karuta berpengaruh positif dalam meningkatkan penguasaan kosakatadan mendapat respon positif dari siswa kelas X SMAN 1 Puri Mojokerto tahun ajaran 2017/2018.Kata Kunci: Dokoni Karuta, kosakata bahasa Jepang, Bab 6 Buku “Nihongo Kirakira”AbstractThe success of one's language skills is determined by his vocabulary mastery. Based on the questionnaireand pre-research interviews for students and teachers of SMAN 1 Puri Mojokerto, in the 6th chapter of the book"Nihongo Kirakira" vocabulary learning was only used in the form of textbooks and students found it difficult tomemorize and understand Japanese vocabulary. Therefore, the Dokoni Karuta game media was used to improveJapanese vocabulary mastery of students of class X of SMAN 1 Puri Mojokerto.The purpose of this study was to describe the effect of using Dokoni Karuta game media on Japanesevocabulary mastery of chapter 6 Book "Nihongo Kirakira" class X students of SMAN 1 Puri Mojokertoacademic year 2017/2018 and to find out the students' response to the use of Dokoni Karuta media game. Thisresearch is quantitative research. The study was conducted at SMAN 1 Puri Mojokerto with a population of classX students of SMAN 1 Puri in the academic year 2017/2018. The sample used is class X IPS 4 as the controlclass and class X IPS 3 as the experimental class.Based on the data analysis which the results of the pre-test and post-test of the control class andexperimental class, the results of the t score in the calculation of the independent samples t-test were -2.732 <ttable -1.996 and the sig. score (2-tailed) of 0.009 <0.05 / 2. This shows that the use of Dokoni Karuta game mediahas an influence on Japanese vocabulary mastery of chapter 6 Book "Nihongo Kirakira" in class X students ofSMAN 1 Puri Mojokerto. Based on the analysis of student response questionnaire data, the Dokoni Karuta gamemedia received a positive response because it made learning interesting and enjoyable, helped students memorizevocabulary, and motivated students to learn Japanese. So it can be concluded that the Dokoni Karuta gamemedia has a positive effect in improving vocabulary mastery and received a positive response from the 10thgrade students of SMAN 1 Puri Mojokerto in the 2017/2018 academic year.Keywords: Dokoni Karuta, Japanese vocabulary, Chapter 6 Book “Nihongo Kirakira

    Synthesis and Characterization of Deep Eutectic Solvents (DESs)

    Get PDF
    It is broadly known that carbon dioxide (CO2) is one of the major greenhouse gas (GHG) contributors. There have been many researches and studies conducted in order to come up with the most effective method for CO2 capture. For this project, variety of new DESs is being synthesized and the prepared DESs are chosen based on the structure of salts and the HBD. Materials selected for this project are potassium carbonate, sodium acetate as salt, ethylene glycol, and levulinic acid as hydrogen bond donor (HBD). This project is an experimental based project and the time period given, the experimental work covers the physical properties analysis which consists of determination of the freezing point, density, viscosity, and refractive index over different pressure, temperature and molar ratio of the mixtures. Densities, viscosities and refractive index of sample formed decrease with an increase of temperature and an increase of HBD content. The temperature dependence of densities and refractive indexes for sample are correlated by an empirical linear function, and the viscosities are fitted using Vogel-Tamman-Flucher (VTF) equation. In this project, Peng- Robinson (PR) Equation of State (EoS) is used to measure the solubility of CO2. The CO2 solubility of the studied DESs increases as the pressure and HBD content increases

    The Effect Of Purple Sweet Potato Flour Substitution On The Quality Of Blooming Steamed Sponge

    Get PDF
    Sponge steamed blooms are cakes made from eggs and sugar which are beaten until they are white and fluffy, then flour and other ingredients are added which are cooked by steaming. The characteristic feature of blooming steamed sponge is that it has a bowl-like shape, split into four parts and has a color at the top of the crack. The purpose of this study was to analyze the effect of substitution of purple sweet potato flour as much as 10%, 20%, 30% on the quality of the blooming steamed sponge. This type of research is a pure experimental study with a completely randomized design (CRD) method. The data collection technique of this research was carried out by organoleptic tests given to 5 expert panelists, namely lecturers of Family Welfare Sciences, Padang State University. The data analysis technique used was Analysis of Variance (ANOVA) to analyze organoleptic test data. The data that has been obtained is then tabulated in tabular form and analyzed according to the test of each data. Then the data analysis is carried out, if the data obtained by Fcount is greater than Ftable, then it is continued with Duncan's test. It can be concluded that a good percentage is found in the substitution of purple sweet potato flour as much as 10% on the quality of the bloomin

    Tinjauan Desain Furniture dan Suasana Pada Kafé Wongkis 76

    Get PDF
    The cafe is a place that is very popular with many people, from young people to old people. Cafe is usually visited as a place to eat and drink with a relaxed atmosphere. But along with the development of the times more and more various types of cafes are present, this place is visited not only to eat and drink in a relaxed atmosphere but some people come to the cafe for a business job, family gatherings, and millennials who usually just want to get an additional collection of aesthetic photo spots. In this study, I conducted a review of the wongkis 76 cafe located on Jl.  Telaga Sari, Tanjung Morawa District, Deli Serdang Regency, North Sumatra. The method I use in this research is a descriptive research method with a qualitative method approach. The data was collected from a field observation by conducting a survey directly to the location that I reviewed, namely wongkis 76 Café. From the results of the survey, I found several problems that exist in Wongk is 76 cafe, these problems include the narrow cafe space in several spaces for walking and one of them is on the stairs from the 1st floor to the 2nd floor. Some of the furniture the chairs in this cafe are not ergonomic and the size is not in accordance with the anthropometry of the human body,  where the ergonomic shape of a chair greatly affects the comfort of the visitors. The purpose of this research I did to find out the problems that exist in wongkis 76 Cafe and find solutions to these problems
    corecore