10 research outputs found
PERANCANGAN SISTEM KEPENDUDUKAN ONLINE MENGGUNAKAN MODEL SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE
Kelurahan adalah suatu instansi pemerintah terkecil yang berhubungan langsung dengan masyarakat dalam hal memberikan jasa pelayanan administrasi kependudukan.Kesibukan dan rutinitas masyarakat yang sangat tinggi menyebabkan masyarakat sangat mengharapkan pelayanan administrasi kependudukan yang cepat, akurat dan efisien.Kelurahan melayani kebutuhan- kebutuhan masyarakat dimulai dari pembuatan Surat Keterangan kematian, kelahiran, kepindahan, dan pendatang. Kelurahan Lorok Pakjo Kota Palembang selama ini mempunyai sistem yang masih dalam bentuk manual sehingga tidak efisiennya waktu yang digunakan untuk memproses pelayanan kependudukan dalam pencarian data kependudukan ditumpukan arsip, kesulitan untuk mendapatkan laporan kependudukan yang cepat dan akurat dalam waktu singkat, resiko dapat hilang dan rusaknya arsip kependudukan akibat tumpukan yang terlalu banyak dan tidak terawat. Tujuan dari sistem informasi ini adalah untuk memberikan kemudahan kepada pegawai kelurahan dalam penyebaran informasi kependudukan yang terdiri dari angka kematian, angka kelahiran, jumlah pindah dan datang penduduk pada setiap bulannya, prosedur pembuatan Surat Keterangan kematian, kelahiran, kepindahan, dan pendatang. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini menggunakan Model System Development Life Cycle. Dalam implementasi ini digunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai database-nya digunakan MySQL
PERBAIKAN MANAJEMEN PEMASARAN TERHADAP PENINGKATAN OMSET PRODUK TENUN SONGKET PALEMBANG
Kain songket Palembang adalah salah satu h a s i l kerajinan t e n u n khas daerah Sumatera Selatan, dikenal dengan nama songket Palembang, dibuat dari bahan dasar benang sutera dan benang mas melalui proses penenunan, merupakan warisan budaya daerah, khususnya Palembang dan Sumatera Selatan pada umumnya. Kain songket Palembang telah dikenal di berbagai daerah kabupaten kota di Indonesia bahkan manca negara diantaranya Malaysia, Brunai Darussalam, Singapura, Jepang serta beberapa konsumen dari Eropa yang sangat berpotensi untuk dapat dikembangkan. Namun dalam hal pemasaran, khususnya pada usaha kecil menengah Tenun Songket Romlah Fauzi mengalami permasalahan tentang manajemen pemasaran, secara tidak langsung berdampak pada peningkatan omset. Salah satu upaya untuk memenuhi peningkatan omset tersebut perlu dilakukan upaya perbaikan manajemen pemasaran. Tujuan Penelitian adalah membantu UKM tenun songket Romlah Fauzi khususnya dalam upaya meningkatkan omset melalui perbaikan pengetahuan tentang manajemen p e ma s a r a n . Metode yang diterapkan dengan melakukan perbaikan sistem manajemen pemasaran (promo produk berbasis web) yang diawali dengan kontrol kualitas benang, produk jadi (desain motif), proses produksi. Ruang lingkup penelitian adalah perbaikan manajemen pemasaran melalui keterampilan sumber daya manusia berbasis web dengan tolok ukur peningkatan omset. Hasil penelitian yang telah dilaksanakan (2017) setelah diterapkan perbaikan terhadap manajemen pemasaran berbasis web menunjukkan terjadi peningkatan omset rata-rata sebesar33,29% dibandingkan tahun terakhir 2014/2015
Analisis PIECES Pada Aplikasi WebGIS Pemetaan Ekonomi Kreatif (Ekraf)
Ekonomi kreatif (Ekraf) merupakan salah satu faktor utama dalam peningkatan perekonomian. Ekonomi kreatif sering dikenal dengan istilah industri kreatif yang merupakan realisasi dari kreativitas dan keterampilan individu. Perkembangan ekonomi kreatif yang begitu pesat menciptakan sinergi yang tak terpisahkan dengan UKM (Usaha Kecil Menengah). Propinsi Sumatera Selatan memiliki ekonomi kreatif yang dapat dijadikan andalan, sektor fasyen dan kuliner menjadi andalan utama dalam peningkatan ekonomi. Ekraf dan UKM merupakan kekuatan tersendiri dalam menggerakan roda perekonomian daerah. Berdasarkan data yang didapat dari Badan Pusat Statistik tahun 2016 jumlah usaha Ekraf yang ada di Propinsi Sumatera Selatan berjumlah 156.322 dan saat ini Pemerintah Propinsi Sumatera Selatan belum mempunyai sebuah sistem atau aplikasi yang dapat digunakan untuk memetakan semua sektor ekonomi kreatif yang ada. Untuk melakukan pemetaan Ekraf yang ada perlu dibuat aplikasi pemetaan Ekraf di Propinsi Sumatera Selatan. Agar aplikasi ini dapat diimplementasikan secara maksimal dan terhindar dari kesalahan baik program maupun aplikasinya, maka perlu dibuat analisis dengan menggunakan metode PIECES sehingga aplikasi ini dapat diterapkan pada Dinas Perindustrian Sumatera Selatan dan dapat digunakan oleh masyarakat umum terkait perkembangan Ekraf yang ada di Propinsi sumatera selatan
APLIKASI TRACKING DISPOSISI SURAT DI POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA BERBASIS ANDROID WEBVIEW
Disposisi surat merupakan bagian yang tidak terpisahkan dalam kegiatan operasional suatu organisasi. Salah satu upaya dalam meningkatkan efektifitas komunikasi surat tersebut adalah dengan menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Penelitian ini berfokus pada pembuatan aplikasi yang memudahkan pengguna dalam melakukan monitoring disposisi surat dari dan ke pimpinan di lingkungan Politeknik Negeri Sriwijaya. Tahapan penelitian dilakukan dengan melakukan inisiasi penelitian dengan menetapkan latar belakang, permasalahan, ruang lingkup dan fokus pembahasan penelitian. Pengumpulan data dilakukan melalui Observasi, Wawancara dan Studi Dokumen. Tahapan berikutnya adalah dengan melakukan analisis sistem yang terdiri dari Analisis Permasalahan, analisis Sistem yang berjalan dan Analisis Sistem Usulan. Perancangan menggunakan metode terstruktur dengan menggunakan diagram konteks, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD). Implementasi Sistem dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MYSQL. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi Tracking Disposisi Surat berbasis Android Webvie
SOSIALISASI PENGGUNAAN APLIKASI HEALTH MAP PERSEBARAN PENYAKIT MENULAR (DEMAM BERDARAH) DI DINAS KESEHATAN PROVINSI SUMATERA SELATAN
This service activity provides understanding and knowledge to the South Sumatra Provincial Health Office in using the Health Map Application for the spread of infectious diseases (Dengue Fever). The health map application is an application that presents information on the spread of infectious diseases, especially dengue fever in the form of mapping or visualization of maps based on geographic information systems (GIS). For data input, the health map application is integrated with hospitals and health centers in South Sumatra Province so that the data displayed is real-time. This socialization carried out at the South Sumatra Provincial Health Office. The result of this service activity is an increase in the knowledge and ability of participants using the health map application
APPLICATION DATA PROCESSING DEVELOPMENT FACILITIES AND ASSETS USING WEB-BASED SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE METHOD AT THE STATE POLYTECHNIC OF SRIWIJAYA
This research aimed to create good data processing and provide information about the facilities and assets in State Polytechnic of Sriwijaya. Research was conducted by direct observation. The results indicated that Inventory section in State Polytechnic of Sriwijaya needed new application for data processing facilities and web based-assets to assist the work of Inventory Staff (PI) in all departments in State Polytechnic of Sriwijaya to provide information to the Inventory section. In making this application researcher used waterfall model and Hypertext Preprocessor (PHP) application programming with MySQL database since the information about the facilities and assets could be informed quickly and accurately to the Inventory section, so as to provide benefits and services to the State Polytechnic of Sriwijaya
Pemanfaatan Wireless Aplication Sebagai Perangkat Untuk Mengakses Web Address
Now internet is a very important information media beside TV and radio. In the internet there are a lot of infortant informations, it’s from entertainment information, education, technology, etc. In order to the user can used internet in the PC (personal computer) so they need a modem as conected media a computer with internet. In the internet there are some web address wich can search with used keyboard and mouse as the media. Searching a web address the user just typing the address of the website, but it is very rarely if somebody opened web address at internet with used a remote control. It is cause remote control used for subtitudes media witch on/off at the TV screen. Opened a web addres, the user of remote control have the more superior equal with typing the web address. The superior of the remote control is the user just pressure the butto on the remote for opened website address
Pemanfaatan Asterisk Pada Voice Over Internet Protocol (Voip)
Growth of world technology of information grow rapidly. For example today us newly recognize the technology of concerning computer network, day after have there is again new technology which emerge. One of fast information technology evidence progressively its growth iswe can communicate through internet medium. The Technology name is] VOIP (Voice Over Internet Protocol). With the existence of the technology, we can communicate through internet media with the friend which far its place without thinking what is the cost. Because expense communicate with it are cheap. Writer try the information technology simulation into final duty writing. By using classic method Called a structure Analysis (Pressman, 2002). Consisted of the problem recognition, evaluate and sintesis, model, Specification, and study. The information technology Simulation use the operating system of Linux and use the software Asterisk
Simulasi Multimedia Interaktif Untuk Menunjang Pemahaman Mahasiswa Dalam Komunikasi Visual
Penelitian ini memberikan gambaran tentang Multimedia interaktif yang merupakan sarana komunikasi yang menggabungkan beberapa media yakni teks, audio, grafik, animasi dan video. Komunikasi visual dengan multimedia interaktif dapat merangsang imajinasi serta kreativitasi peserta dalam berkomunikasi. Senada dengan hal di atas berdasarkan riset computer technology research (CTR): orang mampu mengingat 20% yang dilihat, mampu mengingat 30% dari yang didengar, mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat, serta mampu mengingat 60% dari yang didengar, dilihat dan dilakukan. Penggunaan multimedia interaktif dengan menampilkan fitur-fitur akan dapat dijadikan sarana komunikasi visual