17 research outputs found

    Rugosidad y textura de superficies: Experimentos y simulaciones

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    In this work, some elements of fractal geometry are used to study and characterizesurface roughness. The materials under study are natural aggregates commonly used in the construction industry. Both experimental and theoretical approaches are used. In particular, we explore lacunarity analysis 驴a multi-scaled method derived from fractal geometry-used for the describing patterns and dispersion. We illustrate its application to characterize surface roughness. Limitations and advantages of this approach are also discussed.En este trabajo se aplican algunos elementos de la geometr铆a fractal al estudio y caracterizaci贸n de la rugosidad superficial. Los materiales bajo estudio consisten en agregados naturales, de amplia aplicaci贸n en la industria de la construcci贸n. Se aplican tanto t茅cnicas experimentales basadas en an谩lisis de im谩genes como modelos te贸ricos. En particular se explora el potencial de la lacunaridad 鈥搖n m茅todo de an谩lisis derivado de la geometr铆a fractal, para describir patrones y dispersi贸n espacial. Los resultados ilustran su aplicaci贸n en la caracterizaci贸n de rugosidad superficial. Se discuten igualmente, limitaciones y ventajas de esta aproximaci贸n

    Sedimentaci贸n de una esfera en un cilindro vertical con paredes de radio variable

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    We study both experimentally and numerically the motion of a solid sphere settling under gravity through a viscous incompressible Newtonian fluid confined within a vertical cylinder whose radius changes periodically along its length. We explore the response of a settling particle to sudden changes in the geometry of the container which due to hydrodynamic wall effects induces periodic accelerations and decelerations of the particle. Experimental observations are presented for the case where the periodic changes in cylinder radius take place abruptly as well as for the case when the change is gradual. The experimental data are obtained for Reynolds numbers of the particle in the range 1 x10^-4 to 1000. A comparison is made by solving the equation of motion of the sphere --Maxey & Riley (1983)-- with and without the history integral term. The experimental observations indicate the relevant role played by the Boussinesq-Basset force which gives a more precise prediction of the particle sedimentation velocity.El problema de evaluar las fuerzas que act煤an sobre un cuerpo r铆gido sumergido en un fluido estancado o en flujo es un problema cl谩sico de la mec谩nica de fluidos. Tiene implicaciones importantes en muchas aplicaciones de ingenier铆a que involucran flujos multif谩sicos e.g., sedimentaci贸n, flujo de suspensiones, suspensiones coloidales, etc. En este trabajo se estudia experimental y computacionalmente el movimiento de una esfera s贸lida que se sedimenta bajo la acci贸n de la gravedad en un fluido Newtoniano confinado dentro de un cilindro vertical cuyo radio cambia peri贸dicamente a lo largo de su longitud. Se estudia entonces la respuesta de la esfera a los cambios s煤bitos de la geometr铆a del recipiente contenedor, el cual debido a efectos hidrodin谩micos de pared, induce aceleraciones y desaceleraciones peri贸dicas de la part铆cula con consecuencias importantes para la fuerza de Basset. Se presentan observaciones experimentales para el caso en el que los cambios en el radio del cilindro tiene lugar abruptamente y para el caso cuando el cambio es gradual. Se comparan dichos resultados con datos de un cilindro con radio uniforme. Los datos experimentales se obtienen para en un rango de n煤mero de Reynolds de 1x10^-4 a 1000, rango en el cual se determinan la velocidad media de sedimentaci贸n y el coeficiente de arrastre y se comparan con aproximaciones te贸ricas y semiemp铆ricas. Igualmente, se comparan las observaciones experimentales con las obtenidas computacionalmente aplicando la ecuaci贸n de movimiento propuesta por Maxey y Riley

    Impacto inel谩stico de una part铆cula sobre una superficie

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    In this work, we present basic theoretical foundations on the experimental evaluation of the restitution coefficient, applying three different methods. We have study experimentally the normal collision of a sphere, without rotation on a perfectly flat surface; exploring a range of materials, impact velocities and particle sizes. The results reveal the consistency of the three methods, which yield complementary information. A simplified numerical method that reproduces the experimental observations has also been implemented.En este estudio se presentan fundamentos b谩sicos sobre la evaluaci贸n experimental del coeficiente de restituci贸n aplicando tres m茅todos de estimaci贸n diferentes. Experimentalmente se ha estudiado la colisi贸n normal de una esfera sin rotaci贸n sobre una pared plana lisa, explorando un rango significativo de materiales, velocidades de impacto y tama帽os de part铆cula. Los resultados muestran la consistencia de las tres metodolog铆as, las cuales rinden informaci贸n complementaria. Se ha aplicado un modelo simplificado que reproduce de manera satisfactoria las observaciones experimentales

    Ambientes virtuales para la ense帽anza de la mec谩nica de fluidos: Algunos ejemplos simplificados aplicando ANSYS

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    For a Virtual Learning Environments to support real learning, they must promote effective teaching--learning processes and interactions at the highest level possible. In this paper we show how a computational tool such as ANSYS can provide a Virtual Environment for the learning and/or teaching of fluid mechanics not just at the pre-graduate but also at the graduate levels. Computer simulations, --using ANSYS/FLOTRAN or any other software with equivalent capabilities--, are of greatt importance in the context of fluid mechanics teaching due to the fact that they support a very powerful simulation environment, that can be used, not only, for forming and understanding of ideas and concepts, but also as a tool for the design and optimization of processes of practical use.Para que un ambiente de ense帽anza virtual pueda soportar un aprendizaje real, dichos ambientes deben proveer interacciones ense帽anza-aprendizaje de alto nivel. En este art铆culo, se muestra como una herramienta computacional como ANSYS puede proveer un ambiente virtual para el aprendizaje de la mec谩nica de fluidos no s贸lo a nivel de pregrado si no tambi茅n a niveles superiores. Las simulaciones computacionales, --aplicando ANSYS/FLOTRANCFD o cualquiera otro software de capacidades similares--, en el contexto de la ense帽anza de la mec谩nica de fluidos son de inter茅s fundamental dado que soportan un ambiente de simulaci贸n poderoso que puede aplicarse no s贸lo a la comprensi贸n de ideas y conceptos fundamentales sino tambien al dise帽o y optimizaci贸n de procesos de aplicaci贸n pr谩ctica

    Impacto inel谩stico de una part铆cula sobre una superficie

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    In this work, we present basic theoretical foundations on the experimental evaluation of the restitution coefficient, applying three different methods. We have study experimentally the normal collision of a sphere, without rotation on a perfectly flat surface; exploring a range of materials, impact velocities and particle sizes. The results reveal the consistency of the three methods, which yield complementary information. A simplified numerical method that reproduces the experimental observations has also been implemented.En este estudio se presentan fundamentos b谩sicos sobre la evaluaci贸n experimental del coeficiente de restituci贸n aplicando tres m茅todos de estimaci贸n diferentes. Experimentalmente se ha estudiado la colisi贸n normal de una esfera sin rotaci贸n sobre una pared plana lisa, explorando un rango significativo de materiales, velocidades de impacto y tama帽os de part铆cula. Los resultados muestran la consistencia de las tres metodolog铆as, las cuales rinden informaci贸n complementaria. Se ha aplicado un modelo simplificado que reproduce de manera satisfactoria las observaciones experimentales

    Impacto inel谩stico de una part铆cula sobre una superficie

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    En este estudio se presentan fundamentos b谩sicos sobre la evaluaci贸n experimental del coeficiente de restituci贸n aplicando tres m茅todos de estimaci贸n diferentes. Experimentalmente se ha estudiado la colisi贸n normal de una esfera sin rotaci贸n sobre una pared plana lisa, explorando un rango significativo de materiales, velocidades de impacto y tama帽os de part铆cula. Los resultados muestran la consistencia de las tres metodolog铆as, las cuales rinden informaci贸n complementaria. Se ha aplicado un modelo simplificado que reproduce de manera satisfactoria las observaciones experimentales

    Rugosidad y textura de superficies: experimentos y simulaciones

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    En este trabajo se aplican algunos elementos de la geometr铆a fractal al estudio y caracterizaci贸n de la rugosidad superficial. Los materiales bajo estudio consisten en agregados naturales, de amplia aplicaci贸n en la industria de la construcci贸n. Se aplican tanto t茅cnicas experimentales basadas en an谩lisis de im谩genes como modelos te贸ricos. En particular se explora el potencial de la lacunaridad 驴un m茅todo de an谩lisis derivado de la geometr铆a fractal, para describir patrones y dispersi贸n espacial. Los resultados ilustran su aplicaci贸n en la caracterizaci贸n de rugosidad superficial. Se discuten igualmente, limitaciones y ventajas de esta aproximaci贸

    Rugosidad y textura de superficies: Experimentos y simulaciones

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    In this work, some elements of fractal geometry are used to study and characterizesurface roughness. The materials under study are natural aggregates commonly used in the construction industry. Both experimental and theoretical approaches are used. In particular, we explore lacunarity analysis 驴a multi-scaled method derived from fractal geometry-used for the describing patterns and dispersion. We illustrate its application to characterize surface roughness. Limitations and advantages of this approach are also discussed.En este trabajo se aplican algunos elementos de la geometr铆a fractal al estudio y caracterizaci贸n de la rugosidad superficial. Los materiales bajo estudio consisten en agregados naturales, de amplia aplicaci贸n en la industria de la construcci贸n. Se aplican tanto t茅cnicas experimentales basadas en an谩lisis de im谩genes como modelos te贸ricos. En particular se explora el potencial de la lacunaridad 鈥搖n m茅todo de an谩lisis derivado de la geometr铆a fractal, para describir patrones y dispersi贸n espacial. Los resultados ilustran su aplicaci贸n en la caracterizaci贸n de rugosidad superficial. Se discuten igualmente, limitaciones y ventajas de esta aproximaci贸n

    Sedimentaci贸n de una esfera en un cilindro vertical con paredes de radio variable

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    El problema de evaluar las fuerzas que act煤an sobre un cuerpo r铆gido sumergido en un fluido estancado o en flujo es un problema cl谩sico de la mec谩nica de fluidos. Tiene implicaciones importantes en muchas aplicaciones de ingenier铆a que involucran flujos multif谩sicos e.g., sedimentaci贸n, flujo de suspensiones, suspensiones coloidales, etc. En este trabajo se estudia experimental y computacionalmente el movimiento de una esfera s贸lida que se sedimenta bajo la acci贸n de la gravedad en un fluido newtoniano confinado dentro de un cilindro vertical cuyo radio cambia peri贸dicamente a lo largo de su longitud. Se estudia entonces la respuesta de la esfera a los cambios s煤bitos de la geometr铆a del recipiente contenedor, el cual, debido a efectos hidrodin谩micos de pared, induce aceleraciones y desaceleraciones peri贸dicas de la part铆cula con consecuencias importantes para la fuerza de Basset. Se presentan observaciones experimentales para el caso en el que los cambios en el radio del cilindro tienen lugar abruptamente y para el caso cuando el cambio es gradual. Se comparan dichos resultados con datos de un cilindro con radio uniforme. Los datos experimentales se obtienen para en un rango de n煤mero de Reynolds de 1x10-4 a 1000, rango en el cual se determinan la velocidad media de sedimentaci贸n y el coeficiente de arrastre y se comparan con aproximaciones te贸ricas y semiemp铆ricas. Igualmente, se comparan las observaciones experimentales con las obtenidas computacionalmente aplicando la ecuaci贸n de movimiento propuesta por Maxey y Riley

    Ambientes virtuales para la ense帽anza de la mec谩nica de fluidos: algunos ejemplos simplificados aplicando ANSYS

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    Para que un ambiente de ense帽anza virtual pueda apoyar un aprendizaje real, dicho ambiente debe proveer interacciones ense帽anza-aprendizaje de alto nivel. En este art铆culo se muestra c贸mo una herramienta computacional como ANSYS puede proveer un ambiente virtual para el aprendizaje de la mec谩nica de fluidos no s贸lo en pregrado sino tambi茅n en niveles superiores. Las simulaciones computacionales, --aplicando ANSYS/FLOTRAN-CFD o cualquier otro software de capacidades similares--, en el contexto de la ense帽anza de la mec谩nica de fluidos son de inter茅s fundamental dado que soportan un ambiente de simulaci贸n poderoso el cual puede aplicarse no s贸lo a la comprensi贸n de ideas y conceptos fundamentales, sino tambi茅n al dise帽o y optimizaci贸n de procesos de aplicaci贸n pr谩ctica
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