10 research outputs found

    Indexing Languages for Information Management, a Promising Future or an Obsolete Resource?

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    Indexing languages have traditionally been an essential tool for organizing and retrieving documental information. The inclusion of indexing languages into the digital environment leads to new frontiers, but also new opportunities. This study shows the historical evolution of the indexing languages and its application in document management field. We analyze diverse trends for their digital use from two perspectives: their integration with other digital and linguistic resources, and the adjustment of them into the Web environment. Finally, there is an analysis of how these languages are used in the Web 2.0 and the incorporation of ontologies in the Semantic Web.This work was carried out within the framework of a research Project financed by the Spanish government (Ministerio de EducaciĂłn y Ciencia, SecretarĂ­a de Estado de Universidades e InvestigaciĂłn, TIN 2007-67153)

    LIPIcs

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    Network games are widely used as a model for selfish resource-allocation problems. In the classicalmodel, each player selects a path connecting her source and target vertices. The cost of traversingan edge depends on theload; namely, number of players that traverse it. Thus, it abstracts the factthat different users may use a resource at different times and for different durations, which playsan important role in determining the costs of the users in reality. For example, when transmittingpackets in a communication network, routing traffic in a road network, or processing a task in aproduction system, actual sharing and congestion of resources crucially depends on time.In [13], we introducedtimed network games, which add a time component to network games.Each vertexvin the network is associated with a cost function, mapping the load onvto theprice that a player pays for staying invfor one time unit with this load. Each edge in thenetwork is guarded by the time intervals in which it can be traversed, which forces the players tospend time in the vertices. In this work we significantly extend the way time can be referred toin timed network games. In the model we study, the network is equipped withclocks, and, as intimed automata, edges are guarded by constraints on the values of the clocks, and their traversalmay involve a reset of some clocks. We argue that the stronger model captures many realisticnetworks. The addition of clocks breaks the techniques we developed in [13] and we developnew techniques in order to show that positive results on classic network games carry over to thestronger timed setting

    LIPIcs

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    Network games are widely used as a model for selfish resource-allocation problems. In the classicalmodel, each player selects a path connecting her source and target vertices. The cost of traversingan edge depends on theload; namely, number of players that traverse it. Thus, it abstracts the factthat different users may use a resource at different times and for different durations, which playsan important role in determining the costs of the users in reality. For example, when transmittingpackets in a communication network, routing traffic in a road network, or processing a task in aproduction system, actual sharing and congestion of resources crucially depends on time.In [13], we introducedtimed network games, which add a time component to network games.Each vertexvin the network is associated with a cost function, mapping the load onvto theprice that a player pays for staying invfor one time unit with this load. Each edge in thenetwork is guarded by the time intervals in which it can be traversed, which forces the players tospend time in the vertices. In this work we significantly extend the way time can be referred toin timed network games. In the model we study, the network is equipped withclocks, and, as intimed automata, edges are guarded by constraints on the values of the clocks, and their traversalmay involve a reset of some clocks. We argue that the stronger model captures many realisticnetworks. The addition of clocks breaks the techniques we developed in [13] and we developnew techniques in order to show that positive results on classic network games carry over to thestronger timed setting

    A physical education and recreation program for church schools in small towns and rural communities

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    Thesis (M.A.)--Boston University, 1949. This item was digitized by the Internet Archive

    Algorithmique de l'alignement structure-séquence d'ARN (une approche générale et paramétrée)

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    L'alignement de macromolécules biologiques comme les protéines, l'ADN ou encore l'ARN est une problématique biologique et bio-informatique qui a pour but de révéler une partie des mystères du fonctionnement des cellules, constituants des êtres vivants. Les ARN non-codant sont des macromolécules intervenant dans le métabolisme de tout être vivant et les deux problématiques majeurs les concernant sont: la prédiction de leur structure pour mieux comprendre leur fonctionnement et leur détection dans des bases de données ou des génomes. L'une des approches: l'alignement structure-séquence d'ARN, répond à ces deux problématiques. Le problème d'alignement structure-séquence consiste à aligner une structure connue d'un premier ARN avec la séquence d'un deuxième ARN.La structure est représentée sous la forme d'un graphe ou de façon équivalente sous la forme d'une séquence arc-annotées et la séquence représente la suite des nucléotides de l'ARN.Pour résoudre ce problème, nous cherchons à optimiser l'alignement selon une fonction de coût. C'est donc un problème d'optimisation, qui malheureusement se révèle NP-Difficile.En conséquence différents travaux définissent des classes d'instances réduites pour lesquelles ils proposent des algorithmes spécifiques mais à complexités polynomiales.Les travaux de ma thèse unifient et la généralisent les approches précédentes par la construction d'un algorithme à complexité paramétrée non spécifique à une classe d'instances. En utilisant cet algorithme, il est possible de résoudre le problème d'alignement structure-séquence pour toutes les instances possibles, et aussi efficacement que les précédentes approches sur leur domaine de résolution respectif. Cet algorithme utilise une technique empruntée à la théorie des graphes: la décomposition arborescente, c'est-à-dire qu'il transforme la structure donnée en une décomposition arborescente et c'est ensuite cette décomposition qui est alignée avec la séquence donnée. L'alignement entre une décomposition arborescente et une séquence se fait par programmation dynamique.Sa mise en place a nécessité une reformulation du problème ainsi qu'une modification importante de l'utilisation classique de la programmation dynamique pour les décompositions arborescentes. Au final, cela conduit à un algorithme paramétré dont le paramètre est entièrement lié à la décomposition arborescente. La construction des décompositions arborescentes pour lesquelles l'alignement s'effectuera plus le efficacement possible est malheureusement un problème lui aussi NP-Difficile. Néanmoins, nous avons créé une heuristique de construction de décompositions adaptée aux structures d'ARN.Nous avons alors défini des nouvelles classes de structures pour lesquelles notre algorithme (décomposition et alignement) possède une faible complexité. Ces classes incluent notamment toutes les autres classes précédemment définies et la complexité de notre algorithme est au moins aussi faible que celles des algorithmes spécifiques sur leurs classes de structures respectives. Ces classes de structures représentent la majorité des structures connues et contiennent de nombreux éléments importants jusqu'alors non pris en compte (tel que les motifs tertiaires d'ARN). Le problème de l'alignement structure-séquence tente de répondre aux problématiques de prédictions de structures et de recherche d'ARN. Néanmoins, la qualité des résultats obtenus par sa résolution dépendent de la fonction de coût utilisée. Durant ma thèse j'ai commencé la mise place de la construction par apprentissage d'une nouvelle fonction de coût, adaptée aux nouvelles classes de structures que nous avons défini. Enfin de par la nature de l'algorithme, le travail réalisé permet des améliorations non négligeables, en terme de qualité des résultats et de rapidité de calcul comme la recherche de solution sous-optimales ou l'utilisation de l'algorithme au sein d'heuristiques dérivées d'heuristiques classiques.The alignment of biological macromolecules such as proteins, DNA or RNA is a biological and bio-informatics problematic which aims to reveal some of the mysteries of how cells works. The non-coding RNA are involved in the metabolism of all living beings. The two major issues concerning them are: the prediction of their structure to better understand their function and their detection in databases or genomes. One approach, the structure-sequence alignment of RNA, addresses these two issues. The work done during my thesis provides some constructive elements on this problem and led me to call the graph algorithmic for its resolution. The alignment problem is to align a structure of a first RNA with the sequence of a second RNA. The structure on the first RNA is represented as a graph or equivalently as an arc-annotated sequence and the sequence represents the nucleotide sequence of the second RNA.To solve this problem, we aim to compute a minimal cost alignment, according to a given cost function. So, this is an optimization problem, which turns out to be NP-hard.Accordingly, different works define several reduced structure classes for which they propose specific algorithms but with polynomial complexity. The work of my thesis unifies and generalizes previous approaches by the construction of a unique (not class specific) parameterized algorithm. Using this algorithm, it is possible to solve the problem of structure-sequence alignment for all possible instances, and as effectively as previous approaches in their respective field of resolution.This algorithm uses a technique from graph theory: the tree decomposition, that is to say, it transforms the given structure into a tree-decomposition and the decomposition is then aligned with the sequence. The alignment between a tree-decomposition and a sequence is done by dynamic programming. Its implementation requires a reformulation of the problem as well as a substantial modifications to the conventional use of dynamic programming for tree decompositions. This leads to an algorithm whose parameter is entirely related to the tree-decomposition.The construction of tree decompositions for which the alignment is the most effective is unfortunately a NP-Hard problem. Nevertheless, we have developed a heuristic construction of decompositions adapted to RNA structures. We then defined new structure classes which extend existing ones without degrading the complexity of the alignment but which can represent the majority of known structures containing many important elements that had not be taken into account previously (such as RNA tertiary motifs).The sequence-structure alignment problem attempts to answer the problem of prediction of structures and RNA research. However, the quality of the results obtained by its resolution depends on the cost function. During my PhD I started to define new cost functions adapted to the new structure classes by a machine learning approach. Finally, the work allows significant improvements in terms of quality of results and computation. For example the approach directly allows the search for sub-optimal solutions or its use within heuristics derived from traditional heuristic methods.PARIS11-SCD-Bib. électronique (914719901) / SudocSudocFranceF

    A search for existence :

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    Algoritmos Simulated Annealing em paralelo + Genético Grossover: um abordagem híbrida

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    Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação.Problemas combinatorias são utilizados em muitas áreas de pesquisa, devido a sua simplicidade de compreensão e a sua aplicabilidade prática em vários domínios. Porém são intratáveis devido ao elevado tempo de processamento e de armazenamento de dados, sendo assim conhecidos e classificados como problemas NP-completos. Visando resolver estes problemas, diversos algoritmos têm sido propostos ao longo de vários anos de estudo, entre eles os Algoritmos Genéticos (AG) e o Algoritmo Simulated Annealing (SA). Estes algoritmos dão um tratamento polinomial aos problemas de otimização, buscando uma boa solução próxima a ótima em um tempo de processamento aceitável. Este trabalho concentra-se no estudo do AG e do SA aplicados ao clássico "Problema do Caixeiro Viajante". Propõe-se uma abordagem híbrida baseada no desenvolvimento do algoritmo SA em ambiente distribuído acrescido do operador "crossover" dos AG. A utilização em conjunto destas abordagens busca aumentar a potencialidade de obtenção de melhores resultados quando aplicados a problemas de otimização, sendo avaliado através de testes computacionais com instâncias públicas disponíveis via internet e instâncias construídas, também com suas soluções, conhecidas a priori

    Algorithmes rapides pour les polynômes, séries formelles et matrices

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    Notes d'un cours dispensé aux Journées Nationales du Calcul Formel 2010International audienceLe calcul formel calcule des objets mathématiques exacts. Ce cours explore deux directions : la calculabilité et la complexité. La calculabilité étudie les classes d'objets mathématiques sur lesquelles des réponses peuvent être obtenues algorithmiquement. La complexité donne ensuite des outils pour comparer des algorithmes du point de vue de leur efficacité. Ce cours passe en revue l'algorithmique efficace sur les objets fondamentaux que sont les entiers, les polynômes, les matrices, les séries et les solutions d'équations différentielles ou de récurrences linéaires. On y montre que de nombreuses questions portant sur ces objets admettent une réponse en complexité (quasi-)optimale, en insistant sur les principes généraux de conception d'algorithmes efficaces. Ces notes sont dérivées du cours " Algorithmes efficaces en calcul formel " du Master Parisien de Recherche en Informatique (2004-2010), co-écrit avec Frédéric Chyzak, Marc Giusti, Romain Lebreton, Bruno Salvy et Éric Schost. Le support de cours complet est disponible à l'url https://wikimpri.dptinfo.ens-cachan.fr/doku.php?id=cours:c-2-2

    De la disparition d'une méthode : l'analyse entre philosophies du contrat social et sociologies classiques. Étude d'épistémologie

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    No summary available.Dans la continuité déloyale de la tradition épistémologique française, notre travail a pour objet le phénomène de la disparition d’une méthode, que nous appelons « analytique ». A travers les oeuvres de T. Hobbes, J.-J. Rousseau, H. Spencer et E. Durkheim, nous montrons la variation du statut épistémologique de l’analyse, et fondons le concept d’« événement épistémologique ». Notre point de vue est strictement épistémologique : au détriment des thèmes qui relient les auteurs les uns aux autres, nous nous penchons sur la méthode qui, au lieu de se dissiper suite au refus qu’elle essuie, change de lieu, s’égare. C’est l’identification de l’analyse dans la pensée qui ne s’en réclame pas comme d’un principe actif qui nous autorise à parler de sa disparition. Son statut s’en trouve « dégradé » : méthode dans les philosophies du contrat social, l’analyse persiste chez Spencer et Durkheim, de façon inavouée, en tant que matrice, que promesse, que stratégie démonstrative
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