285 research outputs found

    LIPIcs, Volume 258, SoCG 2023, Complete Volume

    Get PDF
    LIPIcs, Volume 258, SoCG 2023, Complete Volum

    27th Annual European Symposium on Algorithms: ESA 2019, September 9-11, 2019, Munich/Garching, Germany

    Get PDF

    Geometristen muotojen reaaliaikainen tunnistus

    Get PDF
    Kynä- ja kosketuskäyttöliittymät vaativat toimiakseen tehokasta ja tarkkaa hahmontunnistusta. Tässä työssä esitellään reaaliaikaisen hahmontunnistuksen käsitteistöä, yleisiä menetelmiä ja aikaisempaa tutkimusta. Lyhyesti käsitellään eri tutkimusryhmien esittämiä hahmontunnistusjärjestelmiä. Lisäksi esitellään geometrisiin piirteisiin perustuva hahmontunnistusjärjestelmä. Työ antaa yksityiskohtaiset kuvaukset piirtoviivan esiprosessointi- ja piirteenirrotusalgoritmeista sekä hahmoluokittelumenetelmästä. Lisäksi kuvaillaan hahmontunnistusheuristiikka kahdelle yksinkertaiselle muodolle (nuoli ja tähti). Joukko koehenkilöitä käytti työssä toteutettua graa_sta käyttöliittymää, minkä tuloksena saatiin realistiset tulokset järjestelmän laskennallisesta suorituskyvystä ja tarkkuudesta: toteutettu järjestelmä on laskennallisesti nopea mutta tunnistustarkkuus monitulkintainen. Lopuksi pohditaan valitun lähestymistavan ongelmia ja rajoitteita.Effective sketch recognition is the basis for pen and touch-based human-computer interfaces. In this thesis the concepts, common methods and earlier work in the research area of online symbol recognition are presented. A set of shape recognition approaches proposed in the past by various research teams are briefly introduced. An online shape recognizer using global geometric features is described. The preprocessing and feature extraction algorithms as well as the shape classification method are described in detail. Recognition heuristics for two simple shapes (arrow and star) are suggested. A graphical user interface was implemented and a group of subjects employed to obtain realistic results of the computational performance and recognition accuracy of the system: the implemented system performs fast but the results on the recognition accuracy were ambiguous. Finally, the problems and restrictions of the approach are discussed

    Large bichromatic point sets admit empty monochromatic 4-gons

    No full text
    We consider a variation of a problem stated by Erd˝os and Szekeres in 1935 about the existence of a number fES(k) such that any set S of at least fES(k) points in general position in the plane has a subset of k points that are the vertices of a convex k-gon. In our setting the points of S are colored, and we say that a (not necessarily convex) spanned polygon is monochromatic if all its vertices have the same color. Moreover, a polygon is called empty if it does not contain any points of S in its interior. We show that any bichromatic set of n ≥ 5044 points in R2 in general position determines at least one empty, monochromatic quadrilateral (and thus linearly many).Postprint (published version

    Efficient From-Point Visibility for Global Illumination in Virtual Scenes with Participating Media

    Get PDF
    Sichtbarkeitsbestimmung ist einer der fundamentalen Bausteine fotorealistischer Bildsynthese. Da die Berechnung der Sichtbarkeit allerdings äußerst kostspielig zu berechnen ist, wird nahezu die gesamte Berechnungszeit darauf verwendet. In dieser Arbeit stellen wir neue Methoden zur Speicherung, Berechnung und Approximation von Sichtbarkeit in Szenen mit streuenden Medien vor, die die Berechnung erheblich beschleunigen, dabei trotzdem qualitativ hochwertige und artefaktfreie Ergebnisse liefern

    Analyzing and controlling large nanosystems with physics-trained neural networks

    Get PDF
    In dieser Arbeit wird untersucht, wie Neuronale Netze genutzt werden können, um die Auswertung von Experimenten durch Minimierung des Simulationsaufwandes beschleunigen zu können. Für die Rekonstruktion von Silber-Nanoclustern aus Einzelschuss-Weitwinkel-Streubildern können diese bereits aus kleinen Datenätzen allgemeine Rekonstruktionsregeln ableiten und ermöglichen durch direktes Training auf der Streuphysik unerreichte Detailtiefen. Für Giant-Dipole-Zustände von Rydbergexzitonen in Kupferoxydul wird mittels Deep Reinforcement Learning ein Anregungsschema aus Simulationen hergeleitet.This thesis investigates the possible application of neural networks in accelerating the evaluation of physical experiments while minimizing the required simulation effort. Neural networks are capable of inferring universal reconstruction rules for reconstructing silver nanoclusters from single wide-angle scattering patterns from a small set of simulated data and when trained directly on scattering theory reaching unmatched accuracy. A dynamic excitation for giant dipole states of Rydberg excitons in cuprous oxide is derived through deep reinforcement learning interacting and simulation data
    corecore