255 research outputs found

    Autonomie et reconfiguration des systĂšmes de systĂšmes tactiques

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    La complexitĂ© croissante des SystĂšmes de SystĂšmes et autres grandes fĂ©dĂ©rations d acteurs pose de nouvelles problĂ©matiques de conception et de rĂ©alisation. Cette complexitĂ©, induite par des structures de management toujours plus sophistiquĂ©es et un cycle de vie long, doit ĂȘtre maĂźtrisĂ©e au plus tĂŽt dans la conception des entreprises. Cette maĂźtrise permet Ă  l ensemble des intervenants au cours du cycle de vie d une entreprise d identifier ses points clĂ©s et de prendre confiance en sa capacitĂ© Ă  atteindre ses objectifs. En particulier, il importe de savoir estimer les capacitĂ©s de l entreprise Ă  s adapter Ă  des situations imprĂ©vues ou exceptionnelles afin d assurer ses missions en toutes circonstances. En rĂ©action, de nouvelles dĂ©marches d ingĂ©nierie Ă©mergent. Elles s appuient sur la modĂ©lisation et la simulation de l architecture de ces systĂšmes aux diffĂ©rents stades de leur dĂ©veloppement et de leur fonctionnement. Dans le cadre d une de ces dĂ©marches nommĂ©e IDEA, nous avons enrichi le langage de description d architecture avec des concepts et des mĂ©canismes ayant pour but d adresser l adaptabilitĂ© et des capacitĂ©s de reconfiguration des entreprises. Ces apports ont Ă©tĂ© expĂ©rimentĂ©s avec succĂšs par prototypage et dans des contextes d affaires industrielles.As the complexity of large civilian and military Systems of Systems and system federations increases, new system architecture and engineering challenge emerge. This complexity is mainly due to intricate management structures and a long lifecycle, and needs to be mastered from the early stages of architecting. All engineering stakeholders need to identify the key aspects of the enterprise and gain confidence in its ability to fulfill its missions. To ensure that the enterprise is able to satisfy its objectives despite evolving situations, there is a need to focus on its capability to adapt through reconfiguration. New engineering approaches emphasize architecture modelling and simulation to tackle the complexity of the enterprise in all stages of its lifecycle in a flexible and global way. In the context of such an approach named IDEA, we updated the architecture description language to include concepts and mechanisms dedicated to the adaptability and reconfiguration of the enterprise. We also focused on ensuring model consistency. The results were experimented through prototyping and application on industrial affairs.BREST-SCD-Bib. electronique (290199901) / SudocSudocFranceF

    Modélisation d'architectures d'applications - Moyens et formalismes

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    Rapport interne.Ce document prĂ©sente un Ă©tat de l'art des moyens de description d'architectures d'applications informatiques qui peuvent s'appliquer dans le contexte des systĂšmes d'automatisation de la production du domaine manufacturier. Certains langages de description d'architecture (ADL) sont analysĂ©s. Les techniques de description formelle (FDT) sont Ă©tudiĂ©es sous le mĂȘme point de vue. Puis, le pouvoir d'expression de ces formalismes pour la vĂ©rification de propriĂ©tĂ©s des applications prenant en compte la distribution et les performances du support matĂ©riel est discutĂ©. Enfin,ils sont confrontĂ©s aux concepts de " middleware " et de " CORBA ". l'annexe rassemble les tableaux comparatifs sur certains ADL analysĂ©s

    Parallélisation de simulateur DEVS par métamodélisation et transformation de modÚle

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    This thesis proposes an engineering approach to parallelize existing DEVS simulators without having to modify the algorithms of the initial implementation, but by injecting additional components suitable for inter-component communication protocol into force. The simulation algorithms of these new components called "Coats" are defined.An engineering approach to systematize the passage from one implementation to its counterpart parallel and distributed is then proposed. This approach is based on metamodeling and models transformation principles inspired of Model Driven Engineering (MDE). Its genericity guarantees the reusability with any sequential DEVS simulator.Cette thĂšse propose une approche d’ingĂ©nierie consistant Ă  parallĂ©liser des simulateurs DEVS existants, sans ĂȘtre obligĂ© de modifier les algorithmes de l’implĂ©mentation initiale, mais en injectant des composants additionnels adaptĂ©s au protocole de communication intercomposants en vigueur. Les algorithmes de simulation de ces nouveaux composants appelĂ©s « Manteaux », sont dĂ©finis. Une dĂ©marche d’ingĂ©nierie permettant de systĂ©matiser le passage d’une implĂ©mentation Ă  sa contrepartie parallĂšle et distribuĂ©e est ensuite proposĂ©e. Cette dĂ©marche s’appuie sur les principes de mĂ©ta modĂ©lisation et de transformation de modĂšles inspirĂ©s de l’IngĂ©nierie DirigĂ©e par les ModĂšles (IDM). Sa gĂ©nĂ©ricitĂ© en garantit la rĂ©utilisabilitĂ© avec tout simulateur sĂ©quentiel DEVS

    MĂ©thodes et outils de la conception amont pour les systĂšmes et les micro-systĂšmes

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    Ce travail de thÚse porte sur l'élaboration de modÚles de haut-niveau de systÚmes pluridisciplinaires à base d'électronique. L'objectif est de réaliser des prototypes virtuels de ces systÚmes et de vérifier formellement leur comportement dÚs les premiÚres étapes du cycle de conception. Grùce à une approche descendante et au formalisme HiLeS, nous réalisons des représentations hiérarchiques qui associent des réseaux de Petri à un ensemble de blocs et de canaux interagissant mutuellement. Nous avons développé l'outil HiLeS Designer pour rendre utilisable le formalisme avec plusieurs améliorations opérationnelles telles que le couplage avec un outil d'analyse de réseaux de Petri (TINA) et la compatibilité avec VHDL-AMS. Nous proposons donc, une plate-forme de conception amont autour de l'outil HiLeS Designer avec des passerelles vers TINA et VHDL-AMS. L'utilisation de cette plate-forme nous à permis d'identifier plusieurs perspectives de développement, notamment vers la conduite de projet. ABSTRACT : This work concerns the development of high-level models of multi-disciplinary systems based on electronics. The objective is to construct virtual prototypes of those systems and to verify their behavior since the early stages of the design process. Using a top-down approach and the HiLeS formalism we obtain hierarchical models that associate Petri nets and a group of blocks and channels interacting mutually. We developed HiLeS Designer, a software tool that implements the formalism with several complementary improvements such as an interface to a Petri nets analysis tool (TINA) and compatibility with VHDL-AMS. These two aspects are the base of our formal verification and virtual prototyping approach. We propose a high-level systems design platform that integrates HiLeS Designer, TINA and VHDL-AMS. Using this platform on two case studies allowed us to identify possible improvements to our project and prospective evolutions

    Gestion de la propagation des modifications à travers des documents méthodes

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    Les systĂšmes de gestion du cycle de vie d'un produit (Product Life Cycle Management PLM) gĂšrent les informations relatives Ă  la dĂ©finition d'un produit. En particulier, ils permettent de gĂ©rer les liens entre les documents dĂ©finissant la gĂ©omĂ©trie, le processus d'usinage et le processus d'inspection d'un produit. Si l'un de ces documents est modifiĂ©, les systĂšmes PLM permettent de visualiser les documents qui pourront ĂȘtre impactĂ©s par cette modification. Cependant, ces systĂšmes ne permettent pas de localiser les modifications dans les documents suite Ă  un changement survenu dans un modĂšle de CFAO. Ce rapport prĂ©sente un modĂšle pour gĂ©rer la propagation de ces modifications. La maĂźtrise de la propagation des modifications passe nĂ©cessairement par la communication entre les applications. D'oĂč l'idĂ©e de crĂ©er des «entitĂ©s parlante» au sein des documents et de crĂ©er des liens entre elles. Ces entitĂ©s parlantes, lorsque modifiĂ©es, assurent la notification des autres entitĂ©s

    Évaluation de la cohĂ©sion des classes : une nouvelle approche basĂ©e sur la classification

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    Modélisation et implémentation des patrons de conception

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    Mémoire numérisé par la Division de la gestion de documents et des archives de l'Université de Montréal

    Métadonnées et processus pour l'archivage de données médiatiques

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    De nos jours, les donnĂ©es multimĂ©dia sont de plus en plus utilisĂ©es dans de nombreux secteurs de l'informatique. Cela a provoquĂ© l'expansion de grandes quantitĂ©s de donnĂ©es multimĂ©dia. Ainsi, vu le volume de donnĂ©es et le manque de structure d'OM, il devient de plus en plus difficile de les organiser et de les stocker. En effet, l'exploitation de ressources multimĂ©dia nĂ©cessite des mĂ©thodes et des outils informatiques efficaces pour faciliter leur accĂšs, leur utilisation, leur organisation et leur partage. Les mĂ©tadonnĂ©es multimĂ©dia peuvent jouer un rĂŽle essentiel Ă  l'Ă©laboration de ces outils. En effet, les mĂ©tadonnĂ©es peuvent rendre les objets multimĂ©dia plus explicites et plus faciles Ă  manipuler par les applications informatiques. Ainsi, un bon nombre d'universitaires et de professionnels s'investissent dans l'Ă©laboration de standards et d'outils pour la gestion et l'archivage d'objets multimĂ©dia. Cependant, vu la diversitĂ© des standards, il existe souvent une problĂ©matique d’interopĂ©rabilitĂ© entre les standards. De plus, les standards sont dĂ©finis en gĂ©nĂ©ral pour des domaines spĂ©cifiques. Dans ce mĂ©moire, nous dĂ©finissons une approche basĂ©e sur les mĂ©tadonnĂ©es et les processus pour une gestion optimale et l'archivage des objets multimĂ©dia. Aussi, nous dĂ©finissons un prototype basĂ© sur cette approche. Les rĂ©sultats de notre expĂ©rimentation ont montrĂ© l'importance d'un processus pour la gestion d'OM et de mĂ©tadonnĂ©es pour faciliter la recherche, l'exploitation et l'archivage d'OM. Nos rĂ©sultats ont aussi montrĂ© la flexibilitĂ© du modĂšle de donnĂ©es proposĂ©. Ce dernier est extensible et est adaptable au contexte d'utilisation. À chaque Ă©tape du processus de gestion d'un OM, les rĂ©sultats font ressortir l'importance des mĂ©tadonnĂ©es. \ud ______________________________________________________________________________ \ud MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : MultiMedia, MĂ©tadonnĂ©es, Annotations, Processus, Archivage, ModĂšle de donnĂ©e

    Ontologies, web sémantique et elearning : vers la composition automatique des objets d'apprentissage fondée sur les ontologies et les théories pédagogiques

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    Un des grands dĂ©fis de l'apprentissage en ligne est la difficultĂ© de composition des scĂ©narios de formation Ă  partir des objets d'apprentissages sĂ©mantiquement rĂ©fĂ©rencĂ©s pour rĂ©pondre aux besoins spĂ©cifiques de formation. Un tel travail demande l'acquisition des connaissances du domaine qui repose gĂ©nĂ©ralement sur des experts humains du domaine et sur un processus d'explicitation de leurs connaissances. Il en est de mĂȘme pour les principes devant guider la composition des scĂ©narios afin de garantir leur qualitĂ© (valeurs pĂ©dagogiques). RĂ©pondre rapidement Ă  ces besoins d'apprentissage par la proposition d'un contenu appropriĂ© ainsi qu'un cheminement d'apprentissage efficace et pĂ©dagogiquement valide est une nĂ©cessitĂ©, tant dans la formation classique en ligne que dans la formation en milieu industriel. L'offre d'une solution permettant d'atteindre un tel objectif contribuerait Ă  une Ă©conomie de coĂ»ts liĂ©s Ă  la formation. Ce mĂ©moire rend compte d'un travail visant Ă  proposer une solution novatrice pour gĂ©nĂ©rer un contenu sur mesure (selon un besoin prĂ©cis) et ainsi qu'un parcours pĂ©dagogiquement valide de celui-ci. La mĂ©thode s'appuie essentiellement sur une ontologie du domaine pour sĂ©lectionner les Ă©lĂ©ments de contenus appropriĂ©s (ou objets d'apprentissage) et sur un ensemble de principes pĂ©dagogiques explicites pour les structurer. AprĂšs un Ă©tat de l'art consĂ©quent qui met en perspectives l'ensemble des domaines en jeu (elearning, web sĂ©mantique et ingĂ©nierie ontologique), les standards disponibles dans le domaine du elearning pour la gestion des contenus d'apprentissage, et les problĂšmes de composition automatique (fondĂ©e ou non sur les ontologies) des objets d'apprentissage, une architecture gĂ©nĂ©rale de l'approche proposĂ©e est prĂ©sentĂ©e, illustrant clairement les Ă©lĂ©ments qui soutiennent le processus de composition. Ce dernier comporte essentiellement trois (3) Ă©tapes : la sĂ©lection des ressources pertinentes, leur organisation (par la prise en compte des contraintes de rĂ©fĂ©rencement sĂ©mantique rĂ©alisĂ© Ă  partir de l'ontologie du domaine) et la scĂ©narisation pĂ©dagogique qui prend en compte les principes de la thĂ©orie pĂ©dagogique sĂ©lectionnĂ©e. Un modĂšle dĂ©finissant les opĂ©rateurs essentiels est proposĂ© ainsi que des algorithmes qui implĂ©mentent les diffĂ©rents services. Un outil a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© et testĂ© avec des contenus d'un cours de programmation en Java.\ud ______________________________________________________________________________ \ud MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : elearning, web sĂ©mantique, ontologies, objets d'apprentissage, thĂ©ories pĂ©dagogiques, composition automatique des objets d'apprentissage
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