6,136 research outputs found

    Techniques de récupération de messages sur iOS dans le cadre d'une enquête de police

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    La croissance du nombre d’appareils connectés est en net progression depuis quelques années. En effet, qu’ils s’agissent de smartphones ou de tablettes, l’appareil tactile fait partie intégrante de notre quotidien. C’est celui que l’on n’oublie jamais. Dès le réveil mais également pendant une pause, à midi ou le soir, nous sommes entrés dans une aire où la connexion est devenue indispensable. Rester connecté avec le monde est devenu une nécessité pour la grande majorité des personnes. Ce phénomène se réalise notamment par l’envoi de messages assez régulier. Auparavant la vocation d’un message était assez minimale ; il s’agissait d’un mode de transmission permettant d’informer la personne qu’elle avait reçu un message vocal. L’orientation du message a pris un tournant radical, il est devenu un des moyens de communication le plus utilisé de par sa rapidité et son coût (seul une connexion wifi suffit, disponible gratuitement). Et pour cause, le nombre de messages envoyés est devenu impressionnant. En effet, d’après les statistiques de « planetoscope », chaque seconde, 200'000 SMS sont envoyés à travers le monde. La réflexion n’est plus autant posée avant l’envoi d’un message. Les conséquences de ce phénomène ? D’une part, les données stockées sur l’appareil sont de quantité plus importante mais également la volonté de supprimer certains messages, que nous ne souhaitons plus conserver pour une raison ou pour une autre, est présente

    Défis 2025

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    International audienceNew paradigms, languages, modeling, verification, testing approaches and new tools in the field of programming and software should be created in the next 10 years, whether to make life easier for designers and maintainers of computer systems, to model and reliable software or to anticipate technological change. This text summarizes the challenges in the Programming and Software Engineering field on the horizon 2025. This work has been presented and discussed during the national days of the Research Group on Programming and Software Engineering in June 2014 and in September 2014 in Paris.De nouveaux paradigmes, de nouveaux langages, de nouvelles approches de modélisation, de vérification, de tests et de nouveaux outils dans le domaine de la programmation et du logiciel devraient voir le jour dans les dix ans à venir, que ce soit pour faciliter la vie des concepteurs et mainteneurs de systèmes informatiques, pour modéliser et fiabiliser les logiciels ou encore pour devancer l’évolution technologique. Ce texte résume les travaux menés sur les défis du Génie de la Programmation et du Logiciel à l’horizon 2025. Ces travaux ont été l’occasion de présentations et d’échanges lors des journées nationales du Groupe de Recherche Génie de la Programmation et du Logiciel en juin 2014 et lors d’une journée en septembre 2014 à Paris

    Visualisations pour la remodularisation à large échelle des systèmes à objets

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    National audienceDans ce chapitre, nous abordons deux points critiques de la remodularisa- tion : comment visualiser la structure d'un logiciel pour aider à la rendre mod- ulaire et comment aider le développeur à prendre les bonnes décisions. D'abord nous décrivons certains outils pour visualiser la structure des logiciels et comment nous les adaptons à la remodularisation. Ensuite nous présentons des visualisations adaptées à l'identification des problèmes de modularité. Enfin, nous proposons un outil, nommé Orion, permettant de simuler les changements de structure d'un logi- ciel. Il permet d'analyser l'impact des changements dans la structure et d'évaluer les coûts associés

    La boîte à moustaches pour sensibiliser à la statistique

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    La boîte à moustaches une traduction de Box & Whiskers Plot, est une invention de TUKEY (1977) pour représenter schématiquement une distribution. Cette représentation graphique peut être un moyen pour approcher les concepts abstraits de la statistique. Nous abordons dans cet article la nécessité de repenser l'initiation à la Statistique. En nous appuyant sur les nouvelles connaissances en neuro-sciences nous proposons de placer l'apprenant en situation de découverte, en utilisant de vraies données, par l'intermédiaire de logiciels orientés Analyse Exploratoire des Données. Nous détaillons dans une seconde partie, comment lire et interpréter des boîtes à moustaches. Nous montrons comment les élèves peuvent découvrir, en explorant des données, certaines propriétés de la médiane et de la moyenne. En références nous donnons des adresses Internet pour réaliser informatiquement des boîtes à moustaches. Cet article est destiné aux enseignants et aux praticiens de la Statistique Appliquée.Apprentissage de la Statistique;Interactivité; Visualisation; Analyse Exploratoire des Donnees; J. W. Tukey; Boîte à moustaches.

    Gestion de traces d'exécution pour le systèmes embarqués : contenu et stockage

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    Ce rapport porte sur les systèmes de traces et catégorise leurs motivations et les fonctionnalités fournies. Il a pour objectif d'expliciter le lien entre objectifs de traçage et les types (contenu, format et stockage) de traces d'exécution manipulées. Il identifie les besoins en termes d'exploitation de traces dans le domaine des systèmes embarqués et présente notre proposition de solution dans le cadre du projet SoC-TRACE

    Outils d'aide à l'annotation prosodique de corpus

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    National audienceL'étude que nous proposons ici fait suite à de nombreux travaux que nous avons entrepris depuis la fin des années soixante-dix, portant sur les aspects sémantiques, pragmatiques et la subjectivité. Dans ces travaux, nous avons été amenée en particulier à tester différents modèles syntaxiques, sémantiques, pragmatiques, empruntés à la littérature ou originaux, ayant tous la propriété de quantifier en prédiction, des valeurs mélodiques telles que l'amplitude ou les valeurs maximales (voir à ce sujet, Caelen-Haumont, 1991 ; Caelen-Haumont, à paraître l'Harmattan).Dans l'étude présente, nous utilisons une grille d'analyse particulière en 9 niveaux, conçue pour analyser avec précision les modulations et l'amplitude de F0. Notre objectif est de contribuer à la description du parler du français régional de Bordeaux, par le domaine de la prosodie. Nous focalisons notre étude sur des éléments essentiels de la mélodie, que sont ses proéminences. Pour ce faire, nous nous sommes intéressée aux productions d'une famille présentant des critères de très grande stabilité géographique, ayant toujours vécu depuis des générations dans le même village

    Outils d'aide à l'annotation prosodique de corpus

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    National audienceL'étude que nous proposons ici fait suite à de nombreux travaux que nous avons entrepris depuis la fin des années soixante-dix, portant sur les aspects sémantiques, pragmatiques et la subjectivité. Dans ces travaux, nous avons été amenée en particulier à tester différents modèles syntaxiques, sémantiques, pragmatiques, empruntés à la littérature ou originaux, ayant tous la propriété de quantifier en prédiction, des valeurs mélodiques telles que l'amplitude ou les valeurs maximales (voir à ce sujet, Caelen-Haumont, 1991 ; Caelen-Haumont, à paraître l'Harmattan).Dans l'étude présente, nous utilisons une grille d'analyse particulière en 9 niveaux, conçue pour analyser avec précision les modulations et l'amplitude de F0. Notre objectif est de contribuer à la description du parler du français régional de Bordeaux, par le domaine de la prosodie. Nous focalisons notre étude sur des éléments essentiels de la mélodie, que sont ses proéminences. Pour ce faire, nous nous sommes intéressée aux productions d'une famille présentant des critères de très grande stabilité géographique, ayant toujours vécu depuis des générations dans le même village

    Contrôle multidimensionnel interactif et application à l'édition de contenus cinématographiques virtuels

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    De nombreux outils d'aide à la création de contenus 3D sont disponibles mais proposent des modalités d'interaction et des modèles sous-jacents qui restent peu expressifs et fastidieux dans leur utilisation. En parallèle, de nombreux travaux de recherche s'attachent à améliorer l'expressivité des modèles de création de contenus avec des approches largement automatisées mais laissent peu de place à la créativité des utilisateurs. Dans ce contexte, nous nous intéressons au contrôle interactif des éléments cinématographiques d'une scène 3D (principalement le positionnement des caméras). Nous proposons un nouvel outil, nommé Collastar, qui met en place une interaction collaborative sur des paramètres de contrôle haut niveau liés à la cinématographie, en utilisant le support de tablettes tactiles. L'outil repose sur un couplage entre un modèle de représentation en étoile pour le contrôle collaboratif et une représentation de type "linear wall" pour une appréhension des éléments de décision dans une approche "focus+context". Nos contributions portent sur la visualisation de données multidimensionnelles et l'interaction collaborative avec ces données. Les premières évaluations montrent que l'outil est adapté à des tâches d'édition collaboratives, facilite la visibilité des contrôles et la compréhension des liens entre ceux-ci. Enfin, l'outil montre une capacité intéressante à faciliter la création de contenus cinématographiques qu'il reste à explorer et évaluer plus finement

    Donner du sens à des documents semi-structurés : de la construction d'ontologies à l'annotation sémantique

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    Chapitre 05 : Donner du sens à des documents semi-structurés : de la construction d'ontologies à l'annotation sémantiqueNational audiencePartie 1 : construction et peuplement d'ontologies à partir de textes : démarche générale - critères de bonne structuration d'une ontologie - outils de Traitement Automatique des Langues pour faciliter la construction d'ontologies - ouvertures Partie 2 : "donner du sens" à des contenus : l'annotation sémantique : associer des données et des modèles sémantiques - démarche générale - quel type de ressource pour caractériser "sémantiquement" des contenus/ des données ? - où l'on retrouve le TAL / ouverture
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