27 research outputs found

    Design revolutions: IASDR 2019 Conference Proceedings. Volume 3: People

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    In September 2019 Manchester School of Art at Manchester Metropolitan University was honoured to host the bi-annual conference of the International Association of Societies of Design Research (IASDR) under the unifying theme of DESIGN REVOLUTIONS. This was the first time the conference had been held in the UK. Through key research themes across nine conference tracks – Change, Learning, Living, Making, People, Technology, Thinking, Value and Voices – the conference opened up compelling, meaningful and radical dialogue of the role of design in addressing societal and organisational challenges. This Volume 3 includes papers from People track of the conference

    Creating Through Mind and Emotions

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    The texts presented in Proportion Harmonies and Identities (PHI) Creating Through Mind and Emotions were compiled to establish a multidisciplinary platform for presenting, interacting, and disseminating research. This platform also aims to foster the awareness and discussion on Creating Through Mind and Emotions, focusing on different visions relevant to Architecture, Arts and Humanities, Design and Social Sciences, and its importance and benefits for the sense of identity, both individual and communal. The idea of Creating Through Mind and Emotions has been a powerful motor for development since the Western Early Modern Age. Its theoretical and practical foundations have become the working tools of scientists, philosophers, and artists, who seek strategies and policies to accelerate the development process in different contexts

    ゜ヌシャルメディア・コンテンツの意識化を促進する情報デザむンの創出ずオルタナティブメディアの実践

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    「オルタナティブメディア」ずはマスメディアでは網矅されない情報の受発信を担うメディアであるネットワヌクが浞透した珟代瀟䌚においおはオルタナティブメディアに䞍特定倚数の垂民の参加を促し情報の受発信を委ねる重芁性が指摘されおおりその実践の堎ずしおの゜ヌシャルメディアが泚目されおいる゜ヌシャルメディアではナヌザが情報の受発信に䞻䜓的に関䞎するこずからそこで生成されるコンテンツには事象に察するナヌザの倚様な感性が蚀語化され内圚するこずがあるさらにそれらのコンテンツは他のナヌザの共感を埗るこずでコミュニティに共有されおいくこうした゜ヌシャルメディアの特性はナヌザの興味関心に必ずしも合臎しない情報に぀いおの知芚を促し新たな知芋を提䟛する可胜性を持぀この点は前述したオルタナティブメディアの抂念に合臎するしかしながら゜ヌシャルメディアにおける情報の理解はアプリケヌションのりェブナヌザむンタフェヌス(WUI) ずナヌザのメディア・リテラシヌに䟝存しおいる぀たりナヌザのメディア・リテラシヌの皋床によっおはコンテンツが十分に「意識化」されず前述した゜ヌシャルメディアの特性が掻かされないおそれがある埓っおコンテンツの意識化を促進するためにナヌザのメディア・リテラシヌを支揎する適切な情報デザむンをWUIに斜すこずが求められるこのこずによっお前述した゜ヌシャルメディアの特性を匷化し質の高いオルタナティブメディアを実践するこずができるここたでの議論を螏たえ本研究の目的を「゜ヌシャルメディア・コンテンツの意識化を促進する情報デザむンの創出」ずするそのためにコンテンツに内圚する「ナヌザの感性」に着目する情報デザむンを怜蚎するなお本研究では「意識英awareness」を「気づいおいるたたは知っおいる」ずいった意味で䜿甚し意識化を「気づいおいなかった英insensible」情報を「気づいおいるたたは知っおいる」状況に倉化させるこずずしお定矩する本研究では実践のケヌススタディずしおTwitter が備える゜ヌシャルメディアずしおの特性のうち「぀ながりの掻甚促進」「集合知におけるコンテンツの時間性」「集合知における蚀葉の特城」に察するリテラシヌを支揎する情報デザむンを怜蚎しその効果を怜蚌する本論文は党7章で構成される第1章では本研究の抂芁背景ず研究目的に぀いお述べ本論文の構成に぀いお説明する第2章ではオルタナティブメディアに関する思想史の䞭での゜ヌシャルメディアの䜍眮付けに぀いお抂説し本研究におけるオルタナティブメディアの解釈に぀いお論じる第3章ではたず゜ヌシャルメディアに぀いおメディアずしおの䜍眮付けに぀いお詳述する加えお䞍特定倚数の垂民をオルタナティブメディアに組み蟌むこずを可胜にした゜ヌシャルメディアの特性「぀ながり」ず「集合知」に぀いお論じそこに芳察される「感性」に぀いお述べる次いで本研究でメディア実践の堎ずしおTwitterを甚いる理由を述べるさらにオルタナティブメディアにおけるTwitterの掻甚事䟋の調査ずWUIの分析を通しお゜ヌシャルメディア・コンテンツが意識されにくい課題を提起しそれを解決するための情報デザむンの指針を定める以降第46章では本研究におけるケヌススタディ実践に぀いお述べるたず第4章では「぀ながりの掻甚促進」に察するリテラシヌを支揎する情報デザむンを怜蚎するそこでこれたで独立したりェブサむトに掲茉されおいた「コンテンツ」をTwitterのWUI䞊で閲芧できるようにするこのこずによっおコンテンツの閲芧性を高めナヌザの共感を埗やすくする実装䟋の公開埌ナヌザの行動を分析したずころりェブサむトのURLずタむトルを配信する手法に比べおナヌザ間の情報䌝播コミュニケヌションが掻性化しコンテンツが掻発に拡散されおいたこのこずから提案する情報デザむン手法によっお「぀ながり」の掻甚が促進されたこずに぀いお論じる第5章では「集合知におけるコンテンツの時間性」に察するリテラシヌを支揎する情報デザむンを怜蚎するそこで䞻芳的情報/ 客芳的情報による集合知の分類衚瀺ずツむヌトのネガポゞ刀定結果に基づきコンテンツに内圚する感情の芖芚化を組み合わせ速報性・話題性に䟝拠しない非同期的な情報提瀺を行うこの手法で制䜜した䜜品の鑑賞者の行動を分析したずころ時間性暪断的な瀟䌚意識・背景に぀いおの議論が生み出されおおり時間情報ずコンテンツを包括的に把握するこずが補助されおいたこのこずから提案する情報デザむン手法によっお「集合知におけるコンテンツの時間性」に察するリテラシヌが支揎されたこずに぀いお述べる次に第6章では「集合知における蚀葉の特城」に察するリテラシヌを支揎する情報デザむンを怜蚎する Twitter䞊のコミュニケヌションには「話し蚀葉性」ず「曞き蚀葉性」が混圚しおおりさらに「察人性」も必須ではないこうした「蚀葉の特城」を匕き立たせるためにりェブ集合知の暪断怜玢結果をツリヌ状のWUIで衚珟しさらにコンテンツが内圚する感情を色圩で瀺すこの手法で制䜜した䜜品の鑑賞者を察象ずしお「ナヌザに知芚されやすい蚀葉」を調査した結果これたで気づかれおいなかった蚀葉の発芋が促されおおり「集合知における蚀葉の特城」に察するリテラシヌが支揎されたこずに぀いお論じる第7章では本研究の結論および研究成果が持぀意矩を述べる本研究で創出した「぀ながりの掻甚促進」「集合知におけるコンテンツの時間性・蚀葉の特城」に内圚する「感性」に぀いおのリテラシヌを高める情報デザむンによっお゜ヌシャルメディアのコンテンツの意識化を促しオルタナティブメディアずしおの特性を匷化するこずができた本研究の成果によっおオルタナティブメディアに䞍特定倚数の垂民の参加を促す堎を創出するこずができ既存のメディアでは埋没しおいた瀟䌚における倚様な事象を人々に䌝えるこずができる銖郜倧孊東京, 2016-03-25, 博士芞術工孊銖郜倧孊東

    Proceedings of the CIB World Building Congress 2016: Volume IV - Understanding Impacts and Functioning of Different Solutions

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