5 research outputs found

    Analiza nekaterih elementov zadovoljstva pri delu

    Get PDF
    V teoretičnem delu tega dela avtorja predstavljata nekatera teoretična spoznanja iz različnih raziskav, opravljenih na področju zadovoljstva zaposlenih. Avtorja se osredotočita na dva sektorja: javni sektor in zasebni sektor. Skozi definicijo obeh sektorjev predstavita in opredelita tri pomembne elemente zadovoljstva za organizacijo in zaposlene: medsebojne odnose med zaposlenimi in vodilnimi delavci, odnose med sodelavci in zadnji element zadovoljstva, delovni pogoji in materialna stimulacija. V empiričnem delu naloge, avtorja analizirata ključne prej omenjene dejavnike zadovoljstva med policisti Policijske uprave Ljubljana in dvema izbranima podjetjema. Avtorja analizirata povezave in razlike nekaterih elementov zadovoljstva med izbranimi organizacijami javnega in zasebnega sektorja. V ta namen je raziskava vključevala 92 policistov in 43 zaposlenih v izbranima podjetjema, tako na izvršilnem kot na vodstvenem položaju

    ASSIGNING HUMAN EMOTIONS TO FICTIONAL 3D CHARACTERS

    Get PDF
    Diplomsko delo je razdeljeno na dva dela, teoretičnega in praktičnega. V teoretičnem delu opravimo proces spoznavanja človeškega vedenja, čustvovanja, anatomije kosti in mišic obraza, obrazne mimike pri šestih osnovnih skupinah čustev ter analizo stanja fikcijskih karakterjev v umetnosti in sodobni 3D industriji. Naredimo tudi analizo pomembnosti obraznih delov pri prikazovanju čustev. Ter si tako olajšamo proces ustvarjanja fikcijskega karakterja. Drugi del diplomskega dela vzame v ozir vsa spoznanja iz teoretičnega dela ter znanje uporabi v praksi. Delovni proces se začne s praznim listom in svinčnikom ter konča s kratko 3D animacijo, ki prikazuje naš fikcijski karakter med doživljanjem različnih čustev.Diploma is divided into two parts, theoretical and practical. In the theoretical part we gather knowledge about human behaviour, emotions, anatomy of bones and muscles of the face, facial expressions of six basic categories of emotions and the state of fictional characters in art and contemporary 3D entertainment industry. We make an analysis of the importance of facial parts in displaying emotions. This eases the process of creating our own fictional character. The second part of the diploma takes into account all the knowledge from the theoretical part and uses it in practice. The work process begins with a blank sheet of paper and a pencil and finishes with a short 3D animation that shows our fictional character while experiencing different emotions
    corecore