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PRHOLO: 360º Interactive Public Relations
In the globalized world, possessing good products may not be enough to reach potential clients unless
creative marketing strategies are well delineated. In this context, public relations are also important
when it comes to capture the client’s attention, making the first contact between the clients and the company’s products, while being persuasive enough to make them confident that the company has the right
products to fit their needs. Three virtual public relations installations were purposed in this chapter,
combining technology with a human like public relations ability, capable of interacting with potential
clients located in front of the installation, at angles of up to 57º (degrees), 180º and 360º, respectively.
From one to several Microsoft Kinects were used to develop the three interaction models, which allows
tracking and recognition of users’ gestures and positions (heat map), sound sources, voice commands
and face and body extraction of the user interacting with the installation.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Personagens que saem e que entram no ecrã: interatividade e cinema
Este trabalho propõe-se analisar aspetos relativos a processos de interação nas
relações entre espetador e personagem cinematográfica. Quando, em 1903, Justus D.
Barnes, dispara o seu revólver na direção do público, inaugura uma longa tradição de
chamamento do espetador para um papel mais ativo na narrativa fílmica. Neste sentido,
dividimos em dois momentos este estudo: um primeiro, onde serão identificados alguns
exemplos de filmes em que as personagens abandonam uma narrativa agrilhoada ao ecrã
e procuram, explicitamente, o espetador, umas vezes através de estratégias
morfológicas, outras através de soluções técnicas e/ou tecnológicas; e um segundo
momento, que aprofunda essas possibilidades tecnológicas e, ao invés de ir ao encontro
do espetador, prefere seduzi-lo e guiá-lo para dentro da narrativa. Nesta fase,
encontramos diferentes níveis de interatividade homem-máquina, onde o espetador tem
algum poder de decisão sobre a narrativa. A estrutura linear pré-definida tende a
esbater-se e a ideia de imersão na narrativa ganha uma nova dimensão. Na última parte
do artigo, visitaremos mais de perto um caso concreto: o filme interativo Neblina, o
primeiro filme da trilogia Os Caminhos que se bifurcam que procura transferir o
espetador, através de um processo de imersão, de um nível extradiagético para um nível
intradiagético.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Relações Virtuais: da sedução de Baudrillard à representação de papeis no Second Life
As comunidades virtuais proporcionam anonimato e privacidade, formando
espaços lúdicos ideais para a experimentação sexual. Estes laboratórios virtuais
possibilitam a recriação, interpretação e aniquilação de todos os tabus.
Os ciber-amantes gozam de uma liberdade total, por vezes extrema e obscura. É
o caso de um clube (criado por mulheres) inspirado em RPGs (rol playing games), cujo
tema é a violação. Estas mulheres expõem-se, através da Internet, a violações realizadas
por elas próprias.
De acordo com Sherry Turkle (TURKLE, 1995) a realidade virtual só pode ser
interessante se for baseada na realidade. No entanto, também é necessário concretizar
virtualmente o que não é concretizável na vida real. Este espaço pleno de significação
sexual e social é propício à simulação de situações que no, plano actual, não seriam
concretizáveis.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Dialectical Polyptych: an interactive movie installation
Most of the known video games developed by important software companies usually establish an
approach to the cinematic language in an attempt to create a perfect combination of narrative,
visual technique and interaction. Unlike most video games, interactive film narratives normally
involve an interruption in time whenever the spectator has to make choices. “Dialectical
Polyptych” is an interactive movie included in a project called “Characters looking for a spectactor”, which aims to give the spectator on-the-fly control over film editing, thus exploiting the
role of the spectator as an active subject in the presented narrative. This paper presents an
installation based on a mobile device, which allows seamless real-time interactivity with the
movie. Different finger touches in the screen allow the spectator to alternate between two
parallel narratives, both producing a complementary narrative, and change the angle or shot
within each narrative.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Uma nova perspetiva cinematográfica. O género de terror no cinema interativo
O presente artigo pretende analisar uma reação específica do utilizador de cinema interativo: o medo e, consequentemente, as potencialidades do género de terror neste suporte, dando a conhecer, numa primeira instância, um breve resumo da sua novíssima história.
O Cinema, é como sabemos, uma manifestação artística relativamente recente, bastante relevante e que continua em desenvolvimento numa época iminentemente tecnológica.
O cinema interativo tem vindo a desenvolver-se nas últimas décadas com várias propostas diversificadas de forma a aguçar a curiosidade do espectador e fazer com que o público participe na história. Ao contrário do cinema tradicional, este cinema interativo permite que o espectador tenha uma ligação mais direta e individual ou coletiva com o filme, possibilitando-lhe as mais diversas formas de interação com o filme.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Cadavre Exquis: motion-controlled interactive film
This interactive film, a variation on the surrealist game Cadavre
Exquis, seeks the possibility of subverting the filmic discourse by
exploring psychosomatic processes that may give the viewer
different perceptions of cinematic time, by providing the
possibility of intervening into the narrative in a disruptive way.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
The Forking Paths revisited: experimenting on interactive film
Based on the triad film-interactivity-experimentation, the applied research project The
Forking Paths, developed at the Centre for Research in Arts and Communication
(CIAC), endeavours to find alternative narrative forms in the field of Cinema and,
more specifically, in the subfield of Interactive Cinema. The films in the project The
Forking Paths invest in the interconnectivity between the film narrative and the
viewer, who is given the possibility to be more active and engaged. At same time, the
films undertake a research on the development of audio-visual language. The project
is available at an online platform, which aims to foster the creation and web hosting
of other Interactive Cinema projects in its different variables. This article focusses on
the three films completed up to the moment: Haze, The Book of the Dead, and Waltz.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Processo criativo que (se) contamina e (se) ocupa: nos ‘entres’ de dança, vídeo e cidade
Na arte contemporânea, as videodanças contribuem para difusão da arte, visibilidade
e sustentabilidade de obras, além de borrarem fronteiras, permitindo que linguagens
artísticas interajam, cruzem e estabeleçam interfaces. Dentre processos
intermidiáticos em artes cênicas, a videodança se destaca como linguagem híbrida e
resultado do diálogo entre dança e vídeo. Assim, tecnologias digitais dialogam com
poéticas da dança, diferindo-se do registro videográfico. Refletimos aspectos
processuais, poéticas, estratégias e dispositivos nas interfaces entre dança, vídeo e
espaço urbano na criação de uma videodança em Cataguases (Minas Gerais, Brasil).
Focamos, a partir da investigação baseada na prática, na discussão do processo de
criação da obra “Bárbara”. Observamos que ocorreu não somente a ocupação da
cidade de arquitetura modernista pela dança e pela tecnologia digital (registro
imagético). Todos esses agentes se contaminaram.info:eu-repo/semantics/publishedVersio
Conflito de competência no ISS à luz do critério espacial de incidência tributária
No abstract.O presente artigo buscas analisar à luz da constituição e da legislação
específica o conflito homogêneo de competência no ISS, qual ocorre quando o
município onde é prestado o serviço é diferente de onde se encontra a sede da
empresa prestadora do serviço e ambos se entendem legitimados para realizar
a exigibilidade do referido imposto. Para melhor explanar o tema em questão,
foi disposta uma breve introdução do conflito que surge quando do
recolhimento do tributo por um dos municípios envolvidos, focando, mais
precisamente no aspecto espacial de incidência tributária do ISS. Para lastrear
essa discussão, foram utilizados posicionamentos doutrinários e
jurisprudenciais dos tribunais superiores sobre o tema em epígrafe. Utilizou-se
para a realização desse trabalho o método interpretativo do material analisado,
ou seja, haverá uma operação hermenêutica afim de entender a estrutura da
norma de incidência do ISS, assim como entender o substrato jurídico que
regula a matéria à luz da Constituição Federal de 1988, a Lei Complementar
116/2003 e o Decreto Lei 406/68. Atentou-se, nesse estudo, para a
investigação da consideração do local da efetiva prestação do serviço como
sendo aquele competente para realizar a exigibilidade do imposto, haja vista a
sua melhor adaptação ao caso concreto e respeito ao princípio implícito na
CF/88 da territorialidade, bem como seu condão de evitar guerras fiscais,
abarrotamento do judiciário bem como o surgimento de “sedes fachadas”. Por
fim, tomando como base todo o exposto, foi apresentada uma conclusão
resolutiva do empasse, na qual tomou-se o cuidado de se levar em
consideração não só o posicionamento majoritário dos tribunais, bem como a
mais prestigiada doutrina acerca da problemática
Moral e ética associadas ao serviço público
Orientadora : Prof. Danielle MantovaniMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Sociais Aplicadas, Curso de Especialização em Gestão PúblicaInclui referênciasResumo : Esta pesquisa apresenta como intuito o desenvolvimento de um estudo no campo bibliográfico sobre a moral e a ética associadas ao serviço público, alçando direcionamento nos âmbitos federal, estadual e municipal de nosso país. Inicia-se com a introdução, que propõe a problematização dessa questão, os objetivos propostos, a justificativa e o encaminhamento metodológico dado a revisão bibliográfica. Com base no estudo teórico e prático, observa-se que o serviço público torna-se cada vez mais imprescindível no processo de desempenho de atividades cotidianas dos cidadãos. O desafio é como tornar esse serviço mais justo, simples e eficaz, associando o funcionalismo à práxis social. Tal serviço não consiste apenas na permanência física desses atendidos junto aos demais, mas representa a ousadia de rever concepções e paradigmas, bem como a plena satisfação dessas pessoas, atendendo seus interesses, com o devido respeito às suas necessidades e seu direito à cidadania
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