4 research outputs found

    Visualização em dispositivos móveis

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    Tese de mestrado, Engenharia Informática (Sistemas de Informação), Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências, 2009A crescente utilização em ambiente móvel de ferramentas de computação e de comunicação, bem como, o surgimento de modelos equipados com câmara digital e sensores de posição e de orientação proporcionam o desenvolvimento de novas formas de interacção e pesquisa de informação. A possibilidade de determinar a orientação através da bússola de um dispositivo é bastante importante no contexto de location-awareness, pois permite gerar uma maneira mais eficiente de navegar e de encontrar a informação desejada. Este facto cria um novo paradigma nas aplicações de dispositivos móveis, uma vez que os dispositivos podem ser usados como ponteiros virtuais, permitindo ao utilizador aceder à informação geo-referenciada apenas apontando para o objecto que está a observar. Neste trabalho apresenta-se um sistema que permite explorar novas técnicas de pesquisa de informação geo-referenciada através do uso de um dispositivo móvel. Recorrendo à utilização de sensores de localização e orientação obtém-se informação sobre pontos de interesse seleccionados de acordo com a sua localização relativamente à posição do utilizador. Desenvolveu-se uma interface para a pesquisa de pontos de interesse com o intuito de ser integrável com a aplicação MoViSys, combinando: imagens captadas em tempo-real, a indicação da orientação do dispositivo e a representação de informação sobre pontos de interesse pesquisados de acordo com a direcção de observação e a distância ao utilizador.The growing trend towards mobile devices computing tools and communication, with the emergence of models equipped with a digital camera and position and orientation sensors, provide the development of new forms of interaction and information search. The ability to determine the orientation through a compass of a device is very important in the context of location-awareness. It allows generating a more efficient way to navigate and find the desired information. This creates a new paradigm in mobile applications, as the device can act as a virtual pointer. This way users access to geo-referenced information just by pointing to the object they are observing. This document presents a system that explores new query techniques for geo-referenced information through the use of a mobile device. The query is performed taking advantage of location and orientation sensors. We developed an interface to be integrated with the application MoViSys. This interface allows searching for points of interest. It combines images captured in real time with indication of the device orientation and representation of information about points of interest located in the user’s vicinity and field of view

    Visualização de dados oceanográficos espácio-temporais multivariáveis em dispositivos móveis

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    O alargamento das redes de banda larga, o aumento da velocidade de transferência de dados e o livre acesso à informação através da Internet têm contribuído para o aumento da utilização de dispositivos móveis. Também no domínio da oceanografia operacional, são ferramentas de consulta ubíqua e atualizada de produtos. Aqui, os observatórios oceanográficos assumem um papel importante na integração e disponibilização em formatos normalizados, livres e abertos, de dados de diversas instituições. O volume de dados, a combinação de informação complexa e multivariável com natureza espácio-temporal aliado à dimensão reduzida do espaço de representação, tornam a visualização de dados de oceanografia operacional num desafio. O presente trabalho propõe uma solução de visualização através da combinação de diferentes técnicas de visualização científica, que exploram propriedades gráficas, tais como a forma, cor e simbologia. A metodologia usada assenta na conceção e prototipagem funcional, seguida da avaliação dos resultados por especialistas.The expansion of broadband networks, increased speed of data transfer and free access to information through the Internet have contributed to the increased use of mobile devices. Also, in the field of operational oceanography , mobile devices are ubiquitous and updated product query tools. Here, oceanographic observatories play an important role in the integration and delivery of standard, free and open data formats from various institutions. The volume of data, the combination of complex, multivariate data with spatio-temporal nature combined with the small size of the representation space, makes the visualization of data from operational oceanography a challenge. This work proposes a visualization solution by combining different techniques of scientific visualization, exploiting graphic properties such as shape, color and symbolism. The methodology used is based on functional design and prototyping, which the results will be then evaluated by experts

    Adaptive user interfaces for mobile map-based visualisation

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    Mobile devices today frequently serve as platforms for the visualisation of map-based data. Despite the obvious advantages, mobile map-based visualisation (MMV) systems are often difficult to design and use. Limited screen space, resource constraints and awkward interaction mechanisms are among the many problems with which designers and users have to contend. Adaptive user interfaces (AUIs), which adapt to the individual user, represent a possible means of addressing the problems of MMV. Adaptive MMV systems are, however, generally designed in an ad-hoc fashion, making the benefits achieved difficult to replicate. In addition, existing models for adaptive MMV systems are either conceptual in nature or only address a subset of the possible input variables and adaptation effects. The primary objective of this research was to develop and evaluate an adaptive MMV system using a model-based approach. The Proteus Model was proposed to support the design of MMV systems which adapt in terms of information, visualisation and user interface in response to the user‟s behaviour, tasks and context. The Proteus Model describes the architectural, interface, data and algorithm design of an adaptive MMV system. A prototype adaptive MMV system, called MediaMaps, was designed and implemented based on the Proteus Model. MediaMaps allows users to capture, location-tag, organise and visualise multimedia on their mobile phones. Information adaptation is performed through the use of an algorithm to assist users in sorting media items into collections based on time and location. Visualisation adaptation is performed by adapting various parameters of the map-based visualisations according to user preferences. Interface adaptation is performed through the use of adaptive lists. An international field study of MediaMaps was conducted in which participants were required to use MediaMaps on their personal mobile phones for a period of three weeks. The results of the field study showed that high levels of accuracy were achieved by both the information and interface adaptations. High levels of user satisfaction were reported, with participants rating all three forms of adaptation as highly useful. The successful implementation of MediaMaps provides practical evidence that the model-based design of adaptive MMV systems is feasible. The positive results of the field study clearly show that the adaptations implemented were highly accurate and that participants found these adaptations to be useful, usable and easy to understand. This research thus provides empirical evidence that the use of AUIs can provide significant benefits for the visualisation of map-based information on mobile devices

    Interacção 2010: actas da 4ª Conferência Nacional em Interacção Humano-Computador

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    Prefácio: Encontramo-nos perante mais uma edição do congresso nacional sobre Interacção, o “Interacção 2010”, um evento científico cuja regularidade tem permitido consolidar a sua natureza profundamente transdisciplinar. A referência do congresso continua a ser a área científica internacional de “Human-Computer Interaction”, uma área que tem ganhado relevância e valor no progresso sócio-económico desta última década, onde o ser humano e a coisa social assumem a prioridade que lhes é devida. O “Interacção” tem assumido sempre a condição da debater um vasto leque de temas, mas sempre em contextos de mediação tecnológica e onde o objectivo final é servir a condição humana. Esta edição continua a confirmar esta atitude que se reflecte nas grandes áreas temáticas que anunciou para submissão de trabalhos: Concepção, Desenvolvimento e Estudo da Interacção, Tecnologias e Aplicações de Suporte à Interacção, Aspectos Humanos, Sociais e Organizacionais, e Contextos de Interacção diversos. A resposta da comunidade científica nacional ao apelo de participação foi de extrema eficiência e riqueza. Foram submetidos um total de 64 artigos longos, artigos curtos e posters e/ou demos. O resultado da avaliação (“double-blind”) pelos revisores, e as conversões de formato sugeridas a alguns autores, conduziram a que o leitor venha a encontrar nestas actas 21 artigos longos, 20 artigos curtos e 15 posters. Por insuficiência de propostas de demos esta possibilidade de exposição não foi considerada. Esta quantidade crescente de trabalho em relação a edições anteriores do “Interacção”, e os três oradores convidados (2 internacionais e 1 nacional), originaram um programa de trabalho que incontornavelmente se estendeu a três dias de trabalho contrariando os tradicionais dois dias de congresso. O programa decorreu de 13 a 15 de Outubro de 2010 na Universidade de Aveiro e as 8 sessões que o caracterizaram foram organizadas respeitando os temas: i) Interfaces Multi-toque; ii) Interacção com Dispositivos Móveis; iii) Concepção e Desenvolvimento da Interacção; iv) Realidade Virtual e Aumentada; v) Visualização de Informação; vi) Videojogos e Interacção; vii) Acessibilidade e viii) Interacção em Contextos Diversos. Por fim, e porque um evento desta natureza não se consegue organizar sem a mobilização, o trabalho de grande qualidade e a dedicação de várias pessoas, importa agradecer a todos os elementos da Comissão Organizadora, e aos estudantes voluntários que ajudaram em toda a logística, bem como a todos os elementos da Comissão de Programa e aos revisores externos que também aceitaram analisar trabalhos submetidos. Aos nossos convidados, Francisco Providência, Jennifer Preece e Shahram Izadi, pela disponibilidade de estarem e partilharem connosco o seu conhecimento e experiência na área, o nosso sincero obrigado. Pelo papel fundamental de um secretariado profissional e eficiente fica ainda o nosso agradecimento à Anabela Viegas. Terminamos com o especial agradecimento a todos os autores e conferencistas que acreditaram na competência e rigor de toda esta equipa para acolher o seu trabalho e expô-lo publicamente. Despedimo-nos acreditando que o "Interacção" continuará por terras lusas, quiçá numa toada cada vez mais internacionalizada, e deixando votos para que a edição de 2012 seja pautada por igual sucesso e entusiasmo; a área da Interacção assim o exige e merece. Bem hajam. Aveiro, Outubro de 2010. Óscar Mealha, Daniel Tércio, Beatriz Sousa Santos, Joaquim Madeira.publishe
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