45 research outputs found
PENGUKURAN MANFAAT PENGGUNAAN KOMPONEN PADA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK MENGGUNAKAN METRIK FUNCTION POINT DAN ALGORITMA BAYESIAN NETWORK
Pembangunan Perangkat Lunak (PL) berbasis komponen menjadi hal yang penting, dimana ketika seorang pengembang ingin membangun PL yang baru, tidak perlu membangun PL dari awal. Untuk mendukung keputusan para pengembang PL perlu dibangun sebuah toolset sebagai pembuktian bahwa penggunaan komponen pada pengembangan PL memberikan hasil yang lebih baik. Hal ini dapat diketahui dengan melakukan pengukuran terhadap data waktu, harga, dan usaha pada dataset. Dataset yang digunakan berasal dari beberapa proyek pengembangan PL yang telah diukur data waktu pengerjaan dan data biaya pengerjaannya oleh beberapa software house serta dari beberapa skim penelitian dosen dalam bidang TI, yang terbagi dalam skala kecil, menengah, dan besar. Pada dataset yang digunakan, harga PL diukur ulang dari data usaha dan data waktu pengerjaan PL menggunakan Metrik Function Point (FP). Hasil pengukuran dengan metrik FP selanjutnya digunakan untuk menghitung probabilitas keterkaitan diantara harga hasil pengukuran metrik FP dengan harga awal perangkat lunak menggunakan Algoritma Bayesian Network (BN). Penerapan kombinasi Metrik FP dengan Algoritma BN di atas kemudian direpresentasikan ke dalam sebuah kakas bantu. Hasil akhir dari kakas bantu diuji tingkat akurasinya menggunakan metode kappa. Hasil pengujian akhir ini menunjukkan bahwa kakas bantu layak untuk digunakan dalam mengukur manfaat penggunaan komponen pada pengembangan perangkat lunak. Kata kunci: Komponen, Metrik Function Point, Algoritma Bayesian Network, Dataset, Kakas Bant
SISTEM INFORMASI BEASISWA BERBASIS SCORING SYSTEM DAN SMS GATEWAY
Selama ini, kermawa dalam melakukan penyeleksian pener
ima beasiswa dilakukan secara manual
yakni dengan melihat berkas-berkas syarat pendaftaran mahasi
swa yang di kumpulkan oleh setiap dekan fakultas
masing-masing. Berkas-berkas syarat pendaftaran tersebut
dipilih yang memenuhi kriteria sebagai penerima
beasiswa. Hal ini tentu kurang efisien karena jumlah berkas
pendaftaran beasiswa sangat banyak sehingga akan
memakan waktu dan tenaga yang lama dalam memilih penerima be
asiswa. Oleh karena itu perlunya membuat
sistem informasi beasiswa berbasis
scoring system
dan sms
gateway
sebagai sarana dalam menentukan penerima
beasiswa melalui skor yang sebelumnya telah ditentukan ol
eh kermawa. Dengan adanya sistem informasi
beasiswa tersebut, diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam m
encari informasi mengenai beasiswa.
Sistem informasi beasiswa kermawa (SIBAMA) ini member
ikan informasi mengenai beasiswa baik mulai dari
pendaftaran beasiswa hingga pengumuman penerima beasiswa.
Hasil dari sistem informasi beasiswa kermawa
telah diuji dengan validitas yang baik sekitar 80 persen b
erdasarkan perhitungan validitas Korelasi
Pearson.
Keyword :
sistem informasi,
scoring system
, beasiswa, sms gatewa
KONTROL KEDISIPLINAN KINERJA PENGAJARAN PARA DOSEN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SMS GATEWAY BERBASIS OPENSOURCE
Didalam bidang usaha apapun, penilaian kinerja mutlak diperlukan. Begitu juga pads bidang pendidikan khususnya pendidikan tinggi, penilaian kinerja para Dosen merupakan tolak ukur keberhasilan dalam melaksanakan bidang pengajaran yang merupakan salah satu. kewajiban Tri Dharma:
Pertanyaan klasik yang menjadi isu utama dalam penelitian ini adalah: "Bagaimana cars agar para Pimpinan Satker dalam hal ini Ketua Jurusan dapat memantau kedisiplinan pengajaran para. Dosen per bulan (mengenai siapa. raja Dosen yang rajin, disiplin, yang Bering membolos mengajar tanpa alasan yang jelas dan logis dan yang melakukan korupsi waktu mengajar) dalam waktu. singkat (seminal menjelang akhir bulan) secara Realtime menggunakan Teknologi SM Gateway berbasis Open Source, sehingga sesegera mungkin mereka dapat memberikan teguran bahkan surat peringatan terhadap Dosen yang melalaikan kewajibannya, maupun mereformasi para Dosen luar biasa yang melakukan tindakan indisipliner, disamping memberikan penghargaan kepada, para Dosen yang Track Record mengajarnya bagus guna memotivasi para Dosen agar semakin bersemangat meningkatkan dedikasinya dalam mencerdaskan mahasiswa".
Adapun analisa tentang system yakni Petugas TU mendata absensi kedatangan¬Dosen. Kemndian Petugas TU memasukkan pads system dan system secara otomatis mengecek apakah Dosen tersebut mendapatkan Warning atau SP (Surat Peringatan).
Asumsi untuk Warning pads Dosen adalah bile Dosen tersebut terlambat mengajar tidak sesuai dengan jam yang sudah diatur di tabel database jadwal mate kuliah. Jika Dosen melakukan pelanggaran, make data NIP / NPT Dosen tersebut akan dikirimkan / dimasukkan ke tabel database Warning. Selanjutaya jika data NIP / NPT seorang pegawai sudah masuk sebanyak tiga kali pads tabel database Warning maka. system SMS Gateway akan mengirim pecan langsung ke Pimpinan Jurusan perihal pelanggaran tersebut
RANCANGAN KAJIAN FAKTOR USAHA DALAM MEMBANGUN PANDUAN PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK SEDERHANA, AKURAT, DAN DINAMIS
Abstrak. Panduan dalam membangun Perangkat Lunak (selanjutnya disebut PL) yang sederhana, akurat, dan dinamis merupakan sebuah proses pemikiran yang kompleks. Banyak faktor yang mempengaruhinya diantaranya adalah usaha (biaya, waktu, dan tim), konsep, metode, kondisi, dan lingkungan pengembangan PL. Usaha PL dan proses estimasi biaya dalam proyek rekayasa PL merupakan komponen yang sangat penting. Keberhasilan atau kegagalan proyek sangat tergantung pada keakuratan usaha dan jadwal estimasi(5). Manajemen proyek perangkat lunak adalah salah satu kegiatan penting dalam proses pengembangan PL. Banyak proyek pengembangan PLgagal karena buruknya pengelolaan proyek. Tujuan utama dari software tim manajemen proyek adalah untuk menghitung apa yang perlu dihitung, mengukur apa yang perlu diukur dan mempersiapkan parameter terukur untuk terus memantau dan mengelola proyek pengembangan PL(11). Estimasi usaha PL adalah salah satu yang penting pada tahap awal dari siklus hidup pengembangan PL, khususnya ketika rincian persyaratan tidak dapat diidentifikasi dengan jelas(13).  Kata Kunci: Fuzzy Tahani, Sistem Pendukung Keputusan, Penilaian Kinerj
Pemantauan pergerakan harga Bitcoin pada 10 pasar pertukaran di seluruh dunia menggunakan API, PHP, dan CURL
Abstrak. Menurut coinpasarcap, tercatat 341 tempat pertukaran komoditas digital yang sering disebut sebagai Cryptocurrency. Â Bitcoin sebagai komoditas digital pionir yang pertama kali tercipta pada jaringan blockchain sekaligus menjadi faktor penentu yang mempengaruhi harga Cryptocurrency secara keseluruhan. Untuk itu sangat penting kiranya seorang trader mengetahui perubahan harga Bitcoin dari satu pasar dengan pasar lainnya. Tiap-tiap pasar yang bereputasi baik di negaranya tentunya mempunyai layanan API yang bisa diakses oleh pihak ketiga untuk membangun aplikasi seperti indikator pergerakan harga. Makalah ini akan menyuguhkan cara melakukan pembacaan cepat harga Bitcoin dari 30 pasar yang memperdagangkan Bitcoin yang memiliki volume perdagangan harian lebih dari 100 juta dollar. Tentunya ke 30 pasar tersebut mempunyai layanan API terbuka dan gratis. API tersebut kemudian diprogram menggunakan bahasa pemrograman PHP menggunakan Fungsi CURL. Hasil akhirnya akan dibandingkan perbedaan harga Bitcoin dari ke 30 pasar / tempat pertukaran komoditas Cryptocurrency.Kata Kunci : Cryptocurrency, Pasar, API, PHP, CURLÂ DOI :Â https://doi.org/10.33005/scan.v15i2.207
PENGUKURAN VALIDITAS ATRIBUT-ATRIBUT PENDUKUNG PENDIDIKAN DAN PENGAJARAN DI LINGKUNGAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA, FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI, UPN “VETERAN” JAWA TIMUR
Diakhir perkuliahan di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri UPN “Veteran” Jawa Timur, Dosen memberikan tugas kelompok untuk menghitung nilai validitas terhadap hasil survei yang dilakukan oleh kelompok mahasiswa. Adapun materi survey adalah atribut-atribut pendidikan dan pengajaran di lingkungan jurusan tf fti upn “veteran” jawa timur. Adapun setiap kelompok diminta mengumpulkan data sampel sebanyak 30 orang mahasiswa dan mahasiswi, lalu meminta kesediaan mereka untuk menilai berdasarkan pendapat mereka, sesuai pertanyaan-pertanyaan yang ada. Dari hasil pengolahan data kuisioner menggunakan SPSS dengan menerapkan metode R-Table, maka didapatkan beberapa pendapat yang didukung dan yang tidak didukung oleh responden. Dosen kemudian mencoba menghitung ulang nilai validitas dari data yang didukung dan data yang tidak didukung untuk dapat ditarik suatu kesimpulan yang nantinya dapat dijadikan bahan oleh pimpinan tingkat jurusan maupun dekanat dalam mengambil suatu kebijakan. Adapun hasilnya pada kelompok 1 didapatkan hasil prosentase kevalidan 60%, pada kelompok 2 didapatkan hasil prosentase kevalidan 100%, pada kelompok 3 didapatkan hasil prosentase kevalidan 50%, pada kelompok 4 didapatkan hasil prosentase kevalidan 60% , pada kelompok 5 didapatkan hasil prosentase kevalidan 40%.
Keyword : Validitas, SPSS, Metode R-Tabl
PENERAPAN ABSENSI SEKOLAH MENGGUNAKAN KOMBINASI FINGERPRINT DAN SMS GATEWAY SEBAGAI WUJUD PENERAPAN BELA NEGARA DI LINGKUNGAN SEKOLAH
Kebutuhan akan sistem absensi siswa yang dapat menyelesaikan permasalahan absensi siswa di lingkungan sekolah yang akurat semakin meningkat, sebagai contoh seringkali siswa tidak masuk sekolah tanpa sepengetahuan dari orang tuanya. Sehingga Aplikasi Absensi yang dibuat menggunakan Microsoft Visual Basic 6 dalam makalah ini dapat digunakan untuk megelola data sidik jari (fingerprint) siswa pada Database My SQL yang kemudian dikombinasikan dengan teknologi SMS Gateway menggunakan Gammu, sehingga para orang tua dapat mengetahui melalui kiriman Short Message Services (SMS) dari Aplikasi Absensi di sekolah secara otomatis setelah siswa melakukan absensi, yang menunjukkan bahwa anaknya masuk sekolah. Proses absensi dengan fingerprint ini akurat dikarenakan proses absensi tidak dapat diwakilkan sebab identifikasi kehadiran siswa menggunakan sidik jari (finger print) dari siswa tersebut. Namun untuk mengimplementasikan kebutuhan absensi ini dibutuhkan pendanaan di sektor IT, khususnya pengadaan alat fingerpint (dalam paper ini digunakan type UAreU 4500) di sekolah. Pada setiap transaksi absensi, data absensi kemudian diintegrasikan ke dalam database dalam harddisk komputer sehingga limit penyimpanan mengikuti kapasitas dari harddisk internal pada komputer tersebut. Dari hasil uji coba dengan batasan selisih waktu dalam detik antara proses identifikasi sidik jari dengan terkirimnya sms, didapatkan tingkat keberhasilan pada uji coba ke 1 dengan jumlah percobaan sebanyak 100 percobaan adalah 69% dan tingkat keberhasilan pada uji coba ke 2 dengan jumlah percobaan sebanyak 100 percobaan adalah 75%. Pada akhirnya penerapan aplikasi absensi ini secara psikis akan menumbuhkan sikap mental antara lain: cerdas, kritis, kreatif, proaktif, disiplin, tangguh, pantang menyerah, bertanggung jawab, dan bangga sebagai warga negara Republik Indonesia.
Keyword : Absensi Sekolah, Fingerprint, SMS Gateway, Microsoft Visual Basic 6
APLIKASI MESIN PENJAWAB PESAN BERBASIS BOT TELEGRAM, PHP, DAN MYSQL
Abstrak. Telegram sebagai salah satu Instan Messaging yang banyak digunakan di Indonesia memiliki fasilitas Bot yang dapat dimanfaatkan untuk membangun layanan yang bermanfaat seperti mesin penjawab. Layanan inilah yang kemudian kami kembangkan dengan mengkombinasikan antara bahasa pemrograman PHP, Basisdata MySQL Server, dan tentunya Bot Telegram. Mesin Penjawab pesan ini akan membaca format pesan yang diberikan kemudian mencarinya kedalam seluruh data pada basisdata perintah. Bila data perintah yang dicari ditemukan, maka selanjutnya akan diteruskan informasi yang sudah tersimpan sesuai dengan kata kunci perintah yang diberikan. Adapun Sebagai Studi Kasus pada makalah ini adalah Fakultas Ilmu Komputer yang memiliki 2 Program Studi yakni Teknik Informatika dan Sistem Informasi.Kata Kunci : Bot Telegram, Mesin Penjawab Pesan, PHP, MySQLÂ DOI : https://doi.org/10.33005/scan.v14i3.162
MEMBENTUK AKSARA JAWA MENGGUNAKAN API REGION PADA VISUAL BASIC 6.0
Abstrak. Teknik membentuk aksara jawa dapat dilakukan dengan melakukan manipulasi pada sebuah form. Pada bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 telah terdokumentasikan dengan baik bagaimana kita dapat memanipulasi sebuah form pada sebuah project dengan menggunakan fungsi-fungsi dasar yang bisa kita peroleh dengan membuka aplikasi API Guide. Dangan Teknik manipulasi ini sebuah form dapat dibentuk sesuai keinginan programmer. Untuk menguji daya kreatifitas dan imajinasi programmer, dapat dibuat bentuk-bentuk yang menampilkan pola-pola tertentu sehingga memberikan tantangan bagi programmer untuk menyelesaikannya. Langkah ini bisa dikombinasikan dengan semangat mengajarkan aksara jawa Hanacaraka. Jadi diperoleh 2 manfaat sekaligus yakni menguasai teknik region dan memahami bentuk aksara jawa dasar yakni Honocoroko, Dotosowolo, Podojoyonyo, dan Mogobotongo.Kata Kunci : Region, API, Visual Basic 6.0, Aksara Jawa DOI : https://doi.org/10.33005/scan.v14i2.148
REDESAIN SISTEM REKRUTMEN PEGAWAI BERBASIS PHP BOOTSTRAP
Abstrak, Kebutuhan akan Aplikasi Rekrutmen Online yang handal semakin meningkat. Hal ini disebabkan oleh kebutuhan untuk mendapatkan Calon Pelamar yang berkualitas dalam waktu yang relatif cepat. Untuk itu dikembangkanlah Aplikasi Rekrutmen Online dalam beberapa tahap. Pada makalah ini para penulis ingin menceritakan pengalaman mereka dalam mengembangakan Aplikasi rekrutmen dalam tiga tahap evolusi. Pada bagian pertama dibangunlah aplikasi rekrutmen menggunakan bahasa pemrograman PHP secara terstruktur dengan database yang belum ternormalisasi. Pada Bagian pertama yang penulis sebut sebagai RK01 memang setelah direlease, aplikasi dapat berjalan dengan baik, namun masalah muncul ketika akan dibangun Backend-nya. Karena masih beruta Tabel yang flat artinya seluruh kolom yang dibutuhkan dimasukkan dalam 1 tabel pada 1 database, sehingga selain melanggar Normalisasi 1 NF yakni terdapat atribut multivalue dan atribut composite, Susunan Tabel ini akan sangat mudah memunulkan adanya redudansi dan inkonsistensi informasi. Melihat masalah ini, beberapa waktu kemudian penulis mencoba membangun ulang sebuah Aplikasi Rekrutmen menggunakan bahasa pemrograman PHP yang dikombinasi menggunakan javascript dan Jquery yang selanjutnya disebut sebagai RK02. Pada RK02 Database dipecah mengikuti Standar Normalisasi hingga 3 NF, sehingga ketika dikembangkan dari sisi Backendnya Penulis tidak mengalami kesulitan yang berarti. Masalah muncul ketika kebutuhan akan Aplikasi yang mendukung fitur mobile Responsive seiring dengan menjamurnya berbagai Jenis Telepon Pintar dan Komputer Tablet. Aplikasi dituntut mampu beradaptasi dengan berbagai ukuran layar dan browser yang digunakan oleh Client dlaam hal ini Calon Pelamar yang akan menggunakan Aplikasi rekrutmen ini. Untuk memenuhi perubahan tersebut, dilakukanlah proses Redesain dari RK02 menjadi RK03. RK03 dilengkapi dengan fitur Mobile Responsive yang dikembangkan dari Framework CSS Twitter Bootstrap. Meskipun kedepan masih bisa dikembangkan ke RK04 dengan memanfaatkan teknologi pemrograman PHP berbasis Framework, namun pada bentuk RK03 ini, Aplikasi telah mampu berjalan dengan baik dalam mendapatkan Calon Pelamar sesuai kriteria yang diinginkan Stakeholder dalam waktu yang relatif lebih cepat yakni 2 mingu bisa diperoleh hingga kurang lebih 6.000 pelamar yang telah terseleksi secara otomatis sebelum masuk dalam tahap verifikasi tahap ke-2. Keyword : Aplikasi Rekrutmen, Redesain, RK01, RK02, RK03