18 research outputs found

    Elaboraci贸n de una mano rob贸tica did谩ctica para la ense帽anza de programaci贸n en Arduino, dirigida al nivel de educaci贸n media en una instituci贸n educativa de la ciudad de Duitama

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    1 recurso en l铆nea (94 p谩ginas) : ilustraciones color, tablas, figuras.En este trabajo se presenta el desarrollo de una mano rob贸tica did谩ctica, indicando en primer lugar cuales son las partes que conforman el prototipo. El dise帽o se realiz贸 en AutoCAD y Solid Edge, programas que permitieron dimensionar la estructura mec谩nica. El control electr贸nico se efectu贸 a trav茅s de una tarjeta Arduino, la cual permite leer el estado de los sensores, flexoresistencias en este caso, a la vez que genera las se帽ales para controlar los servomotores responsables del movimiento. La versi贸n final se construy贸 con materiales disponibles comercialmente, dando como resultado un prototipo did谩ctico que puede ser utilizado como herramienta motivadora para el aprendizaje de programaci贸n en Arduino. La prueba piloto se realiz贸 en el Colegio La Nueva Familia de Duitama, Boyac谩. Se trabaj贸 con 59 estudiantes del grado und茅cimo, junto con la docente titular del 谩rea de tecnolog铆a e inform谩tica. La implementaci贸n se acompa帽贸 de varios planes de aula y ayudas did谩cticas, cuyo prop贸sito consist铆a en la explicaci贸n te贸rica de los conceptos que se iban a trabajar y posteriormente la aplicaci贸n de estos sobre la mano rob贸tica. Es interesante observar que, antes de implementar el prototipo did谩ctico en el aula, menos del 10% de los estudiantes identificaban correctamente componentes electr贸nicos y entorno de programaci贸n; en contraste, luego de haber interactuado con el prototipo durante el cuarto periodo, m谩s del 90% de los estudiantes identificaron componentes electr贸nicos y el entorno de programaci贸n Arduino. En cuanto a la docente, luego de implementar el prototipo, afirm贸 que el uso de estas ayudas did谩cticas contribuye en el proceso ense帽anza aprendizaje de las diferentes tem谩ticas del 谩rea de tecnolog铆a, especialmente lo relacionado con programaci贸n.Incluye notas al pie de p谩gina y anexos.Bibliograf铆a y webgraf铆a: p谩ginas 63-70

    Dise帽o de un recurso educativo digital para fomentar el uso racional de la energ铆a el茅ctrica en comunidades rurales

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    This paper presents the development of a Digital Educational Resource, RED, to promote the Rationalz use of Electric Power, UREE, in rural communities. The study population corresponded to 39 students and 3 teachers from a rural educational institution. The contents of the RED were created from the difculties identifed in the initial test, while the presentation formats were prepared based on the interest of the students. Regarding the design of the RED, 87.17% of the students consider it as excellent, because it has a nice and striking appearance, allowing an easy location of the contents and activities. The teachers indicated that the material is adapted to the requirements of the technology area and could even be used in natural sciences, since it deals with a current and interdisciplinary problem. It is concluded that the developed RED has the technical and pedagogical characteristics for UREE learning, providing a didactic alternative for students to explore the subject under the guidance of the teacher.Este trabajo presenta el desarrollo de un Recurso Educativo Digital, RED, para fomentar el Uso Racional de la Energ铆a El茅ctrica, UREE, en comunidades rurales. La poblaci贸n objeto de estudio correspondi贸 a 39 estudiantes y 3 docentes, de una instituci贸n educativa rural. Los contenidos del RED se crearon a partir de las difcultades identifcadas en la prueba inicial, mientras que los formatos de presentaci贸n se elaboraron con base en el inter茅s de los estudiantes. En cuanto al dise帽o del RED, el 87,17% de los estudiantes lo considera excelente, debido a que tiene una apariencia agradable y llamativa, permitiendo una f谩cil ubicaci贸n de los contenidos y actividades. Los docentes indicaron que el material se adapta a los requerimientos del 谩rea de tecnolog铆a e incluso podr铆a ser utilizado en ciencias naturales, ya que trata una problem谩tica actual e interdisciplinaria. Se concluye que el RED desarrollado cuenta con las caracter铆sticas t茅cnicas y pedag贸gicas para el aprendizaje del UREE, brindando una alternativa did谩ctica para que los estudiantes exploren la tem谩tica bajo la orientaci贸n del docente

    MANO ROB脫TICA COMO ALTERNATIVA PARA LA ENSE脩ANZA DE CONCEPTOS DE PROGRAMACI脫N EN ARDUINO

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    En este trabajo se presenta el desarrollo de una mano rob贸tica, explicando cuales son las partes principales que conforman el prototipo. El dise帽o se realiz贸 en AutoCAD y SolidEdge, programas que permitieron dimensionar la estructura mec谩nica. El control electr贸nico se efectu贸 a trav茅s de una tarjeta Arduino, la cual permite leer el estado de los sensores, flexorresistencias en este caso, a la vez que genera las se帽ales para controlar los servomotores responsables del movimiento. En una primera aproximaci贸n se construy贸 una versi贸n de bajo costo, con materiales reciclados, la cual permiti贸 validar el dise帽o propuesto. La versi贸n final se construy贸 con materiales disponibles comercialmente, dando como resultado un prototipo did谩ctico que puede ser utilizado como herramienta motivadora para el aprendizaje de programaci贸n en Arduino.聽Palabras clave: Mano rob贸tica, Arduino, programaci贸n, ense帽anza de tecnolog铆a

    Estrategia pedag贸gica basada en simuladores para potenciar las competencias de soluci贸n de problemas de f铆sica

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    This document presents the results to apply a pedagogical strategy based on software simulator, this project has as objective to improve the solution competences in Physic problems. The research has a qualitative approach, it is descriptive type, the data collection was through a diagnostic test at the beginning and other one at the end. The sample was seventy students from eleven grade, they were from a Colombian institution. When was applied the pedagogical strategy with the PHET simulator, the average result was 60,97 over 100, the difference was 43,02 that was obtained at the beginning. The majority of students (45), had at the beginning a basic achievement, while in the final, test the highest frequency was obtained with a high achievement, with 45 students. The difference in data results is significant, this project showed that pedagogical strategy with digital technologies generated positive results. As conclusion the simulation about Physical phenomenons help students to be involve on a real scientific activity, and this event impacts as a positive way in their formative process.En este documento se presentan los resultados de aplicar una estrategia pedag贸gica basada en software de simulaci贸n, orientada a mejorar las competencias de soluci贸n de problemas de f铆sica. La investigaci贸n tiene un enfoque cuantitativo, de tipo descriptivo, y la informaci贸n se recolect贸 a trav茅s de una prueba diagn贸stica y otra final. La muestra fue de 70 estudiantes de grado und茅cimo, de una instituci贸n educativa colombiana. Luego de aplicar la estrategia pedag贸gica con el simulador PHET, el puntaje promedio fue de 60,97 sobre 100, a diferencia del 43,02 obtenido inicialmente. La mayor铆a de estudiantes (45), se encontraba inicialmente en desempe帽o b谩sico, mientras que en la prueba final, la mayor frecuencia se da en el desempe帽o alto, con 45 estudiantes. La diferencia en el desempe帽o es significativa, indicando que la estrategia pedag贸gica con tecnolog铆as digitales gener贸 resultados favorables. Se concluye que la simulaci贸n de fen贸menos f铆sicos permite a los estudiantes situarse en una actividad cient铆fica real, impactando positivamente en su proceso formativo

    La fotograf铆a como estrategia pedag贸gica para la ense帽anza de las ciencias naturales en escuela nueva

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    This research presents the results of a pedagogical proposal that uses photography as a central feature throughout the teaching process of natural science, specifically in the biodiversity area, in a rural educational institution that applies the new school model to their courses. This is a research-action project which was developed following a qualitative approach. The pedagogical proposal combines different educational areas, such as natural science, technology, arts, and ethics through particular topics of each area. The photographs taken by the students were posted on a platform called iNaturalist, where 166 posts were made. It was pos-sible to identify 77 animal species, 15 plant species, and 7 fungi types. These outcomes were shared within the educational institution鈥檚 community using posters made by the students who took the photographs. It can be concluded that the use of photography allowed students to have a deeper understanding of the species in their region. They also learned about scientific illustration and strengthened their skills in handling computers and mobile devices. Simultaneously, students acquired a critical view regarding human actions that can negatively affect biodiversityEste art铆culo presenta los resultados de un proyecto implementado en una instituci贸n educativa rural, que trabaja con el m茅todo escuela nueva, en el cual se dise帽贸 una propuesta pedag贸gica que usa la fotograf铆a como eje central para la ense帽anza de las ciencias naturales, sobre el tema de la biodiversidad. El trabajo es de enfoque cualitativo, del tipo investigaci贸n-acci贸n. La propuesta pedag贸gica articula las asignaturas de ciencias naturales, tecnolog铆a, art铆stica y 茅tica, a trav茅s de tem谩ticas propias de cada 谩rea. Las fotograf铆as registradas por los estudiantes permitieron realizar un total de 166 observaciones en la plataforma iNaturalist, con las cuales se identificaron 77 especies de animales, 15 de plantas y 7 de hongos. Estos resultados se divulgaron dentro de la instituci贸n, a trav茅s de carteleras elaboradas por los mismos estudiantes. Se concluye que el uso de la fotograf铆a motiv贸 a los estudiantes a conocer su regi贸n, aprendieron sobre la ilustraci贸n cient铆fica, fortalecieron sus habilidades en el manejo de dispositivos m贸viles y equipos de c贸mputo, a la vez que adquirieron una opini贸n cr铆tica sobre las actividades del hombre que afectan la biodiversidad

    Fortalecimiento de competencias en innovaci贸n tecnol贸gica: una estrategia did谩ctica apoyada en el Aprendizaje Basado en Proyectos.

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    This article presents a study whose objective was to develop a teaching strategy supported by Project-Based Learning to strengthen competencies in technological innovation in high school students. The methodology used was based on a mixed participatory action research type approach. The sample was made up of 23 tenth grade students from a Colombian educational institution. Two knowledge tests were used as data collection instruments, one initial and one final, a survey and observation. The technological innovation competencies benefited from the didactic strategy used, the most notable being: I solve technological problems and evaluate the solutions considering the conditions, restrictions and specifications of the problem posed. It is concluded that the proposed teaching strategy is relevant to strengthen students' skills in areas such as: basic electronics with Arduino, automation, home automation and computational thinking. This indicates that the success of teaching strategies for the development of technological skills is subject to the combination of aspects such as: classroom plans structured around the skills that are desired to be enhanced, innovative teaching materials, together with pedagogical approaches that facilitate the appropriation of the knowledge in classroom environments that motivate learning.Este art铆culo presenta un estudio cuyo objetivo fue desarrollar una estrategia did谩ctica apoyada en el Aprendizaje Basado en Proyectos para fortalecer las competencias en innovaci贸n tecnol贸gica, en estudiantes de educaci贸n media. La metodolog铆a empleada se bas贸 en un enfoque mixto de tipo investigaci贸n acci贸n participativa. La muestra estuvo compuesta por 23 estudiantes de grado d茅cimo pertenecientes a una instituci贸n educativa colombiana. Como instrumentos de recolecci贸n de datos se utilizaron dos pruebas de conocimiento, una inicial y otra final, una encuesta y la observaci贸n. Las competencias de innovaci贸n tecnol贸gica se beneficiaron con la estrategia did谩ctica utilizada, siendo la m谩s destacada: resuelvo problemas tecnol贸gicos y eval煤o las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema planteado. Se concluye que la estrategia did谩ctica propuesta es pertinente para fortalecer las competencias de los estudiantes en 谩reas como: electr贸nica b谩sica con Arduino, automatizaci贸n, dom贸tica y pensamiento computacional. Esto indica que el 茅xito de las estrategias did谩cticas para el desarrollo de competencias tecnol贸gicas est谩 sujeto a la combinaci贸n de aspectos como: planes de aula estructurados alrededor de las competencias que se desean potenciar, materiales did谩cticos novedosos, junto a enfoques pedag贸gicos que faciliten la apropiaci贸n del conocimiento en ambientes de aula motivadores del aprendizaje.&nbsp

    Estrategia did谩ctica mediada por memes para el fortalecimiento de la lectura cr铆tica

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    This article reports the findings of a study which aimed to strengthen the critical secondary reading competence of elementary school students, through a didactic strategy based on memes. The work was carried out under a mixed approach of descriptive scope and action research type. The sample corresponded to 31 ninth-grade students from a Colombian educational institution. The initial diagnosis indicates that most聽 students聽 do not spend time reading and, therefore, fail聽 to recognize the main聽 and聽 supporting聽 ideas聽 of a text. For the pedagogical intervention, 7 environments were carried out, where activities were carried out according to the needs of the students. After working in the classroom, the students were able to acquire skills in relation to critical reading. It is concluded that the didactic strategy mediated by memes is adequate to strengthen critical reading, after the increase in the number of students who passed the initial and final tests from 18% to 82%; as well as the level of acceptance that students had for the didactic strategy, since it was innovative and increased their willingness to learn.Este art铆culo reporta los hallazgos de un estudio que tuvo por objeto fortalecer la competencia de lectura cr铆tica a estudiantes de b谩sica secundaria, a trav茅s una estrategia did谩ctica basada en memes. El trabajo se realiz贸 bajo un enfoque mixto de alcance descriptivo y de tipo investigaci贸n acci贸n. La muestra correspondi贸 a 31 estudiantes de grado noveno pertenecientes a una instituci贸n educativa colombiana. El diagn贸stico inicial indica que la mayor铆a de los estudiantes no dedica tiempo a la lectura y, por ende, no logra reconocer las ideas principales聽 y secundarias de un texto. Para la intervenci贸n pedag贸gica se llevaron a cabo 7 escenarios,聽 en donde聽 se聽 realizaron聽 actividades聽 acordes聽 a las necesidades de los estudiantes. Luego聽 del trabajo en el aula, los estudiantes lograron adquirir habilidades en relaci贸n a la lectura cr铆tica. Se concluye que la estrategia did谩ctica mediada por memes es adecuada para fortalecer la lectura cr铆tica, luego del incremento del n煤mero de estudiantes que superaron las pruebas inicial y final de un 18% a un 82%; al igual que el nivel de aceptaci贸n que tuvieron los estudiantes por la estrategia did谩ctica, ya que les fue innovadora y aument贸 su disposici贸n por aprender

    Aprendizaje Basado en Proyectos con integraci贸n TIC para la ense帽anza de estad铆stica a estudiantes de primaria

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    The purpose of this article is to determine the incidence of Project Based Learning (PBL) with ICT integration, so that fourth grade students from a Colombian educational institution achieve the understanding of statistical graphs. The study corresponds to a mixed approach, under a methodological design of participatory action research. A diagnostic test, a statistical project, a final test and two rubrics were used to evaluate the students' knowledge. The results obtained show that the students in the diagnostic test present deficiencies in the analysis and construction of statistical graphs. However, after implementing the didactic strategy, the results of the final test show higher levels of apprehension on the part of the students regarding this criterion. It is concluded that PBL articulated with ICT makes possible the development of an innovative learning environment, in which students can appropriate knowledge that contributes significantly to the achievement of school objectives, in terms of conceptual mastery of statistics.El presente art铆culo tiene por objetivo determinar la incidencia del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con integraci贸n TIC, para que estudiantes de grado cuarto de primaria, pertenecientes a una instituci贸n educativa colombiana logren la comprensi贸n de gr谩ficos estad铆sticos. El estudio corresponde a un enfoque mixto, bajo un dise帽o metodol贸gico de Investigaci贸n Acci贸n Participativa. Para ello se emplea una prueba diagn贸stica, un proyecto estad铆stico, una prueba final y dos r煤bricas para evaluar los conocimientos de los estudiantes. Los resultados obtenidos permiten denotar que los estudiantes en la prueba diagn贸stica presentan falencias en el an谩lisis y construcci贸n de gr谩ficos estad铆sticos. No obstante, despu茅s de implementar la estrategia did谩ctica, los resultados de la prueba final muestran mayores niveles de aprehensi贸n por parte de los educandos frente a dicho criterio. Se concluye que el ABP articulado con las TIC posibilitan el desarrollo de un ambiente innovador de aprendizaje, en el cual los estudiantes pueden apropiar conocimientos que contribuyen de manera significativa en la consecuci贸n de objetivos escolares, en cuanto al dominio conceptual de la estad铆stica

    Dise帽o de un recurso educativo digital para fomentar el uso racional de la energ铆a el茅ctrica en comunidades rurales

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    This paper presents the development of a Digital Educational Resource, RED, to promote the Rationalz use of Electric Power, UREE, in rural communities. The study population corresponded to 39 students and 3 teachers from a rural educational institution. The contents of the RED were created from the difculties identifed in the initial test, while the presentation formats were prepared based on the interest of the students. Regarding the design of the RED, 87.17% of the students consider it as excellent, because it has a nice and striking appearance, allowing an easy location of the contents and activities. The teachers indicated that the material is adapted to the requirements of the technology area and could even be used in natural sciences, since it deals with a current and interdisciplinary problem. It is concluded that the developed RED has the technical and pedagogical characteristics for UREE learning, providing a didactic alternative for students to explore the subject under the guidance of the teacher.Este trabajo presenta el desarrollo de un Recurso Educativo Digital, RED, para fomentar el Uso Racional de la Energ铆a El茅ctrica, UREE, en comunidades rurales. La poblaci贸n objeto de estudio correspondi贸 a 39 estudiantes y 3 docentes, de una instituci贸n educativa rural. Los contenidos del RED se crearon a partir de las difcultades identifcadas en la prueba inicial, mientras que los formatos de presentaci贸n se elaboraron con base en el inter茅s de los estudiantes. En cuanto al dise帽o del RED, el 87,17% de los estudiantes lo considera excelente, debido a que tiene una apariencia agradable y llamativa, permitiendo una f谩cil ubicaci贸n de los contenidos y actividades. Los docentes indicaron que el material se adapta a los requerimientos del 谩rea de tecnolog铆a e incluso podr铆a ser utilizado en ciencias naturales, ya que trata una problem谩tica actual e interdisciplinaria. Se concluye que el RED desarrollado cuenta con las caracter铆sticas t茅cnicas y pedag贸gicas para el aprendizaje del UREE, brindando una alternativa did谩ctica para que los estudiantes exploren la tem谩tica bajo la orientaci贸n del docente
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