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Moral disengagement strategies in videogame players and sports players
Research in the area of video game play and sports psychology has suggested that specific strategies are often employed by players to justify aggressive behaviour used during gameplay. The present study investigates the relationship between game play and moral disengagement strategies in a group of 605 adults who played violent videogames or regularly played competitive sports. The results suggest that sports players were more likely than violent game players to endorse moral disengagement strategies. The video gamers were more likely to use a specific set of moral disengagement strategies (i.e., cognitive restructuring) than the other groups and this may be related to the structural characteristics of videogames. The findings add to recent research exploring the mechanisms by which individuals engage in aggressive acts both virtually and in real-life situations. The results are discussed in relation to similar relevant research in the area, along with recommendations for future research
Videojuegos y violencia: Una revisi贸n sistem谩tica
La presente investigaci贸n tiene como objetivo analizar los estudios publicados
en los 煤ltimos once a帽os (2010 - 2021) en relaci贸n a las variables videojuegos y
violencia. Se utiliz贸 el m茅todo de revisi贸n sistem谩tica, revisando 77 art铆culos
publicados desde enero del 2010 hasta agosto de 2021, que incluy贸 estudios
sobre videojuegos y violencia que se publicaron la base de datos: Scopus. Se
aplicaron criterios de inclusi贸n, exclusi贸n con el fin de obtener la mayor
informaci贸n relevante. La revisi贸n sistem谩tica sintetiza los principales hallazgos,
identifica la metodolog铆a predominante de las investigaciones, detalla el tipo de
juego estudiado y contrasta las principales dificultades del estudio. Se logr贸
identificar evidencia que sugiere la existencia de una relaci贸n directa pero baja
entre las variables uso de videojuegos y violencia, por otro lado, se contrastan
vac铆os te贸ricos en el estado actual del estudio de estas variables como el no
diferenciar el tipo de juego, la ausencia de instrumentos que permitan medir las
conductas asociadas al uso de los mismos y la necesidad del abordaje en
estudios longitudinales dirigidas a estas variables. De igual forma se brindaron
recomendaciones para futuras investigaciones que aborden el objeto de estudio