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    Approximate Nearest Neighbor Fields in Video

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    We introduce RIANN (Ring Intersection Approximate Nearest Neighbor search), an algorithm for matching patches of a video to a set of reference patches in real-time. For each query, RIANN finds potential matches by intersecting rings around key points in appearance space. Its search complexity is reversely correlated to the amount of temporal change, making it a good fit for videos, where typically most patches change slowly with time. Experiments show that RIANN is up to two orders of magnitude faster than previous ANN methods, and is the only solution that operates in real-time. We further demonstrate how RIANN can be used for real-time video processing and provide examples for a range of real-time video applications, including colorization, denoising, and several artistic effects.Comment: A CVPR 2015 oral pape

    A comparative evaluation of interactive segmentation algorithms

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    In this paper we present a comparative evaluation of four popular interactive segmentation algorithms. The evaluation was carried out as a series of user-experiments, in which participants were tasked with extracting 100 objects from a common dataset: 25 with each algorithm, constrained within a time limit of 2 min for each object. To facilitate the experiments, a “scribble-driven” segmentation tool was developed to enable interactive image segmentation by simply marking areas of foreground and background with the mouse. As the participants refined and improved their respective segmentations, the corresponding updated segmentation mask was stored along with the elapsed time. We then collected and evaluated each recorded mask against a manually segmented ground truth, thus allowing us to gauge segmentation accuracy over time. Two benchmarks were used for the evaluation: the well-known Jaccard index for measuring object accuracy, and a new fuzzy metric, proposed in this paper, designed for measuring boundary accuracy. Analysis of the experimental results demonstrates the effectiveness of the suggested measures and provides valuable insights into the performance and characteristics of the evaluated algorithms

    A Graph Theoretic Approach for Object Shape Representation in Compositional Hierarchies Using a Hybrid Generative-Descriptive Model

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    A graph theoretic approach is proposed for object shape representation in a hierarchical compositional architecture called Compositional Hierarchy of Parts (CHOP). In the proposed approach, vocabulary learning is performed using a hybrid generative-descriptive model. First, statistical relationships between parts are learned using a Minimum Conditional Entropy Clustering algorithm. Then, selection of descriptive parts is defined as a frequent subgraph discovery problem, and solved using a Minimum Description Length (MDL) principle. Finally, part compositions are constructed by compressing the internal data representation with discovered substructures. Shape representation and computational complexity properties of the proposed approach and algorithms are examined using six benchmark two-dimensional shape image datasets. Experiments show that CHOP can employ part shareability and indexing mechanisms for fast inference of part compositions using learned shape vocabularies. Additionally, CHOP provides better shape retrieval performance than the state-of-the-art shape retrieval methods.Comment: Paper : 17 pages. 13th European Conference on Computer Vision (ECCV 2014), Zurich, Switzerland, September 6-12, 2014, Proceedings, Part III, pp 566-581. Supplementary material can be downloaded from http://link.springer.com/content/esm/chp:10.1007/978-3-319-10578-9_37/file/MediaObjects/978-3-319-10578-9_37_MOESM1_ESM.pd

    Approche probabiliste hybride pour la recherche d'images par le contenu avec pondération des caractéristiques

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    Durant la dernière décennie, des quantités énormes de documents visuels (images et vidéos) sont produites chaque jour par les scientifiques, les journalistes, les amateurs, etc. Cette quantité a vite démontré la limite des systèmes de recherche d'images par mots clés, d'où la naissance du paradigme qu'on nomme Système de Recherche d'Images par le Contenu, en anglais Content-Based Image Retrieval (CBIR). Ces systèmes visent à localiser les images similaires à une requête constituée d'une ou plusieurs images, à l'aide des caractéristiques visuelles telles que la couleur, la forme et la texture. Ces caractéristiques sont dites de bas-niveau car elles ne reflètent pas la sémantique de l'image. En d'autres termes deux images sémantiquement différentes peuvent produire des caractéristiques bas-niveau similaires. Un des principaux défis de cette nouvelle vision des systèmes est l'organisation de la collection d'images pour avoir un temps de recherche acceptable. Pour faire face à ce défi, les techniques développées pour l'indexation des bases de données textuelles telles que les arbres sont massivement utilisées. Ces arbres ne sont pas adaptés aux données de grandes dimensions, comme c'est le cas des caractéristiques de bas-niveau des images. Dans ce mémoire, nous nous intéressons à ce défi. Nous introduisons une nouvelle approche probabiliste hybride pour l'organisation des collections d'images. Sur une collection d'images organisée hiérarchiquement en noeuds selon la sémantique des images, nous utilisons une approche générative pour l'estimation des mélanges de probabilités qui représentent l'apparence visuelle de chaque noeud dans la collection. Ensuite nous appliquons une approche discriminative pour l'estimation des poids des caractéristiques visuelles. L'idée dans notre travail, est de limiter la recherche seulement aux noeuds qui représentent mieux la sémantique de la requête, ce qui donne une propriété sémantique à la recherche et diminue le fossé sémantique causé par les caractéristiques de bas-niveau
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